KÜNSTLER.FORSCHER.WISSENSCHAFTER am ARS ELECTRONICA FESTIVAL ARTISTS.RESEARCHER.SCIENTISTS at ARS ELECTRONICA FESTIVAL

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Through the Membrane Through the Membrane

In diesem Vortrag geht es um das Hin- und Herspringen durch die Membran zwischen physischer und virtueller Welt. Wir werden die Beziehung zwischen traditionellen Kunstmedien wie Zeichnung, Animation und Skulptur und neuen Medien wie VR, AR und 3D-Druck/Scanning erkunden. Neue Technologien spritzen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit aus dem Feuerwehrschlauch. Auch wenn es manchmal verwirrend sein kann, glaube ich, dass diese neuen Formen reif für eine kreative Erkundung sind. Wie können wir sie nutzen, um uns auf bisher unvorstellbare Weise auszudrücken? James Paterson (CA) ist ein in Montreal ansässiger Künstler und kreativer Technologe, dessen Arbeit an der Schnittstelle von Zeichnung, Animation und Code angesiedelt ist. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018. This talk is about skipping back and forth through the membrane between physical and virtual worlds. We'll explore the relationship between traditional art mediums like drawing, animation and sculpture, and emerging ones like VR, AR and 3D printing/scanning. New technologies are spraying out of the firehose at breakneck speed. While it can feel bewildering at times I believe these new forms are ripe for creative exploration. How can we use them to express ourselves in ways previously unimaginable? James Paterson (CA) is a Montrealbased artist and creative technologist whose work hangs out at the intersection of drawing, animation and code. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:32:36

KURATIERTE LECTURES CURATED LECTURES

Wichtige Persönlichkeiten der Ars Electronica zeigen uns ihre Geheimtipps, Sternstunden und Vorträge, die sie inspirieren und beeindrucken.

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Notabilities of Ars Electronica show us their insiders’ tips, highlights and presentations that have impressed and inspired them.

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Das Imperium schlägt zurück The Empire Strikes Back

Vortrag von Ute Bernhardt (DE), Autorin, Geschäftsführerin und Mitglied der Non-Profit Organisation "Forum InformatikerInnen für Frieden und gesellschaftliche Verantwortung" zu Information Warefare und IT Sicherheit. Themensymposium Infowar, Ars Electronica Festival, 09.09.1998. Lecture by Ute Bernhardt (DE) - author, managing director and member of the board of the non-profit organisation Forum InformatikerInnen für Frieden und gesellschaftliche Verantwortung - about information warefare and IT security. Symposium Inforwar, Ars Electronica Festival, 9th september 1998.

0:19:12

Zu Hause mit… David Jentgens Zu Hause mit… David Jentgens

Das innere Bedürfnis, Geschichten zu hören und zu erzählen, hat uns Menschen über Jahrhunderte geformt und darin trainiert, Emotionen und Empfindungen zu teilen oder zu blockieren. David Jentgens widmet sich seit knapp 20 Jahren dem Schauspielfach und der Theaterregie. Er hat nach seinem Masterstudium in London bei Prof. Brian Astbury mit seinen zahlreichen Inszenierungen Europa bereist und als Schauspieldozent viele verschiedene Realitäten und Herangehensweisen des Geschichtenerzählens kennengelernt und studiert. Alle seine Erfahrungen kommen seit 2017 in Linz in Form seiner Tätigkeiten beim Ars Electronica Center und der künstlerischen Leitung des Limbic 3000 Theater und Kulturverein zusammen. https://www.sommertheaterlinz.at/ The inner need to hear and tell stories has shaped us humans over centuries and trained us to share or block emotions and feelings. David Jentgens has been dedicated to acting and theater directing for almost 20 years. After completing his master's degree in London with Prof. Brian Astbury, he traveled around Europe with his numerous productions and, as an acting lecturer, got to know and study many different realities and approaches to storytelling. All of his experiences have come together in Linz since 2017 in the form of his work at the Ars Electronica Center and the artistic direction of the Limbic 3000 Theater and Cultural Association. https://www.sommertheaterlinz.at/

0:43:49

(What) can I believe? - Panel discussion (What) can I believe? - Panel discussion

Von der Frage, wie sich Fehlinformationen verbreiten, bis hin zu der Frage, was man dagegen tun kann, untersucht dieses Panel, was wir glauben können, und bietet einige Alternativen zu unserem derzeitigen Verständnis von Wahrheit, Gesellschaft und Identität. Sprecher*Innen: Ken Moriyama (JP), Cailin O´Connor (US), Nandini Jammi (US), Nerima Wako (KE); Moderation: Sarah Kriesche (AT) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival From understanding how misinformation spreads to what you can do against it, this panel examines what we can believe and offers some alternatives to our current understanding of truth, society and identity. Speakers: Ken Moriyama (JP), Cailin O´Connor (US), Nandini Jammi (US), Nerima Wako (KE); Moderation: Sarah Kriesche (AT) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

0:44:00

Practices and Initiatives – Diskussion Practices and Initiatives – Discussion

Wenn es um Chancengleichheit für Frauen geht, scheinen auch die neuen Medien und Technologien nicht allzu viel verbessert zu haben – auch nicht in den medienkünstlerischen Arbeitsbereichen. Welche Initiativen es gibt, um diese Situation zu verbessern, und was Institutionen dazu beitragen können respektive sollen – diesen Fragen widmet sich das Symposium Feminist Climate Change. Round Table. Wortmeldungen aus dem Publikum: Diana McCarty (DE/US) and Haytham Nawar (EG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 09.09.2017 When it comes to equal opportunities for women, things don’t seem to have improved too much in new media and technologies of late, and that holds true for the media-art genre as well. What initiatives are in place to remedy this situation and what can/should institutions contribute to a solution? The Feminist Climate Change symposium will face these issues. Round Table. Questions from the audience: Diana McCarty (DE/US) and Haytham Nawar (EG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:22:43

LECTURES

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Spotlight by Holly Herndon and Mathew Dryhurst Spotlight by Holly Herndon and Mathew Dryhurst

Mit Holly+ haben die Künstler*innen Holly Herndon (UM) und Mathew Dryhurst (US) einen digitalen Zwilling geschaffen. Das Projekt besteht aus einer Reihe von Instrumenten und Werkzeugen, die es allen Nutzer*innen ermöglichen mit Herndons Stimme zu experimentieren, als Solostimme oder als Chorgesang. Es ist ein spannender neuer Weg abseits der Standards der Musikindustrie. Dezentralisierte und kollektive Zugänge zum Konzept des Urheberrechts wie auch konstruierte Identitäten werden durch Holly+ thematisiert. In diesem Spotlight, und im anschließenden Interview mit José Luis de Vicente (ES), gewähren sie Einblicke in ihre Entwicklungsprozesse und Perspektiven zum „identity play“. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022 With Holly+, artist Holly Herndon (UM) together with Mathew Dryhurst (US), have created her digital twin. The project is a series of instruments and tools that allows users to experiment with Herndon’s voice, as a solo voice or as choral vocals. It is a remarkable departure from the music industry standard. Decentralized and collective access regarding copyright as well as constructed identities are addressed through Holly+. In this spotlight, and in the interview with José Luis de Vicente (ES), they offer insights into their creative processes and views on “identity play.” STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:39:17

ZusammenHelfen Konferenz - Abschluss und AusblickZusammenHelfen Conference - Closing and future perspectives

Am 8. September 2018 hat „ZusammenHelfen in Oberösterreich“ – die Anlaufstelle rund um das Thema „Gemeinsam für geflüchtete Menschen“ – eine Konferenz für alle Engagierten, Interessierten und Betroffenen im Bereich Flucht und Integration veranstaltet. Moderation: Claudia Woitsch. Abschluss und Ausblick durch Integrations-Landesrat Rudi Anschober. ZusammenHelfen Konferenz - Tag der Ermutigung, Ars Electronica Festival, 08.09.2018On 8 September 2018, "ZusammenHelfen in Oberösterreich" - the focal point around the topic "Together for refugees" - organised a conference for all committed, interested and affected people in the field of flight and integration. Moderation: Claudia Woitsch. Conclusion and outlook by integration state councillor Rudi Anschober. ZusammenHelfen Conference - day of encouragement, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

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Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge: Art – Science – InnovationArs Electronica Futurelab Creative Question Challenge: Art – Science – Innovation

Die Creative Question Challenge (CQC) bringt zwei Redner aus verschiedenen Disziplinen und mit unterschiedlichem Hintergrund sowie einen Moderator - Catalyst genannt - zusammen, um innerhalb von 30 Minuten Fragen zu stellen, über die die Welt nachdenken kann. Die Online-Plattform der CQC bietet nicht nur die Möglichkeit, die weltweit stattfindenden CQCs live mitzuerleben, sondern ermöglicht auch den Zugang zu früheren CQCs, die bereits stattgefunden haben. Darüber hinaus werden auch Reaktionen auf diese CQCs oder Aktionen zu den aufgeworfenen Fragen visualisiert und regen zu neuer Beteiligung an. In dieser CQC-Sitzung lautete unsere Ausgangsfrage: Warum sollten Kunst und Wissenschaft zusammengebracht werden, wenn man über Innovation nachdenkt? Speakers: Christopher Lindinger (AT), Vice Rector for Innovation and Researchers at Johannes Kepler University; Anouk Wipprecht (NL), innovator | designer | tinkerer Catalyst: Roland Haring (AT), Technical Director of Ars Electronica Futurelab Visualizer: Kerstin Blätterbinder (AT), Designer & Artist at Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 13.9.2020.The Creative Question Challenge (CQC) brings together two speakers from different disciplines and backgrounds and a facilitator – called Catalyst – to create questions for the world to ponder within a 30-minute time limit. The CQC’s online platform not only provides a live experience of CQC’s taking place around the world, but also provides access to previous CQC’s that have taken place. In addition, reactions to those CQCs, or actions on the questions generated, are also visualized and encourage new participation. In this session of CQC, our initial question was: Why should art and science be brought together when thinking about innovation? Speakers: Christopher Lindinger (AT), Vice Rector for Innovation and Researchers at Johannes Kepler University; Anouk Wipprecht (NL), innovator | designer | tinkerer Catalyst: Roland Haring (AT), Technical Director of Ars Electronica Futurelab Visualizer: Kerstin Blätterbinder (AT), Designer & Artist at Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 13th September 2020

0:27:54

Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Teil 2Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Part 2

Dieses Panel mit prominenten VertreterInnen der Biomedienkunst diskutiert die beispiellosen Herausforderungen an Präsentation, Transport, Konservierung und das Sammeln von Kunst, die sich die unterschiedlichsten Technologien der Biowissenschaften aneignet. Der Übergang von der organischen Repräsentation oder Simulation zur tatsächlichen biologischen Manipulation führt zu technischen, institutionellen, regulatorischen, rechtlichen, ethischen, bürokratischen, philosophischen und ästhetischen Fragen. Redner: Jens Hauser (DE/FR/DK), Medienwissenschaftler, Kunstkurator / Marta de Menezes (PT), Medienkünstlerin / Vicente Matallana (ES), Direktor Beep Electronic Art Collection / Robertina Šebjanič (SI), Medienkünstlerin. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 08.09.2019This panel with prominent protagonists involved in the field of biomedia art discusses the unprecedented challenges to stage, transport, conserve and collect art that appropriates and subverts the most diverse technologies of the life sciences. The shift from organic representation or simulation to actual biological manipulation results in technical, institutional, regulatory, legal, ethical, bureaucratic, philosophical and aesthetical issues. Speakers: Jens Hauser (DE/FR/DK), media studies scholar, art curator / Marta de Menezes (PT), media artist / Vicente Matallana (ES), director Beep Electronic Art Collection / Robertina Šebjanič (SI), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:27:50

Music Plays Images x Images Play MusicMusic Plays Images x Images Play Music

Vortrag von Toshio Iwai (JP), der gemeinsam mit Ryuichi Sakamoto (JP) in der Kategorie Interaktive Kunst mit einer Goldene Nica für das Werk "Music Plays Images x Images Play Music" ausgezeichnet wurde. Neben eigenen Arbeiten und Experimenten zeigt er u.a. auch die Werke von Pionieren des experimentellen Films wie Oskar Fischinger und Norman McLaren. Prix Ars Electronica Forum - Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 11.09.1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31719Lecture by Toshio Iwai (JP), who was awarded a Golden Nica in the category Interactive Art for "Music Plays Images x Images Play Music" together with Ryuichi Sakamoto (JP). In addition to own works and experiments he also shows works from pioneers of experimental film like Oskar Fischinger and Norman McLaren. Prix Ars Electronica Forum - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 11th september 1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31719

0:50:32

Energy FieldEnergy Field

Die Künstlerin Jana Winderen (NO) stellt ihre Arbeit "Energy Field" vor, mit der sie 2011 die Goldene Nica in der Kategorie Digital Musics & Sound Art gewonnen hat. Prix Forum III - Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2011. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#41438Artist Jana Winderen (NO), winner of the Golden Nica in the category Digital Musics & Sound Art, presents her work "Energy Field". Prix Forum III - Digital Musics & Sound Art. Ars Electronica Festival, 5th september 2011. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#41438

0:21:03

Not Your World Music: Noise In South East AsiaNot Your World Music: Noise In South East Asia

Dimitri della Faille (BE/CA) und Cedrik Fermont (CD/BE/DE), Gewinner der Goldenen Nica des Prix Ars Electronica 2017 in der Kategorie „Digital Musics & Sound Art“ mit „Not Your World Music: Noise In South East Asia“. Mit den Prix-Foren bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2017Dimitri della Faille (BE/CA) and Cedrik Fermont (CD/BE/DE), winner of the Golden Nica in 2017 Prix Ars Electronica in the category „Digital Musics & Sound Art“ with „Not Your World Music: Noise In South East Asia“. One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Chaired by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into the individual categories. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:18:15

100 Jahre Bauhaus: We are not alone - Einführung100 Jahre Bauhaus: We are not alone - Introduction

100 Jahre Bauhaus: We are not alone: Lehrende verschiedener Disziplinen erklären Ansätze, die aus der Begegnung von Kunstpraxis und -theorie an Kunsthochschulen entwickelt wurden. Im Mittelpunkt stehen die Abenteuer und Visionen, die sich 100 Jahre nach der Euphorie der Bauhaus-Gründung manifestieren. Vortrag von Ursula Damm (DE), Professorin für Media Environments an der Bauhaus-Universität Weimar. www.ursuladamm.de, https://www.uni-weimar.de/de/kunst-und-gestaltung/professuren/media-environments/ Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Teachers from various disciplines will explain approaches developed from the encounter of art practice and theory at art colleges. The focus is on the adventures and visions that manifest themselves 100 years after the euphoria of the Bauhaus. Lecture by Ursula Damm (DE), Professor of Media Environments at Bauhaus University Weimar. www.ursuladamm.de, https://www.uni-weimar.de/de/kunst-und-gestaltung/professuren/media-environments/ Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:06:10

Think about the people nowThink about the people now

Vortrag von Paul Sermon (GB), Goldene Nica 1991, Interactive Art, für "Think about the people now", Prix Ars Electronica Künstlerforum, Ars Electronica Festival, 12.09.1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#25011Lecture by Paul Sermon (GB), Golden Nica 1991, interactive art, for "Think about the people now", Prix Ars Electronica Artists' Forum, Ars Electronica Festival, 12th September 1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#25011

0:23:02

Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Teil 3Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Part 3

Dieses Panel mit prominenten VertreterInnen der Biomedienkunst diskutiert die beispiellosen Herausforderungen an Präsentation, Transport, Konservierung und das Sammeln von Kunst, die sich die unterschiedlichsten Technologien der Biowissenschaften aneignet. Der Übergang von der organischen Repräsentation oder Simulation zur tatsächlichen biologischen Manipulation führt zu technischen, institutionellen, regulatorischen, rechtlichen, ethischen, bürokratischen, philosophischen und ästhetischen Fragen. Redner: Jens Hauser (DE/FR/DK), Medienwissenschaftler, Kunstkurator / Jo Wei (CN), Kuratorin, Forscherin, Gründerin des Pan BioArt Studio (PBS). Und weiters: Vicente Matallana (ES), Marta de Menezes (PT), Robertina Šebjanič (SI), Paul Vanouse (US). Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 08.09.2019This panel with prominent protagonists involved in the field of biomedia art discusses the unprecedented challenges to stage, transport, conserve and collect art that appropriates and subverts the most diverse technologies of the life sciences. The shift from organic representation or simulation to actual biological manipulation results in technical, institutional, regulatory, legal, ethical, bureaucratic, philosophical and aesthetical issues. Speakers: Jens Hauser (DE/FR/DK), media studies scholar, art curator / Jo Wei (CN), curator, researcher, founder of the Pan BioArt Studio (PBS). And also again: Vicente Matallana (ES), Marta de Menezes (PT), Robertina Šebjanič (SI), Paul Vanouse (US). Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:31:31

Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization 2Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization 2

Im Panel beschäftigen wir uns mit der Frage, wie KünstlerInnen mit diversen Zahlungs- und Vertriebsmodellen experimentieren, die sowohl kreativ als auch praktisch sind. Was unternehmen KünstlerInnen, um bestehende, starre Modelle aufzubrechen und neue zu schaffen? Moderation: Lindsay Howard (US). Speakers: Kevin McCoy (US), Estela Oliva (UK), Stefanie Wuschitz (AT), Christophe de Jaeger (BE), Christoph Nagel (UK). In collaboration with Kickstarter Gallery Spaces Panel I: Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization, Ars Electronica Festival, 06.09.2018How are artists experimenting with payment and distribution models in ways that are both creative and practical? In keeping with the medium’s alternative traditions, what are artists doing to subvert existing models and create new ones, drawing inspiration from things like e-commerce, software piracy, and crowdfunding? Moderation: Lindsay Howard (US). Speakers: Kevin McCoy (US), Estela Oliva (UK), Stefanie Wuschitz (AT), Christophe de Jaeger (BE), Christoph Nagel (UK). In collaboration with Kickstarter Gallery Spaces Panel I: Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:45:00

Art & Science – relationshipsArt & Science – relationships

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Beim Ars Electronica Festival POST CITY gilt die Aufmerksamkeit dabei 2015 unter dem Motto Art & Science noch stärker als gewohnt dem Zusammenspiel und den Wechselwirkungen von Wissenschaft und Kunst. Jurij Krpan (SI) ist künstlerischer Direktor der Kapelica Gallery/ Kersnikova. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 05.09.2015At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. In accordance with the Art & Science motto, the proceedings at this year’s Ars Electronica Festival will focus on the interplay and reciprocal impact of science and art. Jurij Krpan (SI) is artistic director of the Kapelica Gallery/ Kersnikova. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:10:09

Internet of ThingsInternet of Things

Die letzten Jahre waren von vielen sehr dynamischen technischen und wissenschaftlichen Entwicklungen geprägt, die allesamt das Potenzial haben, unsere Welt, die Art und Weise, wie wir denken, arbeiten und Geschäfte machen, zu verändern. „Digitalisierung“ dient oft als Oberbegriff für diese Trends, die so unterschiedliche Bereiche wie Robotik und autonome Mobilität, Internet der Dinge und intelligente Umgebungen oder Künstliche Intelligenz, Maschinelles Lernen und digitale Assistenten umfassen. Future in a Nutshell bietet die einzigartige Gelegenheit, sich einen Überblick über diese wegweisenden neuen Technologien zu verschaffen – verständlich präsentiert von ausgewiesenen Experten aus den jeweiligen Gebieten. Vortrag von Hiroshi Ishii (US/JP) vom MIT zum Internet der Dinge und zu Smart Environments. Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11.09.2017Recent years have been marked by very many dynamic technical and scientific developments, all of them with a high potential to change our world, the way we think, the way we work, the way we do business. Digitalization is often used as the overall term for these trends, which go as far as robotics and autonomous mobility, Internet of Things and smart environments or AI, machine learning and digital assistants. The new Ars Electronica program Future in a Nutshell is a special and unique opportunity to get an introduction and overview of these game-changing new technologies—understandable to everybody yet presented by selected experts from these fields. Lecture by Hiroshi Ishii (US/JP) from MIT about the Internet of Things and Smart Environment. Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11th September 2017

0:23:38

Broken Visions in StereoBroken Visions in Stereo

Die Animation, die nach filmischem Realismus strebt, hat die Stereoskopie und die damit verbundene dreidimensionale Tiefe erfasst. Abstrakte Animation begünstigt jedoch oft die 2D-Ebene, die räumliche Verhältnisse verschleiert und damit die Wirkung der Abstraktion unterstreicht. Kann stereoskopisches Sehen untergraben und im Dienste einer alternativen Realität, einer erweiterten Abstraktion, eingesetzt werden? Können traditionelle Vorstellungen von 3D durchbrochen werden, um unmögliche Räume zu schaffen? Vortrag von Max Hattler (DE). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Artist position, Ars Electronica Festival, 08.09.2017Animation aspiring to cinematic realism has embraced stereoscopy and the 3-dimensional depth it creates. Abstract animation however often favours 2D flatness, which obfuscates spatial relations and thereby underlines the effects of abstraction. Can stereoscopic vision be subverted, and employed in the service of an alternate reality, an expanded abstraction? Can traditional notions of 3D be disrupted to create impossible spaces? Lecture by Max Hattler (DE). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Artist position, Ars Electronica Festival, 8th September 2017

0:31:50

What is the learning of 2020?What is the learning of 2020?

2020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL) Das Jahr 2020 begann mit einem Knall, der die Kunstindustrie beinahe über Nacht zwang, von ihren etablierten Verhaltenskodizes abzurücken. Infolgedessen gewann der Online-Raum als einzige Plattform für geschäftliche und kommerzielle Transaktionen noch mehr an Bedeutung, was selbst den Kunstbetrieb und seine jahrhundertealte Abhängigkeit von der persönlichen Interaktion beeinträchtigte. Im gesamten Netzwerk der Kunstindustrie – das Galerien, KünstlerInnen, Institutionen, Auktionshäuser und Biennalen umfasst – haben sich die Anpassungsfähigkeit und die Bereitschaft, die laufenden Iterationen zu verarbeiten, um eine maßgeschneiderte Antwort zu finden, dramatisch verändert. In dieser Konferenz werden namhafte Mitglieder der Kunstindustrie und ihre Einschätzungen der fortschreitenden Digitalisierung der Kunstwelt im vergangenen Jahr vorgestellt. Christina Steinbrecher-Pfandt (US) im Gespräch mit Kate Hollenbach (US). 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10.09.20202020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL). 2020 started with a bang that made the art industry pivot away from its established codes of conduct almost overnight for sheer survival. As a result, the online space gained even more significance as the only platform for business and commercial transactions, affecting even the art industry and its age-old reliance on in-person interaction. However, across the art industry’s network of galleries, artists, institutions, auction houses, and biennials, the speed of adaptation and ability to process the ongoing iterations in order to find a customized response has varied dramatically. The conference will feature notable members of the art industry and their assessments of the art world’s digitization progress over the past year. Christina Steinbrecher-Pfandt (US) in conversation with Kate Hollenbach (US). 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

0:29:25

Space Art – Trial and Error in Art & ScienceSpace Art – Trial and Error in Art & Science

Biographie: Hiroshi Ishii (JP/US) ist der Jerome B. Wiesner Professor für Medienkunst und -wissenschaften am MIT Media Lab. Er kam 1995 zum MIT Media Lab und gründete die Tangible Media Group, die er derzeit leitet. Hiroshi's Forschung konzentriert sich auf das Design nahtloser Schnittstellen zwischen Mensch, digitaler Information und der physischen Umgebung. Sein Team versucht, die "painted bits" von GUIs in "tangible bits" zu verwandeln, indem es digitalen Informationen physische Form verleiht. Im Jahr 2012 präsentierte er die neue Vision Radical Atoms, um einen Sprung über die greifbaren Bits hinaus zu wagen, indem er eine hypothetische Generation von Materialien annahm, die Form und Aussehen dynamisch verändern können und so rekonfigurierbar werden wie Pixel auf einem Bildschirm. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Hiroshi Ishii (JP/US) is the Jerome B. Wiesner Professor of Media Arts and Sciences, at the MIT Media Lab. He joined the MIT Media Lab in 1995, and founded the Tangible Media Group, which he currently directs. Hiroshi’s research focuses upon the design of seamless interfaces between humans, digital information and the physical environment. His team seeks to change the “painted bits” of GUIs to “tangible bits” by giving physical form to digital information. In 2012, he presented the new vision Radical Atoms to take a leap beyond Tangible Bits by assuming a hypothetical generation of materials that can change form and appearance dynamically, becoming as reconfigurable as pixels on a screen. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:03:13

The MaskThe Mask

Vortrag von Ellen Poon (US) zu "The Mask", Auszeichnung in Computeranimation für Steve Williams (ILM). Künstlerforum Computeranimation, Ars Electronica Festival, 22.06.1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29637Lecture by Ellen Poon (US) on "The Mask", Award of Distinction in computer animation for Steve Williams (ILM). Artists' Forum World Wide Web, Ars Electronica Festival 22th June 1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29637

0:45:48

Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization 1Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization 1

Im Panel beschäftigen wir uns mit der Frage, wie KünstlerInnen mit diversen Zahlungs- und Vertriebsmodellen experimentieren, die sowohl kreativ als auch praktisch sind. Was unternehmen KünstlerInnen, um bestehende, starre Modelle aufzubrechen und neue zu schaffen? Moderation: Lindsay Howard (US) Speakers: Kevin McCoy (US), Estela Oliva (UK), Stefanie Wuschitz (AT), Christophe de Jaeger (BE), Christoph Nagel (UK). In collaboration with Kickstarter Gallery Spaces Panel I: Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization, Ars Electronica Festival, 06.09.2018How are artists experimenting with payment and distribution models in ways that are both creative and practical? In keeping with the medium’s alternative traditions, what are artists doing to subvert existing models and create new ones, drawing inspiration from things like e-commerce, software piracy, and crowdfunding? Moderation: Lindsay Howard (US) Speakers: Kevin McCoy (US), Estela Oliva (UK), Stefanie Wuschitz (AT), Christophe de Jaeger (BE), Christoph Nagel (UK). In collaboration with Kickstarter Gallery Spaces Panel I: Beyond Patronage: Artists and Experimental Monetization, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:31:02

Canon ARTLAB and other curated worksCanon ARTLAB and other curated works

Yukiko Shikata spricht über 30 Jahre Medienkunst in Japan - durch kuratorische Untersuchungen. Yukiko Shikata (JP) hat ihren Sitz in Tokio. Direktorin des "Open Water"-Komitees, Planungsdirektorin der Tokio Biennale2020. Gastprofessorin an der Tama Art Univ. und der Tokyo Zokei Univ., Dozentin an der IAMAS und der Meiji Univ. mit Schwerpunkt "Grenzforschung" übergreifende Bereiche. Seit Anfang 1990 zahlreiche experimentelle Projekte sowohl als Selbständige als auch als Kuratorin von Canon ARTLAB (-2001), Mori Art Museum (2002-04), NTT ICC (2004-10) realisiert. Zu den jüngsten Projekten gehören die Kunstfestivals SIAF2014, KENPOKU ART 2016, AMIT (Direktor, 2014-18). Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Yukiko Shikata talking about 30 Years of Media Art in Japan – through curatorial investigation. Yukiko Shikata (JP) is based in Tokyo. Director of „Open Water” Committee, Planning Director of Tokyo Biennale2020. Visiting professor at Tama Art Univ. and Tokyo Zokei Univ, lecturer at IAMAS and Meiji Univ. Focuses on “Border Research” traversing fields. Since early 1990 realized many experimental projects both as independent and as curator of Canon ARTLAB (-2001), Mori Art Museum (2002-04), NTT ICC (2004-10). Recent projects include art festivals SIAF2014, KENPOKU ART 2016, AMIT (Director, 2014-18). Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:11:53

Die interaktiven Computerkunst-Systeme des Centre Pompidou - Teil 1The interaktive computer art systems of the Centre Pompidou - part 1

Christian Cavadia (FR) erläutert seine Aufgabe und seine Tätigkeit im ARTA (Atelier de Recherches Techniques Avancées) im "Centre Pompidou". Er beschreibt die verwendeten Anlagen und ihr Funktionsprinzip: den Mikrocomputer, den Zeichenautomaten und die Digitalisierungseinheit. Alexandre Vitkine fungiert als Übersetzer (Deutsch). Moderator: Herbert W. Franke. Teil 1: Vortrag. Notiz: Unterbrechung/ Störung nach drei Minuten. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21.09.1979.Christian Cavadia (FR) explains his mission and his work in the ARTA (Atelier de Recherches Techniques Avancées) at "Centre Pompidou". He describes the equipment that is used and its operating principles: the microcomputer, the drawing machine and the digitizing unit. Alexandre Vitkine acts as a translator (German). Presenter: Herbert W. Franke. Part 1: lecture. Note: Interruption/ failure after three minutes. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21st september 1979.

0:09:56

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SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Elisabeth Kasujja (UG) spricht über Digital Communities und die transformative Kraft von Mobiltelefonen im Gesundheitssektor. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Elisabeth Kasujjas (UG) talk is about Digital Communities and the transformative power of mobile phones on the health sector SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:05:39

Die künftige Verschmelzung von Wissenschaft, Kunst und PsychologieThe Future Merging of Science, Art and Psychology

Im Symposion Natürliche Intelligenz - Künstliches Denken geht es darum, die neuesten Entwicklungen des Denkens über das Denken darzustellen. Dabei wird versucht, anhand bestimmter Modelle von Gehirnarchitekturen Wahrnehmungs- und Denkprozesse zu erforschen. Vortrag von Marvin Minsky (US) (Autor, M.I.T.). Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Panel: Natürliche Intelligenz - Künstliches Denken, Brucknerhaus, Ars Electronica Festival, 10.09.1990.The symposion "Natürliche Intelligenz - Künstliches Denken" discusses the latest developments of thinking and about thinking. An attempt is made on the basis of certain models of brain architectures to explore perceptual and cognitive processes. Lecture by Marvin Minsky (US) (Autor, M.I.T). Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Panel: Natürliche Intelligenz - Künstliches Denken, Brucknerhaus, Ars Electronica Festival, 10th september 1990.

0:50:01

Visualizing Sound–Listening to ImagesVisualizing Sound–Listening to Images

Wir werden über unseren kreativen Prozess sprechen und darüber, wie Experimente und Entwicklungen ein wichtiger Teil unserer Arbeit sind. Wir zeigen eine Reihe von Projekten, die sich mit der Visualisierung und Darstellung von Musik und Klang befassen. In diesem Vortrag werden wir die gesamte technische Forschung und Konzeptentwicklung hinter diesen Beispielen untersuchen und erklären, nicht nur, wie wir jedes Ergebnis erzielen, sondern auch, wie wichtig es für uns ist, uns selbst herauszufordern, indem wir neue Werkzeuge erlernen. Sobald wir eine Idee haben, wollen wir uns nicht auf eine einzige Technik beschränken, sondern versuchen, ein Gleichgewicht zwischen dem Konzept und den verfügbaren Technologien zu finden und sie zu kombinieren, um die Welt zu erreichen und zu visualisieren, die wir uns vorstellen. Vortrag von Anna Diaz (ES) von Hamil Industries (Pablo Barquín und Anna Diaz). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Hybrid Technologies Practice, Ars Electronica Festival, 09.09.2017We will be talking about our creative process and how experimentation and development are a key part of our work. We will show a series of projects focused on visualizing and representing music and sound. In this talk, we will explore all the technical research and concept development behind these examples to explain, not only how we achieve each result, but also how important it is for us to challenge ourselves by learning new tools. Once we have an idea we don’t want to limit ourselves to a single technique, we strive to find a balance between the concept and the technologies available, combining them to achieve and visualize the world we imagine. Lecture by Anna Diaz (ES) from Hamil Industries (Pablo Barquín and Anna Diaz). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Hybrid Technologies Practice, Ars Electronica Festival, 9th September 2017

0:41:16

Abschlusspräsentation: Future Innovators Summit - Gruppe BFinal Presentation: Future Innovators Summit - Group B

Von Ars Electronica und Hakuhodo entwickelt, versammelt der Future Innovators Summit junge EntrepreneurInnen, AktivistInnen, TechnikerInnen und WissenschafterInnen aus aller Welt an einem großen runden Tisch. Abschlusspräsentation der Gruppe A: Future Citizens – How smart does a city have to be before we are afraid to live in it?: Lars Lütze (DE), Aisen Caro Chacin (US), Hagar Elazari (IL), Adrian Dabrowski (AT) und Karl Pletschko (AT). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 06.09.2015The Future Innovators Summit is a creative system which has been developed by Ars Electronica Futurelab and Hakuhodo and brings together inspiring artists, technologists, social activists and young entrepreneurs from all over the world. Final presentation by Group B: Future Citizens – How smart does a city have to be before we are afraid to live in it?: Lars Lütze (DE), Aisen Caro Chacin (US), Hagar Elazari (IL), Adrian Dabrowski (AT) und Karl Pletschko (AT). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 6th september 2015

0:07:25

Inside Futurelab: The Future of Medical Studies, TodayInside Futurelab: The Future of Medical Studies, Today

Wie das Medizinstudium der Zukunft aussieht, zeigt das Ars Electronica Futurelab: Studierende in Linz können nun hochauflösende Anatomie echter Menschen in 3D erleben, bis zum kleinsten Gefäß frei zoom- und drehbar. Im neuen JKU medSPACE erkunden sie den Menschen völlig neu: von der äußersten Hautschicht bis zum feinsten Äderchen – raumfüllend in 8K-Auflösung auf 14 x 7 Metern. Die Besonderheit neben der 3D-Projektion: Mit “Virtual Anatomy”, entwickelt auf Basis einer Software von Siemens Healthineers, gibt es statt abstrahierter Modelle die Daten lebender Menschen direkt aus der Radiologie (MRI- und CRT-Aufnahmen) zu sehen.The Ars Electronica Futurelab shows what medical studies of the future look like: students in Linz can now experience high-resolution anatomy of real people in 3D, freely zoomable and rotatable down to the smallest vessel. In the new JKU medSPACE, they explore the human being in a completely new way: from the outermost layer of skin to the finest vein - room-filling in 8K resolution on 14 x 7 meters. The special feature in addition to the 3D projection: With "Virtual Anatomy" - based on software from Siemens Healthineers - instead of abstracted models, the data of living people can be seen directly from radiology (MRI and CRT images).

0:04:52

Visionary Pioneer´s Lecture - Laudatio für Laurie AndersonVisionary Pioneer´s Lecture - Laudatio for Laurie Anderson

Ars Electronica ehrt die international renommierte Künstlerin Laurie Anderson (US) als „Visionary Pioneer of Media Art“ 2022. Die Laudatio hält Charles Amirkhanian (US) - Komponist, Sound-Poet und Produzent für Radio, Konzerte und Musikaufnahmen. Charles Amirkhanian war 1977 für die erste kommerzielle LP-Veröffentlichung der damals aufstrebenden Komponistin Laurie Anderson verantwortlich. Als Musikdirektor von KPFA-FM Radio in Berkeley (1969-1992) und seit 1993 als künstlerischer Leiter von Other Minds, einer Organisation für neue Musik in San Francisco, spielte er eine zentrale Rolle bei der Förderung und Verbreitung der Arbeit experimenteller Komponisten und Interpreten. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Ars Electronica honors internationally renowned artist Laurie Anderson (US) as the 2022 “Visionary Pioneer of Media Art”. The Laudatio is held by Charles Amirkhanian (US) - Composer, sound poet, and producer for radio, concerts, and recordings. Charles Amirkhanian was responsible for the first commercial LP release of then-emerging composer Laurie Anderson in 1977. As Music Director of KPFA-FM Radio in Berkeley (1969-1992) and, since 1993, as Artistic Director of Other Minds, a new music organization in San Francisco, he’s played a central role in the encouragement and dissemination of the work of experimental composers and performers. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:09:36

Speeds of TimeSpeeds of Time

Bill Fontana (US), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Digital Musics & Sound Art, über Speeds of Time - Versions 1 and 2, der musikalischen Dekonstruktion des berühmtesten akustischen Wahrzeichens und Symbols für „Zeit“, des Big Ben. Prix Forum: Digital Musics, Ars Electronica Festival, 07.09.2009. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#15674Bill Fontana (US), winner of the Golden Nica in the category Digital Musics & Sound Art, about Speeds of Time - Versions 1 and 2, the musical deconstruction of the most famous acoustic icon and symbol of time, Big Ben. Prix Forum: Digital Musics, Ars Electronica Festival, 7th september 2009. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#15674

0:26:57

How do we equip the students with the necessary capabilities to tackle AI?How do we equip the students with the necessary capabilities to tackle AI?

Was ist unser Verständnis von akademischen Disziplinen und wie gestalten wir sie, um die Probleme unserer Zeit zu erforschen? Welche Rolle spielt die künstliche Intelligenz bei der Gestaltung von Wahrheit und Wissen? Welche Auswirkungen hat sie auf Forschung und Innovation? Die FOUNDING LAB Fellows stellen mögliche Widersprüche und verschiedene verbindende Blickwinkel vor, die sich während ihrer tiefgehenden Diskussionen im IDSA FOUNDING LAB Forum herauskristallisiert haben, und geben einen Einblick in ihre Programmperspektiven für das IDAS FOUNDING LAB Herbstsemester. Sprecher*Innen: Edwina Portocarrero (MX/CHN), Alex Putzer (IT), Gerhard Grimm (AT/AUS), Barbara Lippe (AT), Ziv Green Epstein (US), Julia Kloiber (DE), David Michael McDonald (AUS), Kamya Ramachandran (SG) und Publikum IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica FestivalWhat is our understanding of academic disciplines and how do we shape them to investigate the problems of our times? What is the role of AI in shaping truth and knowledge? What is its impact on research and innovation? The FOUNDING LAB Fellows present possible contradictions and diverse unifying angles that emerged during their deep dive IDSA FOUNDING LAB Forum discussions, giving a glimpse into their program perspectives for the IDAS FOUNDING LAB Fall Term. Speakers: Edwina Portocarrero (MX/CHN), Alex Putzer (IT), Gerhard Grimm (AT/AUS), Barbara Lippe (AT), Ziv Green Epstein (US), Julia Kloiber (DE), David Michael McDonald (AUS), Kamya Ramachandran (SG) and audience IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica Festival

0:22:34

Technologies of Engagement - 2Technologies of Engagement - 2

Andrew Pickering (UK) ist emeritierter Professor für Soziologie und Philosophie an der Universität Exeter, Großbritannien. Er ist eine führende Persönlichkeit auf dem Gebiet der Wissenschafts- und Technologiestudien und der Autor von Constructing Quarks, The Mangle of Practice und zuletzt The Cybernetic Brain: Skizzen einer anderen Zukunft. Seine aktuelle Forschung untersucht Fragen der Handlungsfähigkeit im Leben, der Kunst, des Umweltmanagements und der traditionellen chinesischen Philosophie. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Andrew Pickering (UK) is professor emeritus of sociology and philosophy at the University of Exeter, UK. He is a leading figure in the field of science and technology studies, and the author of Constructing Quarks, The Mangle of Practice and, most recently, The Cybernetic Brain: Sketches of Another Future. His current research explores questions of agency in life, art, environmental management and traditional Chinese philosophy. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:17:21

100 Jahre Bauhaus / How to teach digital technologies in an artistic context?100 Jahre Bauhaus / How to teach digital technologies in an artistic context?

Lehrende verschiedener Disziplinen erklären Ansätze, die aus der Begegnung von Kunstpraxis und -theorie an Kunsthochschulen entwickelt wurden. Im Mittelpunkt stehen die Abenteuer und Visionen, die sich 100 Jahre nach der Euphorie der Bauhaus-Gründung manifestieren. Vortrag von Georg Trogemann (DE), seit 1994 Professor für Experimentelle Informatik an der Kunsthochschule für Medien in Köln. Seine Forschungsschwerpunkte sind Kunst, Technikphilosophie und Poiesetheorie. Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Teachers from various disciplines will explain approaches developed from the encounter of art practice and theory at art colleges. The focus is on the adventures and visions that manifest themselves 100 years after the euphoria of the Bauhaus. Lecture by Georg Trogemann (DE), since 1994 Professor for Experimental Informatics at the Academy of Media Arts in Cologne. His main research interests are Art, Philosophy of Technology and Theory of Poiesis. Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:17:20

Fabrication Deep Dive: On the future of sustainable manufacturingFabrication Deep Dive: On the future of sustainable manufacturing

In einer Zeit, in der ein kritisches Überdenken und eine Umstrukturierung der Produktionszyklen immer dringlicher wird, stehen KünstlerInnen, ArchitektInnen, DesignerInnen und IngenieurInnen an vorderster Front bei der Entwicklung von Prototypen und Prozessen, die das Potenzial haben, die Produktion in verschiedenen Bereichen nachhaltiger, gerechter und einfühlsamer gegenüber Mensch und Umwelt zu gestalten. Von ethischen Designprinzipien über revolutionäre Bautechniken bis hin zu Materialinnovationen im Produktdesign – diese Keynote und Diskussionsrunde bringt revolutionäre Perspektiven aus Architektur, Robotik und digitaler Fertigung zusammen. Speakers: Michela Magas (UK/SE/HR), Anastasia Pistofidou (GR), Marion Real (FR), Areti Markopoulou (GR). Moderation: Lucas Evers (NL). STARTS Day, Afternoon Session, Ars Electronica Festival, 09.09.2021During a time when a critical rethinking and restructuring of production cycles is becoming more and more urgent, artists, architects, designers and engineers are at the forefront of developing protoypes and processes that have the potential to make manufacturing across various fields more sustainable, equitable and empathic towards both humans and the environment. From ethical design principles to revolutionary techniques of building to material innovation in product design, this keynote and roundtable discussion brings together revolutionary perspectives from architecture, robotics and digital fabrication. Speakers: Michela Magas (UK/SE/HR), Anastasia Pistofidou (GR), Marion Real (FR), Areti Markopoulou (GR). Moderation: Lucas Evers (NL). STARTS Day, Afternoon Session, Ars Electronica Festival, Sept. 9th, 2021

1:27:04

Future Robotics Technology CenterFuture Robotics Technology Center

Der Mobilitätsbegriff dieses POST-CITY-Symposiums ist ein sehr weit gefasster: Er verbindet den spektakulären Forschungsprototyp für das autonome Auto mit einer Bestandsaufnahme urbaner Mobilität weltweit mit jener von Daten und all den Millionen Menschen, die sich auf den Weg in die Städte machen. Shunji Yamanaka (JP) und Takayuki Furuta (JP) vom Future Robotics Technology Center stellen ihre jüngsten Roboter vor. Shunji Yamanaka ist Technikdesigner und Professor an der Interfaculty Initiative in Information Studies an der University of Tokyo. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 04.09.2015The concept of mobility used in this POST CITY Symposium is very broadly defined. It encompasses a spectacular R&D prototype of a self-driving car, a survey of urban mobility worldwide as well as the mobility of data, and all the millions of people who are now migrating to cities. Shunji Yamanaka (JP) and Takayuki Furuta (JP) of the Future Robotics Technology Center will present their latest robots. Shunji Yamanaka is a design engineer and Professor at the Interfaculty Initiative in Information Studies at The University of Tokyo. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:09:05

No FrameNo Frame

In diesem Vortrag legt Jonas Hansen (DE) den Schwerpunkt auf Strategien die eine traditionelle Nutzung des Bildschirms erweitern und in Frage stellen und den menschlichen Körper und den physischen Raum aktiv mit einbeziehen. Das starre Format des Bildschirms wurde nicht erst seit der Renaissance der Virtual Reality in Frage gestellt. Vielmehr gibt es bereits eine lange Geschichte künstlerischer Auseinandersetzungen die sich mit den Grenzen zwischen dem realen- und dem medialen Raum auseinandersetzen. Die Frage, die wir uns stellen müssen, ist in welchem Ausmaß diese Räume ein tiefgehendes Verständnis von Realität erzeugen können oder wie sie uns mit immersiven Simulationen komplett davon trennen kann. Es werden Beispiele seiner Arbeit und der seiner Studenten an der neu ins Leben gerufenen Abteilung exMedia an der Akademie für Medienkunst Köln gezeigt, um eine Diskussion über hybride Ausdrucksmöglichkeiten in Kunst, Animation und Spielen anzustoßen. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 9.9.2016.In this talk Jonas Hansen (DE) focuses on strategies that expand and question the traditional use of the screen and actively incorporate the human body and the physical space. Not only since the renaissance of virtual reality has the rigid format of the screen as a frame been challenged, but also through a long history of artistic inquiries that explored the boundaries between the real and the mediated space. The question we have to ask ourselves is to what extent these expanded spaces create a deeper understanding of reality or completely cut us off via immersive simulations of existence. Examples of his own work and also the work of the students of the newly formed department exMedia at the Academy of Media Arts Cologne are shown to open discussions about the hybrid forms in art, animation and games. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 9th 2016.

0:38:17

Das Metanetz - Die Anatomie der modernen ÜberwachungsgesellschaftThe Metanet - The Anatomy Of The Modern Surveillance Society

Was ist der Wert des Privaten? Nach der klassischen Lesart der Moderne ist die Privatsphäre Bedingung für die Autonomie und die Handlungsfähigkeit des Individuums. Diskussionen, geführt im Schutz der Privatsphäre, sind Voraussetzung für eine kritische demokratische Öffentlichkeit. Ist diese Sicht auf die Privatsphäre unter den Bedingungen von Terror und Web 2.0 noch aufrecht zu erhalten? Vortrag von Erich Moechel (AT). Goodbye Privacy Symposium I, Ars Electronica Festival 06.09.2007What is the value of privacy? According to the classical interpretation of Modernity, the private sphere is a precondition for autonomy and the capacity of the individual to act. Being able to discuss issues in a context in which one’s privacy is protected is a necessary requirement for the existence of a critical public in a democratic society. Can this view of the private sphere still be maintained against the backdrop of terror and Web 2.0? Lecture by Erich Moechel (AT). Goodbye Privacy Symposium I, Ars Electronica Festival 6th Sept. 2007

0:28:36

Future Innovators Summit: Finale Präsentation - Gruppe CFuture Innovators Summit: Final Presentation - Group C

Gruppe C: Future Education Abschlussfrage: “How can we re-map the order of knowing?” Vortragende: Oscar Ekponimo (NG), Fermín Serrano Sanz (ES), Paula Gaetano Adi (AR). Auch auf der Bühne: Amit Zoran (IL), Helene Steiner (AT/UK). Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16.Group C: Future Education Final Question: “How can we re-map the order of knowing?” Speaking Members: Oscar Ekponimo (NG), Fermín Serrano Sanz (ES), Paula Gaetano Adi (AR). Also on Stage: Amit Zoran (IL), Helene Steiner (AT/UK). Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th 2016.

0:06:14

AI x Music (Episode II)AI x Music (Episode II)

AI x Music: The Question of Autonomy and Human Intention in Art & AI (Episode II) by Ars Electronica x Mutek Montréal. In den letzten Jahren sind neue KI-Technologien zunehmend in faszinierende künstlerische Projekte eingeflossen. Die Fähigkeit der KI, neue, bisher unbekannte Datenperspektiven zu erforschen, scheint sicherlich neue Bereiche des künstlerischen Schaffens zu ermöglichen. Aber sie wirft auch Fragen zu möglichen Formen der Zusammenarbeit zwischen KI und menschlichen KünstlerInnen auf. Um etwas zu schaffen, brauchen wir immer auch die Absicht, etwas zu schaffen. Doch wie kann die künstlerische Absicht mit einem KI-System kommuniziert werden? Wie wirkt sich der Grad der Autonomie eines KI-Systems auf die Zusammenarbeit zwischen Mensch und KI aus? Sind weniger autonome KI-Systeme besser für künstlerische Aufgaben geeignet, weil sie dem Menschen mehr Freiheit lassen? AI Lab Conference Day, AI x Music Panel, Ars Electronica Festival, 11.09.2021AI x Music: The Question of Autonomy and Human Intention in Art & AI (Episode II) by Ars Electronica x Mutek Montréal. In recent years, new AI technologies have increasingly been incorporated into fascinating artistic projects. The ability of AI to explore new, previously unknown perspectives of data certainly seems to enable new areas of artistic creation. But it also raises questions about possible forms of collaboration between AI and human artists. To create something, we always need the intention to create. But how can artistic intention be communicated with an AI system? How does the degree of autonomy of an AI system affect human-AI collaboration? Are less autonomous AI systems better suited for artistic tasks because they give humans more freedom? AI Lab Conference Day, AI x Music Panel, Ars Electronica Festival, Sept 11th, 2021

1:23:20

IDSA FOUNDING LAB: University of the FuturesIDSA FOUNDING LAB: University of the Futures

Was ist unser Verständnis von akademischen Disziplinen und wie gestalten wir sie, um die Probleme unserer Zeit zu erforschen? Welche Rolle spielt die künstliche Intelligenz bei der Gestaltung von Wahrheit und Wissen? Welche Auswirkungen hat sie auf Forschung und Innovation? Wie können Art Thinking und wissenschaftliche Erforschung zu gegenseitiger Inspiration und neuen Denk- und Wahrheitsmodellen verschmelzen? Die FOUNDING LAB Fellows stellen mögliche Widersprüche und verschiedene verbindende Blickwinkel vor, die sich während ihrer tiefgehenden Diskussionen im IDSA FOUNDING LAB Forum herauskristallisiert haben, und geben einen Einblick in ihre Programmperspektiven für den IDAS FOUNDING LAB Fall Term. - Eröffnende Worte von Stefanie Lindstaedt (DE) und Anna Oelsch (AT) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.02023, Ars Electronica FestivalWhat is our understanding of academic disciplines and how do we shape them to investigate the problems of our times? What is the role of AI in shaping truth and knowledge? What is its impact on research and innovation? How can Art Thinking and scientific exploration merge into mutual inspiration and new models of thought and truth? The FOUNDING LAB Fellows present possible contradictions and diverse unifying angles that emerged during their deep dive IDSA FOUNDING LAB Forum discussions, giving a glimpse into their program perspectives for the IDAS FOUNDING LAB Fall Term. - Opening words by Stefanie Lindstaedt (DE) and Anna Oelsch (AT) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.02023, Ars Electronica Festival

0:01:40

Update: CCI Lab – FaserlandUpdate: CCI Lab – Faserland

Das CCI Lab präsentiert unterschiedliche Projekte sowie Workshops, die das Potenzial der Verbindung von künstlerischem und industriellem Know-how aufzeigen und die fortschreitende Vernetzung der Wissensformen zum Ausdruck bringen. Das Projekt entstand in Kooperation mit InduCCI, einer Europäische Initiative zur Förderung der Kultur- und Kreativwirtschaft in traditionell industriellen Regionen in Zentraleuropa. Im Workshop Faserland arbeiteten die Künstler*innen Hannah Wiesener und Magdalena Kohler in Kooperation mit dem Sächsisches Textil Forschungsinstitut e.V. und hinterfragten mit Studierenden und Post Graduates die Stoffe, die derzeit unser Leben bestimmen. Vliesstoffe sind im Alltag an vielen Stellen allgegenwärtig, nicht erst durch die Notwendigkeit von Mund-Nasen-Schutzmasken. Für den Workshop standen synthetische Vliesmaterialien zur Verfügung, mit denen experimentiert werden konnten. Synthetische Vliese werden zwar im Alltag intensiv genutzt, dennoch stellen sich viele Fragen: Wie kann die Materialität und Haptik des Textils verändert werden? Was ermöglicht neue Anwendungen oder Wertstoffkreisläufe? Wie lässt sich die Wertigkeit von Vliesstoffe ästhetischer und ökonomischer wertvoller machen? Der Workshop wird in Kooperation mit dem wissenschaftlichen Partner Sächsisches Textil Forschungsinstitut e.V. und dem Kulturpartner Klub Solitaer e. V. durchgeführt.The CCI Lab presents various projects and workshops that demonstrate the potential of combining artistic and industrial know-how and express the progressive networking of forms of knowledge. The project was created in cooperation with InduCCI, a European initiative to promote the cultural and creative industries in traditionally industrial regions in Central Europe. In the Fiberland workshop, the artists Hannah Wiesener and Magdalena Kohler worked in cooperation with the Saxon Textile Research Institute and questioned the materials that currently determine our lives with students and postgraduates. Nonwovens are omnipresent in many places in everyday life, not just because of the need for mouth and nose protection masks. Synthetic nonwoven materials were available for the workshop to experiment with. Although synthetic nonwovens are used intensively in everyday life, many questions still arise: How can the materiality and feel of the textile be changed? What enables new applications or material cycles? How can the value of nonwovens be made more aesthetically and economically valuable? The workshop is carried out in cooperation with the scientific partner Sächsisches Textil Forschungsinstitut e.V. and the cultural partner Klub Solitaer e.V.

0:08:50

ARTSAT1:InvaderARTSAT1:Invader

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Akihiro Kubota (JP) berichtet vom „ARTSAT: Art and Satellite Project“. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49182 Prix Forum IV – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2015At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. Akihiro Kubota (JP) gives a “very brief history of ARTSAT: Art and Satellite Project”. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49182 Prix Forum IV – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:19:35

Art Thinking in STARTSArt Thinking in STARTS

Veronika Liebl (AT), Art Thinking as Catalyst Panel. Art Thinking as Catalyst: Art Thinking umschreibt die Idee, dass künstlerische Ansätze und kreatives Denken angewandt werden können, um Strategien zur Lösung realer gesellschaftlicher Herausforderungen zu entwickeln. Vier ExpertInnen auf diesem Gebiet tauschen ihre unterschiedlichen Perspektiven aus und beleuchten das Potenzial des künstlerischen Denkens, einen anderen Zugang zu Ideenfindungs- und Innovationsprozessen zu fördern. Speakers: Camille Baker (CA/UK), Alejandro Martín (ES), Jurij Krpan (Si), Veronika Liebl (AT) Art Thinking as Catalyst, STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9.9.2020Talk by Veronika Liebl (AT) at the Art Thinking as Catalyst Panel. Art Thinking as Catalyst Panel: Art Thinking encapsulates the notion that artistic approaches and creative thinking can be applied to tackling the development of strategies to solve real social challenges. Four experts in the field share their diverse perspectives and shine a light on the potential of art thinking to nurture a different approach to ideation and innovation processes. Speakers: Camille Baker (CA/UK), Alejandro Martín (ES), Jurij Krpan (SI), Veronika Liebl (AT) Art Thinking as Catalyst, STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9 September 2020

0:09:33

Space Art – Trial and Error in Art & ScienceSpace Art – Trial and Error in Art & Science

Biographie: Chris Welch (GB) ist Professor für Raumfahrttechnik an der International Space University in Straßburg, Frankreich. Chris ist Vizepräsident der International Astronautical Federation, Fellow der British Interplanetary Society (BIS), der Royal Aeronautical Society und der Royal Astronomical Society. Er ist Kuratoriums- und Vorstandsmitglied der BIS, der Spacelink Learning Foundation und des Arts Catalyst, Berater der Moon Village Association und der Initiative for Interstellar Studies sowie Vizepräsident der World Space Week Association. Chris genießt es besonders, sich mit Kultur-, Kunst- und Designpraktikern zu beschäftigen, schrieb die seiner Meinung nach erste Arbeit über die Gestaltung außerirdischer Gärten und hat derzeit ein Gedicht auf der Internationalen Raumstation im Umlauf. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Chris Welch (GB) is Professor of Space Engineering at the International Space University in Strasbourg, France. Chris is a Vice-President of the International Astronautical Federation, a Fellow of the British Interplanetary Society (BIS), the Royal Aeronautical Society, and the Royal Astronomical Society. He is a trustee/board member of the BIS, the Spacelink Learning Foundation, and the Arts Catalyst, an advisor to the Moon Village Association and the Initiative for Interstellar Studies, and is Vice Chair of the World Space Week Association. Chris especially enjoys engaging with cultural, arts and design practitioners, wrote what he believes to be the first ever paper on the design of extraterrestrial gardens and currently has a poem orbiting on the International Space Station. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:08:49

Good Practice: RosenbauerGood Practice: Rosenbauer

Rosenbauer ist weltweit als führender Hersteller für Feuerwehrtechnik im abwehrenden Brand- und Katastrophenschutz bekannt. Zusätzlich zum Dienst an Feuerwehren engagiert sich das Familienunternehmen für geflüchtete Menschen und bietet somit eine spannende Perspektive am oberösterreichischen Arbeitsmarkt. Markus Wieshofer (AT) ist Geschäftsführer von Rosenbauer Österreich. 2. HelferInnenkonferenz: Themenblock „Arbeit“, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Rosenbauer is known worldwide as a leading manufacturer of firefighting technology in defensive fire safety and civil protection. In addition to its service to fire brigades the family-owned enterprise supports refugees and therefore offers an exciting perspective on the Upper Austrian labor market. Markus Wieshofer (AT) is managing director of Rosenbauer Austria. 2. HelferInnenkonferenz: Module "Work", Ars Electronica Festival, Linz, 10th September 2016

0:30:11

Fortschritt in der KunstProgress in Art

Im Rahmen des diesjährigen Ars Electronica-Symposiums wird es vier Diskussionsrunden rund um „TIMESHIFT – Die Welt in 25 Jahren" gehen. Peter Weibel (AT) beschäftigt sich in seinem Vortrag mit der Zukunft der Kunst. Peter Weibel: Vorstand des Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe, Deutschland. Kino Experimente seit den späten sechziger Jahren, Arbeiten für das Fernsehen und Video Installationen, Computer-basierte interaktive Installationen in den achzigern, netzbasierte Projekte seit Mitte der neunziger jahre. Autor und Dozent für visuelle Medien. Timeshift Symposium I - Progress, Ars Electronica Festival, 03.09.2004.This year’s Ars Electronica Symposium features four panels around the theme of “TIMESHIFT—The World in 25 Years." Peter Weibel`s (AT) issue is the future of art. Peter Weibel: Chairman and CEO of the Zentrum für Kunst und Medientechnologie in Karlsruhe, Germany. Cinema experiments since the late ‘60s, works for television and video installations, computer-based interactive installations in the ‘80s, net-based projects since the mid-‘90s. Author and lecturer on visual media. Timeshift Symposium I - Progress, Ars Electronica Festival, 3rd september 2004

0:23:05

Integration geflüchteter Menschen – Anforderungen, Chancen, AmbivalenzenIntegration of refugees – requirements, opportunities and discrepancies

Die markante Zunahme von geflüchteten Menschen hat die meisten betroffenen Aufnahmeländer unvorbereitet getroffen. Doch im Gegensatz zu vielen Nachbarländern hatte Österreich in den letzten 15 Jahren bereits Integrationskompetenzen, Strukturen und Ressourcen aufgebaut. Gestützt und getragen durch das zivilgesellschaftliche Engagement verfügen wir eigentlich über eine vergleichsweise gute Ausgangsbasis. Auf der anderen Seite haben wir nicht nur die massiven Herausforderungen in der Integration, sondern müssen dies in einem stark polarisierten, abwehrenden gesellschaftlichem Klima bewältigen. Das erzeugt viele Spannungen und Widersprüche auf die im Vortrag einzugehen ist. Kenan Güngör ist ist Inhaber des „Büros für Gesellschaft | Organisation | Entwickung think.difference“ in Wien. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Integration, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.Lecture by Kenan Güngör, Head of the "think.difference" consulting and research office, about "Integration of refugees – requirements, opportunities and discrepancies". 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Integration, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:28:08

Ikono TVIkono TV

In Anerkennung der neuen Formen und Verschiebungen der Kunstwirtschaft beschäftigt sich das „Media Art and the Art Market II“ Symposium mit den Kritiken und Stärken des Kunstmarktes, der als Ressource zur Unterstützung der künstlerischen Tätigkeit und der Entwicklung dieses Kulturfeldes gesehen wird. Vortrag von Elizabeth Markevitch (CH) – Gründerin von Ikono TV, in der Session “New Methods and Formats”. Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 07.09.2017Acknowledging the new emerging forms and displacements of the art economy, Media Art and the Art Market II symposium faces the criticalities and strengths of the art market, seen as a resource for supporting the artists activity and the development of this cultural field. Lecture by Elizabeth Markevitch (CH) – Founder Ikono TV, in the session “New Methods and Formats”. Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 7th September 2017

0:12:49

VoiceVoice

Maja Solveig Kjelstrup Ratkje (NO), Gewinnerin einer Auszeichnung in der Kategorie Digital Music & Sound Art, stellt ihre Arbeit "Voice" vor, die in Zusammenarbeit mit den beiden Produzenten John Hegre (NO) und Lasse Marhaug (NO) entstanden ist. Prix Forum - Digital Musics, Ars Electronica Festival, 10.09.2003. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#39572Maja Solveig Kjelstrup Ratkje (NO), winner of an award of distinction in the category Digital Music & Sound Art, presents her work "Voice", which was created in collaboration with the two producers John Hegre (NO) and Lasse Marhaug (NO). Prix Forum - Digital Musics, Ars Electronica Festival, 10th september 2003. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#39572

0:19:18

UnbeflecktAn Immaculate Misconception

Carl Djerassi (US): Schriftsteller und Professor für Chemie an der Stanford University; der Erfinder der Pille; einer der wenigen amerikanischen Wissenschaftler, die sowohl mit der "National Medal of Science" und der "National Medal of Technology" ausgezeichnet wurden. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 3.9.2000 Carl Djerassi (US): Writer and Professor of Chemistry at Standford University; the inventor of "thePill"; one of the few American scientists who have been awarded both the National Medal of Science and the National Medal of Technology. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 3rd september 2000

0:32:31

Zu Hause mit... Nana TyloZu Hause mit... Nana Tylo

Diesmal bringen wir Ihnen mit Home Delivery ein Gespräch mit Nana Tylo, einer in Wien lebende Künstlerin, die hauptsächlich mit Zeichnung und Animation arbeitet. Sie studierte Bildende Kunst mit Schwerpunkt Fotografie an der Universität für angewandte Kunst Wien und Intermedia Arts an der Tokyo University of the Arts. 2008 gewann sie die Goldene Nica in der Kategorie u19 – create your world mit einer handgezeichneten Animation und erhielt zwei Anerkennungen 2006 und 2009 in derselben Kategorie. Seit 2018 ist sie für die Akquise, Recherche und Jury-Assistenz des Prix Ars Electronica in der Kategorie Computeranimation zuständig und seit zwei Jahren Projektmanagerin des Ars Electronica Animationfestivals und des Prix Ars Electronica. In ihren künstlerischen Werken lotet sie die Grenzen und Grenzbereiche zwischen Zeichnung, Animation und Installation aus und untersucht die Überschneidungen zwischen den verschiedenen Formaten.This time with Home Delivery we bring you a conversation with Nana Tylo, a Vienna-based artist who works mainly with drawing and animation. She studied fine arts with a focus on photography at the University of Applied Arts Vienna and intermedia arts at the Tokyo University of the Arts. In 2008 she won the Golden Nica in the u19 - create your world category with a hand-drawn animation and received two recognitions in 2006 and 2009 in the same category. Since 2018 she has been responsible for acquisition, research and jury assistance for the Prix Ars Electronica in the computer animation category and has been project manager of the Ars Electronica Animation Festival and the Prix Ars Electronica for two years. In her artistic works she explores the boundaries and border areas between drawing, animation and installation and examines the overlaps between the different formats.

0:30:41

The Invisible Man in Blind LoveThe Invisible Man in Blind Love

Anerkennung 1991, Computeranimation "The Invisible Man in Blind Love" Prix Ars Electronica Künstlerforum, Ars Electronica Festival, 12.09.1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#24946Honorary Mention 1991, computer animation, "The Invisible Man in Blind Love" Prix Ars Electronica Artists' Forum, Ars Electronica Festival, 12th September 1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#24946

0:12:40

Le Pépin Géant De Arp/Les XonsLe Pépin Géant De Arp/Les Xons

Cecile Babiole (FR), Auszeichnung und Anerkennung in der Kategorie Computeranimation, präsentiert Werke ihres Schaffens, u.a. "Les Xons" und "Le Pépin Géant De Arp", für die sie eine Anerkennung bzw. Auszeichnung erhalten hat. Künstlerforum Computeranimation, Ars Electronica Festival 25.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26377Cécile Babiole (FR) presents works, including "Les Xons" und "Le Pépin Géant De Arp" which won her a Honorary Mention and an Award of Distinction respectively Artists' Forum computer animation, Ars Electronica Festival 25th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26377

0:22:15

Im Center mit… Christoph Kremer: ChaosIm Center mit… Christoph Kremer: Chaos

Die griechische Mythologie ist eine unerschöpfliche Quelle für Inspiration – insbesondere wenn es um Geschichten und Namen geht. Rund 6.000 Gött*innen in einen Stammbaum zu bringen ist Dieter Macek gelungen, und das Gigapixel dieses Projekts, das im Original mehr als 55m breit ist, eignet sich perfekt für einen genaueren Blick den Deep Space mit Christoph Kremer. ------------------------------------------------------ Zur Gesamtgenealogie: https://www.myth-gen.eu/genealogie Zu den Begleittexten: https://www.myth-gen.eu/lexikonGreek mythology is an inexhaustible source of inspiration - especially when it comes to stories and names. Dieter Macek has succeeded in bringing around 6,000 goddesses into a family tree, and the gigapixel of this project, which is more than 55m wide in the original, is perfect for a closer look at Deep Space with Christoph Kremer. ------------------------------------------------------ For the entire genealogy: https://www.myth-gen.eu/genealogie For the accompanying texts: https://www.myth-gen.eu/lexikon

0:06:28

AlgorithmethicsAlgorithmethics

Biographie: Derrick de Kerckhove (CA) ist ehemaliger Direktor des McLuhan-Programms an der University of Toronto (1983-2008). Zurück in Europa war er Professor an der Universität von Neapel (2004-2014), Barcelona (2006-2015) und Gastprofessor in Ancona und heute am Politecnico di Milano. Er ist Autor von einem Dutzend Büchern in ebenso vielen Sprachen, lebt in Rom als wissenschaftlicher Direktor von Media Duemila und Osservatorio TuttiMedia, seine Forschungsgebiete umfassen Technopsychologie, Neurokulturforschung, Kunst und Technologie, Medientheorie, Collaborative Educative Software und Connected Intelligence. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Derrick de Kerckhove (CA) is former Director of the McLuhan Program at the University of Toronto (1983-2008). Returning to Europe, he was professor at the university of Naples (2004-2014), Barcelona (2006-2015), and Visiting Professor in Ancona and now at Politecnico di Milano. Author of a dozen books in as many languages, he lives in Rome as scientific director of Media Duemila and Osservatorio TuttiMedia, his fields of research include Technopsychology, Neuro-cultural research, art and technology, Media Theory, Collaborative Educative Software, and Connected Intelligence. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:16:44

Prix Forum III Interactive Art+/ Q&A Round Prix Forum III Interactive Art+/ Q&A Round

Q & A mit Mathias Jud, Christoph Wachter, Frank Kolkman, Moderation: Victoria Vesna Prix Forum III-Interactive Art+, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Q & A with Mathias Jud, Christoph Wachter, Frank Kolkman, Moderation: Victoria Vesna Prix Forum III-Interactive Art+, Ars Electronica Festival, Linz, 10th of September 2016

0:28:04

Only a Health Crisis?Only a Health Crisis?

What Type of Crisis is This? Die COVID-19-Krise und die Verwundbarkeit der Gesellschaft. Ein Vortrag in vier Teilen von Walter Ötsch (AT). Teil 1. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9.9.2020What Type of Crisis is This? The COVID-19 Crisis and the Vulnerability of Society. A lecture in four parts by Walter Ötsch (AT). Part 1. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:20:57

Tour: Project Alias – how to hack your techTour: Project Alias – how to hack your tech

Lauscht Alexa Ihnen? Während die Hersteller von Smart-Home-Assistenten behaupten, dass ihre Geräte Ihre Privatsphäre respektieren, ist es meistens unmöglich, in die Blackbox der modernen Technik zu schauen. Als Kunden landen wir in einer passiven Rolle ohne viel Kontrolle oder Autonomie. In dem Bemühen, die Grenzen und Beziehungen zwischen Verbrauchern und Technologie wiederherzustellen, haben Bjørn Karmann und Tore Knudsen Alias ​​entwickelt: einen lernfähigen „Parasiten“, der den Benutzern mehr Kontrolle über ihre intelligenten Assistenten geben soll, sowohl in Bezug auf Anpassung als auch Privatsphäre. Benutzer können Alias ​​trainieren, auf ein benutzerdefiniertes Aktivierungswort zu reagieren, und wenn er nicht verwendet wird, lähmt Alias ​​den Assistenten und unterbricht seine Mikrofone. Die Entwickler haben Anleitungen zum Bau eines Alias ​​online verfügbar gemacht und wurden mit dem STARTS-Preis für eine poetische und doch konkrete DIY-Intervention ausgezeichnet, mit der jeder intelligente Assistenten weniger invasiv machen und die Metapher des Parasiten in ein anwendbares politisches Instrument verwandeln kann. Werfen Sie mit uns einen Blick hinter die Kulissen der Möglichkeiten, wie wir Überwachungstechnologien hacken und sie mit ihren eigenen Waffen schlagen können.Is Alexa eavesdropping on you? While the producers of smart home assistants claim that their devices respect your privacy, most of the time it’s impossible to look inside the black box of modern tech. As customers we end up in a passive role without much control or autonomy. In an effort to reestablish the boundaries and relationships between consumers and technology Bjørn Karmann and Tore Knudsen have created Alias: a teachable “parasite” that is designed to give users more control over their smart assistants, both when it comes to customisation and privacy. Users can train Alias to react to a custom wake word and while not in use, Alias will paralyse the assistant and interrupt its microphones. The creators have made instructions for building an Alias available online and were awarded the STARTS Prize for offering a poetic yet concrete DIY intervention that allows anyone to make smart assistants less invasive and turning the metaphor of the parasite into an applicable political tool. Join us for a look inside the ways in which we can hack surveillance technologies and beat them with their own weapons.

0:46:30

Deep Space Special: Marco KleebauerDeep Space Special: Marco Kleebauer

Marco Kleebauer (https://www.youtube.com/channel/UC2Ebr-dzj54W_cGDg58uSLQ/featured/featured) wurde schon vieles genannt – Soundtüftler, Wunderwuzzi, Produzent, Multiinstrumentalist. Sie sind alle richtig und doch nicht ganz ausreichend, um die Bandbreite des Schaffens dieses zentralen Akteurs des österreichischen Popwunders der letzten Jahre zu beschreiben. Player hingegen bringt es ganz gut auf den Punkt. Marco Kleebauer teilt und erklärt mit fast kindlicher Freude auf Instagram (@justsmileand.wav) die komplexesten Setups in seinem Studio, mit denen er seine längst unverwechselbaren Sounds zaubert. Er präsentiert Experimente, bei denen er mit den Tonarmen des Plattenspielers jongliert, als wären sie Kinderspielzeug. Diese Verspieltheit ist der Antrieb hinter der Entdeckung neuer Klänge. Wiederholung ist der größte Feind des Musikers. So ist es kein Wunder, dass er einerseits den spannendsten Pop dieser Tage produziert – mit eigenen Projekten wie Leyya oder Sharktank; für Acts wie Oehl, Bilderbuch oder Naked Cameo. Andererseits aber taucht er auch gerne tief in die Tiefen des musikalischen Ozeans ab und veröffentlicht in unregelmäßigen Abständen – oft spontan; oder ganze Konzeptalben begleitet von selbstgebrautem Bier; oder ganz allgemein, wie aktuell, auf einer Klangfläche, die ein von ihm in Gänze gemaltes Skizzenbuch wie ein Hörspiel begleiten soll. Marco Kleebauer wird so immer mehr zum multimedialen Hubble-Teleskop, der, um Sinn zu finden, die Grenzen seines Universums jeden Tag aufs Neue ausloten muss und darin immer wieder Ecken entdeckt, deren Existenz einen Tag zuvor noch völlig unvorstellbar schien. Die Bühne ist sein großes Spielzimmer. Verschiedenste Instrumente, schräge Effekte, UV-Licht und Kostüme kommen dabei ebenso zum Einsatz wie ein vertrauter Kreis guter Freunde – Florian Tiefenbacher (Schlagzeug), Alex Kerbl (Percussions) und Aaron Hader (Saxophon, Synths) erschaffen gemeinsam eine Klangwelt wie aus einem utopischen Science-Fiction-Film und haben dabei kein Interesse daran, uns wieder aus dieser Welt herauszulassen.Marco Kleebauer (https://www.youtube.com/channel/UC2Ebr-dzj54W_cGDg58uSLQ/featured/featured) has been called many things – sound tinkerer, Wunderwuzzi, producer, multi-instrumentalist. They are all correct and yet not quite enough to describe the scope of the work by this central player of the Austrian pop miracle of the last few years. Player, on the other hand, sums it up quite well. Marco Kleebauer shares and explains with almost childlike joy on Instagram (@justsmileand.wav) the most complex setups in his studio, with which he conjures up his sounds that have long since become unmistakable. He presents experiments in which he juggles the turntable's tone arms as if they were children's toys. This playfulness is the drive behind the discovery of new sounds. Repetition is the musician's greatest enemy. So it's no wonder that on the one hand he produces the most exciting pop these days - with his own projects like Leyya or Sharktank; for acts like Oehl, Bilderbuch or Naked Cameo. On the other hand, however, he enjoys diving deep into the depths of the musical ocean and releases sound fragments and entire musical landscapes at irregular intervals – often spontaneously; or entire concept albums accompanied by home-brewed beer; or in general, as is currently the case, on a sound surface that is supposed to accompany a sketchbook painted by him in its entirety like a radio play. Marco Kleebauer thus becomes more and more a multimedia Hubble telescope, who, in order to find meaning, has to fathom the limits of his universe anew every day and always discovers corners in it whose existence seemed completely unimaginable a day before. The stage is his big playroom. A wide variety of instruments, weird effects, UV light and costumes come into play as well as a familiar circle of good friends – Florian Tiefenbacher (drums), Alex Kerbl (percussions) and Aaron Hader (saxophone, synths) together build a world of sound like something out of a utopian sci-fi movie and have absolutely no interest in letting us out of this world again.

0:40:40

Proposing FuturesProposing Futures

Im ersten Panel „Art Science: From Vision to Practice”leitet Prof. Hiroshi Ishii von der MIT Media Lab Tangible Media Group die Diskussion über die transdisziplinäre Natur von kreativem Arbeiten, welches Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie umspannt. Abstraktion ist essenziell für die Übermittlung komplexer Inhalte in kreativem Schaffen. Auch in der Wissenschaft ist die Formulierung von Naturgesetzen wesentlich. Führende Künstler, Designer, Wissenschaftler und Ingenieure diskutieren die wechselseitigen Einflüsse von Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie. Vortrag von Daniel Leithinger (AT), MIT Tangible Media Group. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10.09.2017In the first panel “Art Science: From Vision to Practice” Prof. Hiroshi Ishii from MIT Media Lab´s Tangible Media Group will lead the discussion about the transdisciplinary nature of creative work that crosses art, design, science and technology. Abstraction is essential to conveying complex messages in artistic expression. It is also critical in science to formulate laws of nature through abstraction based on data. Leading artists, designers, scientists, and engineers will present and discuss the cross-fertilization among art, design, science and technology. Talk by Daniel Leithinger (AT), MIT Tangible Media Group. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:17:41

Humane TechnologyHumane Technology

Aza Raskin (US) ist Mitbegründer des Zentrums für humane Technologie, das sich an vorderster Front für die Umkehrung der digitalen Aufmerksamkeitskrise und die Neuausrichtung der Technologie zum Wohle der Menschheit einsetzt. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Aza Raskin (US) is a cofounder of The Center for Humane Technology, which is leading the charge in reversing the digital attention crisis and realigning technology with humanity’s best interests. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:24:49

STUDIOTOPIA – Creative Question Challenge: Radical change by working togetherSTUDIOTOPIA – Creative Question Challenge: Radical change by working together

Wird es in zehn Jahren keine Armut und keinen Hunger in der Welt mehr geben? Wird dieser Planet in zehn Jahren von Milliarden von gesunden und gebildeten Menschen bevölkert sein? Ist Komfort oder Autonomie wichtiger für das Wohlbefinden? Kann man bequem autonom sein? Diese Fragen wurden WissenschaftlerInnen gestellt, die sich bei einem Open Call zur Zusammenarbeit mit KünstlerInnen im Rahmen der STUDITOPIA-Residency beworben haben. Über einen Zeitraum von fast zwei Jahren werden KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen gemeinsam eine kreative Reise unternehmen, die sich mit diesen Fragen befasst und die nachhaltige Entwicklung in ganz Europa durch die konvergierenden Ansichten von Kunst und Wissenschaft erforscht. Die KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen werden ihre Zusammenarbeit beim Ars Electronica Festival mit einer Creative Question Challenge (CQC) beginnen. Das CQC ist ein neues Brainstorming-Format, bei dem Referierende in einem 30-minütigen Dialog kreative Fragen diskutieren und präsentieren. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Teilnehmer: Kat Austen (UK/DE), Indrė Žliobaitė (FI), Laurence Gill (IE); Moderation: Andrew Newman (AT/AU) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.Will there be no poverty and zero hunger across the world in ten years? Is this planet to be populated in ten years by billions of healthy and educated humans? Is comfortability or autonomy more important to well-being? Can you be comfortably autonomus? These are the questions scientists were asked who applied to an open call to collaborate with artists in the STUDITOPIA residency program. Over the course of almost two years, artists and scientists will undertake a creative journey together that addresses these questions and explores sustainable development across Europe through the converging views of art and science. The artists and scientists will kick-off their collaboration at the Ars Electronica festival with a Creative Question Challenge (CQC). The CQC is a new brainstorming format in which speakers explore and present creative questions in a 30-minute dialogue. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Participants: Kat Austen (UK/DE), Indrė Žliobaitė (FI), Laurence Gill (IE); Moderation: Andrew Newman (AT/AU) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:28:45

Cooperative Aesthetics: CurvesCooperative Aesthetics: Curves

Bei „Curves“ von Gerhard Funk entstehen durch Querbewegung im Raum geschwungene Linien an der Wand, die sich am Boden spiegeln und von einer Kante zur anderen ziehen. Der Abstand des Benutzers zur Wand beeinflusst das Mäandern der Kurven. Am Rand sind die Linien fast gerade, in der Mitte stark gekrümmt, in der einen Hälfte in Blautönen und in der anderen in Rottönen. Der Modus kann auch geändert werden, sodass die Kurven die Bewegungsspuren des Benutzers in der Projektion auffangen. Und schon entstehen blutgefäßartige Grafiken. Basierend auf dem Konzept der Kooperativen Ästhetik, entwickelt von Univ.-Prof. Dr. Gerhard Funk, haben Studierende der Zeitbasierten und Interaktiven Medienkunst der Kunstuniversität Linz und Prof. Funk seit 2015 30 Kunstwerke für den Deep Space des Ars Electronica Center geschaffen. Diese Projekte werden im Rahmen einer Ars Electronica Home Delivery-Reihe präsentiert. Mithilfe des Lasertracking-Systems des Deep Space ermöglichen die Kunstwerke den BesucherInnen ein kollektives, audiovisuelles, ästhetisches Erlebnis.In “Curves” by Gerhard Funk transverse movement in the room creates curved lines on the wall that are mirrored on the floor and extend from one edge to the other. The user's distance from the wall influences the meandering of the curves. At the edge the lines are almost straight, in the middle strongly curved, in one half in shades of blue and in the other in shades of red. The mode can also be changed so that the curves catch the user's movement traces in the projection. And now blood vessel-like graphics are created. Based on the concept of Cooperative Aesthetics, developed by Univ.-Prof. Dr. Gerhard Funk, students of Time-based and Interactive Media Art at the University of Arts and Design Linz and Prof. Funk have created 30 artworks for the Deep Space of the Ars Electronica Center since 2015. These projects are presented in the course of an Ars Electronica Home Delivery series. Using the lasertracking system of the Deep Space the artworks enable visitors to have a collective, audiovisual, aesthetic experience.

0:03:08

Endophysics - Physics from WithinEndophysics - Physics from Within

Symposion Endophysik: Endophysik (endo = innen) beschäftigt sich mit den jüngsten Theorien und Modellen über die Sicht der Welt, die Konstruktion von Wirklichkeiten und den Stellenwert bzw. Einfluß von uns Beobachtern innerhalb ihr. Ein international besetztes Gremium aus Wissenschaftern der Naturwissenschaften, Philosophie und Kunst- und Medientheorien versucht, unsere Welt als die "Welt des Inneren Beobachters" zu analysieren. Vortrag des Biochemikers Otto E. Rössler (DE), Professor am Institut für Physikalische und Theoretische Chemie an der Universität Tübingen. Symposium Endophysik, Ars Electronica Festival, 23. und 24.06.1992.Endophysics: Endophysics deals with the very latest theories and models of the world, the constructions of realities and the position of ourselves as observers within it. An international board of natural scientists, philosophers, art- and media theoretists tries to find answers to the "World from Within". Lecture by biochemist Otto E. Rössler (DE), professor for theoretical chemistry at the university Tübingen. Symposium Endophysics, Ars Electronica Fstival, 23rd and 24th june 1992.

0:49:18

Algorithms of Oppression – How Search Engines Reinforce RacismAlgorithms of Oppression – How Search Engines Reinforce Racism

Die Informationslandschaft verändert sich rasch, da neue Anforderungen die Investitionen in digitale Technologien erhöhen. Kritische Wissenschaftler*Innen zeigen jedoch immer wieder auf, wie viele Technologien von Werten geprägt und durchdrungen sind, die nicht unparteiisch und körperlos sind oder denen es an Positionierungsfähigkeit fehlt. Technologien haben rassen-, geschlechts- und klassenpolitische Bedeutung. In diesem Vortrag wird Dr. Safiya Noble über ihr kürzlich erschienenes Buch „Algorithms of Oppression“ und den Einfluss der Technologie auf die Öffentlichkeit sprechen. How to Become a High-Tech Anti-Discrimination Activist Collective, Ars Electronica Festival, 11.09.2020The landscape of information is rapidly shifting as new demands are increasing investment in digital technologies. Yet, critical scholars continue to demonstrate how many technologies are shaped by and infused with values that are not impartial, disembodied, or lacking positionality. Technologies hold racial, gender, and class politics. In this talk, Dr. Safiya Noble will discuss her recent book, Algorithms of Oppression, and the impact of technology on the public. How to Become a High-Tech Anti-Discrimination Activist Collective, Ars Electronica Festival, 11th September 2020

0:53:26

Umwelt & Ressourcen: Die Erfindung der NachhaltigkeitUmwelt & Ressourcen: Die Erfindung der Nachhaltigkeit

Durch neue Technologien wurde das Tempo des Verbrauchs erhöht. Als die ersten Rohstoffe knapp wurden, musste reagiert werden. Die Erfindung der Nachhaltigkeit war die Konsequenz dieses Mangels. Credits: Adolph von Menzel, Eisenwalzwerk https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Adolph_Menzel_-_Eisenwalzwerk_-_Google_Art_Project.jpg Photo: Mathias P.R. Reding https://unsplash.com/de/fotos/schwarz-orange-schneefrase-auf-braunem-baumstamm-GZOl0NisWCQ Louis-Claude Legrand nach Jean-Baptiste Oudry, La mort et le bûcheron: https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Legrand-Oudry-La_Fontaine-La_mort_et_le_b%C3%BBcheron.jpg ------------------------------------------------------ Regie: Gregor Woschitz Kamera: Dominic Gottinger, Jakob Luckeneder Schnitt: Gregor Woschitz ------------------------------------------------------New technologies increased the pace of consumption. When the first raw materials became scarce, a response was necessary. The invention of sustainability was the consequence of this shortage. Credits: Adolph von Menzel, iron rolling mill https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Adolph_Menzel_-_Eisenwalzwerk_-_Google_Art_Project.jpg Photo: Mathias P.R. Reding https://unsplash.com/de/fotos/schwarz-orange-schneefrase-auf-braunem-baumstamm-GZOl0NisWCQ Louis-Claude Legrand after Jean-Baptiste Oudry, La mort et le bûcheron: https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Legrand-Oudry-La_Fontaine-La_mort_et_le_b%C3%BBcheron.jpg ------------------------------------------------------ Director: Gregor Woschitz Camera: Dominic Gottinger, Jakob Luckeneder Editing: Gregor Woschitz ------------------------------------------------------

0:03:09

Milan Knizak über Computergrafik und -animationMilan Knizak on computer graphics and animation

Milan Knizaks (CZ) Vortrag über Computergrafik und -animation beim Prix Ars Electronica Künstlerforum. Ars Electronica Festival, 12.09.1991Milan Knizak's (CZ) lecture on computer graphics and animation at the Prix Ars Electronica Artists' Forum. Ars Electronica Festival, 12th September 1991

0:13:48

Total Refusal: THE HYPERREALISTIC MACHINIMA MACHINE.Total Refusal: THE HYPERREALISTIC MACHINIMA MACHINE.

Total Refusal: THE HYPERREALISTIC MACHINIMA MACHINE. Challenging Commercial Video Game Aesthetics & Narratives. Q&A im Anschluss. Moderation: Michael Lankes. Parallel zur Erzeugung einer Spannung zwischen Inhalt und Medium bildet die Art und Weise, wie FilmemacherInnen die erzählerischen „Sandgruben“ der Spiele ausnutzen, die zentrale Herausforderung des künstlerischen Ansatzes. Inwieweit lässt sich die visuelle Magie von Spielen mit Hilfe von Machinimas oder künstlerischen Aneignungen durchbohren oder brechen? Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Real Time Panel, Ars Electronica Animation Festival, 11.-13. Sept. 2020Total Refusal: THE HYPERREALISTIC MACHINIMA MACHINE. Challenging Commercial Video Game Aesthetics & Narratives. Q&A afterwards. Moderation: Michael Lankes. In parallel with the creation of a tension between content and medium, the way filmmakers exploit games’ narrative sand pits forms the central challenge of the artistic approach. To what degree can games’ visual magic be pierced or broken with the help of machinimas or art appropriations? Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Real Time Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 11th – 13th, 2020

0:39:27

Confronting Vegetal Otherness – Skotopoiesis, Phytoteratology, Strange EncountersConfronting Vegetal Otherness – Skotopoiesis, Phytoteratology, Strange Encounters

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Špela Petrič (SI) wurde 2019 für ihr Triptychon „Confronting Vegetal Otherness“ mit einem Award of Distinction in der Artificial Intelligence & Life Art Kategorie ausgezeichnet. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/63090/ Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Špela Petrič (SI) got her Award of Distinction in the Artificial Intelligence & Life Art category 2019 for her triptych „Confronting Vegetal Otherness“. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/63090/ Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:17:50

Man 2.0: AI in the AnthropoceneMan 2.0: AI in the Anthropocene

Session Reality and Expectations: Selbst wenn uns wirkliche künstliche Intelligenz in weiter Ferne scheint, werden bereits viele Aspekte unseres Lebens von autonomen Maschinen und Systemen beeinflusst. Was aber konstituiert neuronale Netzwerke und maschinelle Lernprozesse, an welchem Entwicklungsstand befinden wir uns? Das erste Panel gibt einen tieferen Einblick in die Anwendungen von AI und die Versprechen, Ängste und Potenziale dieser sich weiterentwickelnden Technologien. Vortrag von Joanna Zylinska (UK), Professorin für Neue Medien und Kommunikation, zum Thema AI im Anthropozän. AI – das andere Ich Symposium, Session: Reality and Expectations, Ars Electronica Festival, 08.09.2017.Session Reality and Expectations: Even if artificial intelligence seems to be a long way away, many aspects of our lives are already being influenced by autonomous machines and systems. But what constitutes neural networks and machine learning processes, and at what point in its development are we right now? This panel aims to give a deeper insight at the applications of AI and at the promises, fears and potentials of these evolving technologies. Talk by Joanna Zylinska (UK), professor for new media and communications, about AI in the Anthropocene. The Other I Symposium, Session: Reality and Expectations, Ars Electronica Festival, 8th September 2017.

0:26:18

The Fractured Mirror: Reflecting on Artificial IntelligenceThe Fractured Mirror: Reflecting on Artificial Intelligence

Biographie: Dr. Beth Singler (UK) ist wissenschaftliche Mitarbeiterin am Faraday Institute for Science and Religion und wird in Kürze Junior Research Fellow in Artificial Intelligence am Homerton College, Cambridge University. Sie ist außerdem wissenschaftliche Mitarbeiterin am Leverhulme Centre for the Future of Intelligence. Sie stützt sich auf anthropologische Feldarbeit sowie auf die Erforschung zeitgenössischer Narrative, um das öffentliche Verständnis von KI und deren Bedeutung für unsere Zukunft zu untersuchen. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Dr Beth Singler (UK) is a Research Associate at the Faraday Institute for Science and Religion, and is soon to become the Junior Research Fellow in Artificial Intelligence at Homerton College, Cambridge University. She is also an Associate Research Fellow at the Leverhulme Centre for the Future of Intelligence. She draws on anthropological fieldwork as well as research on contemporary narratives in order to explore the public understanding of AI and of what it might mean for our future. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:08:56

Digital Presentation Strategies and Collections 2Digital Presentation Strategies and Collections 2

Wie beeinflussen neue Präsentationstechnologien den Markt und wo liegen die Probleme der verschiedenen Sammelplattformen? „Digitale Präsentationsstrategien und Sammlungen“ zeigt die Möglichkeiten, Medienkunst dem Publikum zu zeigen und warum diese Sichtbarkeit für den Medienkunstmarkt wichtig ist. Moderation: Christa Sommerer (AT), Interface Cultures University of Art and Design Linz. Speakers: Johann Nowak (DE), Anita Beckers (DE), Oren Moshe (IL), Simon Fang (CN). Gallery Spaces Panel III: Digital Presentation Strategies and Collections, Ars Electronica Festival, 09.09.2018How does new technologies of presentation influence the market and where are the problems of the various collection platforms? „Digital presentation strategies and collections“ presents the possibilities of showing media art to its audience and why this vibility is important for media art market. Moderation: Christa Sommerer (AT), Interface Cultures University of Art and Design Linz. Speakers: Johann Nowak (DE), Anita Beckers (DE), Oren Moshe (IL), Simon Fang (CN). Gallery Spaces Panel III: Digital Presentation Strategies and Collections, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:38:01

VFRAME: Visual Forensics and Metadata ExtractionVFRAME: Visual Forensics and Metadata Extraction

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Adam Harvey (US) wurde 2019 für seine Arbeit „VFRAME: Visual Forensics and Metadata Extraction“ mit einem Award of Distinction in der Kategorie Artificial Intelligence & Life Art ausgezeichnet. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/63043/ Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Adam Harvey (US) got the Award of Distinction in the Artificial Intelligence & Life Art category 2019 with his work „VFRAME: Visual Forensics and Metadata Extraction“. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/63043/ Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:10:04

Und was machst du so? Vom Flüchtling und Schulabbrecher zum internationalen Unternehmer 1Und was machst du so? Vom Flüchtling und Schulabbrecher zum internationalen Unternehmer 1

Am 8. September 2018 hat „ZusammenHelfen in Oberösterreich“ – die Anlaufstelle rund um das Thema „Gemeinsam für geflüchtete Menschen“ – eine Konferenz für alle Engagierten, Interessierten und Betroffenen im Bereich Flucht und Integration veranstaltet. Moderation: Claudia Woitsch. Vortrag von Ali Mahlodji (Unternehmer, Autor, EU-Jugendbotschafter, Mutmacher). In seinen Keynotes inspiriert Ali Mahlodji Menschen, indem er aufzeigt, worauf es im Leben, im Business und im schnellen Wandel der heutigen Welt ankommt und warum der Erfolgsfaktor "Mensch" wichtiger ist denn je. ZusammenHelfen Konferenz - Tag der Ermutigung, Ars Electronica Festival, 08.09.2018On 8 September 2018, "ZusammenHelfen in Oberösterreich" - the focal point around the topic "Together for refugees" - organised a conference for all committed, interested and affected people in the field of flight and integration. Moderation: Claudia Woitsch. Lecture by Ali Mahlodji (entrepreneur, author, EU youth ambassador, encouraging person). In his keynote speeches, Ali Mahlodji inspires people by pointing out what is important in life, in business and in the fast changes of today's world and why the success factor "human being" is more important than ever. ZusammenHelfen Conference - day of encouragement, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:59:52

Passage Sets/One Pulls Pivots at the Tip of the TonguePassage Sets/One Pulls Pivots at the Tip of the Tongue

Vortrag von Bill Seaman, Auszeichnung in der Kategorie Interaktive Kunst für "Passage Sets/One Pulls Pivots at the Tip of the Tongue". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 23.06.1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29819Lecture by Bill Seaman, Award of distinction for interactive art for "Passage Sets/One Pulls Pivots at the Tip of the Tongue". Artists' Forum Interactive Art, Ars Electronica Festival 23th June 1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29819

0:12:39

Activate & Participate - DiskussionActivate & Participate - Discussion

Abschlussdiskussion des Activate & Participate Panel mit Amanda Cox (US), Marta Peirano (ES), Lara Leik (INT) & Kathi Weissenböck (AT), moderiert von Manuela Naveau (AT). Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Activate & Participate Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Final discussion of the Activate & Participate Panel with Amanda Cox (US), Marta Peirano (ES), Lara Leik (INT) & Kathi Weissenböck (AT), moderated by Manuela Naveau (AT) Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Activate & Participate Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:08:42

Inside Futurelab: Our Social Forest – Non-verbal communions in the era of social distancingInside Futurelab: Our Social Forest – Non-verbal communions in the era of social distancing

Angesichts der Coronavirus-Pandemie und der damit verbundenen Richtlinien zur sozialen Distanzierung greifen die Menschen auf neue Technologien zurück, um weiterhin verbal und visuell kommunizieren zu können. Videoanrufe und soziale Medien sind jedoch immer noch unzureichend, wenn es darum geht, die Komplexität und Feinheiten der menschlichen Kommunikation zu vermitteln. Was fehlt?With the corona virus in full swing, and the ensuing guidelines for social distancing, people have flocked to new technologies in order to keep communicating verbally and visually. However, video calls and social media still feel inadequate when it comes to conveying the complexity and intricacies of human communication. What’s missing?

0:33:13

Die Welt der Quanten - Von fundamentalen Fragen zu einer neuen TechnologieThe World of Quanta: From Fundamental Questions to a New Technology

In Zusammenarbeit mit CERN widmet sich die Ars Electronica 2011 der faszinierenden Welt der Spitzen- und Grundlagenforschung. Nach eine Einführung in die zentralen Forschungsgebiete der Quantenphysik durch Johannes Kofler (AT) vom Institute for Quantum Optics and Quantum Information (IQOQI) der österreichsichen Akademie der Wissenschaften, zeigt Anton Zeilinger (AT), einer der Top-Quantenphysiker weltweit, in seinem Vortrag im zweiten Panel auf, wie aus den Erkenntnissen der Quantenphysik neue Technologien entstehen könnten. Origin Symposium II, Ars Electronica Festival, 02.09.2011.In cooperation with CERN we are dedicating the 2011 Ars Electronica Festival to the fascinating world of leading-edge research on the basic principles of the cosmos. After an indroduction from Johannes Kofler (AT; Institute for Quantum Optics and Quantum imformation/ Austrain Academy of Science) to the key areas of research in the field of quantum physics, Anton Zeilinger (AT), one of the world’s leading quantum physicists, will elaborate in panel number two on how findings in the field of quantum physics could lead to the emergence of new technologies. Origin Symposium II, Ars Electronica Festival, 2nd september 2011.

0:32:13

AIxMusic Cultural OrganizationsAIxMusic Cultural Organizations

Das „AIxMusic Cultural Organizations“ Panel vereint folgende Vortragende: Gerald Wirth (AT), Wiener Sängerknaben / Veronika Liebl (AT), Ars Electronica / Matthias Röder (DE), Karajan Institut / Kay Meseberg (DE), arte.tv. Vortrag von Kay Meseberg (DE), arte.tv. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019The "AIxMusic Cultural Organizations" panel brings together the following speakers: Gerald Wirth (AT), Vienna Boys Choir / Liebl (AT), Ars Electronica / Matthias Röder (DE), Karajan Institute / Kay Meseberg (DE), arte.tv. Talk by Kay Meseberg (DE), arte.tv. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:10:12

Inside Futurelab: Night Performances – MorphologiesInside Futurelab: Night Performances – Morphologies

Sie gelten in der internationalen Szene als Avantgarde-Performer: Die visuellen Konzertprojekte des Künstlerduos Maki Namekawa und Cori O’Lan wurden bereits in New York, Los Angeles, Brüssel, Abu Dhabi, Osaka und Tokio präsentiert. Am 9. September gaben sie gemeinsam mit dem New Yorker Cellisten und Komponisten Rubin Kodheli anlässlich des 25-jährigen Jubiläums des Ars Electronica Futurelab eine unvergessliche Night Performance im Deep Space 8K: Pianographique. In einem kollaborativen Prozess entstehen Cori O’Lans digitale Visualisierungen im Moment der Aufführung aus den analogen Signalen des Spiels des Pianisten. Die grafischen Formationen leiten sich direkt aus der Melodie ab. Über Mikrofone wird der Klang des Klaviers abgenommen, um die akustischen Signale in eine Vielzahl interpretierbarer Daten umzuwandeln: Frequenzen, Tonhöhe, Lautstärke, Dynamik. – Ein Computer übersetzt die Signale in bewegte Formationen grafischer Elemente, um sie auf vielfältige Weise zu variieren. Was entsteht, ist eine unmittelbare Verbindung zwischen Musik und ihrer visuellen Interpretation. Der Computer dient dabei lediglich als Werkzeug, während die überwältigenden Formationen Bilder aus einem breiten Spektrum an Farben und Formen erschaffen, die durch die Musik selbst erzeugt werden. – Das künstlerische Fazit? Hören und sehen Sie selbst!They are considered avant-garde performers in the international scene: the visual concert projects of the artist duo Maki Namekawa and Cori O'Lan have already been presented in New York, Los Angeles, Brussels, Abu Dhabi, Osaka and Tokyo. On September 9, together with New York cellist and composer Rubin Kodheli, they gave an unforgettable Night Performance at Deep Space 8K on the occasion of the 25th anniversary of the Ars Electronica Futurelab: Pianographique. In a collaborative process, Cori O'Lan's digital visualizations are created in the moment of performance from the analog signals of the pianist's playing. The graphic formations are derived directly from the melody. Microphones are used to pick up the sound of the piano to convert the acoustic signals into a variety of interpretable data: Frequencies, pitch, volume, dynamics. - A computer translates the signals into moving formations of graphic elements to vary them in a variety of ways. What results is an immediate connection between music and its visual interpretation. The computer serves merely as a tool, while the overwhelming formations create images from a wide spectrum of colors and shapes, created by the music itself. – The artistic conclusion? Listen and see for yourself!

0:50:41

Son EnteroSon Entero

Alejandro Viñao (GB), Gewinner einer Auszeichnung in der Kategorie Computermusik mit "Son Entero", spricht über die kulturellen Aspekte des Stücks. Prix Ars Electronica Künstlerforum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 14.09.1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22372Alejandro Viñao (GB), winner of an award of distinction in the category Computermusic with "Son Entero", talks about the cultural aspects of the piece. Ars Electronica Artists` Forum - Computermusic, Ars Electronica Festival, 14th september 1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22372

0:31:40

Digital Theatre — Democratization of a Medium. Teil 2Digital Theatre — Democratization of a Medium. Part 2

Was ist das wirklich transformierende Element beim Übergang vom Theater zum digitalen Theater? Wie verändert sich das Medium in einem Raum, in dem die Grenze zwischen Darstellern und Rezipienten verschwimmt? In dieser Podiumsdiskussion wollen wir untersuchen, wie ein neuer Ansatz in Bezug auf das Publikum die (digitale) Theaterszene in Europa und darüber hinaus in den kommenden Jahren prägen wird. Ein neues Verständnis der Konzepte und Beziehungen zwischen Theater, Publikum, Aufführung und Raum ist das, was die digitale Transformation des Theaters als Medium ausmacht. Diskussionsrunde: Heidi Wiley (DE), Alex Verhaest (BE), Taavet Jansen (EE), Airan Berg (AT). Moderation: Blair Stevenson (FI). Vorsitz: Vanessa Hannesschläger (AT). Ars Electronica Festival, 08.09.2022What is the truly transformative element in moving from theatre to digital theatre? How does the medium transform in a space within which the line between performers and recipients blurs? In this panel, we want to explore how a new approach to audiences will shape the (digital) theatre scene of Europe and beyond in the coming years. A new understanding of the concepts of and relationships between theatre, audience, performance, and space is what constitutes the digital transformation of theatre as a medium. Discussion Round: Heidi Wiley (DE), Alex Verhaest (BE), Taavet Jansen (EE), Airan Berg (AT). Host: Blair Stevenson (FI). Chair: Vanessa Hannesschläger (AT). Ars Electronica Festival, 08.09.2022

0:33:03

Keynote Tandem: AI and Infrastructures of CareKeynote Tandem: AI and Infrastructures of Care

Der Vortrag beschreibt Špela Petričs (SI) jüngste Untersuchung modernster Automatisierung, wie sie bei der Pflege und Herstellung von Körpern angewandt wird, und beleuchtet die Methoden, die sie entwickelt hat, um die ansonsten undurchsichtigen Prozesse der KI-Implementierung aus verschiedenen Perspektiven zu beleuchten. The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalThe talk will describe Špela Petrič’s (SI) recent investigation of state-of-the-art automation as it is applied in the care and production of bodies, as well highlight the methodologies developed to bring fore multiple perspectives on the otherwise opaque processes of AI implementation. The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:21:44

Xanadu und HypertextXanadu und Hypertext

Nach Vannevar Bushs Memex (1945) und vor Douglas Engelbarts Augment (1968) oder Tim Berners- Lees HTML (1989) setzt Ted Nelson (AU) mit seinem System Xanadu bereits 1960 eine der Grundlagen für die nunmehrige Conditio des WorldWideWeb als hypertextuelles Geflecht: 1965 veröffentlicht Nelson den Begriff „Hypertext“. Neben Lev Manovich und Marc Ries spricht der Philosoph, Soziologe und Informationstechnikpionier zur "mediengeschichtlichen Aufarbeitung der erfolgten Konstitution des Mediums Internet und den daraus zu folgernden Auswirkungen auf künstlerische Schaffensprozesse". "Closeness vs Dislocation - Contextualising Net-Based Art." Konferenz des Ludwig Boltzmann Instituts für Medien.Kunst.Forschung., Ars Electronica Festival, 10.09.2007.Following Vannevar Bush’s Memex (1945) and before Douglas Engelbart’s Augment (1968) or Tim Berners-Lee’s HTML (1989),Ted Nelson (AU) already laid one of the cornerstones of the presentWorld- WideWeb as hypertextual network with his Xanadu(2) system in 1960. In 1965 Nelson published the term “hypertext.” In addition to Lev Manovich and Marc Ries the american philosoph, soziologist and pioneer of information technolgy talks abouts "critically incorporating the constitution of the medium of the Internet into media history and looking at what ramifications it may have for the processes of artistic creation". "Closeness vs Dislocation - Contextualising Net-Based Art." Conference of the Ludwig Boltzmann Institute for Media.Art.Research., Ars Electronica Festival, 10th september 2007.

0:38:44

Chant d'AilleursChant d'Ailleurs

Alejandro Viñao (AR), Goldene Nica in der Kategorie Computermusik für "Chant d'Ailleurs", über sein Schaffen. Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival 26.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26610Alejandro Viñao (AR), Golden Nica for computer music for "Chant d'Ailleurs", on his work. Prix Ars Electronica Artists' Forum, 26th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26610

0:34:28

Einführung Prix Forum III - Digital CommunitiesIntroduction to Prix Forum III - Digital Communities

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und ihre Ausführungen über ihre Arbeit und aktuellen Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Moderiert von VertreterInnen der Jury entsteht so ein spannender Einblick in die diesjährigen Prix-Kategorien. Bei diesem Prix Forum steht die Kategorie „Digital Communities“ im Mittelpunkt! Moderation: Sarah Kriesche (AT). Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 08.09.2018One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Moderated by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into this year’s categories. This Prix Forum focuses on the Digital Communities category! Moderation: Sarah Kriesche (AT). Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:07:00

Art Talks: Media Art Market SymposiumArt Talks: Media Art Market Symposium

Biographie: Aleksandra Smilek (FR) ist Künstlerische Leiterin und Kreativtechnologin der digitalen Galerie EP7 in Paris. Sie ist darauf spezialisiert, neue Wege zu beschreiten, um eine Wirtschaft für digitale Kunst zu schaffen und interaktive Erfahrungen zu entwickeln, die Menschen mit Kunst und Technologie verbinden. Sie arbeitet derzeit an innovativen Wegen, um Architektur und digitale Kunst zu verbinden. Prix Forums & Art Talks, Art Talks – Media Art Market Symposium, Ars Electronica Festival, 08.09.2018Biography: Aleksandra Smilek (FR) is the Artistic Director and Creative Technologist of EP7 digital gallery in Paris. She is specialized in deploying new ways to create an economy for digital art and developing engaging interactive experiences that connects people with art and technology. She is actually working on innovative ways to connect architecture with digital art. Prix Forums & Art Talks, Art Talks – Media Art Market Symposium, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:08:45

Science Talk: Digitaler Stress – wie er uns kaputt macht und was wir dagegen tun könnenScience Talk: Digitaler Stress – wie er uns kaputt macht und was wir dagegen tun können

Prof. Dr. René Riedl ist Professor für Digital Business und Innovation an der FH Oberösterreich, seine Hauptforschungsgebiete sind die neuropsychologischen Wirkungen der menschlichen Interaktion mit digitalen Technologien – insbesondere in Bezug auf Stress, Vertrauen und Emotionen. Mit seinem Buch „Digitaler Stress: Wie er uns kaputt macht und was wir dagegen tun können“, erschienen im Linde Verlag, spricht er beim Science Talk im Ars Electronica Deep Space über das Nutzenpotenzial digitaler Technologien und wie der bewußte Umgang mit Informations- und Kommunikationstechnologien digitalen Stress reduzieren kann.Prof. Dr. René Riedl is Professor of Digital Business and Innovation at the University of Applied Sciences Upper Austria. His main research areas are the neuropsychological effects of human interaction with digital technologies - especially in relation to stress, trust and emotions. In his book "Digital Stress: How it's destroying us and what we can do about it", published by Linde Verlag, he speaks at the Science Talk in Ars Electronica Deep Space about the potential benefits of digital technologies and how the conscious use of information and communication technologies can reduce digital stress.

0:57:10

Zur dramatischen InteraktionOn Dramatic Interaction

"The Future goes to Virtual Reality", so lautet die Devise von neuen Firmen in Kalifornien. Heute noch wie futuristische Spielerei anmutend, könnte Virtual Reality schon bald die Zukunft revolutionieren. Vortrag von Brenda Laurel (US) (Interactivist, Los Gatos, Cal.). Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Panel: Cyberspace - Virtuelle Visionen, Ars Electronica Festival, 12.09.1990"The future goes to virtual reality" is the motto of new Californian companies. If Virtual Reality seams to belittle more than a futuristic play today, it very well could soon develop into a revolution of the future. Lecture by Brenda Laurel (US) (Interactivist, Los Gatos, Cal.). Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Panel: Cyberspace - Virtual Visions, Ars Electronica Festival, 12th september 1990

0:07:53

Will digitalisation lead to a more transparent market?Will digitalisation lead to a more transparent market?

2020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL). Das Jahr 2020 begann mit einem Knall, der die Kunstindustrie beinahe über Nacht zwang, von ihren etablierten Verhaltenskodizes abzurücken. Infolgedessen gewann der Online-Raum als einzige Plattform für geschäftliche und kommerzielle Transaktionen noch mehr an Bedeutung, was selbst den Kunstbetrieb und seine jahrhundertealte Abhängigkeit von der persönlichen Interaktion beeinträchtigte. Im gesamten Netzwerk der Kunstindustrie – das Galerien, KünstlerInnen, Institutionen, Auktionshäuser und Biennalen umfasst – haben sich die Anpassungsfähigkeit und die Bereitschaft, die laufenden Iterationen zu verarbeiten, um eine maßgeschneiderte Antwort zu finden, dramatisch verändert. In dieser Konferenz werden namhafte Mitglieder der Kunstindustrie und ihre Einschätzungen der fortschreitenden Digitalisierung der Kunstwelt im vergangenen Jahr vorgestellt. Renger van Den Heuvel (NL) im Gespräch mit Nanne Dekking (US/DE), Alain Servais (BE) 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10.09.20202020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL). 2020 started with a bang that made the art industry pivot away from its established codes of conduct almost overnight for sheer survival. As a result, the online space gained even more significance as the only platform for business and commercial transactions, affecting even the art industry and its age-old reliance on in-person interaction. However, across the art industry’s network of galleries, artists, institutions, auction houses, and biennials, the speed of adaptation and ability to process the ongoing iterations in order to find a customized response has varied dramatically. The conference will feature notable members of the art industry and their assessments of the art world’s digitization progress over the past year. Renger van Den Heuvel (NL) in conversation with Alain Servais (BE) & Nanne Dekking (US/DE). 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

0:30:53

Manila ImprostructureManila Improstructure

So wie die Ausstellung gleichen Namens wendet sich auch das Habitat 21-Symposium ebenso unterschiedlichen wie beispielhaften Mitteln und Wegen zu, um den Herausforderungen des 21. Jahrhunderts an die Urbanisierungsprozesse von morgen und übermorgen gerecht zu werden. Besonderes Augenmerk gilt dabei dem Wiederaufbau nepalesischer Städte und Siedlungen nach der Erdbebenkatastrophe. Katja Schechtner (AT) und Dietmar Offenhuber (AT) brechen eine Lanze für provisorische Stadtinfrastrukturen aus BürgerInnenhand. Katja Schechtner (AT) entwickelt und betreut im Auftrag des MIT Media Lab und der Asian Development Bank umfangreiche urbane Technologie-Investitionsprogramme. Dietmar Offenhuber (AT) lehrt in den Bereichen Art + Design sowie Public Policy an der Northeastern University in Boston. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 06.09.2015Just like the exhibition of the same name, the Habitat 21 symposium also focuses on various exemplary ways and means to successfully handle the challenges of the urbanization process in the 21st century. Particular emphasis will be on the reconstruction of Nepalese cities and villages following a horrendous earthquake. Katja Schechtner (AT) and Dietmar Offenhuber (AT) will argue on behalf of provisional urban infrastructure made by citizens themselves. Katja Schechtner (AT) holds a dual appointment with MIT Media Lab and the Asian Development Bank to create and implement large-scale urban technology investment programs. Dietmar Offenhuber (AT) is assistant professor at Northeastern University, Boston, in the departments of Art + Design and Public Policy. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 6th September 2015

0:17:39

User Manual for Digital Humanists: Chapter 1User Manual for Digital Humanists: Chapter 1

Zwar haben digitale Technologien lediglich Prozesse beschleunigt, die sich in der industrialisierten Welt bereits vollzogen haben, doch haben sie unsere Welt und unser Leben in den letzten vier Jahrzehnten radikal verändert. Neben den wachsenden Auswirkungen nehmen Unbehagen und Unsicherheit zu und führen die globale Technologiebranche in eine Krise, da wir die Auswirkungen neuer Technologien (Fake News, Herabstufung des Menschen, Cyberkriminalität, Handel mit persönlichen Daten usw.) auf das Gefüge unseres Lebens und unserer Gesellschaft immer mehr in Frage stellen. Institutionen und Initiativen auf der ganzen Welt, darunter auch Ars Electronica, fordern daher einen digitalen Humanismus, der diese allgegenwärtigen Transformationsprozesse wahrnimmt und über neue Wege in eine digitale Gesellschaft nachdenkt. Mit der Initiierung der Europäischen Plattform für digitalen Humanismus beteiligen sich Ars Electronica und ihre Partner aus Forschung, Industrie und Kultur an diesem dringenden Gespräch, das sich auf die Neubewertung unserer Beziehung zu den von uns geschaffenen Technologien und ihrer Nutzung konzentriert – ein Gespräch, das keineswegs auf Europa beschränkt ist, sondern auf globaler Ebene geführt werden muss. „Benutzerhandbuch für digitale Humanisten“ ist eine neue Reihe von Veronika Liebl (Direktorin für europäische Zusammenarbeit) und Kristina Maurer (Leiterin für europäische Projekte in der Abteilung Festival/Prix/Ausstellungen von Ars Electronica), die gemeinsam mit einem globalen Netzwerk von Partnern die großen Fragen im Mittelpunkt der Plattform untersucht: Wie können wir einen empathischen Ansatz zur Entwicklung von Technologien schaffen, der bei den Menschen ansetzt, die sie nutzen? Könnte es eine digitale Gesellschaft zwischen dem „Datenkapitalismus“ der IT-Monopolisten und dem „Datentotalitarismus“ autoritärer Regime geben? Könnten digitale Anwendungen stärker an menschlichen Bedürfnissen ausgerichtet sein und auf kulturellen Werten basieren, die die Autonomie der Benutzer über ihre Daten respektieren? Könnten Softwarelösungen auf den Werten kultureller Vielfalt statt infrastruktureller Uniformität aufbauen? Könnten digitale Werkzeuge zunehmend von Nutzen für die interkulturelle Zusammenarbeit, internationale Kulturbeziehungen und gegenseitiges Verständnis sein? Und was bedeutet es auf praktischer Ebene, ein digitaler Humanist zu werden? ------------------------------------------------------ Die Videoreihe „Benutzerhandbuch für digitale Humanisten“ wird im Rahmen von Digital Cross Over vom Programm Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. Die Europäische Plattform für digitalen Humanismus verbindet die folgenden europäischen Projekte: Creative School wird mit Unterstützung der Europäischen Union und der französischen Nationalagentur für das Programm Erasmus+ finanziert. Studiotopia wird mit Unterstützung des Programms Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. EMAP/EMARE wird mit Unterstützung des Programms Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. Das European ARTificial Intelligence Lab wird mit Unterstützung des Programms Kreatives Europa der Europäischen Union und des österreichischen Bundesministeriums für Kunst, Kultur, öffentlichen Dienst und Sport kofinanziert. Beyond Quantum Music wird mit Unterstützung des Programms Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. STEAM INC wird mit Unterstützung des Programms für strategische Partnerschaften Erasmus+ der Europäischen Union finanziert. Roots & Seeds XXI. Biodiversity Crisis and Plant Resistance wird mit Unterstützung des Programms Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. Digital Crossover wird vom Programm Kreatives Europa der Europäischen Union kofinanziert. Das OSHub-Projekt wird vom Programm Horizont 2020 der Europäischen Union über die Finanzhilfevereinbarung Nr. 824581 finanziert. STARTS ist eine Initiative der Europäischen Kommission im Rahmen des Forschungs- und Innovationsprogramms Horizont 2020. Der STARTS-Preis wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 956603 vom Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert. STARTS Ecosystem wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 824950 vom Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert. SySTEM 2020 wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 788317 vom Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert.While it is true that digital technologies have merely accelerated processes already unfolding across the industrialized world, they have changed our world and our lives radically over the last four decades. Alongside the growing impact, unease and uncertainty are on the rise, leading the global tech industry into a crisis as we start to question more and more the impact of new technologies (fake news, human downgrading, cyber-crime, trade in personal data, etc.) on the fabric of our lives and society. Therefore, institutions and initiatives around the globe, including Ars Electronica, are calling for a Digital Humanism that notices these omnipresent transformational processes and reflects on new pathways into a digital society. By initiating the European Platform for Digital Humanism, Ars Electronica and its partners from research, industry and cultural sectors take part in this urgent conversation focused on re-evaluating our relationship to the technologies we’ve created and how we use them – a conversation that is by no means confined to Europe but needs to be tackled on a global level. “User Manual for Digital Humanists” is a new series hosted by Veronika Liebl (Director of European Cooperation) and Kristina Maurer (Head of European Projects at Ars Electronica's Festival/Prix/Exhibitions department) exploring the big questions at the heart of the platform together with a global network of partners: How can we create an empathic approach to developing technologies that starts with the humans who are using them? Could there be a digital society between the “data capitalism” of IT monopolists and the “data totalitarianism” of authoritarian regimes? Could digital applications be more oriented towards human needs and based on cultural values that respect the autonomy of users over their data? Could software solutions build on the values of cultural diversity instead of infrastructural uniformity? Could digital tools be increasingly of benefit in cross-culture collaboration, international cultural relations, and mutual understanding? And what does it mean on a practical level to become a digital humanist? ------------------------------------------------------ The User Manual for Digital Humanists video series is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union in the framework of Digital Cross Over. The European Platform for Digital Humanism connects the following European projects: Creative School is funded with the support of the European Union and the French National Agency for the Erasmus+ Programme. Studiotopia is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. EMAP/EMARE is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. The European ARTificial Intelligence Lab is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union and the Austrian Federal Ministry for Arts, Culture, Civil Service and Sport. Beyond Quantum Music is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. STEAM INC is funded with the support of the European Union Erasmus+ Strategic Partnerships Programme. Roots & Seeds XXI. Biodiversity Crisis and Plant Resistance is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Digital Crossover is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. The OSHub project is funded by the European Union's Horizon 2020 Programme, through Grant Agreement No. 824581. STARTS is an initiative of the European Commission under the Horizon 2020 research and innovation programme. The STARTS Prize has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 956603. STARTS Ecosystem has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 824950 SySTEM 2020 has received funding from the European Union’s Horizon 2020 Research and Innovation Programme under Grant Agreement no. 788317.

0:33:45

Visualisation and Simulation in Art & ScienceVisualisation and Simulation in Art & Science

In den von Markos Kay (UK) vorgestellten Arbeiten werden Computersimulationen als künstlerisches Mittel genutzt um wissenschaftliche Beobachtungen zu visualisieren. Eine Beobachtung kann als Abstraktion von Information einer Quelle definiert werden. Bei visueller Wahrnehmung wird von Licht weitergegebene Information transformiert und durch das Gehirn verarbeitet um eine Repräsentation von Phänomenen zu erzeugen. Bei der wissenschaftlichen Beobachtung hingegen greifen Instrumente, bzw. Werkzeuge ein, um Information aus anderen Realitätsaspekten zu übersetzen, die sich in einer nicht direkt wahrnehmbaren Form befinden. Folglich vermittelt das wissenschaftliche Narrativ Information und transformiert sie in zunehmend komplexen Entwicklungsstufen, um wissenschaftliches Wissen zu erzeugen. Durch die Darstellung in visueller Form erreicht dieses Wissen eine weitere Stufe der Abstraktion. Wissenschaftliche Visualisierungen kommunizieren die vorher genannten Beobachtungen und führen und formen sie bei dem Prozess der Wahrnehmung. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 10.9.2016In the works presented by Markos Kay (UK), computer simulations are used as an artistic tool to visualise scientific observations. Observation can be defined as the abstraction of information from a source. In visual perception, light information is transformed and processed through the brain to create a representation of phenomena. In scientific observation, instruments intervene to translate information from aspects of reality that cannot be directly observed into perceptible forms. Thus, the scientific narrative mediates information, transforming it into emergent orders of complexity to produce scientific knowledge. This knowledge is further abstracted when it is represented in visual form. Scientific visualisations communicate these observations, guiding and forming the way this knowledge is perceived and understood. This work takes the form of virtual experiments consisting of parametric systems that are set into motion to generate emergent structures and interactions. As visualised digital recordings, they illustrate the informational paradigm of science as expressed through the tools and iconography of scientific observation. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 10th, 2016

0:32:28

History and Prehistory of Japanese media artHistory and Prehistory of Japanese media art

Machiko Kusahara erzählt unter anderem über Experimental Workshop (Jikken Kobo), Gutai Group, Group Ongaku, Fluxus, Tsukuba University School of Art and Design, frühe Computer Grafik Kunst in Japan und die Device Art. Machiko Kusahara (JP) ist Wissenschaftlerin für Medienkunst und Medienarchäologie. Seit Anfang der 1980er Jahre kuratierte, veröffentlichte und lehrte sie international im Bereich der digitalen Kunst- und Medienpraxis. Ihre Forschung konzentriert sich auf die Wechselbeziehungen zwischen Medientechnologie, Kunst, Kultur und Gesellschaft, wie z.B. Device Art, sowie auf Laterna Magica und Panorama. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Machiko Kusahara talks about Experimental Workshop (Jikken Kobo), Gutai Group, Group Ongaku, Fluxus, Tsukuba University School of Art and Design, early computer graphics art in Japan and device art, among others. Machiko Kusahara (JP) is a scholar in media art and media archeology. Since early 1980s she curated, published and lectured internationally in the field of digital art and media practice. Her research focuses on interrelations among media technology, art, culture and society such as Device Art, as well as magic lantern and panorama. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:15:47

Experimental: Inside 3D PrinterExperimental: Inside 3D Printer

Das iPhone als wesentliches Equipment des Home-Delivery-Programms lässt sich AUF die unterschiedlichsten Ausstellungsstücke und IN die verrücktesten Geräte platzieren um einzigartige Kamera-Shots zu erzeugen. In diesem Format experimentieren wir mit den verschiedensten Kamerapositionen in unseren Ausstellungen. Diesmal beobachten wir einen 3D-Drucker im Herstellungsprozess. Die Besonderheit des 3D-Drucks, die additive Fertigung, ermöglicht die Kreation dreidimensionaler Objekte, die durch klassische Verfahren nicht möglich wären. In diesem experimentellen Home Delivery Format lässt sich ein Prozess beobachten, der nicht nur in kleinem Maßstab mit Kunststoff angewendet werden kann sondern auch in industriellen Verfahren mit verschiedensten Materialien und Größenordnungen Verwendung findet.The iPhone, as an essential piece of equipment in the home delivery program, can be placed ON the most diverse exhibits and IN the craziest devices to create unique camera shots. In this format, we experiment with the most diverse camera positions in our exhibitions. This time, we are observing a 3D printer in the manufacturing process. The special feature of 3D printing, additive manufacturing, enables the creation of three-dimensional objects that would not be possible using traditional methods. In this experimental home delivery format, a process can be observed that can not only be used on a small scale with plastic, but is also used in industrial processes with a wide variety of materials and sizes.

0:31:12

Composing the music of the future with Artificial IntelligenceComposing the music of the future with Artificial Intelligence

Biographie: Pierre Barreau (FR) ist Mitbegründer und CEO von AIVA, der Künstlichen Intelligenz, die emotionale Soundtrack-Musik komponiert. Als Informatiker, preisgekrönter Direktor und Komponist führt er das Unternehmen zu seiner Vision, AIVA als einen der größten Komponisten aller Zeiten zu etablieren und die Welt mit personalisierter Musik zu füllen. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Pierre Barreau (FR) is co-founder and CEO of AIVA, the Artificial Intelligence composing emotional soundtrack music. As a computer scientist, award nominated director and composer, he leads the company towards its vision of establishing AIVA as one of the greatest composers of all time, and fuelling the world with personalised music. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:16:04

Network Ecologies: Commitment to Change as a Way out of CrisisNetwork Ecologies: Commitment to Change as a Way out of Crisis

Giulia Foscari (IT), Eva Franch i Gilabert (ES/CAT/US) und Carlo Barbante (IT) sprechen mit Francesca Bria (IT) über ihre Beteiligung an Antarctic Resolution, einer transnationalen und multidisziplinären kollektiven Anstrengung mit dem Ziel, das Bewusstsein für die zentrale Bedeutung der Antarktis im globalen Ökosystem zu schärfen und die breite Öffentlichkeit zu mobilisieren, sich für die Antarktis als globales Gemeingut ohne indigene Völker einzusetzen. Als Grundlage für die Diskussion des Trios dient das Thema des S+T+ARTS Day 2022 „Repairing the Present“ welches die katalytische Wirkungskraft der Künste unterstreicht, wissenschaftliche Erkenntnisse zusammenbringt, verbreitet und den aktiven Klimaschutz anregt. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Giulia Foscari (IT), Eva Franch i Gilabert (ES/CAT/US) and Carlo Barbante (IT) speak with Francesca Bria (IT) about their involvement in Antarctic Resolution, a transnational and multidisciplinary collective effort with the ambition of raising awareness on the pivotal importance of the Antarctic in the global ecosystem and to mobilize the general public to speak-up for Antarctica as Global Commons without indigenous peoples. Informing the trios discussion is the 2022 S+T+ARTS Day’s theme of Repairing the Present, highlighting the power of the arts as catalyst to both bring together and disseminate scientific knowledge and inspire (climate) action. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:41:15

The Next Renaissance Platform: Call for ArtistsThe Next Renaissance Platform: Call for Artists

The Next Renaissance ist eine Vorzeigeinitiative des neu gegründeten EIT Culture & Creativity. Mit der Plattform "Next Renaissance" wollen wir darauf hinweisen, dass wir unsere Ethik, unsere Werte und unsere Prioritäten bei der Bewältigung der großen Probleme unserer Zeit grundlegend neu überdenken müssen. Wir sind davon überzeugt, dass der Kreativ- und Kultursektor, insbesondere die Verbindung von wissenschaftlichem, technologischem, kulturellem und künstlerischem Wissen, ein Katalysator sein kann, um sich eine mögliche Zukunft vorzustellen und sie zu verwirklichen. Es muss sichergestellt werden, dass im Jahr 2024 eine Reihe größerer Interventionen sowie eine Reihe kleinerer Interventionen stattfinden, von Pop-ups bis zur Förderung der nächsten Renaissance durch die Verknüpfung mit anderen Veranstaltungen. Sprecher: Charles Landry (DE/GB); Moderation: Veronika Liebl (AT) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalThe Next Renaissance is a flagship initiative of the newly founded EIT Culture & Creativity. Our aim for the Next Renaissance platform is to promote the need to dramatically reassess our ethics, values and priorities in addressing the major problems of our times. Our belief is that the creative and cultural sectors, and especially blending scientific, technological, cultural and artistic knowledge, can be a catalytic driver to both imagine possible futures as well as to help make them happen. It needs to ensure that a series of major interventions occur in 2024 as well as a range smaller ones from pop-ups to promoting the Next Renaissance by hooking up with other events. Speaker: Charles Landry (DE/GB); Moderation: Veronika Liebl (AT) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:07:25

Cooperative Aesthetics: Particle FlowCooperative Aesthetics: Particle Flow

In „Particle Flow“ von Şehmus Poyraz Birusk sieht man tausende kleine Pfeile auf dem Boden, die sich alle von links nach rechts bewegen. Dazu ist ein Geräusch zu hören, das an das Rauschen eines Flusses erinnert. Betritt man den Raum, verändert sich der Fluss der Pfeile. Die Partikel fließen um jedes Hindernis herum oder stauen sich, wenn das Hindernis zu breit ist. Man kann perfekt in diese Illusion eines Partikelstroms eintauchen. Basierend auf dem Konzept der Kooperativen Ästhetik, entwickelt von Univ.-Prof. Dr. Gerhard Funk, haben Studierende der Zeitbasierten und Interaktiven Medienkunst an der Kunstuniversität Linz und Prof. Funk seit 2015 30 Kunstwerke für den Deep Space des Ars Electronica Center geschaffen. Diese Projekte werden im Rahmen einer Ars Electronica Home Delivery-Reihe präsentiert. Mithilfe des Lasertracking-Systems des Deep Space ermöglichen die Kunstwerke den BesucherInnen ein kollektives, audiovisuelles, ästhetisches Erlebnis.In „Particle Flow“ by Şehmus Poyraz Birusk, thousands of small arrows can be seen on the ground, all moving from left to right. In addition, you hear noise that resembles the sound of a river. If you enter the room, the flow of the arrows is changed. The particles flow around any obstacle or are accumulated if the obstacle is too wide. One can perfectly immerse oneself in this illusion of a particle stream. Based on the concept of Cooperative Aesthetics, developed by Univ.-Prof. Dr. Gerhard Funk, students of Time-based and Interactive Media Art at the University of Arts and Design Linz and Prof. Funk have created 30 artworks for the Deep Space of the Ars Electronica Center since 2015. These projects are presented in the course of an Ars Electronica Home Delivery series. Using the lasertracking system of the Deep Space the artworks enable visitors to have a collective, audiovisual, aesthetic experience.

0:03:46

AIxMusic Matinée: Pioneering the educational fieldAIxMusic Matinée: Pioneering the educational field

Künstliche Intelligenz verändert unser Verständnis von Musik. In einer Reihe von Vorträgen lädt die AIxMusic Matinée Universitäten und Institutionen ein, einen Überblick über die aktuelle Forschungsarbeit und Einblicke in die eigene Praxis zu geben. Koray Tahiroğlu (FI/TR) ist Musiker, Akademie-Forschungsstipendiat und Dozent in der Abteilung für Medien an der Aalto University School of ARTS. Der Titel seines Vortrags lautet: "Aalto University School of ARTS": „Intelligent Sonic Agents: Otherness of Digital Musical Instruments“. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019Artificial intelligence is changing our understanding of music. Starting with a series of talks, the AIxMusic Matinée invites universities and institutions to share their research and present an overview about what it is happening today in those incubators. Koray Tahiroğlu (FI/TR) is a musician, Academy Research Fellow and lecturer in the Department of Media, Aalto University School of ARTS. The title of his talk is: „Intelligent Sonic Agents: Otherness of Digital Musical Instruments“. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:13:58

Shadow Stalker (Artist Talk)Shadow Stalker (Artist Talk)

Künstlergespräch von Lynn Hershman Leeson (US) über ihr Projekt "Shadow Stalker", das beim Prix Ars Electronica 2020 in der Kategorie "Interaktive Kunst +" eine Auszeichnung bekam. Die KünstlerInnen des Prix Forum Interactive Art+ sind außerdem eingeladen, über folgende Fragen zu sprechen: Was ist das "+" der Interaktiven Kunst im Zeitalter der Ungewissheit? Prix Foren, Prix Forum Interactive Art+, Ars Electronica Festival, 10.9.2020Artist Talk by Lynn Hershman Leeson (US) about her project ‘Shadow Stalker’ which won the Award of Distinction in the Interactive Art + category of the Prix Ars Electronica 2020. The artists of the Prix Forum Interactive Art+ are also invited to talk about the following questions: What is “+” of Interactive Art in the Age of Uncertainty? Prix Foren, Prix Forum Interactive Art+, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

0:13:17

STARTS WorkshopSTARTS Workshop

2016 lanciert die Europäische Kommission die Initiative STARTS, um Innovation an der Nahtstelle von Wissenschaft, Technologie und der Kunst zu fördern. Dort ergeben sich immer mehr Möglichkeit für eine transdisziplinäre Zusammenarbeit – umso mehr als auch eine wachsende Zahl von High-Tech-Unternehmen zum Schluss kommt, dass die kritischen Faktoren gelingender Innovation in Kreativität und der Fähigkeit liegen, die Gesellschaft als Ganzes in den Innovationsprozess einzubeziehen. Den Künsten kommt somit verstärkt die Rolle des Katalysators für die Umsetzung von wissenschaftlich-technischem Knowhow in neuartige Dienstleistungen, Prozesse und Produkte zu. Johannes Braumann (AT) gründete 2010 gemeinsam mit Sigrid Brell-Cokcan "Robots in Architecture" als Forschungsvereinigung für angewandte, kreative Robotik. STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 03.09.2015In 2016, the European Commission will launch the STARTS initiative to promote innovation at the nexus of Science, Technology, and the ARTS. We begin to see opportunities for piloting such cross-sectorial collaboration as an increasing number of high tech companies, world-wide, assert that among the critical skills needed for innovation to happen and to be of value for society are skills such as creativity and capacity to involve all of society in the process of innovation. In this context, the Arts are gaining prominence as a catalyst for an efficient conversion of S&T knowledge into novel products and services. Johannes Braumann (AT) foundet "Robots in Architecture" 2010 together with Sigrid Brell-Cokcan, with the goal of making industrial robots accessible for the creative industry. STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:03:11

Archiving works and exhibitions in media art in case of ICCArchiving works and exhibitions in media art in case of ICC

In Anerkennung der neuen Formen und Verschiebungen der Kunstwirtschaft beschäftigt sich das „Media Art and the Art Market II“ Symposium mit den Kritiken und Stärken des Kunstmarktes, der als Ressource zur Unterstützung der künstlerischen Tätigkeit und der Entwicklung dieses Kulturfeldes gesehen wird. Vortrag von Minoru Hatanaka (JP), Chefkurator, NTT InterCommunication Center [ICC], in der Session "Conservation and Collecting". Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 07.09.2017Acknowledging the new emerging forms and displacements of the art economy, Media Art and the Art Market II symposium faces the criticalities and strengths of the art market, seen as a resource for supporting the artists activity and the development of this cultural field. Lecture by Minoru Hatanaka (JP), Chief Curator, NTT InterCommunication Center [ICC], in the session "Conservation and Collecting". Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 7th September 2017

0:22:40

Aktuelles - IntegrationCurrent issues - Integration

Integrations-Landesrat Rudi Anschober spricht über die aktuelle Situation – Freiwillige aus Walding und Pfarrkirchen berichten über Herausforderungen. Speakers: Rudi Anschober, Brigitte Raffeiner (Netwerk ÜBERBRÜCKEN Walding), Margit Scherrer (Pfarrkirchen) 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Integration, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.Integration state councillor Rudi Anschober talks about the current situation - volunteers from Walding and Pfarrkirchen report on challenges. Speakers: Rudi Anschober, Brigitte Raffeiner (Netwerk ÜBERBRÜCKEN Walding), Margit Scherrer (Pfarrkirchen) 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Integration, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:25:21

Der Weg der Oumou SyMy Way

Themenblock "Plug-In II: Artistic Aggression": Mit Nachdruck und Vehemenz macht auf dem afrikanischen Kontinent eine künstlerische Produktivität abseits von Kultur-Folklore auf sich aufmerksam und entwickelt auch kommerziell erfolgreiche Mainstream-Popculture. Vortrag der Mode- und Kostümdesignerin Oumou Sy (SN), die an der Schnittstelle von Kunst, Schauspiel und sozialem Raum arbeitet. Sie eröffnete das erste Internet-Café in Westafrika, Metissacana. Unplugged Symposium Plug-In II: Artistic Aggression, Ars Electronica Festival, 08.09.2002.Artistic productivity beyond the realm of cultural folklore has been vigorously and emphatically making its presence felt on the African continent, and is also developing a commercially successful mainstream pop culture. Panel "Plug-In II: Artistic Aggression". Lecture by fashion and costume designer Oumou Sy (SN), who works at the intersection of art, spectacle and social space. She opened the first Internet café in West-Africa, Metissacana. Unplugged Symposium Plug-In II: Artistic Aggression, Ars Electronica Festival, 8th september 2002.

0:11:25

DragonheartDragonheart

Vortrag von John Squires (US), Goldene Nica in der Kategorie Computeranimation für "Dragonheart". Künstlerforum Computeranimation, Ars Electronica Festival, 12.09.1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31258Lecture by John Squires (US), winner of the Golden Nica in computer animation for "Dragonheart". Artists' Forum computer animation, Ars Electronica Festival 12th September 1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31258

0:38:09

How to create "Media of the Future" | Ars Electronica FuturelabHow to create "Media of the Future" | Ars Electronica Futurelab

Was sind neue Methoden und Medien, um tief über Fakten und Themen nachzudenken – statt einfach nur Nachrichten zu konsumieren und sofort darauf zu reagieren? Das Ars Electronica Futurelab lud ExpertInnen aus unterschiedlichen Bereichen ein, um im Rahmen des Ars Electronica Festivals 2022 über die „Medien der Zukunft“ zu diskutieren. Ein Schwerpunkt des Ars Electronica Futurelab ist der Bereich des künstlerischen Journalismus: der Akt, einen gesellschaftlichen Dialog durch künstlerischen Ausdruck, Untersuchung, Nachforschung und Aktion zu schaffen. Dabei geht es darum, sich auf die kreativen Fragen zu konzentrieren, die KünstlerInnen in diesen unsicheren Zeiten generieren, und sich durch diese Fragen die Zukunft vorzustellen. Das Symposium umfasst Professor Rashin Fahandej (US/IR), die Journalistin Sarah Kriesche (AT), Oishi Nobuyuki (JP) und Takeshi Yamada (JP) vom Nikkei Innovation Lab sowie Joanna Wright (GB), Künstlerin und Dokumentarfilmerin. Geleitet wird die Diskussion von Nicolas Naveau, Senior Researcher und Künstler am Ars Electronica Futurelab.What are new methods and media for thinking deeply about facts and issues - instead of simply consuming news and reacting to them right away? The Ars Electronica Futurelab invited experts from different fields to discuss the "Media of the Future" during the Ars Electronica Festival 2022. One focus of the Ars Electronica Futurelab is the field of artistic journalism: the act of creating social dialogue through artistic expression, investigation, inquiry, and action. To focus on creative questions that artists generate in these uncertain times and envisioning the future through these questions. The symposium features professor Rashin Fahandej (US/IR), journalist Sarah Kriesche (AT), Oishi Nobuyuki (JP) and Takeshi Yamada (JP) from Nikkei Innovation Lab as well as Joanna Wright (GB), artist and documentarian. The discussion is led by Nicolas Naveau, senior researcher and artist at the Ars Electronica Futurelab.

1:27:07

Deep Fake or Rendering the TruthDeep Fake or Rendering the Truth

Biographie: Simone C. Niquille ist Designerin und Forscherin mit Sitz in Amsterdam NL. Ihre Praxis Technoflesh untersucht die Repräsentation von Identität & die Digitalisierung von Biomasse im vernetzten Erscheinungsraum. Sie hat einen BFA in Grafikdesign von der Rhode Island School of Design und einen MA in Visual Strategies vom Sandberg Instituut Amsterdam. Sie unterrichtet Designforschung an der ArtEZ University of the Arts Arnhem. Sie ist 2016 Fellow des Het Nieuwe Instituut Rotterdam und erhält das Talent Development Grant von The Creative Industries NL 2016/2017. SCN ist beauftragt, den niederländischen Pavillon auf der Architekturbiennale 2018 in Venedig zu unterstützen. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Simone C. Niquille is a designer and researcher based in Amsterdam NL. Her practice Technoflesh investigates the representation of identity & the digitisation of biomass in the networked space of appearance. She holds a BFA in Graphic Design from Rhode Island School of Design and an MA in Visual Strategies from the Sandberg Instituut Amsterdam. She teaches Design Research at ArtEZ University of the Arts Arnhem. She is a 2016 Fellow of Het Nieuwe Instituut Rotterdam and is recipient of the talent development grant by The Creative Industries NL 2016/2017. SCN is commissioned contributor to the Dutch Pavilion at the 2018 Venice Architecture Biennale. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:11:07

Drones and the Future of Swarm LogisticsDrones and the Future of Swarm Logistics

Die letzten Jahre waren von vielen sehr dynamischen technischen und wissenschaftlichen Entwicklungen geprägt, die allesamt das Potenzial haben, unsere Welt, die Art und Weise, wie wir denken, arbeiten und Geschäfte machen, zu verändern. Das neue Programm der Ars Electronica Future in a Nutshell bietet die einzigartige Gelegenheit, sich einen Überblick über diese wegweisenden neuen Technologien zu verschaffen – verständlich präsentiert von ausgewiesenen Experten aus den jeweiligen Gebieten. Vortrag von Horst Hörtner (AT) zum Thema "Drohnen und die Zukunft von Schwarmlogistik". Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11.09.2017Recent years have been marked by very many dynamic technical and scientific developments, all of them with a high potential to change our world, the way we think, the way we work, the way we do business. The new Ars Electronica program Future in a Nutshell is a special and unique opportunity to get an introduction and overview of these game-changing new technologies—understandable to everybody yet presented by selected experts from these fields. Lecture by Horst Hörtner (AT) about Drones and the Future of Swarm Logistics. Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11th September 2017

0:39:38

electrolobby Session - Ausschnitt 4electrolobby Session - excerpt 4

Micromusic.net (CH): Eine digital-Lifestyle-Plattform für Screen-Kids, Joystick-Lovers und Audio-Nerds, auf der sich nach dem Motto "Low-Tech Music for Hi-Tech People" alles um Computergame-Sounds dreht. Das Label schlägt spielerisch Brücken zwischen der aktuellen Internet-Musikwelt und früheren Szenen und Tools. Feat: Paco Manzanares (aka wanga), Mike Burkhardt (aka superB), Gino Esposto (aka carl). www.micromusic.net. Electrolobby Session: Concept/Lineup von Tina Cassani und Bruno Beusch (TNC Network), Moderiert von TNC Network`s Sabine Wahrmann, D. Sound von DJ Swo. TAKEOVER Symposium part II: electrolobby Session, Ars Electronica Festival, 02.09.2001.Micromusic.net (CH): A digital lifestyle platform for screen kids, joystick lovers and audio geeks, revolving araound computer game sounds and the motto "low-tech music for hi-tech people". The label playfully establishes bridges between the current Internet music communities and the pioneering scenes and formats. Feat: Paco Manzanares (aka wanga), Mike Burkhardt (aka superB), Gino Esposto (aka carl). www.micromusic.net. Electrolobby Session: Concept/Lineup by Tina Cassani and Bruno Beusch (TNC Network); Hosted by TNC Network`s Sabine Wahrmann; D. Sound by DJ Swo. TAKEOVER Symposium part II: electrolobby Session, Ars Electronica Festival, 2nd september 2001.

0:06:23

uugot.it – Understanding TV everywhere!uugot.it – Understanding TV everywhere!

uugot.it ist ein innovativer Zugang um mittels Fernsehen Sprachen zu lernen und dabei den Integrationsprozess zu beschleunigen. Die Smartphone-App uugot.it versieht Fernsehsendungen mit smarten Untertiteln die nicht verstandene Worte mittels Klick zeitgleich übersetzt. Damit lernt nicht nur der User die Sprache schneller sondern ebenso wie die Gesellschaft des Gastlandes funktioniert. Im Idealfall wird uugot.it so zu einem langjähigen Begleiter der das Ankommen erleichtert. Der Linzer Philipp Etzlinger hat jede Menge Start-up-Erfahrung. Er ist der Mitbegründer des Sprachlern-Start-ups uugot.it und dort zuständig fürs Marketing, die Firmenentwicklung und alle strategischen Entscheidungen. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Medien, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.uugot.it is an innovative approach to learning languages through television while accelerating the integration process. Philipp Etzlinger from Linz has a lot of start-up experience. He is the co-founder of the language learning start-up uugot.it, where he is responsible for marketing, company development and all strategic decisions. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Media, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:22:44

Sexualmedizinische AmbulanzSexual medicine ambulance

Kurt Behrends (D) ist Psychiater und Neurologe an der psychiatrischen Abteilung des Gesundheitsamtes der Stadt Düsseldorf, Deutschland. Spezialisierung: forensische Psychiatrie und die Themenbereiche Sexualmedizin, aggressives Verhalten, Abhängigkeitserkrankungen. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4.9.2000.Kurt Behrends (D) is psychiatrist and neurologist affiliated with the psychiatric department of the Board of Health of the City of Düsseldorf, Germany. Field of specialization: forensic psychiatry and issues of sexual medicine, aggressive behavior, dependency-related illnesses. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4th september 2000.

0:38:02

Which Image of Society Made Society so Vulnerable?Which Image of Society Made Society so Vulnerable?

What Type of Crisis is This? Die COVID-19-Krise und die Verwundbarkeit der Gesellschaft. Ein Vortrag in vier Teilen von Walter Ötsch (AT). Teil 3. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9.9.2020What Type of Crisis is This? The COVID-19 Crisis and the Vulnerability of Society. A lecture in four parts by Walter Ötsch (AT). Part 3. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:15:32

XXLabXXLab

Europäische urbane Identitäten, gesellschaftliche Veränderungen und die Partizipation der BürgerInnen stehen im Mittelpunkt des ersten Symposiums des Festivals 2015. Das indonesische XXLab berichtet von seinen Erfahrungen bezüglich Do-it-yourself-Workshops mit der Bevölkerung. XXLab (ID): Irene Agrivina Widyaningrumm, Asa Rahmana, Ratna Djuwita, Eka Jayani Ayuningtias, Atinna Rizqiana. Irene Agrivina (ID) zählt als Künstlerin, Vermittlerin und technologieaffine Aktivistin in Sachen offene Systeme zu den GründerInnen und LeiterInnen von HONF, dem in Yogyakarta angesiedelten New Media and Technology Lab. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival, 03.09.2015European urban identities, social changes and citizen participation occupy the focal point of the symposium at the 2015 Festival. Representatives of XXLab report on their experiences holding do-it-yourself workshops for people in rural Indonesia. Representatives of XXLab (ID): Irene Agrivina Widyaningrumm, Asa Rahmana, Ratna Djuwita, Eka Jayani Ayuningtias, Atinna Rizqiana. Irene Agrivina (ID): Open systems advocate, technologist, artist and educator Irene Agrivina (ID) is one of the founding members and current directors of HONF, the Yogyakarta based new media and technology laboratory. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:22:56

Physical Presence and Material Desire: Eric Dyer’s Sculptural and Performative Animation Art PracticePhysical Presence and Material Desire: Eric Dyer’s Sculptural and Performative Animation Art Practice

Oft wird Animation noch immer rein als Unterhaltung auf Bildschirmen verstanden, kann aber auch für partizipatorische Skulpturen, immersive kinetische Umgebungen, Live-Performance und andere explorative Erfahrungen eingesetzt werden. Dieser Aufsatz konzentriert sich auf skulpturale Animation und Performance-Animation. Meine anfänglichen Streifzüge in die Kunst des Zoetrops begannen als eine Rebellion gegen meinen damals üblichen Prozess der Arbeit am Computerbildschirm. Mit Hilfe von TechnikerInnen entwickelte ich Systeme, die moderne Mikrocomputer, Sensoren und LEDs mit älterem optischen Spielzeug und Technologien synthetisierten – für neue animierte Skulpturen und Installationen, die eine ganz bestimmte Art von Aufmerksamkeit und eine direkte Beteiligung erfordern. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III: The Kinaesthetics of Music and Vision, 13. 09. 2020Although the lay-person’s view of animation is still predominantly as entertainment on screens, it can also be used for participatory sculpture, immersive kinetic environments, live performance, and other experiences of exploration and discovery. This paper focuses on sculptural animation and performance animation. My initial forays into zoetrope-based art-making began as a rebellion against my then usual process of making work at a computer screen. With the help of engineers, I developed systems that synthesized modern microcomputers, sensors, and LEDs with older optical toys and pre-cinematic technologies—for new animated sculptures and installations that demand very specific types of attention on the part of their “audience,” requiring direct participation in order to make the works “come to life.” Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III: The Kinaesthetics of Music and Vision, Sept. 13th, 2020

0:20:56

WombsWombs

Vortrag von Margherita Pevere (IT/DE) über ihre jüngste Arbeit "Wombs". Peveres Installationen und Performances, die die Praxis des Biolabors mit der viszeralen Ästhetik verschmelzen, sind Chimären, die Poetik und Kontroverse, Kritik und Begehren miteinander verflechten. Sie ist Doktorandin in künstlerischer Forschung an der Aalto Universität, Helsinki (FI), unterstützt von der Kone Stiftung. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019Talk by Margherita Pevere (IT/DE) about her most recent work „Wombs“. Merging biolab practice with visceral aesthetics, Pevere’s installations and performances are chimeras which intertwine poetics and controversy, critique and desire. She is PhD Candidate in Artistic Research at Aalto University, Helsinki (FI), supported by Kone Foundation. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:13:09

Social FurnitureSocial Furniture

Nicole Sonnleitner (Leitung ULF) und Eva Tsackmaktsian (Marketing Ars Electronica) stellen das Projekt "Social Furniture" vor. "Social Furniture" sind Holzmöbel, die gemeinsam von geflüchteten Menschen und ÖsterreicherInnen gebaut wurden und die Festivalarchitektur der Ars Electronica bereichert haben. ZusammenHelfen Konferenz - Tag der Ermutigung, Ars Electronica Festival, 08.09.2018Nicole Sonnleitner (Head of ULF) and Eva Tsackmaktsian (Marketing Ars Electronica) present the project "Social Furniture". "Social Furniture" is wooden furniture built jointly by refugees and Austrians that has enriched Ars Electronica's festival architecture. ZusammenHelfen Conference - day of encouragement, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:11:26

The International Environmental and Climate Court: Case EnergyThe International Environmental and Climate Court: Case Energy

Schon vor Beginn des Festivals haben 200 Studierende aus über 70 Ländern bei der Festival University von Ars Electronica und der JKU vier Wochen lang ihre Zeit mit Wissenschaftler*innen der JKU, mit den Künstler*innen der Ars Electronica und mit vielen weiteren hochrangigen Expert*innen verbracht. Sie präsentieren die Ideen und Erkenntnisse, die sie auf der Suche nach einer internationalen Verfassung für Klimaschutz gewinnen konnten, bei der realitätsnahen Simulation eines Internationalen Gerichtshofs („The International Environmental and Climate Court“). Der IECC tagt am 9. Sept., 10. Sept. und 11. Sept. in KEPLER’S GARDENS und stellt Petitionen zu Wasser, Migration und Energie in den Mittelpunkt. (Notiz: die anderen Teile betreffend "Energie" fehlen, da die Aufnahmen aufgrund von Wetterproblemen beendet wurden): Festival University, Ars Electronica Festival, 11.09.2022Even before the festival began, 200 students from over 70 countries spent four weeks at the Festival University of Ars Electronica with JKU scientists, artists, and many other high-ranking experts from all areas of art, technology, science, and society. They develop strategies and solutions and experience the complexity of one of the most significant challenges of our time in a fictitious international environmental court simulation (“The International Environmental and Climate Court”). The IECC will meet on Sept. 9, Sept. 10 and Sept. 11 at the Festival University Stage in KEPLER’S GARDENS and center petitions on water, climate migration and energy (note: the other parts of "Energy" are missing as recording ends due to weather issues) Festival University, Ars Electronica Festival, 11.09.2022

1:03:09

How to Keep Doing StuffHow to Keep Doing Stuff

Vortrag von Tobias Trebeljahr (DE). Q&A im Anschluss. Moderation: Alexander Wilhelm. Tobi Trebeljahr zeichnet seit seinem zweiten Lebensjahr, seit seinem 13. Lebensjahr arbeitet er mit 3D-Software und machte mit 19 Jahren sein Hobby zum Beruf. In den ersten Lebensabschnitten arbeitete er in der Videospielindustrie. Später auch als Concept Artist. Nach sieben Jahren Tätigkeit als autodidakter schrieb sich Tobias 2013 an der Filmakademie Baden Württemberg ein. Neben diversen Aufträgen in der visuellen Entwicklung von Spielfilmen („Klaus“, „Lego Movie 2“, etc.) begann er auch eigene Kurzfilme zu drehen. Seit 2020 beschäftigt sich Tobias mit Blender Grease Pencil. Derzeit lebt und arbeitet er als freiberuflicher Visual Development Artist in Leipzig. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, 10.-12.Sept. 2021Lecture by Tobias Trebeljahr (DE). Q&A afterwards. Moderation: Alexander Wilhelm. During this talk I outline some methods I worked out over the years in order to keep myself productive in the face of a demanding industry, that often can feel like draining all the creative juices from you. In the first part I talk about my personal history and my changing motivations to create over the years. The second part has are some tips and tricks to get better at realizing what you set out to do. Finally, in the third part I do a quick digital painting demonstration in Photoshop to demonstrate what my methods are when doing color work. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 10th – 12th, 2021

0:54:48

Telecommunications Art / Bill Bartlett im GesprächTelecommunications Art / Bill Bartlett in conversation

Telecommunications Art Panel am Ars Electronica History Day. Josephine Bosma (NL) im Gespräch mit Bill Bartlett (CA). Bill Bartlett ist ein Medien-/Videokünstler, Pädagoge und Mitarbeiter in Victoria BC Kanada. Als Absolvent des Otis Art Inst. LA begann die Medienarbeit mit der EAT/LA Pepsi Pavilion design stage. In Victoria gründete er das NW Coast Inst. of Art & Direct Media Assoc. & Director; Open Space. Der Schwerpunkt war eine Zusammenarbeit von Künstlern, die Slow-Scan-Fernsehen, Computernetzwerke IPSA/ARTEX und EIES nutzten. Zwischen 1978-1983 organisierte er 22 Veranstaltungen, darunter Sat-Tel-Comp, Pacific Rim (VAG), Artists' Use of Telecom, SFMOMA, Interplay Workshop. Ars Electronica History Day, Telecommunications Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Telecommunications Art Panel at Ars Electronica History Day. Josephine Bosma (NL) in communication with Bill Bartlett (CA). Bill Bartlett is a media/visual artist, educator, collaborator in Victoria BC Canada. Graduate of Otis Art Inst. LA, media work started with EAT/LA Pepsi Pavilion design stage. In Victoria, he founded NW Coast Inst. of Art & Direct Media Assoc., & Director; Open Space. The Focus was a collaboration of artists using slow-scan TV, computer networking IPSA/ARTEX and EIES. He organized 22 events between 1978-1983 including Sat-Tel-Comp, Pacific Rim (VAG), Artists‘ Use of Telecom, SFMOMA, Interplay Workshop. Ars Electronica History Day, Telecommunications Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:14:49

Die interaktiven Computerkunst-Systeme des Centre Pompidou - Teil 2The Interaktive computer art systems of the Centre Pompidou - part 2

Christian Cavadia (FR) erläutert seine Aufgabe und seine Tätigkeit im ARTA (Atelier de Recherches Techniques Avancées) im "Centre Pompidou". Er beschreibt die verwendeten Anlagen und ihr Funktionsprinzip: den Mikrocomputer, den Zeichenautomaten und die Digitalisierungseinheit. Schließlich wird sein System in praktischer Anwendung demonstriert; dabei erfolgt die Ausgabe der Grafiken über eine computergesteuerte xerografische Anlage. Alexandre Vitkine fungiert als Übersetzer (Deutsch). Teil 2: praktische Anwendung. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21.09.1979.Christian Cavadia (FR) explains his mission and his work in the ARTA (Atelier de Recherches Techniques Avancées) at "Centre Pompidou". He describes the equipment that is used and its operating principles: the microcomputer, the drawing machine and the digitizing unit. Alexandre Vitkine acts as a translator (German). Part 2: practical usage. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21st september 1979.

0:21:08

Diabolische Unsichtbarkeit Oder: Die Wahrheit liegt dort draußenDiabolical Invisibility or The Truth is Out There

Vortrag von Tim Druckrey (USA), autonomer Kurator, Kritiker und Autor, beschäftigt sich mit Fragen der Geschichte der Fotografie, Darstellung und Technologie. Unterrichtet in Diplomlehrgängen am International Center of Photography, an der School of Visual Arts und am Center of Creative Imaging. Er hält weltweit Vorträge zur gesellschaftlichen Auswirkung der digitalen Medien und der Veränderung von Darstellung und Kommunikation in interaktiven und vernetzten Environments. Er war Mitorganisator des internationalen Symposiums "Ideologies of Technology" am Dia Center of the Arts und Mitkurator der Ausstellung "Iterations: The New Image", gab auch das bei MIT Press erschienene Buch heraus. Er hat zahlreiche Beiträge zu Publikationen geschrieben und ist Mitbegründer von Critical Press. Infowar Symposium, Ars Electronica Festival, 08.09.1998.Lecture by Timothy Druckrey (USA), independent curator, critic and writer concerned with issues of history, representation, and technology. He lectures internationally on the social impact of digital media, the transformation of representation, and communication in interactive and networked environments. He co-organized the international symposium "Ideologies of Technology" at the Dia Center of the Arts (and co-edited the book available from Bay Press: Culture on the Brink: Ideologies of Technology) and co-curated the exhibition iterations "The New Image" at the International Center of Photography and edited the book published by MIT Press. Infowar Symposium, Ars Electronica Festival, 8th september 1998.

0:38:51

Vis. [un]necessary force_3 (Artist Talk)Vis. [un]necessary force_3 (Artist Talk)

Künstlergespräch von Luz María Sánchez (MX) über das Projekt "Vis. [un]necessary force_3", das im Rahmen des Prix Ars Electronica 2020 in der Kategorie "Digital Communities" mit einer Anerkennung ausgezeichnet wurde. Die Künstler des Prix Forum Digital Communities wurden außerdem eingeladen, über folgende Fragen zu sprechen: Was ist für Sie eine Gemeinschaft und wie versuchen Sie, Gemeinschaften zu nutzen, um den sozialen Wandel voranzutreiben? Prix Foren, Prix Forum Digital Communities, Ars Electronica Festival, 11.9.2020Artist Talk by Luz María Sánchez (MX) about the project ‘Vis. [un]necessary force_3’ which got the Honorary Mention in the Digital Communities category of the Prix Ars Electronica 2020. The artists of the Prix Forum Digital Communities were also invited to talk about the following questions: What is a community for you and how do you try to leverage communities to drive social change? Prix Foren, Prix Forum Digital Communities Ars Electronica Festival, 11th September 2020

0:14:59

At home with… Davide BevilacquaAt home with… Davide Bevilacqua

Mit „Zuhause bei…“ stellt Home Delivery ein Programm zu lokalen Helden vor und hinterfragt den Begriff des Zuhauses: Gerade in den letzten Monaten hat das Zuhause eine besondere Bedeutung erlangt. Wir präsentieren Persönlichkeiten aus dem Umfeld von Ars Electronica, die in Linz und Umgebung leben und arbeiten. Davide Bevilacqua ist Medienkünstler und Kurator und interessiert sich für Netzwerkinfrastrukturen und technologischen Aktivismus sowie für kuratorische und künstlerische Forschung über die Rahmenbedingungen, unter denen künstlerische Praxis präsentiert und dem Publikum vermittelt wird. Seine aktuellen Forschungsthemen sind die Umweltauswirkungen von Technologie und Internetnachhaltigkeit, digitale Greenwashing-Praktiken und Plattformkapitalismus. Er ist Teil des Künstlerkollektivs qujOchÖ, arbeitet mit der Sound Art Gallery bb15 zusammen und arbeitet im Team des Vereins servus.at, der sich mit Open Source-Internetinfrastruktur und Online-Kunst und -Kultur beschäftigt. Er organisiert das Community-Festival AMRO Art Meets Radical Openness. Derzeit arbeitet er als Assistent an der Abteilung für Interface Cultures der Kunstuniversität Linz. http://www.davidebevilacqua.comWith “At home with…”, Home Delivery has introduced a programme on local heroes and questions the concept of the home: in recent months in particular, the home has taken on a special significance. We present personalities from around Ars Electronica who live and work from Linz and the surrounding area. Davide Bevilacqua is media artist and curator interested in network infrastructures and technological activism, as well as in curatorial and artistic research about the framework conditions in which artistic practice is presented and transmitted to the audience. His actual topics of research are the environmental impact of technology and internet sustainability, digital greenwashing practices and platform capitalism. He is part of the artist collective qujOchÖ, collaborates with the sound art gallery bb15 and works in the team of servus.at association dealing with open source internet infrastructure and online art and culture. He organizes the community festival AMRO Art Meets Radical Openness. Currently he works as Assistant at the department of Interface Cultures of the Kunstuniversität Linz. http://www.davidebevilacqua.com

0:49:12

Panel Talk, Q&A with audiencePanel Talk, Q&A with audience

Sprecher*Innen: Alice Bonnot (FR), Olga Tykhonova (UA/AT), Pau Alsina (ES), Johannes Klinglmayr (AT), Miriam Simun (US), Nandita Kumar (IN), Sahir Khan (AT); Moderation: Vanessa Hannesschläger On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalSpeakers: Alice Bonnot (FR), Olga Tykhonova (UA/AT), Pau Alsina (ES), Johannes Klinglmayr (AT), Miriam Simun (US), Nandita Kumar (IN), Sahir Khan (AT); Moderation: Vanessa Hannesschläger On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:20:42

AI x UncertaintyAI x Uncertainty

Das Panel konzentriert sich auf die Einschränkungen und Unsicherheiten, mit denen KünstlerInnen im Umgang ihrer künstlerischen Praxis mit KI konfrontiert sind. Was sind die Herausforderungen der Zusammenarbeit an der Schnittstelle zwischen KI und Kunst? Welche Fortschritte lassen sich erkennen, und wo scheitert sie? Mit welchen Problemen sehen sich KünstlerInnen konfrontiert? Welche Rahmenbedingungen müssen geschaffen werden, damit KünstlerInnen Zugang zu den neuesten Forschungsergebnissen erhalten? Dieses Panel wird Erkenntnisse von führenden ExpertInnen auf diesem Gebiet sammeln, um neue Entwicklungen und Möglichkeiten kritisch zu diskutieren. Moderation: Jurij Krpan (SL); Speaker: Christl Baur (DE/AT), Suzanne Livingston (UK), Špela Petrič (SL), Stephanie Dinkins (US) Project Credits / Acknowledgements: This event is realized as part of the European ARTificial Intelligence Lab and co-funded by Creative Europe Programme of the European Union. AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 13.9.2020.The AIxUncertainty panel focuses on the limitations and uncertainties artists face when developing their work in the frame of AI. What are the challenges for collaboration at the intersection of AI and the arts? What progress can be seen, and where is it failing? What problems do artists face? What frameworks must be created for artists to access their latest research? This panel will draw insights from leading experts in the field to critically discuss possible new developments and opportunities. Moderation: Jurij Krpan (SL); Speaker: Christl Baur (AT), Suzanne Livingston (UK), Špela Petrič (SL), Stephanie Dinkins (US) Project Credits / Acknowledgements: This event is realized as part of the European ARTificial Intelligence Lab and co-funded by Creative Europe Programme of the European Union. AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 13th September 2020

1:33:35

Tissue Culture and Art (TC&A)Tissue Culture and Art (TC&A)

Tissue Culture and Art (TC&A) ist ein laufendes Forschungs- und Entwicklungsprojekt von Oron Catts (AU), Ionat Zurr (AU) und Guy Ben-Ary (IL), das Gewebekulturen und Gewebetechnik als Medium des künstlerischen Ausdrucks einsetzt. Catts and Zurr sind Forschungsstipendiaten am "Tissue Engineering and Organ Fabrication Lab", Massachusetts General Hospital, Harvard Medical School. Ben Ary ist Manager der "Image Analysis and Acquisition Facility" (IAFF), Abteilung für Anatomie und Humanbiologie an der Universität von West-Australien. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4.9.2000.The Tissue Culture and Art (TC&A) project by Oron Catts (AU), Ionat Zurr (AU) and Guy Ben-Ary (IL) is an ongoing research and development project into the use of tissue culture and tissue engineering as a medium for artistic expression. Catts and Zurr are research fellows at the Tissue Engineering and Organ Fabrication Lab, Massachusetts General Hospital, Harvard Medical School. Ben Ary is manager of the Image Analysis and Acquisition Facility (IAFF) Department of Anatomy and Human Biology, University of Western Australia. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4th september 2000.

0:12:31

Deep Space Concert: Philip Glass 85Deep Space Concert: Philip Glass 85

Tribute to Philip – Ein Abend mit Klaviermusik komponiert von Philip Glass für Dennis Russell Davies und Maki Namekawa. Live aus dem Deep Space 8K im Ars Electronica Center in Linz mit digitalen Echtzeitvisualisierungen von Cori O’Lan. MO 31.1. ist der 85. Geburtstag von Philip Glass, einem der bedeutendsten Komponisten unserer Zeit. In Philip Glass‘ erfolgreicher Karriere und seinem umfangreichen Werk taucht immer wieder ein Name auf, der die Musikwelt hier in Europa mitgeprägt hat: Dennis Russell Davies, als Dirigent vieler europäischer Orchester, darunter hier in Österreich das RSO in Wien und das Bruckner Orchester in Linz, und aktuell als Chefdirigent in Brno und Leipzig. Die Freundschaft und Zusammenarbeit von Dennis Russell Davies und Philip Glass reicht weit zurück bis in ihre Jugend in New York, und Dennis wurde zu einem der wichtigsten Interpreten der Musik von Philip Glass. Kein anderer Dirigent hat so viele Werke von Philip Glass uraufgeführt wie er und auch Dennis Russell Davies ist als Pianist eng mit dem Werk von Philip Glass verbunden, komponierte er doch 1994 die ersten sechs Etüden für Klavier für seinen Freund. Maki Namekawa ist die profilierteste Interpretin der Klavierwerke von Philip Glass. 2014 spielte sie die erste Gesamtaufnahme der 20 Etüden für Klavier, die sie auch als erste in voller Länge im Konzert aufführte. 2018 feierte sie mit der Klavierversion der Filmmusik Mishima großen Erfolg und 2019 schrieb Philip Glass seine Klaviersonate für Maki Namekwa, die in diesem Konzert aufgeführt wird. Philip Glass komponierte auch für das Klavierduo Maki Namekawa und Dennis Russell Davies und die Vier Sätze für zwei Klaviere aus dem Jahr 2008 bilden den fulminanten Abschluss des Konzerts. Das Konzert am MO 31.1. findet in Kooperation mit dem Klavierfestival Ruhr statt (das Klavierfestival Ruhr war der Kompositionsauftrag für Four Movements und hat gemeinsam mit Ars Electronica und der Philharmonie de Paris auch die Klaviersonate in Auftrag gegeben). Programm: Dennis Russell Davies – solo 6 Etüden für Klavier (1994) Nr. 1 … 4:10 Nr. 2 … 5:33 Nr. 3 … 4:11 Nr. 4 … 4:51 Nr. 5 … 4:35 Nr. 6 … 9:16 Maki Namekawa – solo Klaviersonate … 27:30 Maki Namekawa und Dennis Russell Davies – zwei Klaviere Vier Sätze für zwei Klaviere Satz I … 6:08 Satz II … 5:44 Satz III … 7:14 Satz IV … 5:35 ------------------------------------------------------- Deep Space Concert powered by Linz AG https://www.linzag.atTribute to Philip – An evening of piano music composed by Philip Glass for Dennis Russell Davies and Maki Namekawa. Live from Deep Space 8K at the Ars Electronica Center in Linz with real-time digital visualizations by Cori O’Lan. MON 31.1. is the 85th birthday of Philip Glass, one of the most important composers of our time. In Philip Glass’ successful career and extensive oeuvre, one name keeps cropping up that has helped shape the music world here in Europe: Dennis Russell Davies, as conductor of many European orchestras, including here in Austria, the RSO in Vienna and the Bruckner Orchestra in Linz, and currently as principal conductor in Brno and Leipzig. The friendship and collaboration of Dennis Russell Davies and Philip Glass goes way back to their youth in New York, and Dennis became one of the important interpreters of Philip Glass’ music. No other conductor has premiered as many works by Philip Glass as he has, and as a pianist Dennis Russell Davies also has close ties to the work of Philip Glass, composing the first six Etudes for Piano for his friend in 1994. Maki Namekawa is the most distinguished interpreter of Philip Glass’s piano works. In 2014, she performed the first complete recording of the 20 Etudes for Piano, which she was also the first to perform in full length in concert. In 2018 she was highly successful with the piano version of the film score Mishima and in 2019 Philip Glass wrote his Piano Sonata for Maki Namekwa, which will be performed in this concert. Philip Glass also composed for piano duo Maki Namekawa and Dennis Russell Davies, and the Four Movements for Two Pianos from 2008 will form the brilliant conclusion of the concert. The concert on MON 31.1. takes place in cooperation with the Klavierfestival Ruhr (Klavierfestival Ruhr commissioned the composition of Four Movements and together with Ars Electronica and Philharmonie de Paris also commissioned the Piano Sonata). Program: Dennis Russell Davies – solo 6 Etudes for Piano (1994) No 1 … 4:10 No 2 … 5:33 No 3 … 4:11 No 4 … 4:51 No 5 … 4:35 No 6 … 9:16 Maki Namekawa – solo Piano Sonata … 27:30 Maki Namekawa und Dennis Russell Davies – two pianos Four Movements for Two Pianos Movement I … 6:08 Movement II … 5:44 Movement III … 7:14 Movement IV … 5:35 ------------------------------------------------------ Deep Space Concert powered by Linz AG https://www.linzag.at

1:57:50

Difference Engine #3Difference Engine #3

Vortrag von Lynn Hershman (US), Gewinnerin der Goldenen Nica in der Kategorie Interaktive Kunst für "Difference Engine #3". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 08.09.1999 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#33969Lecture by Lynn Hershman (US), winner of the Golden Nica in interactive art for "Difference Engine #3". Artists' Forum interactive art, Ars Electronica Festival 08th September 1999 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#33969

0:06:07

Clarinet ThreadsClarinet Threads

Ausschnitt aus einem Vortrag von Denis Smalley (NZ), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Computermusik mit "Clarinet Threads", zu verschiedenen Arten von Sounds. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#21018 Prix Ars Electronica Forum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 16.09.1988.Sequence of a lecture about different kinds of Sounds by Denis Smalley (NZ), winner of the Golden Nica in the category Computermusic with his work "Clarinet Threads". Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#21018 Ars Electronica Artists` Forum - Computermusic, Ars Electronica Festival, 16th september 1988.

0:14:36

Mapping Collaborative PracticeMapping Collaborative Practice

Interdisziplinäre Zusammenarbeit zwischen Kunst und Wissenschaften kann zu Spannungen und Unsicherheiten zwischen kreativen PartnerInnen mit unterschiedlichem Hintergrund führen. Wie können wir diese Momente überwinden, und sind sie integraler Bestandteil eines jeden kollaborativen oder emergenten Prozesses? Welche Rolle spielt die Zusammenarbeit von Kunst und Wissenschaft bei der Bewältigung der globalen Herausforderungen im Jahr 2020? Unter dem Vorsitz von Richard Glover und Martin Khechara nehmen TeilnehmerInnen und ForscherInnen des Forschungsprojekts STARTS Methodologies der University of Wolverhampton an diesem digitalen Ideenaustausch teil. Moderators: Richard Glover (UK), Martin Khechara (UK) Speakers: Giulia Tomasello (IT) and Tommaso Busolo (IT) (Project ALMA); Christian Cherene (ES) and Norma Deske (DE) (Library of [Ourselves] by BeAnotherLab); Pei-Ying Lin (TW) and Miranda de Graaf (NL)(Virophilia) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9.9.2020Interdisciplinary collaboration across the arts and sciences can create friction and uncertainty between creative partners from different backgrounds. How can we overcome these moments, and are they integral to any collaborative or emergent process? What role does art and science collaboration have in addressing global challenges in 2020? Chaired by Richard Glover and Martin Khechara, participants and researchers of the University of Wolverhampton’s STARTS Methodologies research project take part in this digital exchange of ideas. Moderators: Richard Glover (UK), Martin Khechara (UK) Speakers: Giulia Tomasello (IT) and Tommaso Busolo (IT) (Project ALMA); Christian Cherene (ES) and Norma Deske (DE) (Library of [Ourselves] by BeAnotherLab); Pei-Ying Lin (TW) and Miranda de Graaf (NL)(Virophilia) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

1:05:44

Innovationsforum GET.Inspired – WelcomeInnovationsforum GET.Inspired – Begrüßung und Eröffnung

Die Macht einzelner Technologiekonzerne und die Gefahr, dass sie den Anspruch erheben, alleiniger Gestalter der Zukunft zu sein, sind immer stärkerer Kritik ausgesetzt. Wir sind zum kritischen Hinterfragen und aktiven Mitgestalten aufgefordert, statt als passives Opfer der digitalen Veränderung zu verharren. Menschen und Unternehmen zeigen, wie – gegen alle Regeln denkend und aus der Komfortzone heraus – neue Wege beschritten werden können. Gemeinsam von der Wirtschaftskammer Oberösterreich und Ars Electronica entwickelt, findet das Innovationsforum dieses Jahr erneut im Rahmen des Ars Electronica Festivals statt. In Kooperation mit der Wirtschaftskammer Oberösterreich. Eröffnet von Gerfried Stocker (AT), Doris Hummer (AT) und Doris Lang-Mayerhofer (AT). Innovationsforum GET.Inspired, Ars Electronica Festival, 06.09.2019The power of individual technology groups and their exclusive role in shaping the future is increasingly subject to criticism. We are called upon to critically question and actively participate, instead of remaining passive victims of digital change. People and companies show how, by thinking against all rules, new paths can be taken outside the comfort zone. Developed jointly by the WKO Upper Austria and Ars Electronica, this year’s Innovation Forum will once again take place as part of the Ars Electronica Festival. In cooperation with the Upper Austrian Economic Chamber. Opened by Gerfried Stocker (AT), Doris Hummer (AT) and Doris Lang-Mayerhofer (AT). Innovationsforum GET.Inspired, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:14:26

Future Innovators Summit: Final Presentation - IntroductionFuture Innovators Summit: Final Presentation - Introduction

Was ist in Zukunft ein Glücksmoment? Wie sieht die Schule des 21. Jahrhunderts aus? Welche Open Commons (digitale Gemeingüter) benötigen wir angesichts des rasanten Fortschritts der KI-Technologie? Nach der erfolgreichen Premiere bei der Ars Electronica 2014 und der spannenden Fortsetzung im Jahr 2015 wird auch dieses Jahr im Rahmen des Future Innovators Summit nicht direkt nach Antworten gesucht, sondern viel mehr die wichtigen Fragen für die Zukunft aufgeworfen: “Creative Questions”. In Workshops und intensiven Diskussionen besprechen KünstlerInnen, DesignerInnen, WissenschaftlerInnen, TechnikerInnen, UnternehmerInnen und SozialaktivistInnen aus der ganzen Welt ihre Ideen und Projekte zu den Themenkomplexen dieses Jahres: Zukunft der Menschheit, Zukunft der Bildung und Zukunft der Commons (Gemeingüter). Der Future Innovators Summit wurde von Ars Electronica und Hakuhodo entwickelt und in diesem Jahr in Kooperation mit netidee realisiert. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16.Collaborative brainstorming and the creative development of questions having to do with humankind’s future, education and the digital commons—that’s the mission of the Future Innovators Summit. Following its successful premiere at the 2014 Festival and the fascinating follow-up last year, the next Future Innovators Summit is formulating creative questions for the future. In workshops and intensive discussions, artists, designers, scientists, engineers, entrepreneurs, and social activists from all over the world will be talking about their ideas and projects related to this year’s complex of topics: the future of humankind, the future of education, and the future of the Commons. The Future Innovators Summit was developed by Ars Electronica and Hakuhodo, and is being staged this year in cooperation with netidee. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th 2016.

0:06:48

Gallery Spaces Panel II: Art & Science for Ecology – Teil 2Gallery Spaces Panel II: Art & Science for Ecology – Part 2

Seit seiner Gründung hat Quo Artis eine Reihe von Projekten in verschiedenen Größenordnungen entwickelt, die darauf abzielen, auf Klimadringlichkeit und Ökologie aufmerksam zu machen. Der Runde Tisch bietet die Gelegenheit, die Werke der Ausstellung Postnature. The Future is Present in einen Kontext zu stellen und gleichzeitig über das kreative Potenzial von Kunst und Wissenschaft nachzudenken, um eine Flucht in eine nachhaltigere Zukunft zu ermöglichen. Redner: Tatiana Kourochkina (RU), Mitbegründerin von QUO ARTIS / Joaquin Fargas (AR), Künstler, Gründer und Direktor des Exploratorio, Arts, Science and Technology Center in Buenos Aires / Daniel López del Rincón (ES), Doktor der Kunstgeschichte, Professor an der Universität Barcelona / Maja Smrekar (SI), Medienkünstlerin. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Since its creation, Quo Artis has developed a series of projects at different magnitudes that aim to reflect on our climate urgency and ecology. In this context and within the framework of Ars Electronica, Quo Artis presents the exhibition: “Postnature. The Future is Present”. The round table presents itself as an opportunity to put into context the works of the exhibition, while seeking to contemplate the creative potential of intersecting art and science, opening a line of escape towards a more ecological and sustainable future. Speakers: Tatiana Kourochkina (RU), Co-founder QUO ARTIS / Joaquin Fargas (AR), Artist, founder and director of the Exploratorio, Arts, Science and Technology Center in Buenos Aires / Daniel López del Rincón (ES), Doctor in Art History, professor at the University of Barcelona / Maja Smrekar (SI), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:31:15

How do we attract top talent?How do we attract top talent?

Was ist unser Verständnis von akademischen Disziplinen und wie gestalten wir sie, um die Probleme unserer Zeit zu erforschen? Welche Rolle spielt die künstliche Intelligenz bei der Gestaltung von Wahrheit und Wissen? Welche Auswirkungen hat sie auf Forschung und Innovation? Wie können Art Thinking und wissenschaftliche Erforschung zu gegenseitiger Inspiration und neuen Denk- und Wahrheitsmodellen verschmelzen? Die FOUNDING LAB Fellows stellen mögliche Widersprüche und verschiedene verbindende Blickwinkel vor, die sich während ihrer tiefgehenden Diskussionen im IDSA FOUNDING LAB Forum herauskristallisiert haben, und geben einen Einblick in ihre Programmperspektiven für das IDAS FOUNDING LAB Herbstsemester. Sprecher*Innen: Umlilo Siya (ZA), David Michael McDonald (AUS), Edwina Portocarrero (MX/CHN), Barbara Lippe (AT), Gerhard Grimm (AT/AUS), Ziv Green Epstein (US), Roland van Dierendonck (NL), Nan Zhao (DE/US) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica FestivalWhat is our understanding of academic disciplines and how do we shape them to investigate the problems of our times? What is the role of AI in shaping truth and knowledge? What is its impact on research and innovation? How can Art Thinking and scientific exploration merge into mutual inspiration and new models of thought and truth? The FOUNDING LAB Fellows present possible contradictions and diverse unifying angles that emerged during their deep dive IDSA FOUNDING LAB Forum discussions, giving a glimpse into their program perspectives for the IDAS FOUNDING LAB Fall Term. Speakers: Umlilo Siya (ZA), David Michael McDonald (AUS), Edwina Portocarrero (MX/CHN), Barbara Lippe (AT), Gerhard Grimm (AT/AUS), Ziv Green Epstein (US), Roland van Dierendonck (NL), Nan Zhao (DE/US) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica Festival

0:15:00

BellingcatBellingcat

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und ihre Ausführungen über ihre Arbeit und aktuellen Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Moderiert von VertreterInnen der Jury entsteht so ein spannender Einblick in die diesjährigen Prix-Kategorien. Bei diesem Prix Forum steht die Kategorie „Digital Communities“ im Mittelpunkt! Bellingcat, gegründet von Eliot Higgins (UK), ist der Gewinner der Goldenen Nica dieser Kategorie. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/59151/ Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 08.09.2018One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Moderated by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into this year’s categories. This Prix Forum focuses on the Digital Communities category! Bellingcat founded by Eliot Higgins (UK) is the winner of the Golden Nica in this category. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/59151/ Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:13:33

Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers - 2Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers - 2

Gerfried Stocker im Gespräch mit Peter Weibel, Gottfried Hattinger, Regina Patsch, Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder, und Herbert W. Franke anlässlich 40 Jahre Ars Electronica. Gottfried Hattinger (AT) war von 1987 bis 1991 künstlerischer Leiter des Festivals Ars Electronica im Brucknerhaus Linz. Peter Weibel (AT) ist ein österreichischer Künstler, Kurator und Medientheoretiker. Er ist Vorsitzender und Geschäftsführer des ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe und Direktor des Peter Weibel Forschungsinstituts für Digitale Kulturen an der Universität für angewandte Kunst Wien. Ab 1986 war Peter Weibel künstlerischer Berater der Ars Electronica, von 1992 bis 1995 auch ihr künstlerischer Leiter. Regina Patsch (AT) war seit 1982 in verschiedenen Funktionen für die Ars Electronica tätig und hat zahlreiche TV-Dokumentationen über die Ars Electronica produziert. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Gerfried Stocker in conversation with Peter Weibel, Gottfried Hattinger, Regina Patsch, Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder, and Herbert W. Franke on the occasion of 40 years of Ars Electronica. Gottfried Hattinger (AT) was the artistic director of the Ars Electronica Festival at the Brucknerhaus Linz from 1987 to 1991. Peter Weibel is an Austrian artist, curator, and media theorist. He is chairman and CEO of ZKM | Center for Art and Media Karlsruhe and director of the Peter Weibel Research Institute for Digital Cultures at the University of Applied Arts Vienna. Peter Weibel was Ars Electronica's artistic advisor from 1986 and its artistic director from 1992 to 1995. Beginning in 1982, Regina Patsch (AT) worked for Ars Electronica in various capacities, and has produced numerous TV documentaries about Ars Electronica. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:29:22

etoy - The Hijack Projectetoy - The Hijack Project

Vortrag von etoy, Goldene Nica für "etoy - The Hijack Project". Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival, 06.09.1996 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30044Lecture by etoy, Golden Nica in world wide web for "etoy - The Hijack Project". Artists' Forum computer music, Ars Electronica Festival 06th September 1996 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30044

0:19:12

Artistic theory and technical execution: behind the scenes of the short film Miazmat by Platige ImageArtistic theory and technical execution: behind the scenes of the short film Miazmat by Platige Image

In dieser Präsentation wird Klaudiusz Wesołowski einen Einblick in die Produktion des animierten Kurzfilms "Miazmat" geben. Der Ausgangspunkt für die Erstellung dieser vierminütigen Animation war die Kunst von Stanislaw Ignacy Witkiewicz, insbesondere seine Theorie der reinen Form. Die Idee wurde geboren, als der Regisseur, der ein Fan von Witkacy ist, eines der Meisterwerke des Künstlers, "Kompozycja", bewunderte. Dieses Projekt ist aus Neugier entstanden - aus Neugier, was passieren könnte, wenn das Bild zum Leben erwacht und die Ästhetik der reinen Form, die vor 100 Jahren entstand, wiederbelebt wird. Der Vortrag wird sich sowohl mit den künstlerischen Theorien befassen, die den Autor zur Schaffung der Animation "Miazmat" inspirierten, als auch mit den technischen Aspekten der Produktion. Klaudiusz Wesołowski (PL), Regisseur/Modellierkünstler. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Out of the Box I, Ars Electronica Festival, 06.09.2019.In this presentation, Klaudiusz Wesołowski will offer insight into the production of the animated short “Miazmat”. The starting point for creating this four-minute animation was the art of Stanislaw Ignacy Witkiewicz, especially his Pure Form theory. The idea was born when the director, being a fan of Witkacy, was admiring one of the artist’s masterpieces, “Kompozycja”. This project arose out of curiosity – the curiosity of what might happen when the image comes to life and the Pure Form aesthetics, born 100 hundred years ago, are revitalised. The talk will address both artistic theories that inspired the author to create the animation “Miazmat” in addition to technical aspects of the production. Klaudiusz Wesołowski (PL), Director/Modelling Artist. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Out of the Box I, Ars Electronica Festival, 6th September 2019.

0:40:04

Re-build Together: Digital, human and arts-driven innovation in Africa - ForumRe-build Together: Digital, human and arts-driven innovation in Africa - Forum

Auf dem afrikanischen Kontinent werden mehr als 2.000 Sprachen gesprochen, die jedoch in maschinellen Übersetzungs- und Kommunikationsprogrammen kaum vertreten sind. In diesem Gespräch werden wir Möglichkeiten erörtern, die Geschichte und den Weg unserer Länder und Kontinente neu zu gestalten, und versuchen, die Rolle zu verstehen, die digitale, menschliche und kunstgetriebene Innovation in Afrika spielt und spielen kann. Dieses Gespräch soll der Ausgangspunkt für eine breitere Diskussion sein. Moderation: Tânia Moreira (PT), Patrícia Carvalho (PT); Sprecher*Innen: Gideon Brefo (GH), Chris Emezue (NG), Femi Johnson (NG), Tammy Langtry (ZA), David Shongo (CD) PRIX Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2023More than 2,000 languages are spoken on the African continent, but they are hardly represented in machine translation and communication programs. In this conversation, we will discuss ways to re-build the story and pathway of our countries and continents, seeking to know and understand the role that digital, human and arts-driven innovation is and can play in Africa. This conversation intends to be the starting point of a wider discussion. Moderation: Tânia Moreira (PT), Patrícia Carvalho (PT); Speakers: Gideon Brefo (GH), Chris Emezue (NG), Femi Johnson (NG), Tammy Langtry (ZA), David Shongo (CD) PRIX Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2023

1:26:29

Storytelling through abstractionStorytelling through abstraction

Im Zeitalter der extremen visuellen Stimulation und der kurzen Aufmerksamkeitsspanne verschwindet die Grenze zwischen real und digital immer mehr. In diesem Zusammenhang sind einige Werbelösungen darauf zurückzuführen, dass eine Geschichte durch abstrakte Formen erzählt wird, um eine klare Botschaft zu vermitteln. Anhand einiger persönlicher und kommerzieller Projekte werden wir untersuchen, wie eine Geschichte erzählt werden kann, auch wenn wir die Form vereinfachen. Wie sieht der Designprozess aus? Und wie sich einfache Designentscheidungen auf die Geschichte auswirken können. Ein Bild ohne Geschichte ist nur ein weiteres Experiment, aber wenn Sie versuchen, ein Produkt oder eine Erfahrung zu verkaufen, helfen uns Geschichten, eine Verbindung herzustellen. Nidia Dias (PT) ist freiberufliche Art Directorin und Designerin. Ihre Arbeit konzentriert sich hauptsächlich auf Styleframes und die Entwicklung von Looks für bewegte Bilder. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 07.09.2019.In the era of extreme visual stimulation and short attention span, the line between real and digital it’s increasingly fading away. In this context, some advertising solutions come from telling a story through abstract forms to communicate a clear message. Based on some personal and commercial projects we will explore how can a story still be told when we simplify its form. How does the design process look like? And how simple design decisions can have an impact on the story. A visual without a story is just another experiment, but if you are trying to sell a product or an experience, stories help us to connect. Nidia Dias (PT) is a Freelance Art Director and Designer. Her work is focused mainly on styleframes and look development for motion. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 7th September 2019.

0:30:12

Radicalization by DesignRadicalization by Design

Bharath Ganesh (USA/NL), Richard Rogers (USA/NL), Referenten des Webprojekts "Radicalization by Design" sowie Joanna Bryson (UK/DE) und Sahana Udupa (DE) werden Fragen der Redefreiheit, extreme speech, Cancel Culture und Deplatforming erörtern. In letzter Zeit sind die großen Social-Media-Plattformen unter immensen Druck geraten, ihr Verhalten zu bereinigen. Dies hat zur "Löschung" zahlreicher großer und kontroverser Konten und Kanäle geführt. In dieser Diskussion geht es um die Wirksamkeit und die ethischen Aspekte der Bemühungen um "Deplatforming" von extremer Rede und um Fragen der Redefreiheit und der Löschkultur. Teilnehmer: Joanna Bryson (UK/DE), Bharath Ganesh (US/NL), Richard Rogers (UK/NL), Sahana Udupa (DE). Moderation: Arjon Dunnewind (NL) and Marc Tuters (CA/NL) AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 11.9.2020.Bharath Ganesh (US/NL), Richard Rogers (US/NL), speakers from the “Radicalization by Design” web project and Joanna Bryson (UK/DE) and Sahana Udupa (DE) will discuss issues of freedom of speech, extreme speech, cancel culture and deplatforming. Recently the big corporate social media platforms have come under immense pressure to clean up their act. This has led to the “cancellation” of a great many large and controversial accounts and channels. This discussion will consider the effectiveness as well as the ethics of efforts to “deplatform” extreme speech and issues of freedom of speech and cancel culture. Participants: Joanna Bryson (UK/DE), Bharath Ganesh (US/NL), Richard Rogers (UK/NL), Sahana Udupa (DE). Moderation: Arjon Dunnewind (NL) and Marc Tuters (CA/NL) AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 11th September 2020

1:29:04

Munich SambaMunich Samba

Vortrag von Matt Heckert, Goldene Nica in der Kategorie Computermusik für "Munich Samba". Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival, 12.09.1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31104Lecture by Matt Heckert, winner of the Golden Nica in computer music for "Munich Samba". Artists' Forum computer animation, Ars Electronica Festival 12th September 1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31104

0:27:51

Leben mit der Diagnose Lewy-Body-DemenzLiving with the diagnosis Lewy-Body-Demenz

Die Autorin und Dolmetscherin Helga Rohra (DE) berichtet als Betroffene einer Lewy-Body-Demenz vom Leben mit dieser Diagnose. Total Recall Symposium. Panel I: Vom Erinnern zum Vergessen. Ars Electronica Festival, 06.09.2013.Author/interpreter Helga Rohra (DE), a woman suffering from Lewy Body Dementia, gives an account of daily life with this condition. Total Recall Symposium. Panel I: Vom Erinnern zum Vergessen. Ars Electronica Festival, 6th september 2013.

0:40:23

Can you hear me?Can you hear me?

Matthias Jud (CH) und Christoph Wachter (CH), Gewinner der Goldene Nica des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie “Interactive Art +”. Projekt: Can you hear me? Mit den Prix-Foren bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Das Prix-Forum „Interactive Art+“ befasst sich mit interaktiven Arbeiten und der erweiterten Interpretation interaktiver Kunst. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52888 Prix Forum III Interactive Art+, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Matthias Jud (CH) und Christoph Wachter (CH), winners of the Golden Nica of 2016 Prix Ars Electronica in the Interactive Art + category. Project: Can you hear me? The Prix Forums furnish an extraordinary opportunity to festivalgoers—a chance to meet the human beings behind the works of art. Here, you can enjoy up-close-and-personal encounters with the artists honored by the Prix Ars Electronica and the jurors who made the selections. In formal speeches and casual conversations, you can find out more about the works, the ideas behind them, and the challenges the artists responded to. The Interactive Art+ Forum will elaborate of interactive works and the expanded interpretation of interactive art. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52888 Prix Forum III Interactive Art+, Ars Electronica Festival, Linz, September 10th, 2016

0:19:16

Creative CommonsCreative Commons

Lawrence Lessig (US), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Net Vision, über das Projekt Creative Commons, dessen Ziel es ist, "Urhebern eine Möglichkeit zu geben, ihre Arbeiten mit anderen zu teilen, einen großen Pool kreativer Inhalte anzulegen, die andere in eigenen Arbeiten verwenden und weiterverarbeiten können, und etwas Vernunft in die Debatte um geistiges Eigentum zu bringen." (Festivalkatalog 2004). Moderation: Sonja Bettel (Ö1 Matrix). Prix Forum IV - Net Vision, Ars Electronica Festival, 06.09.2004. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#2796Lawrence Lessig (US), winner of the Golden Nica in the category Net Vision- presents the project Creative Commons. "The goal of the Creative Commons project is to allow creators to share their works with others; to build a large pool of creative content that others can use and re-use in their own works, and restore some sanity to the intellectual property debate." (Festival catalog 2004) Moderation: Sonja Bettel (Ö1 Matrix). Prix Forum IV - Net Vision, Ars Electronica Festival, 6th september 2004. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#2796

0:17:44

Ringo++Ringo++

Vortrag von Max Metral (US), Auszeichnung in der Kategorie World Wide Web für "Ringo++". Künstlerforum World Wide Web, Ars Electronica Festival, 22.06.1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29295Lecture by Max Metral (US), Award of Distinction for World Wide Web for "Ringo++". Artists' Forum World Wide Web, Ars Electronica Festival 22th June 1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29295

0:27:37

From Encounter to Collaboration – A Quantum Shift in Art & Science?From Encounter to Collaboration – A Quantum Shift in Art & Science?

Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem European Digital Art and Science Network werden präsentiert, das Künstlern und Künstlerinnen zwischen 2015 und 2017 Residencies bei führenden Forschungsinstitutionen – CERN, ESO, ESA und Fraunhofer MEVIS – sowie beim Ars Electronica Futurelab ermöglicht hat. Mit teilnehmenden KünstlerInnen, Jurymitgliedern sowie kulturellen und wissenschaftlichen Partnerorganisationen werden die Perspektiven der Zusammenarbeit zwischen Kunst und Wissenschaft diskutiert. Victoria Vesna (US), UCLA Art|Sci Center, und Jurij Krpan (SI), Kapelica Gallery Ljubljana im Gespräch mit Andreas J. Hirsch (AT). The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10.09.2017Recent experiences and insights are presented from the European Digital Art and Science Network, which between 2015 and 2017 brought artists to residencies at leading research institutions—CERN, ESO, ESA, and Fraunhofer MEVIS—as well as at Ars Electronica Futurelab. Perspectives on collaborations between art and science are discussed with participating artists, jurors and experts from the cultural and scientific partners. Victoria Vesna (US), UCLA Art|Sci Center, and Jurij Krpan (SI), Kapelica Gallery Ljubljana talking with Andreas J. Hirsch (AT). The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:38:52

STARTS WorkshopSTARTS Workshop

2016 lanciert die Europäische Kommission die Initiative STARTS, um Innovation an der Nahtstelle von Wissenschaft, Technologie und der Kunst zu fördern. Dort ergeben sich immer mehr Möglichkeit für eine transdisziplinäre Zusammenarbeit – umso mehr als auch eine wachsende Zahl von High-Tech-Unternehmen zum Schluss kommt, dass die kritischen Faktoren gelingender Innovation in Kreativität und der Fähigkeit liegen, die Gesellschaft als Ganzes in den Innovationsprozess einzubeziehen. Den Künsten kommt somit verstärkt die Rolle des Katalysators für die Umsetzung von wissenschaftlich-technischem Knowhow in neuartige Dienstleistungen, Prozesse und Produkte zu. Hiroshi Ishii (JP/US) hält den Jerome B. Wiesner-Lehrstuhl für Medienkunst und -wissenschaften am MIT Media Lab. STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 03.09.2015In 2016, the European Commission will launch the STARTS initiative to promote innovation at the nexus of Science, Technology, and the ARTS. We begin to see opportunities for piloting such cross-sectorial collaboration as an increasing number of high tech companies, world-wide, assert that among the critical skills needed for innovation to happen and to be of value for society are skills such as creativity and capacity to involve all of society in the process of innovation. In this context, the Arts are gaining prominence as a catalyst for an efficient conversion of S&T knowledge into novel products and services. Hiroshi Ishii (JP/US) is a Jerome B. Wiesner Professor of Media Arts and Sciences at the MIT Media Lab. STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:04:00

Advanced Cell TechnologyAdvanced Cell Technology

Robert P. Lanza (US) ist Abteilungsdirektor für Tissue Engineering und Transplantationsmedizin bei Advanced Cell Technology, Inc. ACT beschäftigt sich u.a. auch mit der Entwicklung transgener, geklonter Zellen und Gewebe für Anwendungen in der Zell- und Organtransplantationstherapie. LifeScience, Ars Electronica Festival, 05.09.1999.Robert P. Lanza (US) is senior director of tissue engineering and transplant medicine of Advanced Cell Technology, Inc. ACT recently became the first to clone a human embryo from adult cells. The company is engaged in the research and development of technologies enabling the genetic manipulation of cells to produce transgenic animals for pharmaceutical protein production. The Company is also developing transgenic cloned cells and tissues for applications in cell and organ transplant therapy. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 5th september 1999.

0:33:56

Designing Structures within Universities where New Things Can HappenDesigning Structures within Universities where New Things Can Happen

Lynn Hughes (CA) ist emeritierte Professorin an der Concordia-Universität in Montreal, wo sie den Lehrstuhl für Interaktionsdesign und Spielinnovation (2004 bis 2018) innehatte. Zwischen 2000 und 2015 war sie maßgeblich an der Gründung von drei großen Forschungszentren beteiligt, die den Kontext für die interdisziplinäre Ausbildung in Neue Medien Kunst/Design und anderen Disziplinen in Montreal radikal veränderten. Ihre eigene Produktion konzentriert sich auf die Gestaltung hybrider physischer/digitaler Erfahrungen - derzeit im Bereich zwischen digitalen Spielen, partizipatorischem Theater und Larping. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Lynn Hughes (CA) is Prof. Emeritus at Concordia University, Montreal where she held the Chair of Interaction Design and Games Innovation (2004 to 2018). Between 2000 and 2015, she was instrumental in the founding of 3 major research centres that radically changed the context for interdisciplinary training in new media art/design and other disciplines in Montreal. Her own production focuses on the design of hybrid physical/digital experiences -currently in the area between digital games, participatory theatre and larping. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:17:54

Key Note: Joanna BrysonKey Note: Joanna Bryson

Joanna Bryson ist Professorin für Ethik und Technologie an der Hertie School. Ihre Forschung konzentriert sich auf die Auswirkungen der Technologie auf die menschliche Zusammenarbeit und die KI/ITT-Governance. Von 2002-2019 war sie an der Fakultät für Informatik an der University of Bath tätig. Darüber hinaus war sie an der Fakultät für Psychologie an der Universität Harvard, der Fakultät für Anthropologie an der Universität Oxford, der Fakultät für Sozial¬wissenschaften an der Universität Mannheim und dem Princeton Center for Information Technology Policy tätig. Speaker: Joanna Bryson (UK/DE); Moderator: Alexander Wöran (AT) Night Key Notes, Ars Electronica Festival, 11.9.2020.Joanna Bryson is Prof. of Ethics and Technology at the Hertie School. Her research focuses on the impact of technology on human cooperation, and AI/ICT governance. From 2002-2019 she was on the Computer Science faculty at the University of Bath. She has also been affiliated with the Dpt. of Psychology at Harvard University, the Dpt. of Anthropology at the University of Oxford, the School of Social Sciences at the University of Mannheim, and the Princeton Center for Information Technology Policy. Speaker: Joanna Bryson (UK/DE); Moderator: Alexander Wöran (AT) Night Key Notes, Ars Electronica Festival, 11th September 2020

0:45:07

Voices from AI in Experimental ImprovisationVoices from AI in Experimental Improvisation

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Mit "Voices from AI in Experimental Improvisation" erhielten Tomomi Adachi (JP) und Andreas Dzialocha (DE) einen Award of Distinction in der Kategorie Digital Musics & Sound Art des Prix Ars Electronica 2019. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62625/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. With „Voices from AI in Experimental Improvisation“ Tomomi Adachi (JP) and Andreas Dzialocha (DE) got an Award of Distinction in the Digital Musics & Sound Art category of Prix Ars Electronica 2019. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62625/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:21:52

Keynote STARTS DayKeynote STARTS Day

Europa hat seine Aufmerksamkeit im Ingenieurwesen traditionell auf R&D und Standardisierung gerichtet, und historisch gesehen wird Innovation als Kern einer wettbewerbsfähigen Wirtschaft angesehen. Heute behaupten jedoch immer mehr Hightech-Unternehmen in der ganzen Welt, dass die entscheidenden Fähigkeiten, die für die Innovation und ihren Wert für die Gesellschaft erforderlich sind, neben den wissenschaftlichen und technologischen Fähigkeiten auch in Formen der Kreativität wurzeln, die in künstlerischen Praktiken zu finden sind. In diesem Zusammenhang kann das Fachwissen von Künstlern Innovationen in der Technologie direkt vorantreiben und beeinflussen. In Anerkennung dieser Entwicklung hat die Europäische Kommission die STARTS-Initiative ins Leben gerufen. Gerfried Stocker (AT), künstlerischer Leiter von Ars Electronica, wird den S+T+ARTS-Tag mit seiner Keynote eröffnen. STARTS-Tag, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Europe has historically focused its attention in engineering on R&D and standardization, and historically innovation is viewed to be the core of a competitive economy. Today, however, an increasing number of high-tech companies throughout the world assert that, in addition to scientific and technological skills, the critical skills needed for innovation to happen and to be of value for society are rooted in forms of creativity found in artistic practices. In this context, the expertise of artists can directly drive and influence innovation in technology. In recognition of this development the European Commission has launched the STARTS initiative. Gerfried Stocker (AT), Artistic Director of Ars Electronica, will kick off the S+T+ARTS Day with his keynote. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:34:40

Gallery Spaces Panel V: Artists & scientists – Exploring new forms of collaboration (Scientist in Residence Program) - Teil 3Gallery Spaces Panel V: Artists & scientists – Exploring new forms of collaboration (Scientist in Residence Program) - Part 3

Die Kunst interessiert sich zunehmend für Wissenschaft und Technologie – im Gegenzug nutzen diese die Kunst als Quelle neuer Perspektiven und Kommunikationsmittel. Inwieweit können diese interdisziplinären Kooperationen innovative Ideen und Projekte von gesellschaftlicher Relevanz fördern? Welchen Herausforderungen begegnen WissenschaftlerInnen in der Zusammenarbeit mit KünstlerInnen? Und wie können Unternehmen zu einem sinnvollen Austausch beitragen? Redner: Christophe De Jaeger (BE), Lisa Ninane (BE), Tarek R. Besold (DE), Raoul Frese (NL), Beatrice de Gelder (NL), Frank Raes (BE). Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 07.09.2019Just as artists today are increasingly interested in science and technology, scientists and technologists are turning to the arts as a source of new perspectives and tools for communication. This trend requires new initiatives to establish better links between the worlds of art and science, as well as between cultural and research institutions. Through its Art&D labs, Gluon supports artist residencies in laboratories of companies, research institutes and universities. Through its Scientists in Residence programme, it encourages artists to open their studios to scientists and technologists. Speakers: Christophe De Jaeger (BE), Lisa Ninane (BE), Tarek R. Besold (DE), Raoul Frese (NL), Beatrice de Gelder (NL), Frank Raes (BE). Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:19:05

Making of OPERAMaking of OPERA

„OPERA“ ist ein Animations-Installationsprojekt, das von Erick Oh, einem preisgekrönten Filmemacher und ehemaligen Pixar-Animator, entworfen wurde. Es handelt sich um eine 5-minütige Einkanal-Animation in 8K-Größe, die im Galerieraum unendlich oft abgespielt werden kann. „OPERA“ kann als eine zeitgenössische, animierte Ausgabe der Freskenmalereien der Renaissance verstanden werden. Dieses Werk ist nicht nur ein lebendiges Kunstwerk, sondern eine Einladung, die Mechanismen unserer Gesellschaft und unseres Verhaltens zu hinterfragen. Erick hat dieses Werk mit einem Team von KünstlerkollegInnen in seiner Freizeit innerhalb von 4 Jahren Produktionszeit unabhängig geschaffen. Diese Reise wird er persönlich zum ersten Mal auf der Ars Electronica teilen. Q&A im Anschluss. Moderation: Alexander Wilhelm. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Artist Position, Ars Electronica Animation Festival, 11.-13. Sept. 2020“OPERA” is an animation installation project designed by Erick Oh, an award-winning filmmaker, and a former Pixar animator. It is an 8K-size single-channel animation of 5 minutes that can be played infinitely in the gallery space. “OPERA” can be simply defined as a contemporary animated edition of the Renaissance fresco mural paintings. This piece is not only a living piece of art but an invitation to question the mechanisms of your society and behavior. The universality of its message will move everyone”s heart and thoughts. Erick has independently created this with a team of his fellow artists in his spare time within the 4 years of production time. He’ll personally share this journey for the first time at Ars Electronica. Q&A afterwards. Moderation: Alexander Wilhelm. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Artist Position, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 11th – 13th, 2020

0:45:56

Playing Hard Makes Work EasyPlaying Hard Makes Work Easy

Wie können wir uns nicht immer wieder als kommerzielle Künstler wiederholen? Ist ein erfolgreicher Stil eine Falle? Worin besteht der Unterschied zwischen einem Stil und einer Technik? Wie beeinflusst die Technik die Wahrnehmung? Ist es möglich, in der Werbung Originalarbeiten zu erstellen? Basierend auf einer breiten Palette von persönlichen und kommerziellen Animationsfilmen werden wir Strategien erforschen, wie man Künstler bleiben und gleichzeitig von Animation leben kann. Vortrag von Raphael Vangelis (UK/AT). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 09.09.2017How do we not keep repeating ourselves as commercial artists? Is having a successful style a trap? What’s the difference between a style and a technique? How does technique influence perception? Is it possible to create original work in advertising? Based on a wide range of personal and commercial animation films we will explore strategies on how to keep being an artist while also making a living in animation. Lecture by Raphael Vangelis (UK/AT). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 9th September 2017

0:29:29

Space Art – Trial and Error in Art & ScienceSpace Art – Trial and Error in Art & Science

Biographie: Horst Hörtner (AT) ist Medienkünstler und Forscher. Er ist Experte für das Design von Human Computer Interaction und hält mehrere Patente auf diesem Gebiet. In den 1980er Jahren begann er im Bereich der Medienkunst zu arbeiten und gründete 1990 die Medienkunstgruppe x-space in Graz/Österreich. Hörtner ist 1996 Gründungsmitglied des Ars Electronica Futurelab und leitet seitdem dieses Atelier/Labor. Seit 2013 ist Horst Hörtner auch als Conjoint-Professor an der University of Newcastle/Australien tätig. Er arbeitet im Spannungsfeld von Kunst und Wissenschaft und hält Vorträge auf zahlreichen internationalen Konferenzen und Universitäten. Hörst Hörtner über „ARTSAT-Skulptur“ oder „ASCII-Himmel” von Richard Kriesche, und “Kosmische Eierspeis” von x-space (1991). ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Horst Hörtner (AT) is a media artist and researcher. He is expert in design of Human Computer Interaction and holds several patents in this field. He started to work in the field of media art in the 1980ies and co-founded the media art group x-space in Graz/Austria in 1990. Hörtner is founding member of the Ars Electronica Futurelab in 1996 and since then directing this atelier/laboratory. Since 2013, Horst Hörtner also holds a position as conjoint Professor at the University of Newcastle/Australia. He is working in the nexus of art & science and giving lectures and talks at numerous international conferences and universities. Talk by Horst Hörtner about „ARTSAT-Skulptur“ or „ASCII-Himmel” by Richard Kriesche, and “Kosmische Eierspeis” by x-space (1991). ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Space Art – Trial and Error in Art & Science, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:07:31

State of the ART(ist) Live Sessions, Day 3, State of ConvergencyState of the ART(ist) Live Sessions, Day 3, State of Convergency

Bei diesem Gespräch wird das State of the ART(ist) Projekt vorgestellt. Auf dem Podium sitzen Martin Honzik (AT) von Ars Electronica, die beiden Juroren Boris Magrini (CH) (Haus der Elektronischen Kunst Basel) und Marita Muukkonen (FI) (Artists at Risk) sowie Vertreter des österreichischen Außenministeriums: Teresa Indjein (AT), Leiterin der Sektion für Internationale Kulturangelegenheiten, und Simon Mraz (AT), Projektkonzeption von State of the ART(ist) 2022. State of the ART(ist), Ars Electronica Festival, 11.09.2022At this talk, the State of the ART(ist) project is being introduced. The panel includes Martin Honzik (AT) of Ars Electronica, the two jurors Boris Magrini (CH)(Haus der Elektronischen Kunst Basel) and Marita Muukkonen (FI) (Artists at Risk) as well as representatives of the Austrian Foreign Ministry: Teresa Indjein (AT), Head of the Section for International Cultural Affairs, and Simon Mraz (AT), Project conception of State of the ART(ist) 2022. State of the ART(ist), Ars Electronica Festival, 11.09.2022

1:57:23

BNL Media Art Festival: Innovating Media Art through educationBNL Media Art Festival: Innovating Media Art through education

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Valentino Catricalà (IT) gibt einen Einblick in das Innovationspotential von Bildung innerhalb der Medienkunst. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.2016SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Valentino Catricalà (IT) BNL Media Art Festival artistic director, provides insight on innovating Media Art through education. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:08:45

The Exquisite Mechanism of ShiversThe Exquisite Mechanism of Shivers

Bill Seaman (US), Auszeichnung in der Kategorie Interaktive Kunst für "The Exquisite Mechanism of Shivers", gibt Einblicke in seine Arbeit. Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival 26.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26518Bill Seaman (US), winner of an Award of Distinction for interactive art for "The Exquisite Mechanism of Shivers", gives an insight into his work. Prix Ars Electronica Artists' Forum, 26th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26518

0:13:44

Real Imaginary ObjectsReal Imaginary Objects

Mit Daniel Crooks (AU) präsentiert ein weiterer Artist in Residence des Ars Electronica Futurelab die Ergebnisse der dort geleisteten Arbeit persönlich im Deep Space. Die Ambition des Videokünstlers ist es, Zeit in seiner künstlerischen Praxis als körperliches Material einzusetzen und über den Schirm hinaus in den Bereich physischer 3-D-Skulpturen zu kommen. Im Ars Electronica Futurelab hat Crooks weiter an den Grundlagen für eine neuartige 3-D-Kamera gearbeitet und ein Laser-Tracking-System entwickelt. Wir entschuligen uns für die Hintergrundgeräusche! (Live Aufnahme im Deep Space). Deep Space LIVE, Ars Electronica Festival, 05.09.2014.In Deep Space, Daniel Crooks (AU) personally presents the works he created as artist in residence at the Ars Electronica Futurelab. The video artist endeavors to employ time as a physical material in his artistic practice, and to transcend the monitor screen to enter the domain of three-dimensional physical sculpture. At the Ars Electronica Futurelab, Crooks carried on his developmental work on the basics of an innovative 3-D camera and a laser tracking system. We apologize for the background sound! (live recording from Deep Space) Deep Space LIVE, Ars Electronica Festival, 5th september 2014.

0:24:10

Anti-Racism Movement (ARM)Anti-Racism Movement (ARM)

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und ihre Ausführungen über ihre Arbeit und aktuellen Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Moderiert von VertreterInnen der Jury entsteht so ein spannender Einblick in die diesjährigen Prix-Kategorien. Bei diesem Prix Forum steht die Kategorie „Digital Communities“ im Mittelpunkt! Farah Salka (LB) spricht über das Anti-Racism Movement (ARM), den Gewinner einer Auszeichung in dieser Kategorie. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/59189/ Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 08.09.2018One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Moderated by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into this year’s categories. This Prix Forum focuses on the Digital Communities category! Farah Salka (LB) talks about the Anti-Racism Movement (ARM), winner of an Award of Distinction in this category. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/59189/ Prix Forums & Art Talks, Prix Forum III – Digital Communities, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:15:39

BlockchainBlockchain

Die letzten Jahre waren von vielen sehr dynamischen technischen und wissenschaftlichen Entwicklungen geprägt, die allesamt das Potenzial haben, unsere Welt, die Art und Weise, wie wir denken, arbeiten und Geschäfte machen, zu verändern. Das neue Programm der Ars Electronica Future in a Nutshell bietet die einzigartige Gelegenheit, sich einen Überblick über diese wegweisenden neuen Technologien zu verschaffen – verständlich präsentiert von ausgewiesenen Experten aus den jeweiligen Gebieten. Vortrag von Jaromil (IT/NL) zum Thema "Blockchain und digitale Währungen". Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11.09.2017Recent years have been marked by very many dynamic technical and scientific developments, all of them with a high potential to change our world, the way we think, the way we work, the way we do business. The new Ars Electronica program Future in a Nutshell is a special and unique opportunity to get an introduction and overview of these game-changing new technologies—understandable to everybody yet presented by selected experts from these fields. Lecture by Jaromil (IT/NL) about "Blockchain and digital currencies". Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11th September 2017

0:19:30

On Paracinema and the Dematerialisation of AnimationOn Paracinema and the Dematerialisation of Animation

Diese Präsentation stützt sich auf das Konzept des Parakinos - mit Bezug auf die Arbeit des Filmtheoretikers Jonathan Walley, der den Begriff im Sinne der Entmaterialisierung des Films in eine Idee verwendet. Zunächst werden die erweiterten Arbeiten von VALIE EXPORT und Anthony McCall als Beispiele für das Parakino betrachtet, in denen der Film zum Live-Ereignis wird und somit die Institution des Kinos, seine Strategien des Voyeurismus und der Wahrnehmung in Frage stellt. In Ausweitung dieser Idee auf die Animation werden die animierten Performances und Installationen der zeitgenössischen Künstler Birgitta Hosea und Tingting Lu als eine Form der Paraanimation vorgestellt. Sie arbeiten an der Schnittstelle von Live-Erfahrung und aufgezeichneten Medien, entmaterialisieren die Animation und untersuchen die Einschreibung von Bewegung im Laufe der Zeit als Konzept und nicht als reine Technik. Dr. Birgitta Hosea (UK) ist eine Künstlerin und Forscherin, die Post-Animation, Performativität und Spuk mit Hilfe von Videoinstallationen, animierter Performancekunst und experimenteller Zeichnung erforscht. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Studies in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018.This presentation draws upon the concept of paracinema - with reference to the work of film theorist Jonathan Walley who uses the term in the sense of the dematerialisation of film into idea. It will first consider the expanded work of VALIE EXPORT and Anthony McCall as examples of paracinema where film becomes live event and, thus, questions the institution of cinema, its strategies of voyeurism and perception. Extending this idea to animation, the animated performance and installation work of contemporary artists Birgitta Hosea and Tingting Lu will be proposed as a form of paraanimation. Working at the interface of live experience and recorded media, these works dematerialize animation and investigate the inscription of movement over time as concept rather than purely technique. Dr Birgitta Hosea (UK) is an artist and practicebased researcher who explores post-animation, performativity and hauntology through video installation, animated performance art and experimental drawing. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Studies in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:45:33

STARTS Prize´19 Honorary MentionsSTARTS Prize´19 Honorary Mentions

Im Rahmen der STARTS Initiative prämiert der STARTS Prize die bahnbrechendsten Ergebnisse und Kooperationen im Bereich Kreativität und Innovation an der Schnittstelle von Wissenschaft, Technologie und Kunst. Bei den STARTS Talks präsentieren die STARTS Prize’19 GewinnerInnen ihre Ansätze und Perspektiven, ihre Arbeitsweisen und erzielten Ergebnisse. Nadav Hochman (US), STARTS Prize Jury Mitglied 2019, präsentiert die acht prämierten Honorary Mentions. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/ STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 06.09.2019As part of the STARTS initiative, the STARTS Prize recognizes the most pioneering results and collaborations in the field of creativity and innovation at the intersection of science, technology and the arts. At the STARTS Talks the STARTS Prize’19 winners will present their approaches and perspectives, their working methods and the results they achieved. Nadav Hochman (US), STARTS Prize Jury Member 2019, presents the eight award-winning Honorary Mentions. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/ STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 06.09.2019

0:07:29

ART+COMART+COM

Im ersten Panel „Art Science: From Vision to Practice”leitet Prof. Hiroshi Ishii von der MIT Media Lab Tangible Media Group die Diskussion über die transdisziplinäre Natur von kreativem Arbeiten, welches Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie umspannt. Abstraktion ist essenziell für die Übermittlung komplexer Inhalte in kreativem Schaffen. Auch in der Wissenschaft ist die Formulierung von Naturgesetzen wesentlich. Führende Künstler, Designer, Wissenschaftler und Ingenieure diskutieren die wechselseitigen Einflüsse von Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie. Vortrag von Joachim Sauter (DE) von ART+COM, UDK Berlin, zu zwei ART+COM Forschungsthemen: 1. Computational Reflectives, 2. Kinetics. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10.09.2017In the first panel “Art Science: From Vision to Practice” Prof. Hiroshi Ishii from MIT Media Lab´s Tangible Media Group will lead the discussion about the transdisciplinary nature of creative work that crosses art, design, science and technology. Abstraction is essential to conveying complex messages in artistic expression. It is also critical in science to formulate laws of nature through abstraction based on data. Leading artists, designers, scientists, and engineers will present and discuss the cross-fertilization among art, design, science and technology. Talk by Joachim Sauter (DE) from ART+COM, UDK Berlin, about two ART+COM research topics: 1. Computational Reflectives and 2. Kinetics. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:19:40

Practices and Initiatives - TalksPractices and Initiatives - Talks

Wenn es um Chancengleichheit für Frauen geht, scheinen auch die neuen Medien und Technologien nicht allzu viel verbessert zu haben – auch nicht in den medienkünstlerischen Arbeitsbereichen. Welche Initiativen es gibt, um diese Situation zu verbessern, und was Institutionen dazu beitragen können respektive sollen – diesen Fragen widmet sich das Symposium Feminist Climate Change. Practices and Initiatives. Moderation: Victoria Vesna (US) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 09.09.2017When it comes to equal opportunities for women, things don’t seem to have improved too much in new media and technologies of late, and that holds true for the media-art genre as well. What initiatives are in place to remedy this situation and what can/should institutions contribute to a solution? The Feminist Climate Change symposium will face these issues. Practices and Initiatives. Moderation: Victoria Vesna (US) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:26:47

Abschlusspräsentation: Connected Intelligence Atelier - Group DFinal Presentation: Connected Intelligence Atelier - Gruppe D

Das Connected Intelligence Atelier wurde von CTi- Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove und Maria Pia Rossignaud) entwickelt und basiert auf einem internationalen Netzwerk aus KünstlerInnen, AkademikerInnen und kreativen DenkerInnen, die gemeinsam an neuen Ideen und Lösungen arbeiten. Abschlusspräsentation der Gruppe D: “Publicy” – the transformation of private and public: Agnes Aistleitner (AT), Yasuaki Kakehi (JP), Gary Schwartz (CA), Anton Dunzendorfer (AT), Mark Federman (CA). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 06.09.2015The Connected Intelligence Atelier has been developed by CTi – Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove and Maria Pia Rossignaud) and is based on an international network of artists, academics and creative thinkers who join forces to find new ways and solutions. Final presentation by Group D: “Publicy” – the transformation of private and public: Agnes Aistleitner (AT), Yasuaki Kakehi (JP), Gary Schwartz (CA), Anton Dunzendorfer (AT), Mark Federman (CA). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 6th september 2015

0:14:25

AI for Culture: Overcoming fear with understanding: Featuring „AI for Music“ – a 5-minute documentary based on an expert session held in Salzburg on the 4th August 2023AI for Culture: Overcoming fear with understanding: Featuring „AI for Music“ – a 5-minute documentary based on an expert session held in Salzburg on the 4th August 2023

Der Experte für Computerkreativität und Musiker Geraint Wiggins (GB) stellt die wichtige Frage, was nötig ist, um die Interaktion zwischen KI für Kulturentwickler*Innen, -schaffenden und -verbraucher*Innen zu verbessern. Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalComputer creativity expert and musician Geraint Wiggins (GB) asks the important question of what is needed to improve the interaction between AI for Culture developers, creators and consumers. Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:09:55

Leonardo / ISASTLeonardo / ISAST

Visionäre PionierInnen haben mit ihrem künstlerischen Schaffen die Grundsteine für die Medienkunst unserer Zeit gelegt. Die vierte Goldene Nica, die in der 2014 eingeführten Kategorie vergeben wird, geht in diesem Jahr erstmals an eine Community: an Leonardo/The International Society for the Arts, Sciences and Technology (Leonardo/ISAST). Die Präsentation von Roger Malina (US) gibt Einblick in diese 50 Jahre umspannende transdisziplinare Arbeit zwischen Kunst, Musik, Wissenschaft und Technologie. Prix Forums & Art Talks, Prix Forum IV – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 08.09.2018Visionary pioneers have laid the foundations for the media art of our time with their artistic work. The 4th Golden Nica in this category, which has been awarded since 2014, is going for the first time to a community this year: to the journal and international network Leonardo/The International Society for the Arts, Sciences and Technology (Leonardo/ISAST). The presentation by Roger Malina (US) gives an insight into the 50 years of transdisciplinary work between art, music, science and technology. Prix Forums & Art Talks, Prix Forum IV – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:42:42

Tangible CodeTangible Code

Einführung von Hiroshi Ishii (US) in das Symposium "Tangible Code": Das Grundverständnis von Programmierung könnte künftig mehr sein als ein linearer und von vornherein determinierter Ansatz – es könnte sich dabei eher um einen interaktiven Echtzeit-Prozess handeln. Hiroshi Ishii ist Associate Professor für Media Arts and Sciences am MIT Media Lab; er ist Gründer der Tangible Media Group mit Schwerpunkt auf Human Computer Interaction (HCI); seit 2002 ist er Co-Direktor des "Things That Think Consortium" am MIT Media Lab. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 09.09.2003.Hiroshi Ishii (US) gives an introduction to the Symposium "Tangible Code": The essence of programming could be more than a linear, predetermined approach; it could well become more of an interactive, real-time process. Hiroshi Ishii is associate Professor of Media Arts and Sciences at the MIT Media Lab; he is founder of the Tangible Media Group focusing on Human Computer Interaction (HCI); since 2002 he is co-director of the Things That Think Consortium at the MIT Media Lab. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 9th september 2003.

0:33:23

The Internet of Things - Internet 0The Internet of Things - Internet 0

Vortrag von Neil Gershenfeld (US), Direktor des MIT's Center for Bits and Atoms. Sein einzigartiges Labor untersucht die Beziehung zwischen Informationsinhalt und seiner physischen Darstellung, vom molekularen Quantencomputer bis zum virtuosen Musikinstrument. Technologien seines Labors wurden verwendet in Settings wie dem New York Museum of Art und ländlichen indischen Dörfern, der Weißes Haus/Smithsonian Millenium celebration und in Fahrzeug-Sicherheitssystemen, dem World Economic Forum und innerstädtischen Kommunikationszentren, Las Vegas shows und Sami Rentierherden. Er ist der Autor zahlreicher technischer Publikationen, Patente und Bücher. Hybrid Symposium I, Ars Electronica Festival 02.09.2005Lecture by Neil Gerhsenfeld (US), director of MIT's Center for Bits and Atoms. His unique laboratory investigates the relationship between the content of information and its physical representation, from molecular quantum computers to virtuosic musical instruments. Technology from his lab has been seen and used in settings including New York's Museum of Modern Art and rural Indian villages, the White House/Smithsonian Millennium celebration and automobile safety systems, the World Economic Forum and inner-city community centers, Las Vegas shows and Sami reindeer herds. He is the author of numerous technical publications, patents, and books. Hybrid Symposium I, Ars Electronica Festival 2nd September 2005

0:23:49

Transdisciplinary Cultures of CollaborationTransdisciplinary Cultures of Collaboration

Transdisziplinarität ist von entscheidender Bedeutung, wenn es darum geht, mögliche Wege aus scheinbar unlösbaren Dilemmas aufzuzeigen. Es ist daher von entscheidender Bedeutung, dass wir dies in der Bildung fördern, und wir glauben, dass STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) ein solcher Bildungsansatz ist, der dieses Ziel erreichen kann. Chair: Andrew Newman (AU/AT). Speakers: Audrey-Flore Ngomsik (FR/BE), Kat Austen (GB/DE), Mairéad Hurley (IE), Andres Colmenares (CO/ES). STUDIOTOPIA Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2022Transdisciplinarity is crucial as a means to revealing the possible paths through what appear to be impossible dilemmas. It is vital therefore that we foster this in education, and we believe that STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) is one such educational approach that can achieve this endeavour. Chair: Andrew Newman (AU/AT). Speaker: Audrey-Flore Ngomsik (FR/BE), Kat Austen (GB/DE), Mairéad Hurley (IE), Andres Colmenares (CO/ES). STUDIOTOPIA Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2022

0:48:15

Practices and Initiatives – DiskussionPractices and Initiatives – Discussion

Wenn es um Chancengleichheit für Frauen geht, scheinen auch die neuen Medien und Technologien nicht allzu viel verbessert zu haben – auch nicht in den medienkünstlerischen Arbeitsbereichen. Welche Initiativen es gibt, um diese Situation zu verbessern, und was Institutionen dazu beitragen können respektive sollen – diesen Fragen widmet sich das Symposium Feminist Climate Change. Round Table. Wortmeldungen aus dem Publikum: Diana McCarty (DE/US) and Haytham Nawar (EG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 09.09.2017When it comes to equal opportunities for women, things don’t seem to have improved too much in new media and technologies of late, and that holds true for the media-art genre as well. What initiatives are in place to remedy this situation and what can/should institutions contribute to a solution? The Feminist Climate Change symposium will face these issues. Round Table. Questions from the audience: Diana McCarty (DE/US) and Haytham Nawar (EG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:22:43

Das Leben im Jahre 2019Das Leben im Jahre 2019

In 35 Jahren, also im Jahre 2019, werden die heuer, 1984, Geborenen in der Mitte Ihres Lebens stehen. Wie werden sie leben? Was werden ihre Lebensziele, was ihre Lebensbedingungen sein? Wie werden sie denken, wohnen, arbeiten, ihre Freizeit gestalten? Mit dieser Thematik befassen sich anläßlich des Interdisziplinären Symposions "Die Zukunft Österreichs - Das Leben im Jahr 2019" nahmhafte Persönlichkeiten. Der Publizist, Journalist und Zukunftsforscher Robert Jungk (AT) spricht zum Thema Wertewandel im Panel "Technik und Umwelt". Symposium "Die Zukunft Österreichs - Leben im Jahr 2019", Ars Electronica Festival, 13.09.1984.Lecture by Robert Jungk (AT) - author, journalist and futurologist - talks about value change in the panel "Technology and Environment". Symposium "Die Zukunft Österreichs - Leben im Jahr 2019", Ars Electronica Festival, 13th september 1984.

0:12:21

SHARESPACE – Panel Discussion - Panel Discussion about the project and the Open Call for ArtistsSHARESPACE – Panel Discussion - Panel Discussion about the project and the Open Call for Artists

Wie können Menschen in Zukunft in digitalen Räumen interagieren, die sowohl menschliche als auch digitale Avatare umfassen? Darum geht es bei SHARESPACE, das von Horizon Europe finanziert wird. Im Rahmen dieses Projekts werden im Ars Electronica Center drei Kunstwerke unter Verwendung der SHARESPACE-Technologie erstellt. Im Rahmen eines Open Calls suchen wir zwei externe Medienkünstler*Innen, die zwei dieser Kunstwerke entwickeln sollen. Während dieser Diskussion werden Mitglieder des Konsortiums und jene*r Künstler*In, welche*r das erste Werk des Ars Electronica Futurelab entwickelt, zusammensitzen, um über SHARESPACE, seine Möglichkeiten und Herausforderungen und den Open Call für Künstler*Innen zu diskutieren. Moderation: Cyntha Wieringa (NL), Sprecher*Innen: Cristina Becchio (IT), Marta Bienkiewicz (PO), Kathleen Bryson (US/UK), Stéphane Donikian (FR), Didier Stricker (FR) Ars Electronica Futurelab, 10.9.20203, Ars Electronica FestivalHow can humans interact in digital spaces in the future that include both human and digital avatars? This is what SHARESPACE, funded by Horizon Europe, is all about. As part of this project, three artworks will be created at the Ars Electronica Center using SHARESPACE technology. As part of an open call, we are looking for two external media artists to develop two of these artworks. During this discussion, members of the consortium and the artist who will develop the first work of the Ars Electronica Futurelab will sit together to discuss SHARESPACE, its possibilities and challenges and the Open Call for artists. Moderation: Cyntha Wieringa (NL), Speakers: Cristina Becchio (IT), Marta Bienkiewicz (PO), Kathleen Bryson (US/UK), Stéphane Donikian (FR), Didier Stricker (FR) Ars Electronica Futurelab, 10.9.20203, Ars Electronica Festival

1:11:45

Bridging art, tech and the environmentBridging art, tech and the environment

Als Teil der Allmende gehören das Meer, der Himmel, der Planet und darüber hinaus jedem von uns, was ihre Erhaltung von Natur aus problematisch macht. Wenn wir alle Zugang zu einer endlichen Ressource haben, neigen wir dazu, sie zu unserem Vorteil auszubeuten und ihren Wert zu zerstören - dieses Konzept ist als Tragödie der Allmende bekannt und wird in Ökonomie, Ökologie und Soziologie breit diskutiert. Diskutieren Sie mit einer Gruppe von Künstler*Innen, Forscher*Innen, Designer*Innen und Aktiviste*Innen, wie Kunst und Technologie dazu beitragen können, dieses Thema neu zu kontextualisieren. - Marleen Stikker (NL), Tero Toivanen (FI), Alexandra Daisy Ginsberg (GB), Richard Mosse (IE); Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023As part of the commons, the sea, the sky, the planet and beyond, are owned by each of us, which makes their preservation inherently problematic. When we all have access to a finite resource, we tend to exploit it for our benefit, destroying its value—this concept is known as the tragedy of the commons and widely discussed in economy, ecology and sociology. Join a panel of artists, researchers, designers and activists as they discuss how art and technology can help re-contextualize this issue. - Marleen Stikker (NL), Tero Toivanen (FI), Alexandra Daisy Ginsberg (GB), Richard Mosse (IE); Moderation: AC Coppens (FR). Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023

0:37:54

Ethics by Design: Respect the Autonomy of OthersEthics by Design: Respect the Autonomy of Others

Technologie und Wirtschaft stehen vor der wichtigen Aufgabe sicherzustellen, dass wir auf dem Weg von der Automatisierung zur Autonomisierung nicht unsere Menschlichkeit verlieren. In diesem Panel stellen wir die Frage, welchen Einfluss führende Entwickler darauf nehmen, KI-Systeme human, fair und verantwortungsbewusst zu gestalten. Dieses Panel ist Teil des European ARTificial Intelligence Lab, welches vom Creative Europe Programme der Europäischen Union kofinanziert wird. Vortrag von Alexander Mankowsky (DE), der im Forschungsinstitut von Daimler in Berlin arbeitet und gerne als "Mobilitätsphilosoph" bezeichnet wird. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Humanizing AI Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Technology and the economy are presented with the important task of making sure that we won’t lose our humanity on our journey from automatization to autonomization. In this panel we dive into the debate of how the leading developers can make sure that AI systems stay humane, fair and responsible. The panel Humanizing AI is part of the European ARTificial Intelligence Lab, which is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Talk by Alexander Mankowsky (DE), who works in the research institute of Daimler in Berlin, and likes to be called a „mobility philosopher“. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Humanizing AI, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:13:22

Role as a Media Art Pioneer and EducatorRole as a Media Art Pioneer and Educator

Yoichiro Kawaguchi (JP), japanischer Professor für Computergrafik, bekannt als Schöpfer von dreidimensionalen Computergrafiken und als Forscher wie auch als Buchautor zu diesem Thema, spricht am Ars Electronica History Summit im Part zu Japan Media Arts. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Yoichiro Kawaguchi (JP), Japanese professor of computer graphics, known as a creator of three-dimensional computer graphics and as a researcher as well as a book author on the subject, will speak at the Ars Electronica History Summit in the part on Japan Media Arts. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:05:52

GrammophoneGrammophone

Tamás Waliczky (HU), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Computergrafik, stellt "Grammophone" vor und spricht über seinen Weg bis dahin. Prix Ars Electronica Künstlerforum - Computergrafik, Ars Electronica Festival, 14.09.1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#21926Tamás Waliczky (HU), winner of the Golden Nica in the category of Computergraphics, presents "Grammophone" and talks about his path until then. Ars Electronica Artists` Forum - Computergraphics, Ars Electronica Festival, 14th september 1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#21926

0:34:52

AI: Past, Presence, FutureAI: Past, Presence, Future

Session Reality and Expectations: Selbst wenn uns wirkliche künstliche Intelligenz in weiter Ferne scheint, werden bereits viele Aspekte unseres Lebens von autonomen Maschinen und Systemen beeinflusst. Was aber konstituiert neuronale Netzwerke und maschinelle Lernprozesse, an welchem Entwicklungsstand befinden wir uns? Das erste Panel gibt einen tieferen Einblick in die Anwendungen von AI und die Versprechen, Ängste und Potenziale dieser sich weiterentwickelnden Technologien. Einführung in das Thema Artificial Intelligence durch Robert Trappl (AT). AI – das andere Ich Symposium, Session: Reality and Expectations, Ars Electronica Festival, 08.09.2017.Session Reality and Expectations: Even if artificial intelligence seems to be a long way away, many aspects of our lives are already being influenced by autonomous machines and systems. But what constitutes neural networks and machine learning processes, and at what point in its development are we right now? This panel aims to give a deeper insight at the applications of AI and at the promises, fears and potentials of these evolving technologies. Robert Trappl (AT) gives a short introduction into Artificial Intelligence. The Other I Symposium, Session: Reality and Expectations, Ars Electronica Festival, 8th September 2017.

0:26:46

Frauen in IndienWomen in India

Veena Gowda (IN) ist eine Rechtsanwältin, die sich am "Legal Centre of Majlis, India" mit Geschlechterfragen beschäftigt. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4.9.2000.Veena Gowda (IN): Lawyer, working on gender issues at the Legal Centre of Majlis, India. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4th september 2000.

0:25:11

The Next Renaissance PanelThe Next Renaissance Panel

Panel mit Franz Giessbl (DE), Lucia Ronchetti (IT), John Palmesino (IT), Rachel Armstrong (IE), Alistair Hudson (GB) und Charles Landry; Moderation: Victoria Vesna (US); The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalPanel with Franz Giessbl (DE), Lucia Ronchetti (IT), John Palmesino (IT), Rachel Armstrong (IE), Alistair Hudson (GB) and Charles Landry; Moderation: Victoria Vesna (US); The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:56:59

Prix Forum II - Digital Musics & Sound Art / EinführungPrix Forum II - Digital Musics & Sound Art / Introduction

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Shilla Strelka (AT), Jurymitglied der Kategorie Digital Musics & Sound Art 2019, gibt eine Einführung zum Panel und präsentiert die "Honorary Mentions" sowie die Arbeit von Samson Young (HK) ("Muted Situation #22: Muted Tchaikovsky's 5th"), der einen Award of Distinction erhielt, aber nicht am Prix Forum teilnehmen konnte. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62623/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Shilla Strelka (AT), jury member of the Digital Musics & Sound Art category 2019, gives an introduction and shortly presents the Honorary Mentions of the year and also the work of Samson Young (HK) („Muted Situation #22: Muted Tchaikovsky´s 5th“), who got an Award of Distinction, but was not able to take part in the Prix Forum. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62623/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:12:32

Primordial Dance/Liquid SelvesPrimordial Dance/Liquid Selves

Vortrag von Karl Sims (US), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Computeranimation für "Primordial Dance/Liquid Selves". Prix Ars Electronica Künstlerforum, 25.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26454Lecture by Karl Sims (US), winner of the Golden Nica for computer animation for "Primordial Dance/Liquid Selves". Prix Ars Electronica Artists' Forum, 25th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26454

0:36:27

Gallery Spaces Panel V: Artists & scientists – Exploring new forms of collaboration (Scientist in Residence Program) - Teil 1Gallery Spaces Panel V: Artists & scientists – Exploring new forms of collaboration (Scientist in Residence Program) - Part 1

Die Kunst interessiert sich zunehmend für Wissenschaft und Technologie – im Gegenzug nutzen diese die Kunst als Quelle neuer Perspektiven und Kommunikationsmittel. Inwieweit können diese interdisziplinären Kooperationen innovative Ideen und Projekte von gesellschaftlicher Relevanz fördern? Welchen Herausforderungen begegnen WissenschaftlerInnen in der Zusammenarbeit mit KünstlerInnen? Und wie können Unternehmen zu einem sinnvollen Austausch beitragen? Redner: Christophe De Jaeger (BE), Direktor Gluon / Lisa Ninane (BE), Beatrice de Gelder (NL), Professorin für kognitive Neurowissenschaften an der Universität Maastricht / Frank Raes (BE), ehemaliger Direktor der Gemeinsamen Forschungsstelle der Europäischen Kommission, Abteilung Klimawandel. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 07.09.2019Just as artists today are increasingly interested in science and technology, scientists and technologists are turning to the arts as a source of new perspectives and tools for communication. This trend requires new initiatives to establish better links between the worlds of art and science, as well as between cultural and research institutions. Through its Art&D labs, Gluon supports artist residencies in laboratories of companies, research institutes and universities. Through its Scientists in Residence programme, it encourages artists to open their studios to scientists and technologists. Speakers: Christophe De Jaeger (BE), director Gluon / Lisa Ninane (BE), Beatrice de Gelder (NL), Professor of Cognitive Neuroscience at Maastricht University / Frank Raes (BE), former director of the Joint Research Centre of the European commission, Climate Change Unit. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:32:46

Generation FABGeneration FAB

Vortrag von Matthew Gardiner (AU), Panel II. Im Rahmen dieses Panels wird der aktuelle Forschungsparadigmenwechsel aus der Sicht von KünstlerInnen und ForscherInnen aus institutionalisierten Kontexten betrachtet, wobei vor allem die neue Verknüpfung von Wissenschaftssystemen und vormals abgegrenzten gesellschaftlichen Bereichen thematisiert wird. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 03.11.2011Lecture by Matthew Gardiner (AU), Panel II. Panelists will consider the research paradigm shift going on right now from the point of view of artists and researchers working in an institutional context. The focus will be on the new link-up of scientific systems and previously excluded segments of society. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 3rd September 2011

0:16:25

Gedanken zu historischen Beziehungen zwischen digitaler Kunst, Codes und CodiererReflections on Historical Relationships between Digital Arts, Codes and Coders

Eine Art Einführungsvortrag zum "Software & Art" Part des Symposiums (10./11.09.2003) durch Erkki Huhtamo (FI), Forscher, Kurator, Autor und Associate Professor für Mediengeschichte und -theorie an der Univercity of California, Los Angeles. Symposium - The Meaning of Code, Ars Electronica Festival, 07.09.2003.Sort of an introductory lecture to the "Software & Art" parts of the Symposium (10./11.09.2003) by Erkki Huhtamo (FI), researcher, curator, author and associate Professor of Media History and Theory at UCLA, Los Angeles. Symposium - The Meaning of Code, Ars Electronica Festival, 7th september 2003.

0:28:45

Welcome to STARTS Day by European CommissionWelcome to STARTS Day by European Commission

Die Europäische Kommission hat die Initiative STARTS - Innovation an der Schnittstelle von Wissenschaft, Technologie und Kunst - ins Leben gerufen, um die Einbeziehung von Künstlern in Forschungs- und Innovationsaktivitäten in Europa zu fördern. Ralph Dum (AT), leitender Experte bei der Europäischen Kommission, Physiker, Initiator von S+T+ARTS, heißt die Teilnehmer*innen der Konferenz herzlich willkommen. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022The European Commission has launched the STARTS initiative—Innovation at the nexus of Science, Technology, and the ARTS to promote the inclusion of artists in research and innovation activities in Europe. Ralph Dum (AT), Senior Expert at the European Commission, Physicist, Initiator of S+T+ARTS, welcomes the participants of the conference. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:09:24

Planting Seeds of SurrealityPlanting Seeds of Surreality

Genau wie der Flachbettscanner einen Paradigmenwechsel im Grafikdesign der frühen 1990ern hervorgerufen hat, beeinflussen 3D Scan-technologien zunehmend den Bereich der Computeranimation. Der breite Zugang zu diesen Technologien, Leistungsoptimierungen im Computerhardwaresektor, die rapide Entwicklung von Bildmessungssoftware und die dadurch massiv reduzierten Kosten eröffnen neue Möglichkeiten für ein breites Spektrum von Künstlern. „Seed“ ist ein visuelles Experiment das eine Surreale Erfahrung durch starke Inanspruchnahme von gescannten Daten erzeugt. Samples aus der uns umgebenden Welt werden in einen neuen, künstlichen, Kontext gesetzt. Das divergierende Verhältnis zwischen vormals bezugslosen Objekten animiert Betrachter_innen eine individuelle Interpretation zu ersuchen. Casasola Merkle (DE) und Moritz Schwind (DE) sprechen über die Möglichkeiten, die diese Manipulationen an unserer wahrnehmbaren Realität bieten können. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 10.9.2016Just as the flat bed scanner marked a seismic shift in graphic design in the early nineties of the last century, 3D scanning techniques have started to increasingly influence computer animation. The broad access to these methods, caused by ever more powerful computers, the rapid enhancements to photogrammetry software and thus massively reduced costs, opens new possibilities to a wide spectrum of artists. The “Seed” movie is a visual experiment that makes heavy use of scanned data to create a surreal experience. Samples from the ordinary world that surrounds us are put into a new and artificial context. The contrasting relationship between formerly unrelated objects encourages the spectator to create an individual interpretation. In this talk Casasola Merkle (DE) and Moritz Schwind (DE) shed light on the possibilities these manipulations of our perceived reality offer. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 10th, 2016

0:45:57

State of the ART(ist) Live Sessions, Day 2: State of UrgencyState of the ART(ist) Live Sessions, Day 2: State of Urgency

Hier kommen die Preisträger zu Wort. Christl Baur (AT/DE) von Ars Electronica und Marita Muukkonen (FI) von Artists at Risk sprechen mit den Gewinnern von State of the ART(ist) 2022 vor Ort und in Live-Übertragungen. Darunter sind Han Htoo Khant Paing (MM) und Karl Ingar Roys (NO) vom Projekt Peacock Generation, Linda CH Lai und Michael Leung vom Floating Projects Collective, aber auch Danson Sylvester Kahyana (UG), Präsident des PEN Uganda, sowie Sara Nabil (AF), Künstlerin und Aktivistin aus Afghanistan, und Fadwa Mahmoud (SY) aus Syrien, eine der Gründerinnen der Bewegung Families for Freedom. State of the ART(ist), Ars Electronica Festival, 10.09.2022Here, the award winners have their say. Christl Baur (AT/DE) from Ars Electronica and Marita Muukkonen (FI) from Artists at Risk talk to the winners of State of the ART(ist) 2022 on site and in live broadcasts. Among them are Han Htoo Khant Paing (MM) and Karl Ingar Roys (NO) of the Peacock Generation project, Linda CH Lai and Michael Leung of the Floating Projects Collective, but also Danson Sylvester Kahyana (UG), president of PEN Uganda, and Sara Nabil (AF), artist and activist from Afghanistan, and Fadwa Mahmoud (SY) from Syria, one of the founders of the Families for Freedom movement. State of the ART(ist), Ars Electronica Festival, 10.09.2022

2:08:49

Shimmering PerceptronsShimmering Perceptrons

Geister hat es in unseren Maschinen schon immer gegeben. Experimentelle Künstler sind diejenigen, die sie akzeptieren und einladen, an ihrem Prozess teilzunehmen. Heute kann man sich mit ausgefeilten Algorithmen aus einem riesigen Stapel von Software ein eigenes Labor bauen, um neue Bilder und Klänge zu erzeugen. Kohlberger spricht über die Wahl seiner eigenen Methoden, wenn er seine Werke in Echtzeit für Live-Performances generiert oder für seine Filme gefundenes Filmmaterial durch maschinelle Lernalgorithmen transformiert. Mit Hilfe der gespenstischen Aktionen des Geistes, die in einen Prozess des computergestützten Denkens eingebunden werden, entstehen unscharfe Arbeiten. Von Rauschen getränkt, fordern sie die inneren Prozesse der Maschine und unseren Wahrnehmungsapparat zugleich heraus. Rainer Kohlberger (AT) ist ein in Österreich geborener freischaffender bildender Künstler / Filmemacher, der in Berlin lebt. Seine Arbeit basiert hauptsächlich auf algorithmischen Kompositionen mit reduktionistischer Ästhetik, die von Flatness, Drones und Interferenzen beeinflusst sind. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Artist Position, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.There have always been ghosts in our machines. Experimental artists are the ones accepting and inviting them to take part in their process. Today one can use sophisticated algorithms from a vast stack of software to build one’s own laboratory to create new images and sounds. Kohlberger talks about his own choice of methods when generating his works in real time for live performances or transforming found footage through machine learning algorithms for his films. With the help of the ghost’s spooky actions that are incorporated into a process of computational thinking, fuzzy works emerge. Soaked in noise, they challenge the inner processes of the machine and our perceptual apparatus at once. Rainer Kohlberger (AT) is an Austrian born freelance visual artist / film maker living in Berlin. His work is primarily based on algorithmic compositions with reductionistic aesthetics influenced by flatness, drones and interference. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Artist Position, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.

0:39:26

Flüchtling ist kein Beruf – Wie Integration in Ausbildung und Beruf gelingen kann.Being a refugee is not a job – How integration in education and working life can succeed.

Auf der Flucht vor Krieg und politischer Verfolgung verlassen Menschen ihr Heimatland und suchen Schutz und Perspektiven in Europa. Eine erfolgreiche Arbeitsmarktintegration bildet die Grundlage einer gesellschaftlichen Integration, dient der Sicherung des Lebensunterhalts und erhöht die Akzeptanz von Flüchtlingen bei der einheimischen Bevölkerung. Eine fehlende Arbeitsmarktintegration wirft gesellschaftliche und wirtschaftliche Probleme auf. Daher müssen Fluchtmigranten/-innen zügig zu Bildung, Ausbildung und Arbeit befähigt werden. Carola Burkert (DE), Institut für Arbeitsmarkt- und Berufsforschung (IAB), Nürnberg, Deutschland. Carola Burkert (DE) studierte Sozialwissenschaften in Nürnberg und in Bath (UK) und promovierte am Lehrstuhl für Statistik und empirische Wirtschaftsforschung der Universität Erlangen-Nürnberg. Seit 2005 ist sie wissenschaftliche Mitarbeiterin im IAB. 2. HelferInnenkonferenz: Themenblock „Arbeit“, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Fleeing war and political persecution, people leave their homelands seeking protection and new perspectives in Europe. Successful labour market integration forms the basis for social integration, provides a basis for living, and increases the acceptance of refugees by the local population. Lacking labour market integration, however, creates social and economic problems. For that reason it is essential that forced migrants are granted quick access to education, training and work. Carola Burkert (DE), Institute for Employment Research (IAB), Nuremberg, Germany. Carola Burkert (DE) studied social sciences in Nuremberg and Bath (UK) and completed a doctorate at the chair of statistics and empirical economics of the University of Erlangen-Nuremberg. She has been a member of the research staff of the Institute for Employment Research (IAB) since 2005. 2nd Helpers Conference: Module “Work” , Ars Electronica Festival, Linz, 10th September 2016

0:27:57

The Next Renaissance Initiative – Opening perspectives - The Next Renaissance: A Reflection on Privilege and Hope for an Urgent Global MovementThe Next Renaissance Initiative – Opening perspectives - The Next Renaissance: A Reflection on Privilege and Hope for an Urgent Global Movement

Die nächste Renaissance: Eine Reflexion über Privilegien und Hoffnung für eine dringende globale Bewegung Sprecherin: Patricia Castillo (ES) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalThe Next Renaissance: A Reflection on Privilege and Hope for an Urgent Global Movement Speaker: Patricia Castillo (ES) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:13:21

ROBOTS and human historyROBOTS and human history

Jasia Reichardt (UK), Gewinnerin der Goldenen Nica des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie “Visionary Pioneers of Media Art”. Mit den Prix-Foren bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica. Das Prix Forum IV steht ganz im Zeichen von Jasia Reichardt, der diesjährigen Visionary Pioneers of Media Art-Preisträgerin. Die profilierte Kunstkritikerin und Ausstellungsmacherin sorgte 1968 mit einer bahnbrechenden Ausstellung, die am Londoner Institute of Contemporary Arts für Schlagzeilen: „Cybernetic Serendipity“ lautete der Titel dieser aufsehenerregenden Schau, die an Stelle von Menschen plötzlich Computer, Maschinen und Algorithmen als „Künstler“ in Szene setzte. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#55497 Prix Forum IV-Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Jasia Reichardt (UK), Golden Nica of 2016 Prix Ars Electronica, Visionary Pioneer of Media Art. The Prix Forums furnish an extraordinary opportunity to festivalgoers—a chance to meet the human beings behind the works of art. Here, you can enjoy up-close-and-personal encounters with the artists honored by the Prix Ars Electronica. The Prix Forum IV will be dedicated to Jasia Reichardt, this year’s Visionary Pioneers of Media Art laureate. The prominent art critic and exhibition curator made headlines worldwide with a trailblazing 1968 exhibition at London’s Institute of Contemporary Arts. “Cybernetic Serendipity” was the title of this much-discussed show in which, instead of human artists, the spotlight was suddenly on computers, machines and algorithms as “artists.” Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#55497 Prix Forum IV-Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, Linz, 10th of September 2016

0:29:36

The Generated Public OpinionThe Generated Public Opinion

Demokratie und öffentlicher Diskurs bedingen sich gegenseitig. Ihre Qualität wird durch die Informationsbasis bestimmt. Die Flut von Fehlinformationen in den sozialen Medien hat hier bereits großen Schaden angerichtet. Nun aber zeichnet sich mit dem kometenhaften Aufstieg großer Sprachmodelle (LLMs) wie ChatGPT ein echter Paradigmenwechsel ab. Die KI-gestützte "Vorhersage des nächsten Wortes" wird zunehmend enzyklopädisches Wissen und redigierte Informationen ersetzen. Wahrscheinlichkeitsmodelle sind die Informationsquellen der Zukunft. Diejenigen, die an den Hebeln dieser Modelle sitzen, werden in Zukunft über den Inhalt der Informationen entscheiden. Das wird die Demokratie verändern. Tendenzen zu einer Technokratie werfen ihre Schatten voraus. Meinhard Lukas (AT); Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalDemocracy and public discourse are mutually dependent. Their quality is determined by the basis of information. The flood of misinformation in the social media has already caused great damage here. Now, however, a real paradigm shift is emerging with the meteoric rise of large language models (LLMs) such as ChatGPT. AI-driven „next word prediction“ will increasingly replace encyclopedic knowledge and redacted information. Probability models are the information sources of the future. Those who sit at the levers of these models will decide the content of the information in the future. This will change democracy. Tendencies toward a technocracy are casting their shadows ahead. Meinhard Lukas (AT); Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

0:13:15

Building future resilience with social capitalBuilding future resilience with social capital

Sowohl der öffentliche Raum als auch die Sphäre des Persönlichen und Privaten haben sich in den letzten Jahren und Jahrzehnten grundlegend verändert – online wie offline. Dieser Wandel ist noch lange nicht abgeschlossen und stellt auch StadtplanerInnen und ArchitekturgestalterInnen vor eine große Herausforderung, gilt es die neuen Verschränkungen des vormals Öffentlichen und des vormals Privaten auch baulich und stadträumlich zu fassen. Geeta Mehta (IN/US) berichtet über ihr Engagement für usergenerierte Städte einerseits und globale Strategien für den Erwerb sozialen Kapitals andererseits. Geeta Mehta (IN/US) lehrt im Bereich Architektur und Stadtgestaltung an der Columbia University in New York. POST CITY Symposium III: Post Public, Post Private, Ars Electronica Festival, 06.09.2015Both the public sphere as well as the private, personal sphere have changed fundamentally in recent decades—both online and offline. The process of change, which is far from complete, confronts city planners and architectural designers with a tremendous challenge in their efforts to manifest in the form of buildings and urban designs the new interrelationships among what used to be discrete public and private spheres.Geeta Mehta (IN/US) reports on her committed efforts on behalf of user-generated cities on one hand and global strategies for the acquisition of social capital on the other. Geeta Mehta (IN/US) is an adjunct professor of architecture and urban design at Columbia University in New York. POST CITY Symposium III: Post Public, Post Private, Ars Electronica Festival, 6th September 2015

0:28:18

Art Talks - Media Art Market SymposiumArt Talks - Media Art Market Symposium

Das Media Art Market Symposium am Samstag findet im Rahmen des Prix Forum + Art Talks im OK statt. Die Diskussion zeigt die aktuelle und zukünftige Situation des Medienkunstmarktes. Er leidet immer noch unter einer geringeren Sichtbarkeit auf dem gemeinsamen zeitgenössischen Kunstmarkt, auch wenn die neuesten Veränderungen in Kunst, Wissenschaft und Technologie die Essenz von Medienkunstwerken sind. Talk von Anne-Cécile Worms (FR), Verlegerin des MCD (Magazine des Cultures Digitales), und Gründerin von Makery, ART2M (Art To Machine) und ArtJaws. Prix Forums & Art Talks, Art Talks – Media Art Market Symposium, Ars Electronica Festival, 08.09.2018The Media Art Market Symposium on Saturday is situated in the Prix Forum + Art Talks, which will be held in the OK. The discussion shows the current and future situation of the Media Art Market. It still suffers from less visibility on the common contemporary art market, even if the latest changes in art, science and technology are the essence of media art artworks. Talk by Anne-Cécile Worms (FR), who published the MCD (Magazine des Cultures Digitales), and launched Makery, ART2M (Art To Machine) and ArtJaws. Prix Forums & Art Talks, Art Talks – Media Art Market Symposium, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:15:36

Möglichkeiten der neuen TechnologienThe possibilities of the new technologies

Themenblock "Plug-In I: Who is unplugged?": Eine zentrale Frage bei der Beurteilung der Globalisierung ist die Hierarchie der Sichtweisen. Wer setzt die Standards für die Anschlussbedingungen? Vortrag der amerikanischen Soziologin und Wirtschaftswissenschaftlerin Saskia Sassen (US). Unplugged Symposium Plug-In I, Ars Electronica Festival, 08.09.2002.A key question in assessing globalization is the hierarchy of ways of looking at things. Whose standards establish the preconditions for getting connected? Panel "Plug-In I: Who is umplugged". Lecture by Saskia Sassen (US), Professor of Sociology at the University of Chicago and author of “Guests and Aliens”, “Global Networks/ Linked Cities” and “The Global City”. Currently she is completing her forthcoming book “Denationalization: Economy and Polity in a Global Digital Age”. Unplugged Symposium Plug-In I, Ars Electronica Festival, 8th september 2002.

0:33:30

Prompt BattlePrompt Battle

Prompt Battle ist ein Live-Game-Show-Format, bei dem Menschen mithilfe von Text-zu-Bild-Software gegeneinander antreten. Zeigen Sie Ihre Prompt-Fähigkeiten und vielleicht kürt das Publikum Sie zum Gewinner, der dem latenten Raum von DALL-E die überraschendsten, verstörendsten oder schönsten Bilder entlockt hat. Hast du das Zeug dazu, ein Prompt-Ingenieur zu werden? Der Original Prompt Battle wurde an der HTW Dresden von Sebastian Schmieg, Florian A. Schmidt, Bernadette Geiger, Robert Hellwig, Emily Krause, Levi Stein, Lina Schwarzenberg und Ella Zickerick entwickelt. Moderation: Florian A. Schmidt (DE), Bradly Dunn Klerks (NL/BE) Conferences & Lectures, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalPrompt Battle is a live game show format where people compete against each other using text-to-image software. Show off your prompt skills and maybe the audience will choose you as the winner who elicited the most surprising, disturbing or beautiful images from the latent space of DALL·E. Do you have what it takes to become a prompt engineer? The original Prompt Battle was developed at HTW Dresden by Sebastian Schmieg, Florian A. Schmidt, Bernadette Geiger, Robert Hellwig, Emily Krause, Levi Stein, Lina Schwarzenberg and Ella Zickerick. Moderation: Florian A. Schmidt (DE), Bradly Dunn Klerks (NL/BE) Conferences & Lectures, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

1:07:32

TORSO #1TORSO #1

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Mit "TORSO #1" gewann Peter Kutin (AT) die Goldene Nica in der Kategorie Digital Musics & Sound Art des Prix Ars Electronica 2019. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62469/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. With „TORSO #1“ Peter Kutin (AT) won the Golden Nica in the Digital Musics & Sound Art category of Prix Ars Electronica 2019. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/62469/ Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:15:22

Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge: Art–EducationArs Electronica Futurelab Creative Question Challenge: Art–Education

Die Creative Question Challenge (CQC) bringt zwei Redner aus verschiedenen Disziplinen und mit unterschiedlichem Hintergrund sowie einen Moderator - Catalyst genannt - zusammen, um innerhalb von 30 Minuten Fragen zu stellen, über die die Welt nachdenken kann. Die Online-Plattform der CQC bietet nicht nur die Möglichkeit, die weltweit stattfindenden CQCs live mitzuerleben, sondern ermöglicht auch den Zugang zu früheren CQCs, die bereits stattgefunden haben. Darüber hinaus werden auch Reaktionen auf diese CQCs oder Aktionen zu den aufgeworfenen Fragen visualisiert und regen zu neuer Beteiligung an. In dieser CQC-Sitzung lautete unsere Ausgangsfrage: Was ist die Zukunft der Kunst im Bildungswesen? Speakers: Prof. Elisabeth Gutjahr (DE), Chancellor Mozarteum University Salzburg Horst Hörtner (AT), CTO & Managing Director of Ars Electronica Futurelab Catalyst: Yoko Shimizu (JP/AT), Researcher & Artist at Ars Electronica Futurelab Visualizer: Kerstin Blätterbinder (AT), Designer & Artist at Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.The Creative Question Challenge (CQC) brings together two speakers from different disciplines and backgrounds and a facilitator – called Catalyst – to create questions for the world to ponder within a 30-minute time limit. The CQC’s online platform not only provides a live experience of CQC’s taking place around the world, but also provides access to previous CQC’s that have taken place. In addition, reactions to those CQCs, or actions on the questions generated, are also visualized and encourage new participation. In this session of CQC, our initial question was: What is the Future of Art in Education? Speakers: Prof. Elisabeth Gutjahr (DE), Chancellor Mozarteum University Salzburg Horst Hörtner (AT), CTO & Managing Director of Ars Electronica Futurelab Catalyst: Yoko Shimizu (JP/AT), Researcher & Artist at Ars Electronica Futurelab Visualizer: Kerstin Blätterbinder (AT), Designer & Artist at Ars Electronica Futurelab Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:28:04

ImmobilitätImmobility

Was Menschen bewegt: Mobilität ist das zentrale Schlagwort der globalen Gesellschaft, als Grundbedürfnis, als Wettbewerbsfaktor, als Ursache von Umweltbelastungen. Dieses Symposium beleuchtet die vielen Facetten von Mobilität, von den gesellschaftspolitischen Fragen bis zu den Herausforderungen für Design und Technologie. Eine Kooperation von Ars Electronica und den ÖBB. Vortrag von Saskia Sassen (US) im Themenblock "Regarding the Future" zu den Themen Immobilität, Mobilität und Globalität. Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 03.09.2010.Was Menschen bewegt: Mobility is the essence of a globalized society—its basic requirement, the key to competitiveness, and a cause of environmental pollution. This symposium will shed light on numerous aspects of mobility including sociopolitical issues and the challenges posed by design and technology. Produced jointly by Ars Electronica and the ÖBB–Austrian Federal Railways. Lecture by Saskia Sassen (US) in the session "Regarding the Future" around the topics immobility, mobility and globality. Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 3rd september 2010.

0:05:39

Fashion. Technology. Sustainability. – 1Fashion. Technology. Sustainability. – 1

Das STARTS-Pilotprojekt Re-FREAM startet diese Session mit einer Keynote, in der unsere Einstellung zu der Kleidung, die wir tragen, hinterfragt wird und wie wir die Systeme und Bedingungen ihrer Herstellung überdenken können. Im Anschluss an die Keynote präsentieren drei KünstlerInnenteams die Ergebnisse und Prototypen, die in ihren Residencies im Rahmen von Re-FREAM realisiert wurden. Keynote bei Nina Wenhart (AT): “Uncomfortable Clothes” ist eine Gesprächsreihe über die komplexen Dimensionen von Mode, Technologien und Kleidung und deren Beschaffenheit, die mit dieser Partnerveranstaltung am Ars Electronica Festivals beginnt. Moderation: Christiane Luible-Bär (AT) Speakers: Nina Wenhart (AT), Giulia Tomasello (IT), Fabio Molinas (IT), Michael Wieser (AT), Viktor Weichselbaumer (AT) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9.9.2020.On Sept 9th 2020, STARTS Lighthouse pilot Re-FREAM kicks off this session with a keynote questioning our attitude to the clothes we wear and how we can rethink the systems and conditions of their production. The keynote is followed by three artist teams presenting the outcomes and prototypes realised within their residencies in the context of Re-FREAM. Keynote by Nina Wenhart (AT): “Uncomfortable Clothes” is a series of talks on the complex dimensions of fashion, technologies and clothing and their constitution, starting with this partner event of the Ars Electronica Festival. Moderation: Christiane Luible-Bär (AT) Speakers: Nina Wenhart (AT), Giulia Tomasello (IT), Fabio Molinas (IT), Michael Wieser (AT), Viktor Weichselbaumer (AT) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:26:44

Dinge, die nicht funktioniert habenThings that didn´t work out

Usman Haque (UK) spricht über eigene Projekte. Haque ist Designer interaktiver Architektursysteme und responsiver Environments, interaktiver Installationen, digitaler Interface-Geräte und choreographierter Performances. Er unterrichtet an der Bartlett School of Architecture. Hybrid Symposium IV - Hybrid Ecologies, Ars Electronica Festival, 03.09.2005Usman Haque (UK) talks about own projects. Haque is designer of interactive architecture systems and responsive projection environments, interactive installations, digital interface devices and choreographed performances. He is a teacher at the Bartlett School of Architecture. Hybrid Symposium IV - Hybrid Ecologies, Ars Electronica Festival, 3rd September 2005

0:28:30

Who owns Space?Who owns Space?

SpaceX Inspiration4 Astronautin Sian Proctor (US) ist nicht nur Pilotin der ersten rein zivilen bemannten Raumfahrtmission, sondern auch sondern auch Geologieprofessorin und Wissenschaftskommunikatorin. Von der Materialextraktion bis hin zum Eigentum an der Weltrauminfrastruktur - die Privatisierung und Kolonisierung des Weltraums bringt neue Diskussionen auf: was sind die ökologischen und wirtschaftlichen Auswirkungen der Erforschung des Weltraums?; Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalHow does the entitlement we feel over the earth change when we look at it from outer space? SpaceX Inspiration4 Astronaut Sian Proctor (US) is not only a pilot for the first all-civilian human spaceflight mission, but also a geology professor and science communicator. From material extraction to ownership of space infrastructure, the privatization and colonization of space brings up new discussions: what are the ecological and economic repercussions of exploration of space?; Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:27:58

Music and Media ArtMusic and Media Art

Der profilierte Grazer Musiktheoretiker und -praktiker Werner Jauk (AT) gibt am Music Day des Ars Electronica Festivals eine Special Lecture zur Mediatisierung von Musik und Klang. Ars Electronica Music Day, Prix Forum V - Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2013.Werner Jauk (AT), a prominent musical theoretician and practitioner in Graz, delivers a special lecture entitled Music and Media Arts on the mediatizing of music and sound. Ars Electronica Music Day, Prix Forum V - Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 9th september 2013.

1:01:09

Sexualität und ReproduktionSexuality and Reproduction

Jens Reich (DE): Molekularbiologe; Gelehrter für Biomathematik am Max-Delbrück-Centrum für Molekulare Medizin; Kandidat für die letzten Präsidentschaftswahlen in Deutschland; Mitglied der German Human Genome Project Scientific Commission. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 2000.09.03Jens Reich (DE): Molecular biologist; biomathematical scholar at the Max-Delbrück-Centrum for Molecular Medicine; candidate for the last presidential elections in Germany; member of German Human Genome Project Scientific Commission. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 3rd september 2000

0:27:23

Telling The Future Through Art and TechnologyTelling The Future Through Art and Technology

Die Rolle der Technologie hat Kunst und Kultur schon immer geprägt. In vielerlei Hinsicht ist sie das Fenster, durch das wir die Zukunft voraussagen können – wobei die KünstlerInnen an vorderster Front des Wandels agieren. Dieser Vortrag befasst sich mit der explosionsartigen Zunahme kollaborativer und Open-Source-Plattformen und neuer Werkzeuge, die bereits begonnen haben, unsere Zukunft zu gestalten. Alles von volumetrischer Erfassung, 5G, VR, Deep Fakes und Echtzeit-Rendering ist dabei, sich zu einer Bewegung zu verdichten, die verändern wird, was es bedeutet, Mensch zu sein, und die es uns ermöglicht, die Welt von morgen durch die Welt von heute vorherzusagen. Q&A im Anschluss. Moderation: Jeremiah Diephuis. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Art & Industry Panel, Ars Electronica Animation Festival, 11.-13. Sept. 2020The role of technology has always shaped art and culture. In many ways, it is the window through which we can tell the future—with artists acting as the front line of change. This talk will look at the explosion of collaborative and open-source platforms and new tools that have already begun to shape our future. Everything from volumetric capture, 5G, VR, deep fakes, and real-time rendering is about to converge into a movement that will change what it means to be human and allow us to predict tomorrow’s world through today’s. Q&A afterwards. Moderation: Jeremiah Diephuis. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Art & Industry Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 11th – 13th, 2020

0:39:38

Social Media und Kollektives Handeln Unter Autoritären RegimesSocial Media and Collective Action Under Authoritarian Regimes

Zeynap Tufekci (TR) ist Vortragende auf dem Public Square Squared Panel. Als Soziologieprofessorin an der University of Maryland (US) untersucht sie, wie sich Informationstechnologien und Gesellschaften wechselseitig formen. Symposium Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era. Ars Electronica Festival, 04.09. 2011.Zeynep Tufekci (TR) is a sociology professor at the University of Maryland (US). She studies the reciprocal interaction of information technologies and societies. Symposium Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era. Ars Electronica Festival, 4th september 2011.

0:26:34

Deep Space LIVE: Geophysik, Drohne, Laserscan … mit Hightech den Römern auf der SpurDeep Space LIVE: Geophysik, Drohne, Laserscan … mit Hightech den Römern auf der Spur

Denkt man an Archäologie, hat man meist Bilder von klassischen Ausgrabungsstätten im Kopf. Es gibt heutzutage jedoch schon einige Methoden, die über die typische Grabung hinausgehen. Ob mittels Georadar „Röntgenbilder“ des Bodens aufnehmen, Geländemerkmale mittels Drohnen erkennen oder Dokumentationen mittels 3D-Laserscans – das alles wird unter anderem momentan im Bereich des Donaulimes in Oberösterreich eingesetzt. An diesem Abend gibt Ihnen der Römerexperte Dr. Stefan Traxler (OÖ Landes-Kultur GmbH) einen Überblick über aktuelle Projekte.When you think of archaeology, you usually have images of classic excavation sites in your head. However, there are now a number of methods that go beyond the typical excavation. Whether taking "X-ray images" of the ground using georadar, identifying terrain features using drones or documenting using 3D laser scans - all of this is currently being used in the area of ​​the Danube Limes in Upper Austria, among other places. This evening, Roman expert Dr. Stefan Traxler (OÖ Landes-Kultur GmbH) will give you an overview of current projects.

1:11:40

STARTS Prize 2018 SelectionSTARTS Prize 2018 Selection

Sophie Lamparter (CH) und Alexander Mankowsky (DE) im Gespräch mit Tim Geurtjens (NL) und Giulia Tomasello (IT). ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Embracing the Risk - STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Sophie Lamparter (CH) and Alexander Mankowsky (DE) in conversation with Tim Geurtjens (NL) and Giulia Tomasello (IT). ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Embracing the Risk - STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:10:33

COVID-19 Crisis: ZukunftszenarienCOVID-19 Crisis: Future Scenarios

Die Covid19-Krise ist nicht nur ein Naturereignis, sie ist auch ein gesellschaftliches Geschehen. Sie zeigt an, wie verletzlich einzelne Länder sind und ob und wie sie in der Lage sind auf die Pandemie zu reagieren. Seit dem Frühjahr 2020 stehen Gesellschaft, Politik, Medien und Wirtschaft auf dem Prüfstand: Haben sie die Kraft angemessen zu handeln? Entscheidend ist auch der Befund zur aktuellen Lage: Um welche Krise handelt es sich? Welche Aspekte der Gesellschaft sind betroffen? Was haben wir seit dem Ausbruch der Pandemie über unserer Gesellschaft erfahren, welche Bilder haben sich verändert und kann das dauerhafte Wirkung haben? Eines steht fest: In wirtschaftlicher Hinsicht handelt es sich um die größte Krise seit 100 Jahrhundert. Die Frage, wie es weitergehen kann – nicht nur rein wirtschaftlich – bewegt viele: Welche Szenarien liegen vor, was ist realistisch, was könnte in Zukunft geschehen? Gibt es auch Hinweise auf positive Entwicklungen? Zu diesen Fragen laden wir Personen aus der Philosophie, der Soziologie, der Ökonomie und den Medienwissenschaften auf ein öffentliches Gespräch ein, an dem Sie teilnehmen können: Experten und Expertinnen präsentieren ihre Sichtweisen, fordern einander heraus und vermitteln Anregungen zur Zukunft unserer Gesellschaft. Teil 1: COVID-19 Crisis: Zukunftszenarien Moderation: Renata Schmidtkunz (DE); Intro/Host: Walter Ötsch (AT) Speakers: Sighard Neckel (DE), Prof. für Gesellschaftsanalyse und sozialen Wandel, Universität Hamburg: Katastrophenzeit; Antonia Birnbaum (DE), Prof. für Philosophie an der Universität der Angewandten Künste: Wider den Konsens: Gegenwartsszenarien Diskussion mit allen Speakern der Konferenz: Renata Schmidtkunz (DE), Walter Ötsch (AT), Sighard Neckel (DE), Antonia Birnbaum (DE), Leonhard Dobusch (AT), Evelyn Bodenmeier (DE) COVID-19 Crisis Conference, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.The COVID-19 crisis is not only a natural phenomenon: it is also a social one. It underscores how vulnerable individual countries are, and whether and how they are able to respond to the pandemic. Beginning in spring 2020, society, politics, media and the economy have been under unprecedented scrutiny: Do they have the strength to act appropriately? The findings on the current situation are crucial: Which crisis are we facing? What aspects of society are affected? What have we learned about our society since the outbreak? What images have changed, and can this have a lasting effect? It is clear that, in economic terms, this is the biggest crisis in 100 years. The question of how things can continue – not only economically – moves many: What scenarios are possible? What is realistic? What could happen in the future? Are there also indications of positive developments? We invite people from the fields of philosophy, sociology, economics and media studies to take part in a public discussion of these questions. Experts will present their views, challenge each other and offer suggestions for the future of our society. Part 1: COVID-19 Crisis: Future Scenarios Moderation: Renata Schmidtkunz (DE); Intro/Host: Walter Ötsch (AT) Speakers: Sighard Neckel (DE), Prof. für Gesellschaftsanalyse und sozialen Wandel, Universität Hamburg: Time of catastrophes; Antonia Birnbaum (DE), professor for philosophy at the Universität der Angewandten Künste: Against the consensus: Present scenarios Discussion with all participants of the conference: Renata Schmidtkunz (DE), Walter Ötsch (AT), Sighard Neckel (DE), Antonia Birnbaum (DE), Leonhard Dobusch (AT), Evelyn Bodenmeier (DE) COVID-19 Crisis Conference, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

1:17:53

Global Independent Immaterial AuthenticityGlobal Independent Immaterial Authenticity

Global Independent Immaterial Authenticity: The Challenges of Personal Video Game Design in a Time of Digital Sameness. Q&A im Anschluss. Moderation: Michael Lankes. Jesper Juul (DK) ist ein Videospielforscher, der sich für die unzähligen Möglichkeiten interessiert, wie Videospiele für die SpielerInnen eine Bedeutung haben. Er ist außerordentlicher Professor an der Königlich Dänischen Akademie in Kopenhagen und hat zuvor an der NYU und am MIT gelehrt. Er ist Autor von vier Büchern über Videospiele, darunter Half-Real und zuletzt Handmade Pixels on Independent Video Games, und er ist Mitherausgeber der MIT Press Playful Thinking Series. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, 10.-12.Sept. 2021Global Independent Immaterial Authenticity: The Challenges of Personal Video Game Design in a Time of Digital Sameness. Q&A afterwards. Moderation: Michael Lankes. In a time - before, during, and after the pandemic - where we communicate mainly through immaterial means, how do we create personal expression? In this talk, Jesper Juuls (DK) will show the lessons we can learn from the 20 years of independent video game development. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 10th – 12th, 2021

0:39:39

Einführung Symposion NanotechnologieIntroduction Symposion Nanotechnology

Nanotechnologie als neuester Forschungszweig in allen wichtigen Laboratorien der Welt beschäftigt sich mit der Konstruktion von mechanischen Maschinen, Robotern, Computerchips, neuen Materialien und Stoffen etc. im Nanobereich, der sich in Atom- und Molekulargrößen bewegt. Einführungsvortrag von Peter Weibel (AT), Städelschule, Institut für neue Medien, Frankfurt am Main. Symposion Nanotechnologie, Ars Electronica Festival, 27.07.1992Nanotechnology is the very latest branch of research to be found in the most significant laboratories around the world. It is concerned with the structure of machines, robots, Computer chips, new materials etc. in the nano sector which occurs in the atom and molecular sectors. Lecture by Peter Weibel (AT), Städelschule, institute for new media, Frankfurt am Main. Symposion Nanotechnology, Ars Electronica Festival, 27th June 1992.

0:07:37

EducationEducation

Kultureinrichtungen arbeiten nicht nur mit Bildungseinrichtungen zusammen und können von ihnen lernen, sondern sie können auch Bildungseinrichtungen sein, die die Schaffung von Wissen in Dimensionen und auf Ebenen ermöglichen, die traditionelle Bildungseinrichtungen nicht erreichen können. Ihr großes Potenzial liegt in der Konzentration auf Praktiken, die "dazwischen" liegen und Verbindungen schaffen. Dies ist sowohl eine große Herausforderung als auch eine große Verantwortung, da das Bauen von Brücken nur mit der richtigen Einstellung möglich ist - Kultur kann ein Ökosystem der Fürsorge sein, eine neue Beziehung zwischen dir, dem anderen, deiner Umgebung und dem Universum. Sprecher: Pau Alsina (ES); Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalCultural institutions do not only collaborate with and can learn from educational institutions, but they can also be educators that facilitate knowledge creation in dimensions and on levels that traditional educational institutions cannot achieve. Their big potential is the focus on the “in-between” practices that create connection. This is both a great challenge and a great responsibility, as building bridges is only possible in the right mindset – culture can be an ecosystem of care as a new relationship between you, the other, your environment and the universe. Speaker: Pau Alsina (ES); Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:08:49

Alchemical Theory & Praxis as a Specific Form of Matériology in an Attempt to Discover Alchemist Principles as Archaic Energies in the Process of Changing the WorldAlchemical Theory & Praxis as a Specific Form of Matériology in an Attempt to Discover Alchemist Principles as Archaic Energies in the Process of Changing the World

Im zweiten Panel des heurigen Themensymposiums wird die geschichtliche Entwicklung von alchemistischen Techniken bis hin zu aktuellen Strömungen besprochen. Die ExpertInnen gehen mit ihren Talks den Fragen auf den Grund, wer die AlchemistInnen unserer Zeit sind, an welchen Projekten sie arbeiten und welche Voraussetzungen und Rahmenbedingungen sie dafür benötigen. Die SprecherInnen zeigen und erforschen Konzepte, technische Herausforderungen sowie die Entwicklung von neuen Materialien und den daraus resultierenden Schnittstellen (Biotechnologie, Design, Ingenieurswesen, Architektur, Kunst,…). Sie stellen ihren kulturell-gesellschaftlichen Zugang und ihre kritische Analyse vor, mit spekulativen Szenarien geben sie einen Einblick in ihre/unsere Zukunft. Siegfried Zielinski (DE) spricht über Alchemie als Teil der Expanded Materiologies (Erweiterten Materiologien). SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2016In the second panel of this year’s festival, there will be talks spanning the historical development of alchemists techniques to current trends. With their lectures, experts seek to answer questions about who the alchemists of our time are, on which projects they are focused on and what conditions they need to do so. The speakers present and explore concepts, technical challenges and developments of new materials uncovering intersecting points in biotechnology, design, engineering, architecture, art etc. They introduce their own cultural-social perspective and critical analysis and show speculative scenarios to give possible insight of our future. Siegfried Zielinski (DE) interprets Alchemical Theory & Praxis as a Specific Form of Matériology in an attempt to discover alchemist principles as archaic energies in the process of changing the world. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, September 9th, 2016

0:41:13

Art Thinking Forum by Hakuhodo x Ars ElectronicaArt Thinking Forum by Hakuhodo x Ars Electronica

Das Art Thinking Forum ist eine von Ars Electronica und Hakuhodo gemeinsam ins Leben gerufene Plattform zur Diskussion und zum Austausch von Ideen darüber, wie Kunst für eine bessere Gesellschaft genutzt werden kann. Das Forum erörtert die Rolle der Kunst in der Zukunft anhand innovativer Beispiele kreativer chemischer Reaktionen zwischen verschiedenen Bereichen und der Kunst. Die diesjährige Veranstaltung, die zweite ihrer Art, wird Art Thinking aus drei Perspektiven vorstellen: Art as “Compass,” “Catalysts” and “Journalism”. Dieses Symposium lädt AktivistInnen ein, die Kunst aus diesen drei Perspektiven praktizieren, um die Rolle und den Nutzen von Kunst aus ihren unterschiedlichen Blickwinkeln zu diskutieren. Teilnehmer: Karen Palmer (UK), Dominique Chen (FR), John Palmesino (IT) und Ann-Sofi Rönnskog (FI). Moderation: Hideaki Ogawa (JP/AT). Art Thinking Forum, Ars Electronica Festival, 12.09.2021The Art Thinking Forum is a platform created jointly by Ars Electronica and Hakuhodo to discuss and exchange ideas on how to utilize art for a better society. The forum will discuss the role of art in the future through cutting-edge examples of creative chemical reactions between various fields and art. This year’s event, the second of its kind, will introduce Art Thinking from three perspectives: Art as “Compass,” “Catalysts” and “Journalism”. This symposium invites activists who are practicing art from the three perspectives to discuss the roles and benefits of art from their differing viewpoints. Participants: Karen Palmer (UK), Dominique Chen (FR), John Palmesino (IT) und Ann-Sofi Rönnskog (FI). Moderation: Hideaki Ogawa (JP/AT). Art Thinking Forum, Ars Electronica Festival, Sept. 12th, 2021

0:57:01

Data Deep Dive: On visualizing critical challengesData Deep Dive: On visualizing critical challenges

Bei vielen der aktuellen globalen Herausforderungen kann eine rigorose Analyse von Daten, die mit digitalen Methoden wie Geodatenanalyse, Erdbeobachtung und Kartographie gesammelt wurden, ein Verständnis dafür schaffen, wie sie sich auf die Umwelt, die Gesellschaft und den einzelnen Menschen auswirken, und mögliche Lösungen aufzeigen. Indem KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und ArchitektInnen komplexe Informationen übersetzen und sie durch ihre Kunstwerke, Prototypen, Online-Plattformen, Workshops und Programme zum Kapazitätsaufbau greifbar machen, setzen sie sich für Transparenz ein und befähigen ihr Publikum, sich an der Diskussion zu beteiligen. Speakers: Marek Tuszynski (PL) / Tactical Tech (INT), John Palmesino und Ann-Sofi Rönnskog / Territorial Agency (INT), Asia Bazdyrieva / Geocinema (INT). Moderation: Mar Santamaría-Varas (ES) STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, 09.09.2021With many of the current global challenges, rigorous analysis of data gathered through digital methods such as geospatial analysis, earth observation and cartography can bring about an understanding for how they affect the environment, society and individual humans as well as shine a light on possible solutions. Often, the information generated through these tools is too complex to digest for non-expert audiences. Artists, scientists, and architects are taking up this task and are applying various methods of data visualization and investigative data analysis in their work. By translating complex information and making it tangible through their artwork, prototypes, online platforms, workshops, and capacity building programmes they’re advocating for transparency and empowering their audiences to join in in the discussion. Speakers: Marek Tuszynski (PL) / Tactical Tech (INT), John Palmesino und Ann-Sofi Rönnskog/ Territorial Agency (INT), Asia Bazdyrieva / Geocinema (INT). Moderation: Mar Santamaría-Varas (ES) STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, Sept. 9th, 2021

1:21:19

Ownership of narrativesOwnership of narratives

Der ausgebildete Raumplaner und preisgekrönte kenianische Journalist Mordecai Ogada (KE) recherchiert und schreibt seit 2000 über den Schutz der Wildtiere. Sein Buch "The Big Conservation Lie" (Die große Naturschutzlüge) ist ein Weckruf, die Erzählungen über den Schutz von Afrikas Wildtieren zu hinterfragen und zu untersuchen. Welche Rolle spielen Erzählungen bei der Aneignung der Natur, und wie können wir irreführende Geschichten erkennen? Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023A trained spatial planner and an award-winning Kenyan journalist Mordecai Ogada (KE) has investigated and written on wildlife conservation since 2000. His book "The Big Conservation Lie" is a wake-up call to question and investigate the narratives around the conservation of Africa’s wildlife. What role do narratives play in the ownership of nature, and how can we detect misleading stories? Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023

0:22:15

The America ProjectThe America Project

Paul Vanouse (US), Gewinner der Auszeichnung des Prix Ars Electronica 2017 in der Kategorie „Hybrid Art“ mit „The America Project“. Bei den Prix-Foren treffen die BesucherInnen des Ars Electronica Festival auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55697/" Prix Forum III – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2017Paul Vanouse (US), winner of the Award of Distinction in 2017 Prix Ars Electronica in the category “Hybrid Art” with “The America Project”. One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Chaired by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into the individual categories. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55697/" Prix Forum III – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:20:38

Inside Festival 11: 11 Days, 264 Hours, 15.840 MinutesInside Festival 11: 11 Days, 264 Hours, 15.840 Minutes

Christl Baur (Leiterin Ars Electronica Festival) und Hortense Boulais-Ifrène (Gartenmanagerin, Ars Electronica) widmen die elfte Ausgabe des Inside Festivals dem Thema „Community“ und präsentieren insgesamt vier Projekte, die das Thema aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchten. Der „Remix, (FWBM) Food Waste Biomaterial Makers Workshop“ ist eine Demonstration und praktisches Experimentieren von Materialdesign durch Biorezepte und Herstellungsprozesse, die Nachhaltigkeit, Zirkularität, biologische Abbaubarkeit und Null Abfall fördern. Das nominierte Projekt des Starts Prize für innovative Zusammenarbeit lädt uns zu einem vierstündigen Biomaterialien-Workshop im Fab Lab Barcelona ein. The Garden New York präsentiert „Conscious Community“. Dieses Programm geht der Frage nach, wie wir Dialoge über verschiedene Medien, Kulturen, Hintergründe und Gemeinschaften hinweg beginnen können und wie neue Technologien uns helfen können, uns zu verbinden und vielleicht sogar zu heilen. Der Experimentalfilmer und Performancekünstler Anto Astudillo und der Musiker Mx_mango werden in ihren Live-Auftritten die Werte einer bewussten Gemeinschaft erkunden. Das Flex Dance Program veranstaltet einen Online- und Präsenzworkshop für Kinder und Jugendliche sowie Auftritte. Alle Künstler werden in VR-Räumen, die Sky Rolnick codiert hat, körperlich erfasst und treten in seinem Infinity Studio VR auf. Ulisespal und She’s Excited! laden das Publikum ein, an ihrer audioreaktiven Klang- und Bildskulptur teilzunehmen. Unser von K’ART organisiertes und kuratiertes Online-Festival Garden Seoul präsentiert eine Online-Vortragsreihe mit dem Titel „Code: Humor“, die sich auf Humor konzentriert, eine dem Menschen einzigartige Eigenschaft, und „Spiel“, ein erweiterter Akt des Genießens von Humor in der Post-COVID-Situation, in der der rasche Übergang zu einer digitalen Gesellschaft im Gange ist. Durch Vorträge von Experten aus verschiedenen Bereichen wie Kulturanthropologie, Psychologie, Gaming und Kunst werden wir versuchen, die Krise als Chance zu sehen und den Wert von Humor zu erkunden, um sich die Zukunft auf verschiedene Weise vorzustellen. „The Paquete Semanal“ ist ein Programm von Garden Cuba. Es ist eine ein Byte große Mediensammlung, die wöchentlich in Kuba zusammengestellt und im ganzen Land von Person zu Person oder in Dateien verteilt wird. Es handelt sich um eine unabhängige Alternative, die sich unter dem komplizenhaften Schweigen der kubanischen Gesellschaft entwickelt hat. Sie basiert hauptsächlich auf Piraterie, enthält je nach Woche und Distributor etwa 15.000 bis 18.000 Dateien und deckt ein breites Spektrum an Inhalten ab.Christl Baur (Head of Ars Electronica Festival) and Hortense Boulais-Ifrène (Garden Manager, Ars Electronica) dedicate the eleventh edition of Inside Festival to the topic of “Community” and present a total of four projects that address the topic from different perspectives. The ¨Remix, (FWBM) Food Waste Biomaterial Makers Workshop¨ is a demonstration and hands-on experimentation of material design through bio recipes and manufacturing processes that promote sustainability, circularity, biodegradability and zero waste. The nominated project of Starts Prize for innovative collaboration is inviting us to a four-hour biomaterials workshop at Fab Lab Barcelona. The Garden New York presents “Conscious Community”. This Program will explore the question of how we can start dialogues across different mediums, cultures, backgrounds and communities, and how new technology can help us connect and perhaps even heal. The experimental filmmaker and performance artist Anto Astudillo and the musician Mx_mango will explore the values of a conscious community in their live performances. The Flex Dance Program will host an online and in-person workshop for kids and youth as well as perform. All the artists will be body captured into VR spaces that Sky Rolnick coded and perform in his Infinity Studio VR. Ulisespal and She’s Excited! Invite the audience to participate in their audio-reactive sound and visual sculpture. Our online festival Garden Seoul organized and curated by K’ART is presenting an Online Lecture Series with the title “Code: Humor”, that focuses on humor, a trait unique to humans, and “play,” which is an extended act of enjoying humor in the post-COVID situation where the rapid transition to a digital society is underway. Through talks by experts in various fields such as cultural anthropology, psychology, gaming, and arts, we will try to see the crisis as an opportunity and explore the value of humor to imagine the future in various ways. “The Paquete Semanal” is a program of Garden Cuba. It is a one-byte media collection put together weekly in Cuba and distributed throughout the country person-to-person or in files. It is an independent alternative that has developed with the accomplice silence of the Cuban society. Mainly based on piracy, it contains some 15,000-18,000 files, depending on the week and distributor, and covers a wide variety of contents.

0:24:26

Complexity and information overflow – “What should I do with my life?Complexity and information overflow – “What should I do with my life?

Wissenschaftliche Ergebnisse sind die Bausteine dessen, was wir für die (aktuelle) Wahrheit halten. Angesichts der Komplexität und Raffinesse der Realität beziehen sich diese Bausteine in der Regel auf engere Bereiche und erfordern einen spezifischen Kontext, um verstanden zu werden. Für die breite Öffentlichkeit ist es oft sehr schwierig, diese Ergebnisse zu finden und sie mit ihrem Leben in Verbindung zu bringen. Die heute existierenden und neu entstehenden digitalen Technologien (ChatGPT und andere) haben das Potenzial, durch Identifizierung, Verknüpfung und Erläuterung zu helfen. Sprecherin: Miriam Simun (US); Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalScientific results are the building blocks of what we consider the (current) truth. In realizing the complexity and sophistication of reality, these building blocks tend to address narrower domains and require a specific context to be understood. For the general public it is often very difficult to find these results and relate them to their lives. Digital technologies existing and emerging today (ChatGPT and others) have the potential to assist by identifying, relating and explaining. Speaker: Miriam Simun (US); Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:04:55

ZerseherZerseher

Joachim Sauter (DE) und Dirk Lüsebrink (DE), Auszeichnung in der Kategorie Interaktive Kunst für "Zerseher", geben Einblicke in ihre Arbeit. Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival 26.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26534Joachim Sauter (DE) and Dirk Lüsebrink (DE), winner of an Award of Distinction for interactive art for "Zerseher", give an insight into their work. Prix Ars Electronica Artists' Forum, 26th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26534

0:36:32

Autodesk Education Experiences: Future of Making with SwarmsAutodesk Education Experiences: Future of Making with Swarms

Betrachtet man den Schwarm als ein konzeptionelles, Gesellschaft durchdringendes Muster, eröffnet es ein neues Potenzial auf das sich die Spaxels Research Initiative fokussieren wird. Ihre Herausforderungen sind zum einen die Entwicklung einer Spaxels-Sprache und zum anderen eine Verbesserung der Infrastruktur des Schwarmmediums. Teilnehmende sind Industriepartner, Innovationslaboratorien und Start-up-Unternehmen, die mit Ars Electronica kollaborieren. Vortrag von Philipp Müller (AT/US), Program Manager AEC EMEA. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10.09.2017Considering the swarm as a conceptual pattern that will pervade society on various levels, a new potential on which the Spaxels Research Initiative is focusing emerges. Its challenges are on one hand the development of a Spaxels language and, on the other hand, an enhancement of the swarm medium´s infrastructure. Members include industrial partners, innovation labs and start-ups, which collaborate according to their specific field with Ars Electronica. Lecture by Philipp Müller (AT/US), Program Manager AEC EMEA. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:08:07

Art and Biomedia: Aliveness, fruitful misunderstanding and the epistemological turnArt and Biomedia: Aliveness, fruitful misunderstanding and the epistemological turn

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Beim Ars Electronica Festival POST CITY gilt die Aufmerksamkeit dabei 2015 unter dem Motto Art & Science noch stärker als gewohnt dem Zusammenspiel und den Wechselwirkungen von Wissenschaft und Kunst. Jens Hauser (DE) ist Kurator, Medien- und Kunstwissenschaftler sowie Kulturpublizist und hat an der Schnittstelle von Kunst und Biologie einige der bekanntesten Ausstellungen kuratiert. 2015 war er Juror der Kategorie Hybrid Art. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 05.09.2015At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. In accordance with the Art & Science motto, the proceedings at this year’s Ars Electronica Festival will focus on the interplay and reciprocal impact of science and art. Jens Hauser (DE) is a curator, a scholar in media & cultural studies, and a journalist who writes about cultural matters. He’s curated some of the best-known exhibitions at the interface of art and biology. 2015 he was a juror in the Hybrid Art category. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:12:27

Science Talk: CSI Litzlberg & SOKO Weyregg – Ärchäologie rund um den Attersee mit Dr. Stefan TraxlerScience Talk: CSI Litzlberg & SOKO Weyregg – Ärchäologie rund um den Attersee mit Dr. Stefan Traxler

Landesarchäologe Dr. Stefan Traxler berichtet in diesem Beitrag über die zwei großen Sensationsfunde am Attersee in Oberösterreich. Am Ostufer wurde bei einer Ausgrabung der größte bekannte römische Mosaikboden von OÖ freigelegt und am Westufer fand man das Grab einer mysteriösen Litzelbergerin aus dem frühen 17. Jahrhundert. Stefan Traxler wird bei einem Kurzvortrag auf die komplexen archäologischen Methoden, die an Krimi-Sendungen erinnern, eingehenState archaeologist Dr. Stefan Traxler reports in this article on the two major sensational finds on Lake Attersee in Upper Austria. An excavation on the eastern shore uncovered the largest known Roman mosaic floor in Upper Austria, and on the western shore the grave of a mysterious woman from Litzelberg from the early 17th century was found. Stefan Traxler will give a short talk on the complex archaeological methods that are reminiscent of crime shows.

0:48:20

Production and Creation in the CommonsProduction and Creation in the Commons

Das Ars Electronica A NEW CULTURAL ECONOMY Symposium 2008 wird von Joichi Ito (JP) kuratiert – Aktivist, Entrepreneur, Investor für Risikokapital. Joichi Ito ist der Geschäftsführer von Creative Commons. Er ist Mitbegründer und Vorstandsmitglied von Digital Garage in Japan und gehört dem Vorstand einer Reihe von Non-Profit-Organisationen an, wie zum Beispiel WITNESS, The Mozilla Foundation und Global Voices. Er hat zahlreichen Internetfirmen bei der Unternehmensgründung geholfen oder ihnen als Business Angel zur Seite gestanden, unter anderem PSINet Japan, Infoseek Japan, Flickr, Last.fm, Technorati, Six Apart, Dopplr, Twitter, Socialtext, Kongregate und Rupture. Einleitung zum Symposium. A New Cultural Economy Symposium I, Ars Electronica Festival, 05.09.2008The 2008 Ars Electronica A NEW CULTURAL ECONOMY Symposium is curated by Joichi Ito (JP) - Activist, Entrepreneur, Venture Capitalist. Joichi Ito is the CEO of Creative Commons. He is co-founder of and board member of Digital Garage in Japan. He is on the board of a number of non-profit organizations including WITNESS, The Mozilla Foundation and Global Voices. He has helped start or has been an angel investor in a number of Internet companies including PSINet Japan, Infoseek Japan, Flickr, Last.fm, Technorati, Six Apart, Dopplr,Twitter, Socialtext, Kongregate and Rupture. Symposium Introduction. A New Cultural Economy Symposium I, Ars Electronica Festival, 5th Sept. 2008

0:18:55

KrachtgeverKrachtgever

Vortrag von Peter Bosch (NL) und Simone Simons (NL) zu "Krachtgever", Goldene Nica in der Kategorie Computermusik. Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival, 11.09.1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31797Lecture by Peter Bosch (NL) and Simone Simons (NL) on "Krachtgever", Golden Nica in computer music. Artists' Forum computer music, Ars Electronica Festival 11th September 1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31797

0:29:58

AIxMusic Dialogue III: Anatomies of AIAIxMusic Dialogue III: Anatomies of AI

Vuk Ćosić (SI) and Vladan Joler (RS) im Gespräch. Lokation: Altomonte Saal, St. Florian. Vladan Joler leitet SHARE Lab, ein Forschungs- und Datenuntersuchungslabor zur Erforschung verschiedener technischer und sozialer Aspekte algorithmischer Transparenz, digitaler Arbeitsausbeutung, unsichtbarer Infrastrukturen, Black Boxes und vieler anderer zeitgenössischer Phänomene an der Schnittstelle zwischen Technologie und Gesellschaft.Vuk Ćosić ist einer der Väter der Netzkunst aus der Mitte der neunziger Jahre. Er ist Mitbegründer der internationalen Foren für Internetkritik, -theorie und –kunst, Nettime Syndicate und 7-11 sowie des Ljubljana Digital Medialab. AIxMusic Dialogues, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 07.09.2019Vuk Ćosić (SI) and Vladan Joler (RS) in conversation. Location: Altomonte Saal, St. Florian. Vladan Joler is leading SHARE Lab, a research and data investigation lab for exploring different technical and social aspects of algorithmic transparency, digital labour exploitation, invisible infrastructures, black boxes, and many other contemporary phenomena on the intersection between technology and society. Vuk Ćosić is one of the fathers of net.art from the mid nineties. He is Co-founder of international forums for internet critique, theory and art Nettime Syndicate and 7-11 and also of the Ljubljana Digital Medialab. AIxMusic Dialogues, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 7th September 2019

0:24:43

How to design for a sustainable mobility? 1. VortragHow to design for a sustainable mobility? 1st lecture

Was Menschen bewegt: Mobilität ist das zentrale Schlagwort der globalen Gesellschaft, als Grundbedürfnis, als Wettbewerbsfaktor, als Ursache von Umweltbelastungen. Dieses Symposium beleuchtet die vielen Facetten von Mobilität, von den gesellschaftspolitischen Fragen bis zu den Herausforderungen für Design und Technologie. Eine Kooperation von Ars Electronica und den ÖBB. Vortrag von Alexander Neumeister (DE) (N+P Industrial Design) im Themenblock "How to design for a sustainable mobility?" - Konzepte und Projekte von Stadtplanern, Industriedesignern und Künstlern für Fahrzeuge und Verkehrssysteme von morgen. Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 03.09.2010.Was Menschen bewegt: Mobility is the essence of a globalized society—its basic requirement, the key to competitiveness, and a cause of environmental pollution. This symposium will shed light on numerous aspects of mobility including sociopolitical issues and the challenges posed by design and technology. Produced jointly by Ars Electronica and the ÖBB–Austrian Federal Railways. Lecture by Alexander Neumeister (DE) (N+P Industrial Design) in the session "How to design for a sustainable mobility?". Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 3rd september 2010.

0:19:58

HelferInnenkonferenz 2017 - Begrüßung & EröffnungHelferInnenkonferenz 2017 - Welcome & Opening

Die Eröffnung und Einleitung der heurigen HelferInnenkonferenz erfolgen durch den Integrations-Landesrat von OÖ, Rudi Anschober, und den künstlerischen Geschäftsführer der Ars Electronica, Gerfried Stocker. Moderation: Claudia Woitsch. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.Welcome & Opening of the 3rd HelferInnenkonferenz by Rudi Anschober, Integrations-Landesrat of Upper Austria, and Gerfried Stocker, Artistic Director of Ars Electronica. Moderation: Claudia Woitsch. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:20:39

The master´s tools in times of climate changeThe master´s tools in times of climate change

Marta Peirano (ES) ist eine spanische Schriftstellerin und Journalistin und eine langjährige Verfechterin der Privatsphäre der Bürger, der Transparenz der Regierung, der digitalen Sicherheit und der radikalen Dezentralisierung kritischer Infrastrukturen. Sie war u.a. Mitglied des multidisziplinären Kollektivs Elástico, Mitleiterin des COPYFIGHT-Festivals und Mitbegründerin von CryptoParty Berlín. Sie war Mitbegründerin zweier Zeitungen und stellvertretende Direktorin der nationalen spanischen Tageszeitung eldiario.es. Ihr TED-Vortrag über digitale Überwachung wurde mehr als 2 Millionen Mal gesehen. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Activate & Participate Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Marta Peirano (ES) is a Spanish writer and journalist and a long time advocate for citizen privacy, government transparency, digital security and the radical decentralization of critical infrastructure. She has been a member of multidisciplinar collective Elástico, codirector of COPYFIGHT festival and cofounder of CryptoParty Berlín, among others. She has been cofounder of two newspapers, and deputy director at Spanish national daily eldiario.es. Her TED talk about digital surveillance has been watched more than 2 million times. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Activate & Participate Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:20:20

Gallery Spaces Panel III: The Potential and Limitations of the Media Art Market - Teil 1Gallery Spaces Panel III: The Potential and Limitations of the Media Art Market - Part 1

Der Medienkunstmarkt verändert sich stetig und wird durch neue Akteure wie Auktionshäuser, Mega-Galerien und experimentelle Galerien immer vielfältiger. Welche Trends zeichnen sich für den Kunst- und Technologiemarkt ab? Dieses Panel wird das Verständnis für den Medienkunstmarkt und das Sammeln erweitern und nicht nur nach dem Potenzial, sondern auch nach den Grenzen fragen. Redner: DooEun Choi (KR/US), Kurator / Jason Foumberg (US), Kurator für digitale Medien, Toma Foundation) / Eduardo Kac (BR/US), Medienkünstler / Kelani Nichole (US), Direktor, TRANSFER, Los Angeles / Wiyu Wahono (ID), Sammler von Medienkunst / Anne-Cécile Worms (FR), Gründerin und Präsidentin des Startup-Unternehmens ArtJaws. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 06.09.2019The media art market is constantly changing and gradually becoming more diverse through new players such as auction houses, mega galleries, and experimental galleries. This panel will broaden people’s understanding of the media art market and collecting as well as raise questions about not only their potential but also their limitations through a conversation between artists, collectors, gallerists, and curators. Speakers: DooEun Choi (KR/US), curator / Jason Foumberg (US), digital media curator, Toma Foundation) / Eduardo Kac (BR/US), media artist / Kelani Nichole (US), director, TRANSFER, Los Angeles / Wiyu Wahono (ID), media art collector / Anne-Cécile Worms (FR), startup founder and president ArtJaws. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:26:59

Forging A More Inclusive Game IndustryForging A More Inclusive Game Industry

Kate Edwards (USA) ist Exekutivdirektorin des Global Game Jam sowie CEO und Hauptberaterin von Geogrify, einem Beratungsunternehmen, das Pionierarbeit bei der Kulturalisierung von Inhalten geleistet hat. Sie ist außerdem Vorstandsmitglied von Take This und war von 2012 bis 2017 Geschäftsführerin der International Game Developers Association (IGDA). Sie ist nicht nur eine preisgekrönte Fürsprecherin, die in verschiedenen beratenden Funktionen tätig ist, sondern auch Geografin, Autorin und Unternehmensstrategin. Q&A im Anschluss. Moderation: Jeremiah Diephuis. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Art & Industry Panel, Ars Electronica Animation Festival, 11.-13. Sept. 2020Kate Edwards (US) is the Executive Director of the Global Game Jam, as well as the CEO and principal consultant of Geogrify, a consultancy which pioneered content culturalization. She is also a Board Member of Take This and is the former Executive Director of the International Game Developers Association (IGDA) from 2012 to 2017. In addition to being an award-winning advocate who serves in several advisory roles, she is a geographer, writer, and corporate strategist. Q&A afterwards. Moderation: Jeremiah Diephuis. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Art & Industry Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 11th – 13th, 2020

0:47:43

Anita Beckers GalleryAnita Beckers Gallery

In Anerkennung der neuen Formen und Verschiebungen der Kunstwirtschaft beschäftigt sich das „Media Art and the Art Market II“ Symposium mit den Kritiken und Stärken des Kunstmarktes, der als Ressource zur Unterstützung der künstlerischen Tätigkeit und der Entwicklung dieses Kulturfeldes gesehen wird. Vortrag von Anita Beckers (DE), in der Session "Conservation and Collecting". Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 07.09.2017Acknowledging the new emerging forms and displacements of the art economy, Media Art and the Art Market II symposium faces the criticalities and strengths of the art market, seen as a resource for supporting the artists activity and the development of this cultural field. Lecture by Anita Beckers (DE), in the session "Conservation and Collecting". Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 7th September 2017

0:29:54

LinuxLinux

Telekonfernz mit Linus Torvalds (SF), Gewinner einer Goldenen Nica in der .net Kategorie mit "Linux". Moderatoren: Joichi Ito (JP) und Lisa Goldman (US). Prix Ars Electronica Forum - .net, Ars Electronica Festival, 08.09.1999. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#34560Teleconference with Linux Torvalds (SF), winner of a Golden Nica with "Linux" in the .net category. Presenter: Joichi Ito and Lisa Goldman (US). Prix Ars Electronica Forum - .net, Ars Electronica Festival, 8th september 1999. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#34560

0:21:50

AIxMusic Start-Ups and ApplicationsAIxMusic Start-Ups and Applications

Das „AIxMusic Start-Ups and Applications“ Panel vereint folgende Vortragende: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / Fortunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Florian Richling (AT) ist Mitbegründer und CEO von ForTunes.io. Sein größtes Bestreben ist es, ein einzigartiger, plattformübergreifender Benachrichtigungs- und Analysedienst für Musikschaffende zu sein. Titel seines Vortrags: Leveling the playing field. ForTunes – Music data for music Creators. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019The "AIxMusic Start-Ups and Applications" panel brings together the following speakers: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / ForTunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Florian Richling (AT) is a Co-Founder and the CEO at ForTunes.io. This his biggest endeavor sets to be a one-of-a-kind multi-platform notification and analytic service for music creators. Title of his talk: Leveling the playing field. ForTunes – Music data for music Creators. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:10:36

How does this university of the future embrace the arts?How does this university of the future embrace the arts?

Was ist unser Verständnis von akademischen Disziplinen und wie gestalten wir sie, um die Probleme unserer Zeit zu erforschen? Welche Rolle spielt die künstliche Intelligenz bei der Gestaltung von Wahrheit und Wissen? Die FOUNDING LAB Fellows stellen verschiedene verbindende Blickwinkel vor, die sich während ihrer tiefgehenden Diskussionen im IDSA FOUNDING LAB Forum herauskristallisiert haben, und geben einen Einblick in ihre Programmperspektiven für den IDAS FOUNDING LAB Fall Term. Sprecher*Innen: Roland van Dierendonck (NL), Kamya Ramachandran (SG), Umlilo Siya (ZA), Julia Kloiber (DE), Barbara Lippe (AT), Vladan Joler (SRB), Gerhard Grimm (AT/AUS), Alex Putzer (IT), Ziv Green Epstein (US) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica FestivalWhat is our understanding of academic disciplines and how do we shape them to investigate the problems of our times? What is the role of AI in shaping truth and knowledge? The FOUNDING LAB Fellows present diverse unifying angles that emerged during their deep dive IDSA FOUNDING LAB Forum discussions, giving a glimpse into their program perspectives for the IDAS FOUNDING LAB Fall Term. Speakers: Roland van Dierendonck (NL), Kamya Ramachandran (SG), Umlilo Siya (ZA), Julia Kloiber (DE), Barbara Lippe (AT), Vladan Joler (SRB), Gerhard Grimm (AT/AUS), Alex Putzer (IT), Ziv Green Epstein (US) IDSA FOUNDING LAB: University of the Futures, 10.9.2023, Ars Electronica Festival

0:10:42

Preservation of Media ArtPreservation of Media Art

Jedes Kunstwerk benötigt eigene Konservierungsstrategien, um die Nutzung im Laufe der Zeit zu überleben. Gerade die technische Vielfalt der Medienkunst erfordert das Bewusstsein für jedes denkbare Konservierungsszenario. Es muss jetzt geschehen, um die Erfahrung für zukünftige Kunstliebhaber und Historiker lebendig zu halten. Moderation: Mariano Sardón (AR). Speakers: Vicente Matallana (ES), Dr. Moisés Mañas (ES), Sonia Milewska (PL), Marie-Therese Hochwartner (AT). Vortrag von Marie-Therese Hochwartner (AT), Archiv, Mumok Wien. Gallery Spaces Panel IV: Preservation of Media Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Every artwork needs is own conservation strategies to survive the usage over time. Especially the technical diversity of media artworks need the awareness of every possible preservation scenario. It has to happen now, to keep the experience for future art lovers and historians alive. Moderation: Mariano Sardón (AR). Speakers: Vicente Matallana (ES), Dr. Moisés Mañas (ES), Sonia Milewska (PL), Marie-Therese Hochwartner (AT). Talk by Marie-Therese Hochwartner (AT), archive, Mumok Vienna. Gallery Spaces Panel IV: Preservation of Media Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:08:35

Medien programmierenProgramming Media

Symposium - The Art of Code: Welche Auswirkungen hat Digitalität auf die Kunst? Welchen speziellen Charakter weisen Code-basierte künstlerische Arbeiten auf? Und wie zeigt und manifestiert sich dieser „Eigensinn“ digitaler Kunst? In welche Richtung transformiert das Arbeiten mit neuen Instrumenten wie Algorithmen oder dynamischen Systemen den künstlerischen Schaffensprozess? Casey Reas (US) ist Associate Professor am Interaction Design Institute in Ivrea (I); derzeit entwickelt er "Processing" als eine Plattform, für das Lernen des Programmierens. Symposium - The Art of Code, Ars Electronica Festival, 07.09.2003.Symposium - The Art of Code: What effects is digitization having on art? What special characteristics are displayed by code-based art? And how does this inherent, uniquely self-determined expressive vocabulary of digital art manifest itself? In which direction is artists’ work with new instruments like algorithms and dynamic systems transforming the process of artistic creativity? Casey Reas (US) is an associate professor at the Interaction Design Institute in Ivrea (I); currently he is developing “Processing” as a platform for learning computer programming. Symposium - The Art of Code, Ars Electronica Festival, 7th september 2003.

0:29:11

Bad Ischl Salzkammergut 2024 European Capital of Culture Jour-Fixe - Art, Culture & Digitality within the framework of Salzkammergut 2024Bad Ischl Salzkammergut 2024 European Capital of Culture Jour-Fixe - Art, Culture & Digitality within the framework of Salzkammergut 2024

Im Rahmen der Goiserer Musiktage 2024 entwickelt der Künstler Bill Fontana (US) eine Klangskulptur als künstlerisches Statement zu den Folgen des Klimawandels. Siebentausend Jahre Salz - das virtuelle Museum Salzkammergut: Salz als durchgehende Verbindungslinie einer Region wird in der Vergangenheit, Gegenwart und für die Zukunft analysiert und per Web-App zugänglich gemacht. Sprecher*Innen: Elisabeth Schweeger (AT), Hans Reschreiter (AT), Bill Fontana (US); Moderation: Sabine Kienzer (AT) Bad Ischl Salzkammergut 2024 European Capital of Culture Jour-Fixe, 8.9.2023, Ars Electronica Festival 2023As part of the Goiserer Musiktage 2024, the artist Bill Fontana (US) develops a sound sculpture as an artistic statement on the consequences of climate change. Seven thousand years of salt—the virtual museum Salzkammergut: salt as a continuous line connecting a region is analyzed in the past, present and for tomorrow and made accessible via web app. Speakers: Elisabeth Schweeger (AT), Hans Reschreiter (AT), Bill Fontana (US); Moderation: Sabine Kienzer (AT) Bad Ischl Salzkammergut 2024 European Capital of Culture Jour-Fixe, 8.9.2023, Ars Electronica Festival 2023

0:33:56

Global Interior ProjectGlobal Interior Project

Vortrag von Masaki Fujihata (JP), Goldene Nica für "Global Interior Project". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 06.09.1996 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30813Lecture by Masaki Fujihata (JP), Golden Nica in interactive art for "Global Interior Project". Artists' Forum inetractive art, Ars Electronica Festival 06th September 1996 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30813

0:39:28

Terminator IITerminator II

Vortrag von Jay Riddle (US) zu "Terminator II", Gewinner der Goldenen Ehren-Nica in der Kategorie Computeranimation. Prix Ars Electronica Künstlerforum, 25.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26386Lecture on "Terminator II", winner of the Honorary Golden Nica for computer animation, by Jay Riddle (US). Prix Ars Electronica Artists' Forum, 25th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#26386

0:34:03

Choke Point ProjectChoke Point Project

Vortrag von James Burke (UK/NL). James Burke (UK/NL) ist als Experte für Interaction Design und User Experience Teil der niederländischen P2P Foundation, die mit dem [the next idea] voestalpine Art and Technology Grant 2011 ausgezeichneten Choke Point Project der Frage nachgeht, wer das Internet eigentlich kontrolliert bzw. kontrollieren kann. Ars Electronica Festival, AE Futurelab - Pixelspaces 03.09.2011Lecture by James Burke (UK/NL). James Burke (UK) is associated with the Netherlands-based P2P Foundation that was honored with [the next idea] voestalpine Art and Technology Grant in 2011 for its Choke Point Project, an investigation of who actually controls – or can control – the internet. Ars Electronica Festival, AE Futurelab - Pixelspaces 3rd September 2011

0:09:18

Abstract Communication in Interactive SystemsAbstract Communication in Interactive Systems

Vortrag von Golan Levin (US) zu seinen am Prix Ars Electronica ausgezeichneten Arbeiten "Audiovisual Environment Suite" (Auszeichnung, 2000), "Dialtones" (Anerkennung, 2002) und "The Secret Lives of Numbers" (Auszeichnung, 2003). Digital Avant-Garde: Celebrating 25 Years of Ars Electronica, New York, 21.05. - 18.06.2004, Symposium "Broader Contexts: Art, Technology and Society", Austrian Cutural Forum, 22.05.2004. Prix Online Archive: Audiovisual Environment Suite: http://archive.aec.at/prix/#35396 Dialtones: http://archive.aec.at/prix/#38429 The Secret Lives of Numbers: http://archive.aec.at/prix/#38744Lecture by Golan Levin (US) about his at Prix Ars Electronica awarded works "Audiovisual Environment Suite" (Auszeichnung, 2000), "Dialtones" (Anerkennung, 2002) und "The Secret Lives of Numbers" (Auszeichnung, 2003). Digital Avant-Garde: Celebrating 25 Years of Ars Electronica, New York, 21.05. - 18.06.2004, Symposium "Broader Contexts: Art, Technology and Society", Austrian Cutural Forum, 22th may 2004. Prix Online Archive: Audiovisual Environment Suite: http://archive.aec.at/prix/#35396 Dialtones: http://archive.aec.at/prix/#38429 The Secret Lives of Numbers: http://archive.aec.at/prix/#38744

0:19:27

Faces—“From C to X: networked feminisms” – DiskussionFaces—“From C to X: networked feminisms” – Discussion

Wenn es um Chancengleichheit für Frauen geht, scheinen auch die neuen Medien und Technologien nicht allzu viel verbessert zu haben – auch nicht in den medienkünstlerischen Arbeitsbereichen. Welche Initiativen es gibt, um diese Situation zu verbessern, und was Institutionen dazu beitragen können respektive sollen – diesen Fragen widmet sich das Symposium Feminist Climate Change. Faces—“From C to X: networked feminisms” - Theory and Practices related to cyberfeminism, xenofeminism and feminist critiques of technology which have taken place over the past 20 years. Moderation: Diana McCarty (DE/US) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 09.09.2017When it comes to equal opportunities for women, things don’t seem to have improved too much in new media and technologies of late, and that holds true for the media-art genre as well. What initiatives are in place to remedy this situation and what can/should institutions contribute to a solution? The Feminist Climate Change symposium will face these issues. Faces—“From C to X: networked feminisms” - Theory and Practices related to cyberfeminism, xenofeminism and feminist critiques of technology which have taken place over the past 20 years. Moderation: Diana McCarty (DE/US) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:19:34

Genetik und RechtGenetics and Law

Lori B. Andrews (US): Professor für Recht am Chicago-Kent College für Recht; Direktorin des Instituts für Wissenschaft, Recht und Technik, Illinois Institut für Technologie. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 5.9.1999Lori B. Andrews (US): Professor of Law, Chicago-Kent College of Law, director of Institute of Science, Law and Technology, Illinois Institute of Technology. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 5th September 1999

0:26:00

ErroristaErrorista

Biographie: Zuvor als Anwältin, Dr. Claudia Novak (AT), baute MSc die perfekten Wände um ihre Kunden herum. Heute reißt sie diese Mauern ein und bittet in ihren Vorträgen um mehr Offenheit und Transparenz im Umgang mit Fehlern. Darin sieht sie das Potenzial für mehr Kreativität und Innovationskraft, aber auch für mehr Glaubwürdigkeit und Vertrauen. Claudia Novak ist Doktorandin im Europarecht. Nach 10 Jahren internationaler juristischer Tätigkeit (Europäische Kommission, Entschädigungsfonds für Opfer des Nationalsozialismus im österreichischen Parlament, Anwaltskanzleien in Brüssel und Wien) hat sie sich im Rahmen ihres Masterstudiums an der Donau-Universität Krems auf PR und strategische Kommunikation spezialisiert. Claudia Novak forscht und hält Vorträge über Fehlerkultur und Verletzlichkeit und ist Kuratorin der internationalen Ideenkonferenz TEDxLinz. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Symposium, Ars Electronica Festival, 06.09.2018Biography: Earlier as a lawyer, Dr. Claudia Novak (AT), MSc built the perfect walls around their clients. Today she is tearing down these walls and pleading in her lectures for more openness and transparency in dealing with mistakes. In this she sees the potential for more creativity and innovative strength, but also for more credibility and trust. Claudia Novak holds a doctorate in European law. After 10 years of international legal jobs (European Commission, compensation fund for victims of National Socialism in the Austrian Parliament, law firms in Brussels and Vienna), she has specialized in PR and strategic communication as part of her Master’s degree at the Danube University Krems. Claudia Novak does research and lectures on error culture and vulnerability and is curator of the international ideas conference TEDxLinz. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Symposium, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:24:34

Humans need not applyHumans need not apply

Vortrag von Aisling Murray (IE), die für die Science Gallery Dublin Ausstellungen vom Konzept bis zur vollständigen Realisierung in Irland und international verwaltet, einschließlich der Vergabe von Aufträgen und der Bildung von Partnerschaften mit gleichrangigen Organisationen wie The National Concert Hall und Dublin Dance Festival. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019Talk by Aisling Murray (IE), who manages exhibitions from concept to full realisation in Ireland and internationally for Science Gallery Dublin including commissioning and forging partnerships with peer organisations such as The National Concert Hall and Dublin Dance Festival. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:09:53

SchnittstellenentwicklungInterface development

Konferenz "From Document to Event - What will remain?": Ob und wie die digitale Kunst für die Zukunft bewahrt werden kann, ist nicht nur eine Frage der technischen Kompetenz von Museen und Archiven, sondern auch eine des grundlegend neuen Selbstverständnisses von KünstlerInnen. Vortrag von Masaki Fujihata (JP) aus der Sicht des Technik-affinen Künstlers. Konferenz "From Document to Event - What will remain?", Ars Electronica Festival, 05.09.2001.Conference "From Document to Event - What will remain?": Whether-and how-digital art can be preserved for the future is not only a question of the technical competence of museums and archives, but is also inherent in a fundamentally new conception of self emerging among artists. Lecture by the technology affine artist Masaki Fujihata (JP). Conference "From Document to Event - What will remain?", Ars Electronica Festival, 5th september 2011.

0:20:58

Monumental InterruptionMonumental Interruption

Ausschnitt aus dem Vortrag von Krzysztof Wodiczko (USA). Wodiczko ist international bekannt für seine großformatigen Dia- und Videoprojektionen an Fassaden und Monumenten. Er ist der ehemalige Direktor des Center for Advanced Visual Studies; zur Zeit arbeitet ist er Leiter der Interrogative Design Group. TIMESHIFT Symposium II - DISRUPTION, Ars Electronica Festival, 03.09.2004Excerpt from a lecture of Krzysztof Wodiczko (USA), internationally renowned for large-scale slide and video projections on architectural facades and monuments. He is the former director of the Center for Advanced Visual Studies; currently head of the Interrogative Design Group. TIMESHIFT Symposium II - DISRUPTION, Ars Electronica Festival, 3rd Sept. 2004

0:17:31

Hack the CityHack the City

Vortrag von Teresa Dillon (IE) zu "Hack the City". AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 01.09.2012Lecture by Teresa Dillon (IE) on "Hack the City". AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 1st September 2012

0:15:50

Keynote: Joe DavisKeynote: Joe Davis

Die diesjährigen Keynotes sind mit außergewöhnlichen und renommierten ReferentInnen besetzt, die als VordenkerInnen und WhistleblowerInnen aus verschiedenen Teilen der Welt kommen. Gemeinsam mit dem künstlerischen und geschäftsführenden Direktor Gerfried Stocker werden sie über aktuelle Projekte und Forschungsarbeiten sprechen und das Publikum in die Tiefe der Theorie und Zukunftsvisionen entführen. Keynote: Joe Davis (US), Artist, Scientist and Researcher Affiliate in the Department of Biology at MIT. Moderation: Christl Baur. Keynote Conversations, Ars Electronica Festival, 09-11.09.2021This year’s Keynotes are cast with extraordinary and renowned speakers, who are cutting-edge thought leaders and whistleblowers from different parts of the globe. Together with artistic and managing director Gerfried Stocker they will discuss current projects and research, as well as take audiences on a rabbit hole deep-dive into theory and future vision. Keynote: Joe Davis (US), Artist, Scientist and Researcher Affiliate in the Department of Biology at MIT. Moderation: Christl Baur. Keynote Conversations, Ars Electronica Festival, Sept 9th-11th, 2021

0:39:04

ICC´s Role in Promoting and Exhibiting Japanese Media Art in JapanICC´s Role in Promoting and Exhibiting Japanese Media Art in Japan

Minoru Hatanaka am Ars Electronica History Summit im Part zu Japanese Media Art. Minoru Hatanaka (JP) ist Chefkurator des NTT InterCommunication Center. Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Eröffnung dieser Galerie für Medienkunst in Tokio 1997. Seit seinem Abschluss an der Kunstwissenschaftlichen Fakultät der Tama Art University hat Minoru Hatanaka zahlreiche Ausstellungen kuratiert. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Minoru Hatanaka at the Ars Electronica History Summit in the part on Japanese Media Art. Minoru Hatanaka (JP) is head curator of the NTT InterCommunication Center. He played a key role in the 1997 launch of that gallery for media art in Tokyo. Since graduating from Tama Art University’s Department of Art Science, Minoru Hatanaka has curated numerous exhibitions. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:10:35

The JourneyThe Journey

Ina Conradi (US/SG) ist eine preisgekrönte digitale Medienkünstlerin die in Singapur lebt und arbeitet. In ihrem Vortrag spricht sie über ihre Arbeiten, die sich über so verschiedene Disziplinen wie digitale Malerei, experimentelle stereoskopische Animation, Installation, Architektur und Neue Medien erstrecken. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 05.09.2015Comprising a series of short experimental animated films and multimedia installations, this new body of work by the Singapore based artist Ina Conradi (US/SG) refers to exploration of post digital painting that merges the areas of expanded and new cinematic forms, animation, and traditional painting methods for purely artistic expressions. Ina uses her characteristic animation style to explore potential of narrative power through abstract and surreal. The Journey is working title for her latest animated project inspired in part by living and working in South East Asia for the last 10 years. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 5th September 2015.

0:33:41

Jeffrey ShawJeffrey Shaw

Anne-Marie Duguet (FR), Professorin Emeritus an der University of Paris1 Pantheon-Sorbonne und Autorin zahlreicher Bücher, gibt als Laudatorin einen Einblick in das frühe Werk von Jeffrey Shaw (AU/HK), dem Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Visionary Pioneers of Media Art 2015. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49205 Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2015.Anne-Marie Duguet (FR), Professor Emeritus at the University of Paris1 Pantheon-Sorbonne and author of numerous books, provides an overview of the early works of Jeffrey Shaw (AU/HK), winner of the Golden Nica in the category Visionary Pioneers of Media Art 2015. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49205 Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2015.

0:18:53

AIxMusic Start-Ups and ApplicationsAIxMusic Start-Ups and Applications

Das „AIxMusic Start-Ups and Applications“ Panel vereint folgende Vortragende: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / Fortunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Vortrag von Ivan Turkalj (HR/AT), Leiter der Abteilung Business Development Music Traveler. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019The "AIxMusic Start-Ups and Applications" panel brings together the following speakers: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / ForTunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Talk by Ivan Turkalj (HR/AT), head of Business Development Music Traveler. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:07:12

VOX-5VOX-5

Trevor Wishart (GB), Gewinner einer Auszeichung in der Kategorie Computermusik, stellt den "Vox Cycle" vor und spricht über unterschiedliche Möglichkeiten für einen Komponisten, Computer einzusetzen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#20860 Prix Ars Electronica Forum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 16.09.1988.Trevor Wishart (GB), winner of an award of distinction in the category Computermusik, presents his Vox cycle and talks about different ways of using the Computer as a composer. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#20860 Ars Electronica Artists` Forum - Computermusic, Ars Electronica Festival, 16th september 1988.

0:17:59

Enabling TechnologiesEnabling Technologies

Das erste Panel des Themensymposiums ist die theoretische Begleitung sowie Exploration der Radical Atoms Exhibition. In einer engen Kooperation mit Prof. Hiroshi Ishii (JP/US) von der Tangible Media Group am MIT Media Lab erarbeitet, zeigt das Symposium RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE eine chronologische Entwicklungsachse: Von der Idee menschlicher Interaktion mit dynamischen, programmierbaren Materialien bis hin zu aktuellen Umsetzungsbeispielen. Einblicke in die Arbeiten der Bostoner Innovationsschmiede zeigen, dass die bemerkenswerten Prototypen längst nicht nur durch ihre technische Funktionstüchtigkeit beeindrucken, sondern in gleichem Maße dadurch, was diese Radical Atoms heute noch gar nicht können, was sie uns aber sofort erahnen lassen. Joe Paradiso (US) spricht im Panel: ENABLE – Sensors & Fabrication. SYMPOSIUM I.I.: RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2016The first Panel of the theme symposium is the theoretical accompaniment and exploration of the Radical Atoms exhibition. Developed in close cooperation with Hiroshi Ishii (US/JP), the RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE symposium follows the path of artistically inspired technological development, from idea to creation. Examples from the early years of the Tangible Media Group demonstrate how ideas derived from art led to the development of trailblazing and fundamentally new technological concepts. Joe Paradiso (US) is speaker in the panel: ENABLE – Sensors & Fabrication. SYMPOSIUM I.I.: RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE, Ars Electronica Festival, Linz, September 9th, 2016

0:21:14

Artificial Intelligence & Life Art: Im/Material InfrastructuresArtificial Intelligence & Life Art: Im/Material Infrastructures

Das Prix Forum – Artificial Intelligence & Life Art ist eine offene Diskussion zwischen den drei PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica 2021 und der Jury. Samaneh Moafi / Forensic Architektur (INT)(Goldene Nica / Cloud Studies), masharu (NL/RU)(Award of Distinction / The Museum of Edible Earth) und tranxxeno lab / Adriana Knouf (US)(Award of Distinction / TX-1) werden auf dem Podium sitzen. Der Juror Jens Hauser (DE/FR/DK) wird die Sitzung moderieren. Im Online Archiv: https://archive.aec.at/prix/showmode/67008/, https://archive.aec.at/prix/showmode/67771/, https://archive.aec.at/prix/showmode/67778/ Prix Foren, Prix Forum – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 12.09.2021The Prix Forum – Artificial Intelligence & Life Art is an open discussion between the top three winners of Prix Ars Electronica 2021 and the jury. Samaneh Moafi / Forensic Architecture (INT)(Golden Nica/ Cloud Studies), masharu (NL/RU)(Award of Distinction / The Museum of Edible Earth), and tranxxeno lab / Adriana Knouf (US)(Award of Distinction / TX-1) will be on the panel. Juror Jens Hauser (DE/FR/DK) will moderate the session. Works in the Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/67008/, https://archive.aec.at/prix/showmode/67771/, https://archive.aec.at/prix/showmode/67778/ Prix Foren, Prix Forum – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, Sept 12th, 2021

0:45:50

criticism of the Smart City concept, participation and socalled civic technologiescriticism of the Smart City concept, participation and socalled civic technologies

Europäische urbane Identitäten, gesellschaftliche Veränderungen und die Partizipation der BürgerInnen stehen im Mittelpunkt des ersten Symposiums des Festivals 2015. Stadtplaner und -theoretiker Dietmar Offenhuber (AT) spricht über Kritik am Smart-City-Konzept, Partizipation und die sogenannten Civic Technologies. Dietmar Offenhuber (AT) lehrt in den Bereichen Art + Design sowie Public Policy an der Northeastern University in Boston. Er beforscht urbane Infrastrukturen wie beispielsweise formelle und informelle Abfallwirtschaftssysteme und hat mehrere Bücher u. a. über urbane Informatik veröffentlicht. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival, 03.09.2015European urban identities, social changes and citizen participation occupy the focal point of the first symposium at the 2015 Festival. Urban planner and theoretician Dietmar Offenhuber (AT) discusses criticism of the Smart City concept, participation and socalled civic technologies. Dietmar Offenhuber (AT) is assistant professor at Northeastern University, Boston, in the departments of Art + Design and Public Policy. He holds a PhD in Urban Planning from MIT, and studied at the MIT Media Lab and TU Vienna. Dietmar investigates urban infrastructure such as formal and informal waste systems and has published books on the subjects of Urban Data, Accountability Technologies, and Urban Informatics. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:32:36

CIUTAT VELLA’S LAND-USE PLANCIUTAT VELLA’S LAND-USE PLAN

Im Rahmen der STARTS Initiative prämiert der STARTS Prize die bahnbrechendsten Ergebnisse und Kooperationen im Bereich Kreativität und Innovation an der Schnittstelle von Wissenschaft, Technologie und Kunst. Bei den STARTS Talks präsentieren die STARTS Prize’19 GewinnerInnen ihre Ansätze und Perspektiven, ihre Arbeitsweisen und erzielten Ergebnisse. Für ihr Project CIUTAT VELLA’S LAND-USE PLAN erhielt 300.000 Km/s, geleitet von Mar Santamaria Varas (ES) und Pablo Martinez Diez (ES), den "Grand Prize for Innovative Cooperation" beim STARTS-Preis '19. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/showmode/63067/ STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Im Rahmen der STARTS Initiative prämiert der STARTS Prize die bahnbrechendsten Ergebnisse und Kooperationen im Bereich Kreativität und Innovation an der Schnittstelle von Wissenschaft, Technologie und Kunst. Bei den STARTS Talks präsentieren die STARTS Prize’19 GewinnerInnen ihre Ansätze und Perspektiven, ihre Arbeitsweisen und erzielten Ergebnisse. For their project CIUTAT VELLA'S LAND-USE PLAN, 300,000 Km/s, directed by Mar Santamaria Varas (ES) and Pablo Martinez Diez (ES), received the "Grand Prize for Innovative Cooperation" at the STARTS Prize '19. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/showmode/63067/ STARTS Talks, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:15:02

Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the WorldArs Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World

Jon Cates und Derrick de Kerckhove als Teil des Ars Electronica History Days mit Hiroshi Ishii als Moderator. Jon Cates (US) ist außerordentlicher Professor für Film, Video, Neue Medien und Animation, Kunstgeschichte, Theorie und Kritik an der School of the Art Institute of Chicago. Cates ist der Kurator von ˟Chicago New Media 1973-1992˟, das von der Video Game Art Gallery organisiert wird. Derrick de Kerckhove (CA) ist ehemaliger Direktor des McLuhan-Programms an der Universität von Toronto (1983-2008). Er war Mitglied der Jury des Prix Ars Electronica und mehrmals Sprecher beim Ars Electronica Festival. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Jon Cates and Derrick de Kerckhove as part of Ars Electronica History Day with Hiroshi Ishii as moderator. Jon Cates (US) is Associate Professor of Film, Video, New Media and Animation, Art History, Theory and Criticism at the School of the Art Institute of Chicago. Cates is the curator of ˟Chicago New Media 1973-1992˟, organized by the Video Game Art Gallery. Derrick de Kerckhove (CA) is former Director of the McLuhan Program at the University of Toronto (1983-2008). He was member of the Prix Ars Electronica Jury and speaker at the Ars Electronica Festival for several times. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:15:46

Rachael Is Not RealRachael Is Not Real

Rachael Is Not Real: The Automated Digital Designer of the Future Q&A im Anschluss. Moderation: Jürgen Hagler. Matthias Winckelmann (DE) ist Creative Director und Digitalkünstler und lebt derzeit in Berlin, Deutschland. Seine künstlerische Forschung erforscht einen innovativen Ansatz für den Einsatz von Echtzeit-CGI und Designsystemen, die KI, Daten und Interaktivität nutzen. Er engagiert sich aktiv in der globalen Design-Community und hat weltweit Vorträge und Präsentationen über Kreativität und Technologie gehalten. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Artist Position, Ars Electronica Animation Festival, 10.-12.Sept. 2021Rachael Is Not Real: The Automated Digital Designer of the Future Q&A afterwards, Moderation: Jürgen Hagler. Digital Artist and Creative Director Matthias Winckelmann (DE) talks about the impact of social media on the creative landscape, how we are subconsciously trying to please artificial algorithms and why his creation “Rachael”, the world’s first fully automated 3D design influencer on Instagram, is a first glimpse on how AI will influence the design of the future. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Artist Position, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 10th – 12th, 2021

0:44:56

User Manual for Digital Humanists: Chapter 3User Manual for Digital Humanists: Chapter 3

Zwar haben digitale Technologien lediglich Prozesse beschleunigt, die sich in der industrialisierten Welt bereits vollzogen haben, doch haben sie unsere Welt und unser Leben in den letzten vier Jahrzehnten radikal verändert. Neben den wachsenden Auswirkungen nehmen Unbehagen und Unsicherheit zu, was die globale Technologiebranche in eine Krise führt, da wir die Auswirkungen neuer Technologien (Fake News, Herabstufung des Menschen, Cyberkriminalität, Handel mit persönlichen Daten usw.) auf das Gefüge unseres Lebens und unserer Gesellschaft immer mehr in Frage stellen. Institutionen und Initiativen auf der ganzen Welt, darunter auch Ars Electronica, fordern daher einen digitalen Humanismus, der diese allgegenwärtigen Transformationsprozesse wahrnimmt und über neue Wege in eine digitale Gesellschaft nachdenkt. Mit der Initiierung der Europäischen Plattform für digitalen Humanismus beteiligen sich Ars Electronica und ihre Partner aus Forschung, Industrie und Kultur an diesem dringenden Gespräch, das sich auf die Neubewertung unserer Beziehung zu den von uns geschaffenen Technologien und ihrer Nutzung konzentriert – ein Gespräch, das keineswegs auf Europa beschränkt ist, sondern auf globaler Ebene geführt werden muss. „User Manual for Digital Humanists“ ist eine neue Serie, die von Veronika Liebl, Direktorin für europäische Zusammenarbeit, und Kristina Maurer, Leiterin für europäische Projekte in der Abteilung Festival/Prix/Ausstellungen von Ars Electronica, moderiert wird. Im dritten Kapitel wird Veronika von Produzent Andrew Newman begleitet, der an der Entwicklung kunstorientierter Bildungsaktivitäten in der Sekundar- und Hochschulbildung sowie informeller Lernumgebungen in den EU-Projekten Creative School, OSHub und STEAM Inc. arbeitet. Wie können wir Methoden in der Bildung umsetzen, die kunstgeleitet und transdisziplinär sind? Welches Potenzial haben Lernumgebungen, die von Forschungs-, Kunst- und Kulturinstitutionen gemeinsam mit Bürgern und Gemeinschaften geschaffen werden? Und wie können wir beginnen, die Verbreitung und Wirkung solcher Hubs in ganz Europa zu kartieren und zu bewerten? Die Moderatoren gehen diese Fragen gemeinsam mit Mairéad Hurley an, SySTEM 2020 Principal Investigator am Trinity College Dublin, die ihre Erkenntnisse zu SySTEM2020 teilt, einem europäischen Projekt, das von der Science Gallery Dublin koordiniert wird und sich der Kartierung von Initiativen widmet, die das Lernen über das Klassenzimmer hinaus in 19 Ländern fördern. ------------------------------------------------------ Die Videoreihe „Benutzerhandbuch für Digital Humanists“ wird vom Programm „Kreatives Europa“ der Europäischen Union im Rahmen von „Digital Cross Over“ kofinanziert. Das OSHub-Projekt wird vom Programm „Horizon 2020“ der Europäischen Union im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 824581 finanziert. Creative School wird mit Unterstützung der Europäischen Union und der französischen Nationalagentur für das Programm Erasmus+ finanziert. STEAM INC wird mit Unterstützung des Programms „Strategische Partnerschaften“ Erasmus+ der Europäischen Union finanziert. SySTEM 2020 wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 788317 vom Forschungs- und Innovationsprogramm „Horizon 2020“ der Europäischen Union gefördert.While it is true that digital technologies have merely accelerated processes already unfolding across the industrialized world, they have changed our world and our lives radically over the last four decades. Alongside the growing impact, unease and uncertainty are on the rise, leading the global tech industry into a crisis as we start to question more and more the impact of new technologies (fake news, human downgrading, cyber-crime, trade in personal data, etc.) on the fabric of our lives and society. Therefore, institutions and initiatives around the globe, including Ars Electronica, are calling for a Digital Humanism that notices these omnipresent transformational processes and reflects on new pathways into a digital society. By initiating the European Platform for Digital Humanism, Ars Electronica and its partners from research, industry and cultural sectors take part in this urgent conversation focused on re-evaluating our relationship to the technologies we’ve created and how we use them – a conversation that is by no means confined to Europe but needs to be tackled on a global level. User Manual for Digital Humanists is a new series hosted by Veronika Liebl, Director of European Cooperation, and Kristina Maurer, Head of European Projects at Ars Electronica's Festival/Prix/Exhibitions department. In the third chapter, Veronika is joined by producer Andrew Newman, who is working on the development of art-driven educational activities in secondary and higher education as well as informal learning environments across EU projects Creative School, OSHub and STEAM Inc. How can we implement methodologies in education that are art-led and transdisciplinary? What is the potential of learning environments that are co-created by research, art and cultural institutions together with citizens and communities? And how can we start to map and assess the spread and impact of these kinds of hubs across Europe? The hosts tackle these questions together with Mairéad Hurley, SySTEM 2020 Principal Investigator at Trinity College Dublin, who shares her insights into SySTEM2020, a European project coordinated by Science Gallery Dublin dedicated to mapping initiatives that encourage learning beyond the classroom across 19 countries. ------------------------------------------------------ The User Manual for Digital Humanists video series is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union in the framework of Digital Cross Over. The OSHub project is funded by the European Union's Horizon 2020 Programme, through Grant Agreement No. 824581. Creative School is funded with the support of the European Union and the French National Agency for the Erasmus+ Programme. STEAM INC is funded with the support of the European Union Erasmus+ Strategic Partnerships Programme. SySTEM 2020 has received funding from the European Union’s Horizon 2020 Research and Innovation Programme under Grant Agreement no. 788317.

0:54:00

Tagung Partizipation und Politische Sozialisation im Zeitalter neuer Medien: PodiumsdiskussionConvention Participation and Political Socialization in the Age of New Media: Panel Discussion

Neue soziale Medien verändern seit geraumer Zeit unsere Kommunikationsformen und damit unser tägliches Leben. Insbesondere für Jugendliche stellen diese Medien einen zentralen Teil ihrer Lebensrealität dar. Auch der politische Diskurs wird zunehmend über Facebook, Twitter oder ähnliche Plattformen geführt, wodurch sich neue Formen der gesellschaftspolitischen Beteiligung und Sozialisation eröffnen. Die Tagung setzt sich mit dieser neuen Realität und Herausforderung auseinander und lotet aus, welche Auswirkungen diese Entwicklung auf die politische Bildung hat. Die Tagung ist eine Kooperation der Pädagogischen Hochschule Oberösterreich, der Arbeiterkammer Oberösterreich und des Ars Electronica EducationLabs. Podiumsdiskussion Moderation: Elisabeth Eidenberger (AT, OÖ Nachrichten) Teilnehmer: Simon Wesp (AT), Elisabeth Wehling (US), DI Peter Bruckmüller (AT), Joachim Rathke (AT), Martin Hollinetz (AT) Tagung Partizipation und Politische Sozialisation im Zeitalter neuer Medien, Ars Electronica Festival, 8.9.2016.Since quite some time new social media ist changing our forms of communication and therefor also our daily life. Especially for young people, social media is a central part of their reality of life. Also the political discourse is altered increasingly by Facebook, Twitter and similar platforms, whereby new forms of sociopolitical participation and socialization are opened. This convention deals with the formation and challenges of this new reality and fathoms the influence this development has on political education. An event produced jointly by the Upper Austria Teacher-Training College, Upper Austria Chamber of Labor and the Ars Electronica EducationLab Panel discussion Moderator: Elisabeth Eidenberger (AT, OÖ Nachrichten) Participants: Simon Wesp (AT), Elisabeth Wehling (US), DI Peter Bruckmüller (AT), Joachim Rathke (AT), Martin Hollinetz (AT) Convention Participation and Political Socialization in the Age of New Media, Ars Electronica Festival, September 8th, 2016.

0:58:19

Inside Festival 12: 8 Days, 192 Hours, 11.520 MinutesInside Festival 12: 8 Days, 192 Hours, 11.520 Minutes

In der zwölften Ausgabe von „Inside Festival“ stellen Christl Baur (Leiterin des Ars Electronica Festival) und Manuela Hillmann (Produzentin der Festival Gardens) fünf Festivalprojekte vor, die sich einem Aufruf zum Handeln widmen. Unser Ars Electronica Garden Taipei mit dem Titel „Formosa Grand Tour“ basiert auf der Idee, dass zur Bewältigung der Auswirkungen von Covid-19 wissenschaftliche und effiziente Maßnahmen in der digitalen Welt ergriffen werden müssen. Das Taipei Urban Intelligence Center hat ein digitales System entwickelt, das durch die sofortige Integration von Live-Streaming und Daten schnell auf die Risikolandschaft, den Personenfluss und die medialen Ressourcen in verschiedenen Teilen Taipehs reagieren kann. Es informiert auch die Politik der Regierung. Die digitalisierten Maßnahmen vor Ort helfen uns, eine sicherere Umgebung aufzubauen. Ars Electronica Garden Newcastle 2021 präsentiert eine inspirierende Antwort auf den Global Digital Deal aus der australischen Küstenregion des Hunter. Art Thinking et al. schließen Sie sich dem Rahmen von Experts of the Future mit einem neuen Future Innovators Summit-Programm an, das sich an Teilnehmer unter 19 Jahren richtet. Das Programm wird über einen Zeitraum von einem Monat in Newcastle laufen und am Sonntag des Ars Electronica Festivals beginnen. Im Zusammenhang mit dem Kernthema unseres diesjährigen Festivals ist es eines unserer Ziele, Distanz in digitalen Räumen zu überwinden und die Gemeinschaft aller Online-Festivalbesucher zu unterstützen! Aus diesem Grund finden während des Festivals mehrere interaktive Veranstaltungen statt, zu denen wir Sie einladen möchten. In der heutigen Sitzung werden wir insbesondere unser „Buddy-System“ vorstellen. Die Zeiten, in denen wir derzeit leben, sind nicht nur von der Pandemie, sondern auch von globalen Protestbewegungen geprägt. Mit beeindruckender Weitsicht haben Johannes Rass, Julian Pixel Schmiederer und Gregor Franz einen ganzen Dokumentarfilm zu diesem Thema erstellt. In „The 2020 Rise Up“ untersuchen die Filmemacher nicht nur Protestbewegungen – von lokalen Ablegern der weltweiten Klimaproteste bis hin zu den Massenprotesten gegen die Regierung in Hongkong –, sondern konnten auch Schlüsselfiguren dieser Bewegungen interviewen. Ihre Dokumentarfilmarbeit ist hochprofessionell und erhielt eine Ehrenerwähnung für junge Profis beim Prix Ars Electronica. „The Burst of Things / Where Are We Standing?“ ist ein künstlerisches Projekt der beiden Künstlerinnen María Ignacia Court und Trinidad Piriz aus Chile. Es handelt sich um einen Podcast in sechs Teilen. Jede Folge erzählt die Geschichte der sozialen Bewegungen Chiles aus der Perspektive der Objekte, die sie geprägt haben: die Kochtöpfe, die auf der Straße zertrümmert wurden, die gelben Westen, die die Demonstranten trugen, das Drehkreuz, das von Studenten übersprungen wurde, die sich weigerten, Fahrkarten zu bezahlen, die Gesichtsmasken, die bei Demonstrationen getragen wurden, und ein einzigartiges Interview in einem Rehabilitationszentrum für Waffen der ehemaligen Polizei. Die letzte Folge war „Constitutional Therapy“, in der die aktuelle chilenische Verfassung, die mitten in Pinochets Diktatur geschaffen wurde, beschließt, dass sie bereit ist, ihre Vergangenheit zu heilen und sich einer Therapie zu unterziehen.In the twelfth edition of “Inside Festival”, Christl Baur (Head of Ars Electronica Festival) and Manuela Hillmann (Producer of Festival Gardens) will introduce five festival projects that are dedicated to a call for action. Our Ars Electronica Garden Taipei with the title “Formosa Grand Tour” is based on the idea, that in order to cope with the impact of Covid-19, a scientific and efficient action in the digital world must be taken. The Taipei Urban Intelligence Center has developed a digital system that can quickly respond to the risk landscape, people flow, and medial resources across different parts of Taipei by integrating live streaming and data instantly. It also informs the policies of the government. The digitized action on the ground helps us build a more secured environment. Ars Electronica Garden Newcastle 2021 presents an inspirational response to the Global Digital Deal from the Australian coastal region of the Hunter. Art Thinking et al. join the Experts of the Future frame with a new Future Innovators Summit program dedicated to participants under 19. The program will run over the period of a month in Newcastle with the kickoff happening on Ars Electronica Festival Sunday. In connection with the core theme of our festival this year, one of our aims is to overcome distance in digital spaces and to support the community of all Online Festival attendees! For that reason, several interactive events will happen during the festival, and we would like to invite you to participate. In today’s session we will introduce our “Buddy System” in specific. The times we are currently living through are characterized not only by the pandemic, but also by global protest movements. With impressive foresight, Johannes Rass, Julian Pixel Schmiederer, and Gregor Franz have created an entire documentary film on this subject. In “The 2020 Rise Up”, the filmmakers not only examine protest movements—from local offshoots of the worldwide climate protests to the mass anti-government protests in Hong Kong—but also were able to interview key figures in these movements. Their documentary-film work is highly professional and got a Young Professionals Honorary Mention from the Prix Ars Electronica. “The Burst of Things / Where Are We Standing?” is an artistic project from the two artists María Ignacia Court, Trinidad Piriz from Chile. It is a six-part podcast. Each episode tells the history of Chile’s social movements from the perspective of the objects that shaped them: the saucepans that were banged in the streets, the yellow vests worn by protesters, the turnstile that was vaulted over by students refusing to pay fares, the face masks worn on marches, and a unique interview at a retired Police Weapons Rehabilitation Center. The final episode was Constitutional Therapy, where the current Chilean Constitution, created in the middle of Pinochet’s dictatorship, decides that it is ready to heal its past and go to therapy.

0:28:51

Ji-Ji-Mu-Ge / End to End Transformation of EverythingJi-Ji-Mu-Ge / End to End Transformation of Everything

Im ersten Panel „Art Science: From Vision to Practice”leitet Prof. Hiroshi Ishii von der MIT Media Lab Tangible Media Group die Diskussion über die transdisziplinäre Natur von kreativem Arbeiten, welches Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie umspannt. Abstraktion ist essenziell für die Übermittlung komplexer Inhalte in kreativem Schaffen. Auch in der Wissenschaft ist die Formulierung von Naturgesetzen wesentlich. Führende Künstler, Designer, Wissenschaftler und Ingenieure diskutieren die wechselseitigen Einflüsse von Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie. Vortrag von Yoichi Ochai (JP), Tsukuba University. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10.09.2017In the first panel “Art Science: From Vision to Practice” Prof. Hiroshi Ishii from MIT Media Lab´s Tangible Media Group will lead the discussion about the transdisciplinary nature of creative work that crosses art, design, science and technology. Abstraction is essential to conveying complex messages in artistic expression. It is also critical in science to formulate laws of nature through abstraction based on data. Leading artists, designers, scientists, and engineers will present and discuss the cross-fertilization among art, design, science and technology. Talk by Yoichi Ochai (JP), Tsukuba University. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:20:09

„Handel“ vs. „handeln“ und „Unternehmer“ vs. „unternehmen“ auf dem Planeten BEntrepreneurship on Planet B

Gemeinsam mit der Wirtschaftskammer Oberösterreich initiieren wir das Panel „Handel“ vs. „handeln“ und „Unternehmer“ vs. „unternehmen“. Im Mittelpunkt steht die Rolle der Klein- und Mittelbetriebe auf Planet B, die traditionell einen wesentlichen Wirtschaftsfaktor in Österreich darstellen. In der Podiumsdiskussion simulieren wir unseren Blick auf eine Welt, die es geschafft hat, Ökonomie und Ökologie in Einklang zu bringen und stellen die Frage, welche Konzepte es braucht, um diesen Wandel zu vollziehen. Chair: Karin Huber-Heim (AT). Speaker: Veronika Liebl (AT), Birgit Straka (AT), Josef Scheidl (AT), Jürgen Münzner (AT), Wolfgang Holzhaider (AT), Christoph Fraundorfer (AT). Ars Electronica Festival, 10.09.2022Together with the Upper Austrian Chamber of Commerce, we are initiating the “Handel“ vs. „handeln“ und „Unternehmer“ vs. „unternehmen“ panel. Its focus is on the role of small and medium-sized businesses on Planet B, which traditionally represent a substantial economic factor in Austria. In the panel discussion we simulate our view into a world that has managed to bring economy in harmony with ecology and ask the question what kind of concepts are needed to accomplish this transformation. Chair: Karin Huber-Heim (AT). Speaker: Veronika Liebl (AT), Birgit Straka (AT), Josef Scheidl (AT), Jürgen Münzner (AT), Wolfgang Holzhaider (AT), Christoph Fraundorfer (AT). Ars Electronica Festival, 10.09.2022

1:12:55

AI x Media LiteracyAI x Media Literacy

AI x Media Literacy: A Communication Problem? by Ars Electronica x LIT Robopsychology Lab JKU Künstliche Intelligenz ist ein heißes Thema in den Medien. Aber welches Bild von KI wird der Öffentlichkeit durch die Medien vermittelt? Auf welche Aspekte konzentrieren sich die Medien, welche Bilder werden vermittelt? Was sind die möglichen Auswirkungen auf die gesellschaftliche Wahrnehmung von KI? Die Podiumsdiskussion wird typische Medienberichte und ihre Auswirkungen auf die RezipientInnen von KI erörtern sowie darüber nachdenken, wie man verantwortungsvoll über KI informieren und kommunizieren kann, um Wege zu finden, die öffentliche KI-Kompetenz zu erhöhen. Speakers: Kyriaki Goni (GR), Meredith Broussard (US), Martina Mara (AT), Kanta Dihal (NL). Moderation: Katrin-Cécile Ziegler (DE) AI Lab Conference Day, AI x Media Literacy Panel, Ars Electronica Festival, 11.09.2021AI x Media Literacy: A Communication Problem? by Ars Electronica x LIT Robopsychology Lab JKU Artificial intelligence is a hot topic in the media. But what image of AI is transmitted to the public through the media? What aspects do media focus on, what are the images transmitted? What are the possible effects on social perception of AI? The panel will discuss what typical media narratives and their impact on recipients of AI are, reflects on how to inform and communicate responsibly about AI and thinks of ways to increase public AI Literacy. Speakers: Kyriaki Goni (GR), Meredith Broussard (US), Martina Mara (AT), Kanta Dihal (NL). Moderation: Katrin-Cécile Ziegler (DE) AI Lab Conference Day, AI x Media Literacy Panel, Ars Electronica Festival, Sept 11th, 2021

1:33:24

Matters Of GravityMatters Of Gravity

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Beim Ars Electronica Festival POST CITY gilt die Aufmerksamkeit dabei 2015 unter dem Motto Art & Science noch stärker als gewohnt dem Zusammenspiel und den Wechselwirkungen von Wissenschaft und Kunst. Die Künstler Nahum (MX) und Ale de la Puente (MX) berichten von ihrem Projekt "La gravedad De Los Asuntos" (Matters Of Gravity) Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 05.09.2015 At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. In accordance with the Art & Science motto, the proceedings at this year’s Ars Electronica Festival will focus on the interplay and reciprocal impact of science and art. The artists Nahum (MX) und Ale de la Puente (MX) are talking about their project "La gravedad De Los Asuntos" (Matters Of Gravity) Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:08:51

Feminism and the sciences / EnvironmentalismFeminism and the sciences / Environmentalism

Wenn es um Chancengleichheit für Frauen geht, scheinen auch die neuen Medien und Technologien nicht allzu viel verbessert zu haben – auch nicht in den medienkünstlerischen Arbeitsbereichen. Welche Initiativen es gibt, um diese Situation zu verbessern, und was Institutionen dazu beitragen können respektive sollen – diesen Fragen widmet sich das Symposium Feminist Climate Change. Feminism and the sciences / Environmentalism. Speakers: Olivia Osborne (UK), Rita Blaik (US), Bryon Rich (US), David Familian, Satinder P. Gill, Haytham Nawar; Moderation: Victoria Vesna (US), James Gimzewski (UK), Eli Joteva (BG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 09.09.2017When it comes to equal opportunities for women, things don’t seem to have improved too much in new media and technologies of late, and that holds true for the media-art genre as well. What initiatives are in place to remedy this situation and what can/should institutions contribute to a solution? The Feminist Climate Change symposium will face these issues. Feminism and the sciences / Environmentalism. Speakers: Olivia Osborne (UK), Rita Blaik (US), Bryon Rich (US), David Familian, Satinder P. Gill, Haytham Nawar; Moderation: Victoria Vesna (US), James Gimzewski (UK), Eli Joteva (BG) Feminist Climate Change: Beyond the Binary Panel, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:32:45

Artificial Intelligence Doesn’t Do As Much As You Think: Errors in Concepts of AIArtificial Intelligence Doesn’t Do As Much As You Think: Errors in Concepts of AI

Biographie: Meredith Broussard (US) ist Dozentin am Arthur L. Carter Journalism Institute der New York University und Autorin von "Artificial Unintelligence": Wie Computer die Welt missverstehen." Ihre aktuelle Forschung konzentriert sich auf künstliche Intelligenz in der investigativen Berichterstattung, mit einem besonderen Interesse an der Nutzung der Datenanalyse für das soziale Wohl. Als ehemalige Redakteurin für Features beim Philadelphia Inquirer arbeitete sie auch als Softwareentwicklerin bei AT&T Bell Labs und dem MIT Media Lab. Ihre Artikel und Essays erschienen in The Atlantic, Harper's, Slate und anderen Verlagen. Sie hat einen BA der Harvard University und einen MFA der Columbia University. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – The Fragile, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Meredith Broussard (US) is an assistant professor at the Arthur L. Carter Journalism Institute of New York University and the author of “Artificial Unintelligence: How Computers Misunderstand the World.” Her current research focuses on artificial intelligence in investigative reporting, with a particular interest in using data analysis for social good. A former features editor at the Philadelphia Inquirer, she has also worked a software developer at AT&T Bell Labs and the MIT Media Lab. Her features and essays have appeared in The Atlantic, Harper’s, Slate, and other outlets. She holds a BA from Harvard University and an MFA from Columbia University. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – The Fragile, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:21:36

Expanded Cinema and Para Animation: More than Audio and VisualExpanded Cinema and Para Animation: More than Audio and Visual

Das Kino kommuniziert über das Audiovisuelle und das Visuelle und nutzt oder untersucht selten die Möglichkeit, über diese doppelte Sinnesbeziehung hinaus zu erscheinen. Dieser Vortrag schlägt vor, dass in vielen Werken des erweiterten und experimentellen Kinos die Wahrnehmungsüberschreitung die beiden entfernteren Sinne Sehen und Hören übersteigt, um die Nähe des Tastsinns zu erfassen, und dieser dritte Sinn ist auch für die Synästhesie im Kino von zentraler Bedeutung. Schall wird durch Vibrationen empfangen, die mit den Membranen im Ohr in Kontakt kommen, und in dieser Hinsicht ist es der Tastsinn, der uns das Hören ermöglicht. Bestimmte Werke des Expanded Cinema setzen Technologien der Klangwiedergabe so ein, dass sie den ganzen Körper als Hörorgan stimulieren. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel I: Hearing Colour Seeing Sound, 13. 09. 2020Cinema communicates through the audio and the visual and rarely exploits or examines the possibility of appearing beyond this twofold sensory relationship. This presentation proposes that in many works of expanded and experimental cinema, perceptual overspill exceeds the two more distance senses of seeing and hearing to encompass the proximity of touch, and this third sense is also central to synaesthesia in cinema. Sound is received through vibrations that come into contact with membranes in the ear, and in this regard, it is the sense of touch that enables us to hear. Certain works of expanded cinema deploy technologies of sound reproduction in ways that stimulate the whole body as a listening organ. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel I: Hearing Colour Seeing Sound, Sept. 13th, 2020

0:18:44

What is the "Humanity of the Future"? | Ars Electronica FuturelabWhat is the "Humanity of the Future"? | Ars Electronica Futurelab

Wissenschaft und Technologie bringen ein neues Gefühl der Menschheit – von den Möglichkeiten der Biowissenschaften und der Gehirnforschung über künstliche Intelligenz und künstliches Leben bis hin zur Robotik. Um diesen Hinweisen auf ein neues Lebensgefühl Dialog und Bedeutung zu verleihen, bedarf es der Kunst. Deshalb lud das Ars Electronica Futurelab ExpertInnen aus unterschiedlichen Bereichen ein, um die Diskussion über die „Menschheit der Zukunft“ am Futurelab Day des Ars Electronica Festival 2022 zu vertiefen. Futurelab Co-Direktor Hideaki Ogawa leitete das Symposium mit dem künstlerischen Forschungsduo Guy Ben-Ary und Nathan John Thompson (AU), der Forscherin Kasia Chmielinski (US), dem Robotikspezialisten Hiroshi Ishiguro (JP), der Entwicklerin Akane Kikuchi (JP), der Robopsychologie-Professorin Martina Mara (AT) sowie der Forscherin und Künstlerin Sarah Newman (US).Science and technology bring a new sense of humanity - from the possibilities of life science and brain science to artificial intelligence and artificial life as well as robotics. To create dialogue and meaning to these hints of a new sense of life, art is needed. So the Ars Electronica Futurelab invited experts from different fields to deepen the discussion on the "Humanity of the Future" at the Futurelab Day of the Ars Electronica Festival 2022. Futurelab Co-Director Hideaki Ogawa led the symposium with artistic research duo Guy Ben-Ary and Nathan John Thompson (AU), researcher Kasia Chmielinski (US), robotics specialist Hiroshi Ishiguro (JP), developer Akane Kikuchi (JP), robopsychology professor Martina Mara (AT) as well as researcher and artist Sarah Newman (US).

1:34:48

Get.InspiredGet.Inspired

Die Macht einzelner Technologiekonzerne und ihr Einfluss auf die Zukunft wird zunehmend kritisiert. Wir sind gefordert, kritisch zu hinterfragen und aktiv mitzuwirken, statt passive Opfer des digitalen Wandels zu bleiben. Get Inspired zielt darauf ab, ein breites Spektrum interessanter, unterschiedlicher Praktiken und Ansätze abzudecken, wobei der Schwerpunkt auf digitalen und virtuellen Projekten, virtuellen Veranstaltungen, Plattformen und Inhalten liegt. Das Panel wird Beispiele von Veranstaltungen, Messen, Tourismus, Veranstaltungsorten und Museen präsentieren. Speaker/Projects: Cyberballet: Björn Lengers (DE), Marcel Karnapke (DE); THE 4D BOX: Mikael Fock (DK); London Symphony Orchestra: Becky Lees (UK); Cultural Places: Patrick Tomelitsch (AT); Pompeii, The VR Experience; Blockeley: Bjorn Lustic (US); Espronceda (Immensiva): Alejandro Martin (ES); Izneo, Luc Bourcier (FR); Centrica: Marco Capellini; Frankfurter Buchmesse: Holger Volland (GE); IFA: Jens Heithecker (GE). Moderation: Sabine Seymour (AT) Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10.9.2020The power of individual technology groups and their shaping of the future is increasingly subject to criticism. We are called upon to critically question and actively participate, rather than remain passive victims of digital change. This year’s Get Inspired session seeks to cover a vast array of interesting, diverse practices and approaches with a focus on digital and virtual projects, virtual events, platforms and contents. The panel will present examples from events, fairs, tourism, performance venues and museums. Speaker/Projects: Cyberballet: Björn Lengers (DE), Marcel Karnapke (DE); THE 4D BOX: Mikael Fock (DK); London Symphony Orchestra: Becky Lees (UK); Cultural Places: Patrick Tomelitsch (AT); Pompeii, The VR Experience; Blockeley: Bjorn Lustic (US); Espronceda (Immensiva): Alejandro Martin (ES); Izneo, Luc Bourcier (FR); Centrica: Marco Capellini; Frankfurter Buchmesse: Holger Volland (GE); IFA: Jens Heithecker (GE). Moderation: Sabine Seymour (AT) Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

1:00:22

TropicsTropics

Wie jedes Jahr ist auch 2018 das Prix Forum Computer Animation Teil des Expanded Animation Symposiums. Speakers: Mathilde Lavenne (FR) - Tropics / Golden Nica; Boris Labbé (FR) - La Chute / The Fall / Award of Distinction; Moderation: Alex Verhaest (BE) - Jury Member 2018. Vortrag von Mathilde Lavenne (FR), Gewinnerin der Goldenen Nica in der Kategorie Computer Animation / Prix Ars Electronica 2018 mit ihrer Arbeit Tropics. Prix Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/60568/ Expanded Animation 2018 Symposium, Prix Forum I – Computer Animation, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.As every year, the 2018 Prix Forum Computer Animation is part of the Expanded Animation Symposium. Speakers: Mathilde Lavenne (FR) - Tropics / Golden Nica; Boris Labbé (FR) - La Chute / The Fall / Award of Distinction; Moderation: Alex Verhaest (BE) - Jury Member 2018. Talk by Mathilde Lavenne (FR), who got the Golden Nica in Prix Ars Electronica 2018, computer animation category for her work Tropics. Prix Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/60568/ Expanded Animation 2018 Symposium, Prix Forum I – Computer Animation, Ars Electronica Festival, 7th September 2018.

0:20:16

#21xoxo (Artist Talk)#21xoxo (Artist Talk)

Künstlergespräch von Imge Özbilge (TR), Sine Özbilge (TR) über ihr Projekt "#21xoxo", das beim Prix Ars Electronica 2020 in der Kategorie Computer Animation eine Anerkennung erhielt. Die KünstlerInnen des Prix Forum Computer Animation waren zudem eingeladen, über folgende Fragen zu sprechen: Was ist "Animation"? und Wie "belebt" man das Werk? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12.9.2020Artist Talk by Imge Özbilge (TR), Sine Özbilge (TR) about their project ‘#21xoxo’ which got the Honorary Mention in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020. The artists of the Prix Forum Computer Animation were also invited to talk about the follwing questions: What is “Animation”? and How do you “Animate” the work? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:14:16

Connecting Cities Projects 2014Connecting Cities Projects 2014

Der Wandel des Lebensraums Stadt steht beim Connecting-Cities-Schwerpunktthema The Participatory City im Mittelpunkt des Interesses. Gefragt waren künstlerische Arbeiten im öffentlichen Raum, die neue Möglichkeiten der Interaktion von Stadt und StädterInnen auftun und ein kritisches Bewusstsein für die laufenden urbanen Veränderungsprozesse schaffen sollen. Mit Entangled Sparks (Veronika Pauser, Peter Holzkorn) und dem Smart Citizen Sentiment Dashboard (Moritz Behrens) zeigt Ars Electronica beim Festival 2014 zwei herausragende Projekte, die diesen Anspruch einlösen. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival, 07.09.2014.The transformation that the city as human habitat is now undergoing is the subject matter of The Participatory City, a focal-point theme of the Connecting Cities project. It commissioned works of art in the public sphere that are designed to open up new ways for city dwellers to interact with their metropolis and to create a critical consciousness of ongoing urban processes of change. The 2014 Ars Electronica Festival is featuring Entangled Sparks (Veronika Pauser, Peter Holzkorn) and the Smart Citizen Sentiment Dashboard (Moritz Behrens), two outstanding projects that make estimable contributions to what Connecting Cities is attempting to accomplish. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival, 7th september 2014.

0:17:09

Introduction Prix Forums & Art TalksEinführung Prix Forums & Art Talks

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und ihre Ausführungen über ihre Arbeit und aktuellen Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Moderiert von VertreterInnen der Jury entsteht so ein spannender Einblick in die diesjährigen Prix-Kategorien. Bei diesem Prix Forum steht die Kategorie „Interactive Art +“ im Mittelpunkt. Moderation: Lubi Thomas (AU). Begrüßung und Einführung durch Emiko Ogawa (JP), Leiterin des Prix Ars Electronica. Prix Forums & Art Talks, Prix Forum II – Interactive Art+, Ars Electronica Festival, 08.09.2018One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Moderated by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into this year’s categories. This Prix Forum focuses on the Interactive Art + category! Moderation: Lubi Thomas (AU). Welcome and Introduction by Emiko Ogawa (JP), head of Prix Ars Electronica. Prix Forums & Art Talks, Prix Forum II – Interactive Art+, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:02:57

Error of ErrorsError of Errors

Biographie: Dr. James K. Gimzewski (UK/US) ist Professor für Chemie an der University of California, Los Angeles und Mitglied des California NanoSystems Institute. Dr. Gimzewski ist Fellow der Royal Society und der Royal Academy of Engineering. Er erhielt die Ehrendoktorwürde (DSc hc & PhD hc) von der Universität Aix II in Marseille, Frankreich und von der Universität Strathclyde, Glasgow. Er war Principal Investigator & Satellit Co-Director des WPI-Programms MANA am National Institute of Materials Science (NIMS) in Tsukuba, Japan. Derzeit ist er wissenschaftlicher Direktor des UCLA Art|Sci Center. Bevor er 2001 an die UCLA-Fakultät kam, war er Gruppenleiter am IBM Zurich Research Laboratory, wo er mehr als 18 Jahre lang Forschung im Nanobereich betrieben hat. Dr. Gimzewski leistete Pionierarbeit bei der Erforschung mechanischer und elektrischer Kontakte mit einzelnen Atomen und Molekülen mittels Rastertunnelmikroskopie (STM). ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Dr. James K. Gimzewski (UK/US) is a professor of Chemistry at the University of California, Los Angeles and member of the California NanoSystems Institute. Dr. Gimzewski is a Fellow of the Royal Society and Royal Academy of Engineering. He has received honorary Doctorates (DSc hc & PhD hc) from the University of Aix II in Marseille, France and from the University of Strathclyde, Glasgow. He was Principal Investigator & satellite co-director of the WPI program, MANA, at the National Institute of Materials Science (NIMS) in Tsukuba, Japan. He is currently Scientific director of the UCLA Art|Sci Center. Prior to joining the UCLA faculty in 2001, he was a group leader at IBM Zurich Research Laboratory, where he conducted research in nanoscale science and technology for more than 18 years. Dr. Gimzewski pioneered research on mechanical and electrical contacts with single atoms and molecules using scanning tunneling microscopy (STM). ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:13:23

AIxMusic Start-Ups and ApplicationsAIxMusic Start-Ups and Applications

Das „AIxMusic Start-Ups and Applications“ Panel vereint folgende Vortragende: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / Fortunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Taishi Fukuyama (JP), Mitbegründer und COO von Amadeus Code, spricht über "AI Powered Songwriting". AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019The "AIxMusic Start-Ups and Applications" panel brings together the following speakers: Taishi Fukuyama (JP) / Amadeus Code, Oleg Stavitsky (RU) / Endel, Florian Richling (AT) / Fortunes, Jean Beauve (FR) / 0W1 Audio, Ivan Turkalj (HR/AT) / Music Traveler. Taishi Fukuyama (JP), co-founder and COO at Amadeus Code, talks about "AI Powered Songwriting". AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:15:31

DisruptionDisruption

Im zweiten Forum des Ars Electronica Symposiums "Timeshift - Die Welt in 25 Jahren" dreht sich alles um Fehler, Zu- und Unfälle und Ablehnung. Es soll zeigen, wie relativ Absichten sind und wie Gegenkräfte die Oberhand in einer nicht perfekten Welt, in der nicht immer alles nach Plan läuft, gewinnen können. Joichi Ito (JP) spricht in seinem Vortrag über Weblogs und emergente Demokratie. Timeshift Symposium II - Disruption, Ars Electronica Festival, 03.09.2004.The second panel of the Ars Electronica Symposium "Timeshift - The World in 25 Years" is about error, accident, and dissent. It is intended to reveal how the value of intent is relative and how counter-force can dominate in an imperfect world where things don’t always go as planned. Joichi Ito (JP) talks about Weblogs and emergent democrazy. Timeshift Symposium II - Disruption, Ars Electronica Festival, 3rd september 2004.

0:22:06

Dichte und das Recht auf BewegungDensity and the right to move

Was Menschen bewegt: Mobilität ist das zentrale Schlagwort der globalen Gesellschaft, als Grundbedürfnis, als Wettbewerbsfaktor, als Ursache von Umweltbelastungen. Dieses Symposium beleuchtet die vielen Facetten von Mobilität, von den gesellschaftspolitischen Fragen bis zu den Herausforderungen für Design und Technologie. Eine Kooperation von Ars Electronica und den ÖBB. Vortrag des Soziologen Richard Sennett (US) im Themenblock "Regarding the Future" zur Frage, was Mobilität für die städtische Lebensform bedeutet. Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 03.09.2010.Was Menschen bewegt: Mobility is the essence of a globalized society—its basic requirement, the key to competitiveness, and a cause of environmental pollution. This symposium will shed light on numerous aspects of mobility including sociopolitical issues and the challenges posed by design and technology. Produced jointly by Ars Electronica and the ÖBB–Austrian Federal Railways. Lecture by sociologist Richard Sennett (US) in the session "Regarding the Future" on "What mobility means for urban form". Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 3rd september 2010.

0:09:40

Digitales Bild B-786Digitales Bild B-786

Vortrag von Arthur Schmidt (DE) , Auszeichnung, Computergrafik "Digitales Bild B-786", Prix Ars Electronica Künstlerforum, Ars Electronica Festival, 12.09.1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#23948Lecture by Arthur Schmidt (DE) , award of distinction in computer graphics for "Digitales Bild B-786", Prix Ars electronica Artists' Forum, Ars electronica Festival, 12th September 1991 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#23948

0:18:25

Cloud Intelligence SymposiumCloud Intelligence Symposium

Einführung durch Isaac Mao (CN) zu Cloud Activism. Nach vierzig Jahren Entwicklung vermittelt das Internet den Menschen wieder einen Sinn für das Soziale. Wir stehen am Beginn einer neuen Epoche, die auf Offenheit, Verbundenheit und Vernetzung basiert und im Zeichen der Wolke – der Cloud – steht. Diese Cloud umfasst die drei einander ergänzenden Ebenen Cloud Computing, Cloud-Aktivismus und Cloud Intelligence. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 05.09.2009Introduction by Isaac Mao (CN) to Cloud Activism. After 40 years of evolution, the Internet now gives more social meaning to human beings. Based on a foundation of openness, linking and connecting, we now see the emergence of a new Cloud epoch. The Cloud includes Cloud Computing, Cloud Activism and Cloud Intelligence as three layers, but these layers support each other. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 05th Sept. 2009

0:08:52

European Platform for Digital Humanism - Welcome AddressEuropean Platform for Digital Humanism - Welcome Address

Das Programm der Sonntagskonferenz konzentriert sich auf die Herausforderung, einen klaren europäischen Ansatz für die Gestaltung unserer Zukunft zu finden. Begrüßungsrede von Roberto Viola (IT), Generaldirektor der DG CONNECT (Generaldirektion Kommunikation, Netzwerke, Inhalte und Technologie) bei der Europäischen Kommission. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Bias Research Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019The Sunday conference program will concentrate on European challenges to find a distinctly European approach to shaping our future. Welcome address by Roberto Viola (IT), Director General of DG CONNECT (Directorate General of Communication, Networks, Content and Technology) at the European Commission. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Bias Research Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:13:31

Wahrheit im Zeitalter der InformationTruth in the age of information

Das Internet hat alles verändert: Die Autoritäten haben keinen Alleinanspruch auf Wahrheit mehr. Diese „Wahrheitssuche“ wird heute in viel lockererer, aber meist sehr effektiver Bottom-up-Manier betrieben. In der Session "Science, Religion, Art, Literature and the Pursuit of the Truth" diskutieren die Vortragenden, wie der offene Zugang die Wahrheitssuche für Amateure und „Außenseiter“ verändert und wie wir uns verändern müssen, um möglichst großen Gewinn daraus zu ziehen und zu überleben. Vortrag von David Weinberger (US), der sich darauf konzentriert, wie das Internet menschliche Beziehungen, Kommunikation und die Gesellschaft verändert. A New Cultural Economy Symposium III - Science, Religion, Art, Literature and the Pursuit of the Truth, Ars Electronica Festival, 06.09.2008.The Internet has changed everything, stripping authority of its grip on the truth and replacing it with a sloppy, bottom-up but mostly effective blob of truth generation and discovery. In the session "Science, Religion, Art, Literature and the Pursuit of the Truth" , the lecturers discuss how the open access to amateurs and “foreigners” is changing the nature of the pursuit of truth and how we need to change in order to maximize the benefits and survive. Lecture by David Weinberger (US), who focuses on how the Internet is changing human relationships, communication, and society. A New Cultural Economy Symposium III - Science, Religion, Art, Literature and the Pursuit of the Truth, Ars Electronica Festival, 6th sepember 2008.

0:16:11

Interactive session: How susceptible are you to misinformation?Interactive session: How susceptible are you to misinformation?

Interaktive Sitzung: Wie anfällig sind Sie für Fehlinformationen? AC Coppens (FR), Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalInteractive session: How susceptible are you to misinformation? AC Coppens (FR), Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

0:15:11

Workshop: Country Centered Design: A pathway for embedding Indigenous Protocols into Artificial IntelligenceWorkshop: Country Centered Design: A pathway for embedding Indigenous Protocols into Artificial Intelligence

Mit einem starken Fokus auf indigenem Wissen und Systemen schlägt Angie Abdilla (AUS), eine palawa~trawlwoolway Frau, eine Brücke zwischen Technologie und indigenen Protokollen für KI. Versetzen Sie sich in einen dynamischen 30-minütigen "Yarning Circle", eine traditionelle Methode der Konversation und Verbindung. Tauchen Sie ein in Gespräche über indigenes Wissen, außereuropäische kulturelle Perspektiven und das Konzept des land- und gemeinschaftsbasierten Designs. Angie wird die Bedeutung eines länderzentrierten Designs hervorheben und die Verbindung zwischen gesunden Gemeinschaften und technologischer Entwicklung betonen. Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023With a strong focus on Indigenous knowledge and systems, Angie Abdilla (AUS), a palawa~trawlwoolway woman, bridges the gap between technology and Indigenous protocols for AI. Engage in a dynamic 30-minute "Yarning Circle", a traditional method of conversation and connection. Dive into conversations about Indigenous knowledge, non-European cultural perspectives, and the concept of land- and community-based design. Angie will highlight the importance of land-centered design and emphasize the connection between healthy communities and technological development. Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023

0:49:10

Häuser drucken: Code - Drucker - HäuserPrinting Out Buildings: Code - Printer - Buildings

Symposium - Tangible Code: Das Grundverständnis von Programmierung könnte künftig mehr sein als ein linearer und von vornherein determinierter Ansatz – es könnte sich dabei eher um einen interaktiven Echtzeit-Prozess handeln. Oliver Fritz (CH) ist Architekt; zahlreiche Werke von ihm wurden bei Architekturbewerben eingereicht; Fritz ist wissenschaftlicher Mitglied der ETH Zürich und arbeitet im Bereich programmierbare Architektur. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 09.09.2003.Symposium - The essence of programming could be more than a linear, predetermined approach; it could well become more of an interactive, real-time process. Oliver Fritz (CH) is an Architect. Numerous works of him have been entered in architectural competitions; Fritz is member of the scientific staff of the ETH Zurich and has done work on programmable architecture. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 9th september 2003.

0:24:03

DEPART: Virtual Gardening in “The Entropy Gardens”DEPART: Virtual Gardening in “The Entropy Gardens”

Was ist die „Natur“ der postdigitalen Realität, und wie können wir daraus einen Garten bauen? Indem wir uns auf die vielleicht archetypischste Kunst der Menschheit (die Gartenkunst) stützen und sie untersuchen, hinterfragen wir ihre Mythen, ihre Ästhetik und ihre Wahrnehmungsweisen, indem wir Poesie und generatives Coding kombinieren, um einen fesselnden und surrealistischen utopischen Ort zu konstruieren. In Form einer Simulation mit offenem Ende konstruieren wir einen hermetischen, virtuellen Garten als poetisches Ökosystem – eine psychische Landschaft, die vor allem eine komplexe audiovisuelle Erfahrung ist. Sie versetzt die BesucherInnen an einen Ort, der gleichermaßen herausfordernd und kontemplativ (und manchmal auch ein wenig seltsam) ist... Q&A im Anschluss. Moderation: Michael Lankes. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Real Time Panel, Ars Electronica Animation Festival, 11.-13. Sept. 2020What is the “nature” of the post-digital reality, and how can we construct a garden from it? Drawing on and investigating humanity’s maybe most archetypical art (garden-making), we challenge its myths, aesthetics and modes of perception by combining poetry and generative coding to construct a spellbinding and surreal utopian place. In the form of an open-ended simulation, we construct a hermetic, virtual garden as a poetic ecosystem—a psychic landscape that is foremost a complex audiovisual experience. It admits the visitor into a place that is equally challenging and contemplative (and at times a little weird). Q&A im Anschluss. Moderation: Michael Lankes. Expanded Animation 2020: Appeal of the Analog, Real Time Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 11th – 13th, 2020

0:40:52

Conservation of IntimacyConservation of Intimacy

Bernie Lubell (US), Gewinner einer Auszeichnung in der Kategorie Interactive Art, präsentiert seine Arbeit "Conservation of Intimacy" und andere seiner pneumatischen Systeme, die von den physiologischen Experimenten des Etienne Jules Marey aus dem 19. Jahrhundert inspiriert wurden. Prix Forum II - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2007. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#9302Bernie Lubell (US), winner of an award of distinction in the category Interactive Art, presents his work "Conservation of Intimacy" and others of his pneumatic systems, inspired by the 19th century physiological experiments of Etienne Jules Marey. Prix Forum II - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 9th september 2007. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#9302

0:19:26

The Design Practice of Art and ScienceThe Design Practice of Art and Science

Im ersten Panel „Art Science: From Vision to Practice”leitet Prof. Hiroshi Ishii von der MIT Media Lab Tangible Media Group die Diskussion über die transdisziplinäre Natur von kreativem Arbeiten, welches Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie umspannt. Abstraktion ist essenziell für die Übermittlung komplexer Inhalte in kreativem Schaffen. Auch in der Wissenschaft ist die Formulierung von Naturgesetzen wesentlich. Führende Künstler, Designer, Wissenschaftler und Ingenieure diskutieren die wechselseitigen Einflüsse von Kunst, Design, Wissenschaft und Technologie. Vortrag von Jifei OU (CN), MIT Tangible Media Group. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10.09.2017In the first panel “Art Science: From Vision to Practice” Prof. Hiroshi Ishii from MIT Media Lab´s Tangible Media Group will lead the discussion about the transdisciplinary nature of creative work that crosses art, design, science and technology. Abstraction is essential to conveying complex messages in artistic expression. It is also critical in science to formulate laws of nature through abstraction based on data. Leading artists, designers, scientists, and engineers will present and discuss the cross-fertilization among art, design, science and technology. Talk by Jifei OU (CN), MIT Tangible Media Group. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 1: Art Science. From Vision to Practice, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:16:21

Inside Futurelab: Meta Sketching – guest presentation by artist and designer Mike JelinekInside Futurelab: Meta Sketching – guest presentation by artist and designer Mike Jelinek

„Unser Geist ist mit unserem Körper und unserer Umwelt verbunden. Wir erkennen und entdecken die Welt um uns herum durch unseren Körper. Skizzieren ist ein Beispiel für eine sehr natürliche Externalisierung des menschlichen Denkprozesses. Es war nie etwas Synthetisches oder Künstliches.“ Mit seinem Gastvortrag „Meta Sketching“ untersucht Mike Jelinek – Künstler, Designer und Senior Product Manager bei Wacom – alle Metaaspekte des Skizzier- und Designprozesses. Er untersucht das Konzept einer Skizze als Form der visuellen Erkundung, erklärt Techniken und Parameter der visuellen Ideenfindung und Wahrnehmung sowie verkörperte Kreativität. Im Rahmen der Inside Ars Electronica Futurelab Guest Presentations – ursprünglich als Lab-interne Bildungs- und Wissensaustauschplattform entwickelt – teilen wir erstaunliche Einblicke in die neueste Forschung an einer internationalen Schnittstelle zwischen Kunst, Technologie und Wissenschaft. Mike Jelinek ist ein Künstler und Konzeptdesigner, der an Projekten wie Future Ink (Ars Electronica & Wacom) und Dubais Museum of the Future sowie an Kinoprojekten wie Terminator: Dark Fate gearbeitet hat. Ungeachtet seines Designhintergrunds beschreibt er sich selbst als leidenschaftlich interessiert an Ideenfindung und menschlicher Wahrnehmung im Designkontext, was ein Thema seiner Doktorarbeit ist. Die Präsentation wird von Maria Pfeifer moderiert, Key Researcher & Artist am Ars Electronica Futurelab, deren Arbeit sich auf Zukunftserzählungen, Art Thinking, kunstinspirierte Innovation und die Zusammenarbeit zwischen Kunst und Wissenschaft konzentriert.“Our mind is connected to our body as well as to our environment. We recognize and discover the world around us through our bodies. Sketching is an example of very natural externalization of the human thinking process. It has never been something synthetic or artificial.” With his guest presentation “Meta Sketching” Mike Jelinek – Artist, Designer, and Senior Product Manager at Wacom – explores all the sketching and design process's meta-aspects. It explores the concept of a sketch as a form of visual exploration, it explains techniques and parameters of visual ideation and perception and embodied creativity. In the scope of the Inside Ars Electronica Futurelab Guest Presentations– developed initially as a Lab-internal education and knowledge exchange platform – we share amazing insights to the latest research at an international interface between art, technology, and science. Mike Jelinek is an artist and concept designer who has worked on projects such as Future Ink (Ars Electronica & Wacom) and Dubai’s Museum of the Future as well as cinema projects like Terminator: Dark Fate. Notwithstanding his design background, he describes himself as passionate about ideation and human perception in the design context, which is a subject matter of his doctorate research. The presentation is hosted by Maria Pfeifer, Key Researcher & Artist at Ars Electronica Futurelab, whose work focuses on Future Narratives, Art Thinking, art-inspired innovation and the collaboration between art and science.

1:02:38

Gedanken zur Sky ArtThoughts on Sky Art

Vortrag zur Sky Art von Gyorgy Kepes (HU), Künstler und Gründungsdirektor des "Center for Advanced Visual Studies (C.A.V.S.)" am Massachusetts Institute of Technology (M.I.T.). Sky Art Conference, Ars Electronica Festival, 27.09.1982.Gyorgy Kepes (HU) - artist and founding director of the "Center for Advanced Visual Studies (C.A.V.S.)" at the Massachusetts Institute of Technology (M.I.T.) - talks about Sky Art. Sky Art Conference, Ars Electronica Festival, 27th september 1982.

0:20:52

Sharehaus Refugio. Leben und Arbeiten mit GeflüchtetenSharehouse Refugio – Living and working with refugees

Wie kann jeder Mensch seine oder ihre guten Talente und Fähigkeiten aufblühen lassen, und wie lebt man das in wertschätzender Gemeinschaft, in der jeder Mensch gleich wichtig ist? Die Welt erlebt Krieg, Hass, Gier und Neid, dabei kann für alle genug da sein, wenn man wirklich teilt und sich mit anderen Menschen nicht vergleichen muss, denn jeder Mensch ist einzigartig. Aus dieser Idee entstand in Südafrika das Sharehaus, ein Ort der Zuflucht, Gemeinschaft und Erneuerung, der überall auf der Welt sein kann. Seit 2015 gibt es das Sharehaus Refugio in Berlin, in dem 40 Einheimische und Geflüchtete zusammen arbeiten und wohnen und echte Integration vorleben. Sie betreiben ein Cafe zusammen, bieten Catering an, Veranstaltungen und ein Sprachcafe, und schaffen einen Raum, in dem sich Geflüchtete und Einheimische begegnen können. Das Refugio wird zur Blaupause für viele andere Sharehäuser, ganz gleich wo Menschen zusammenkommen. Sven Lager (DE) und Elke Naters (DE), beide Schriftsteller, die mit ihren Kindern lange in Thailand und Südafrika gelebt und die Idee zum Sharehaus entwickelt haben. Seit Sommer 2014 haben sie mit der Berliner Stadtmission das Sharehaus Berlin gestartet und 2015 das Refugio. 2. HelferInnenkonferenz: Themenblock „Gesellschaft“ , Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016How can each and everyone of us make our skills and talents flourish, and how can we live this experience in an appreciative society in which every single person is equally important? The world is experiencing war, hatred, greed and envy even though there would be enough for everyone if we only shared properly without comparing ourselves with others because every human being is unique. This is the idea which led to the creation of the Sharehouse in South Africa, a place of refuge, community and innovation which can exist anywhere in the world. In 2015 the Sharehouse Refugio Berlin was set up as a place where 40 locals and refugees work and live together, setting an example for true integration. Together they run a Café, offer catering services, organize events and a Language Café, and they create room for refugees and locals to meet. The Refugio is becoming a blueprint for many other Sharehouses wherever people get together. Sven Lager (DE) and Elke Naters (DE) are both writers who lived in Thailand and South Africa with their children for a long time and have developed the concept of the Sharehouse. Since summer 2014 they have been running the Sharehouse Berlin and since 2015 additionally the Refugio together with the Berlin City Mission. 2nd Helpers Conference: Module “Society”, Ars Electronica Festival, Linz, September 10th, 2016

0:12:50

User Manual for Digital Humanists: Chapter 5 – Festival EditionUser Manual for Digital Humanists: Chapter 5 – Festival Edition

Zwar haben digitale Technologien lediglich Prozesse beschleunigt, die sich in der industrialisierten Welt bereits vollzogen haben, doch haben sie unsere Welt und unser Leben in den letzten vier Jahrzehnten radikal verändert. Neben den wachsenden Auswirkungen nehmen Unbehagen und Unsicherheit zu, was die globale Technologiebranche in eine Krise führt, da wir die Auswirkungen neuer Technologien (Fake News, Herabstufung des Menschen, Cyberkriminalität, Handel mit persönlichen Daten usw.) auf das Gefüge unseres Lebens und unserer Gesellschaft immer mehr in Frage stellen. Institutionen und Initiativen auf der ganzen Welt, darunter auch Ars Electronica, fordern daher einen digitalen Humanismus, der diese allgegenwärtigen Transformationsprozesse wahrnimmt und über neue Wege in eine digitale Gesellschaft nachdenkt. Mit der Initiierung der Europäischen Plattform für digitalen Humanismus beteiligen sich Ars Electronica und ihre Partner aus Forschung, Industrie und Kultur an diesem dringenden Gespräch, das sich auf die Neubewertung unserer Beziehung zu den von uns geschaffenen Technologien und ihrer Nutzung konzentriert – ein Gespräch, das keineswegs auf Europa beschränkt ist, sondern auf globaler Ebene geführt werden muss. User Manual for Digital Humanists ist eine neue Serie, die von Veronika Liebl, Direktorin für europäische Zusammenarbeit, und Kristina Maurer, Leiterin für europäische Projekte in der Abteilung Festival/Prix/Ausstellungen von Ars Electronica, moderiert wird. In Kapitel 5 präsentieren sie Highlight-Programme des diesjährigen Ars Electronica Festivals, das im Rahmen der European Platform for Digital Humanism stattfindet. Außerdem unterhalten sie sich mit Michelle Thorne, Senior Program Officer bei der Mozilla Foundation und Teil von Climate Action Tech, über ihr fantastisches Project Branch Magazine, das Gewinnerprojekt des diesjährigen Ars Electronica Award for Digital Humanity des österreichischen Bundesministeriums für europäische und internationale Angelegenheiten. ------------------------------------------------------- Die European Platform for Digital Humanism verbindet die folgenden europäischen Projekte: Creative School wird mit Unterstützung der Europäischen Union und der französischen Nationalagentur für das Erasmus+-Programm finanziert. Studiotopia wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union kofinanziert. EMAP/EMARE wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union kofinanziert. Das European ARTificial Intelligence Lab wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union und dem österreichischen Bundesministerium für Kunst, Kultur, öffentlichen Dienst und Sport kofinanziert. Beyond Quantum Music wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union kofinanziert. STEAM INC wird mit Unterstützung des Erasmus+-Programms für strategische Partnerschaften der Europäischen Union finanziert. Roots & Seeds XXI. Biodiversity Crisis and Plant Resistance wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union kofinanziert. Digital Crossover wird vom Creative Europe-Programm der Europäischen Union kofinanziert. Das OSHub-Projekt wird durch das Programm Horizont 2020 der Europäischen Union im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 824581 finanziert. STARTS ist eine Initiative der Europäischen Kommission im Rahmen des Forschungs- und Innovationsprogramms Horizont 2020. Der STARTS-Preis wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 956603 durch das Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert. STARTS Ecosystem wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 824950 durch das Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert. SySTEM 2020 wurde im Rahmen der Finanzhilfevereinbarung Nr. 788317 durch das Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert.While it is true that digital technologies have merely accelerated processes already unfolding across the industrialized world, they have changed our world and our lives radically over the last four decades. Alongside the growing impact, unease and uncertainty are on the rise, leading the global tech industry into a crisis as we start to question more and more the impact of new technologies (fake news, human downgrading, cyber-crime, trade in personal data, etc.) on the fabric of our lives and society. Therefore, institutions and initiatives around the globe, including Ars Electronica, are calling for a Digital Humanism that notices these omnipresent transformational processes and reflects on new pathways into a digital society. By initiating the European Platform for Digital Humanism, Ars Electronica and its partners from research, industry and cultural sectors take part in this urgent conversation focused on re-evaluating our relationship to the technologies we’ve created and how we use them – a conversation that is by no means confined to Europe but needs to be tackled on a global level. User Manual for Digital Humanists is a new series hosted by Veronika Liebl, Director of European Cooperation, and Kristina Maurer, Head of European Projects at Ars Electronica's Festival/Prix/Exhibitions department. In Chapter 5 they present highlight programmes of this year's Ars Electronica Festival happening in the framework of the European Platform for Digital Humanism. They also chat with Michelle Thorne, Senior Program Officer at Mozilla Foundation and part of Climate Action Tech, about their fantastic Project Branch Magazine, the winning project of this year's Ars Electronica Award for Digital Humanity by the Austrian Federal Ministry for European and International Affairs. ------------------------------------------------------ The European Platform for Digital Humanism connects the following European projects: Creative School is funded with the support of the European Union and the French National Agency for the Erasmus+ Programme. Studiotopia is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. EMAP/EMARE is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. The European ARTificial Intelligence Lab is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union and the Austrian Federal Ministry for Arts, Culture, Civil Service and Sport. Beyond Quantum Music is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. STEAM INC is funded with the support of the European Union Erasmus+ Strategic Partnerships Programme. Roots & Seeds XXI. Biodiversity Crisis and Plant Resistance is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Digital Crossover is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. The OSHub project is funded by the European Union's Horizon 2020 Programme, through Grant Agreement No. 824581. STARTS is an initiative of the European Commission under the Horizon 2020 research and innovation programme.The STARTS Prize has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 956603.STARTS Ecosystem has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 824950 SySTEM 2020 has received funding from the European Union’s Horizon 2020 Research and Innovation Programme under Grant Agreement no. 788317.

0:24:32

Panel Discussion “In Front of Your Eyes and Ears”Panel Discussion “In Front of Your Eyes and Ears”

Teil des Panels: In Front of Your Eyes and Ears. Wie können Animationen live aufgeführt werden, wenn die Zeit, die für die Erstellung von Animationen benötigt wird, und die Zeit, die für die Aufführung von Musik benötigt wird, nicht übereinstimmen? Was bringt das Schaffen in Echtzeit, das sofortige Erschaffen im gegenwärtigen Moment? Was bedeutet es für die „Lebendigkeit“, dies zu Hause über einen Bildschirm zu erleben, anstatt bei der Veranstaltung vollständig anwesend zu sein? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III – In Front of Your Eyes and Ears, 12. 09. 2021Part of the Panel: In Front of Your Eyes and Ears. With a perceived disparity between the slow time taken to create animation and the instant time taken to perform music, how can animation be performed live? What is gained from real-time, instant creation in the present moment? What does it mean for ‘liveness’ to experience this at home through a screen rather than being fully present at the event? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III – In Front of Your Eyes and Ears, Sept. 12th, 2021

0:30:41

Border PatrolBorder Patrol

Paul Garrin (US) und David Rokeby (CA), Gewinner einer Auszeichnung in der Kategorie Interaktive Kunst, sprechen über ihre Zusammenarbeit und das Entstehen der Arbeit "Border Patrol". Prix Ars Electronica Forum - Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 11.09.1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#31717Paul Garrin (US) and David Rokeby (CA), winner of an award of distinction in the category Interactive Art, talk about their collaboration and their work "Border Controll". Prix Ars Electronica Forum - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 11th september 1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#31717

0:27:17

Storytelling for a changeStorytelling for a change

Panashe Chigumadzi (ZW) ist eine junge Autorin und Visionärin aus Zimbabwe. Sie ist davon überzeugt, dass es unbedingt neue Geschichten und Erzählweisen braucht, um die noch immer vorherrschenden kolonialistischen Klischees und Sichtweisen zu überkommen, um von innen heraus eine neue Identität Afrikas aufzubauen. Über ihre Arbeit, Erfahrungen und Erfolge erzählt sie in der Sunday Lecture im idyllischen Innenhof des Bischofsitzes. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival 07.09.2014Panashe Chigumadzi (ZW) is a young author and visionary from Zimbabwe. She’s convinced that new stories and ways of telling them are precisely what is needed in order to overcome still-prevailing colonialist clichés and perspectives and to go beyond them to construct a new African identity. She’ll give an account of her work, experiences and successes in the Sunday lecture in the idyllic courtyard of the Bischofsitz. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival 7th Sept. 2014

0:20:48

Bio ArtBio Art

Der Wissenschaftler George Church (US) und der Künstler Joe Davis (US) diskutieren in einer Gesprächsrunde gemeinsam mit dem Kurator und Bio-Art-Experten Jens Hauser (DE/FR) sowie dem CERN-Physiker Michael Doser (AT/CH) über "Bacterial Radio" (Goldene Nica, Hybrid Art 2012, Joe Davis) und die Theorie und Praxis der Zusammenarbeit von Kunst und Wissenschaft. The Big Picture Symposium 2012. Science & Art I. Ars Electronica Festival, 01.09.2012.Scientist George Church (US) and artist Joe Davis (US) take part in a panel discussion about "Bacterial Radio" (Golden Nica, Hybrid Art 2012, Joe Davis) and the theory and practice of collaboration among artists and scientists with curator and bio-art expert Jens Hauser (DE/FR) and CERN physicist Michael Doser (AT/ CH). The Big Picture Symposium 2012. Science & Art I. Ars Electronica Festival, 1st september 2012.

0:37:46

Swarm as a Communication MediumSwarm as a Communication Medium

Betrachtet man den Schwarm als ein konzeptionelles, Gesellschaft durchdringendes Muster, eröffnet es ein neues Potenzial auf das sich die Spaxels Research Initiative fokussieren wird. Ihre Herausforderungen sind zum einen die Entwicklung einer Spaxels-Sprache und zum anderen eine Verbesserung der Infrastruktur des Schwarmmediums. Teilnehmende sind Industriepartner, Innovationslaboratorien und Start-up-Unternehmen, die mit Ars Electronica kollaborieren. Vortrag von Shingo Kinoshita (JP), Senior Research Engineer Supervisor at NTT. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10.09.2017Considering the swarm as a conceptual pattern that will pervade society on various levels, a new potential on which the Spaxels Research Initiative is focusing emerges. Its challenges are on one hand the development of a Spaxels language and, on the other hand, an enhancement of the swarm medium´s infrastructure. Members include industrial partners, innovation labs and start-ups, which collaborate according to their specific field with Ars Electronica. Lecture by Shingo Kinoshita (JP), Senior Research Engineer Supervisor at NTT. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:14:19

PIANO PHASE for Two Pianists in VRPIANO PHASE for Two Pianists in VR

Wie verändern und erneuern die Auswirkungen der Technologie die Ästhetik und den kreativen Ansatz der Musikinterpretation und -praxis? Inwieweit beeinflusst und potenziert die Interaktion mit Spitzentechnologie den musikalischen Ausdruck der InterpretInnen? Wie können technologische und immersive Musikerlebnisse die Vermittlung von Musik und die Einbeziehung des zeitgenössischen Publikums verbessern? Ziel ist die Förderung von Innovation in der Praxis der Musikdarbietung und neue künstlerische und interaktive Darsteller-Maschinen-Formate zu entwickeln. Durch die immersive Erfahrung mit VR soll die Vermittlung zeitgenössischer Musik an das Publikum verbessert werden. Eine Demonstration, ausgeführt im ASIL LAB – De Krook, Gent: https://youtu.be/GlVaMPCotzM Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II: In Front of your Eyes and Ears, 13. 09. 2020How does the impact of technology modify and renovate the aesthetic and the creative approach to music interpretation and practice? To what extent does the interaction with cutting-edge technology affect and potentiate performers’ musical expression? How can technological and immersive musical experiences enhance the communication of music and the engagement of the contemporary audience? The aim is to boost innovation in music performance practice and create new artistic and interactive performer-machine formats to enhance the communication of contemporary music to the audience by triggering immersive experience in VR. Documentation: a demo executed at ASIL LAB – De Krook, Ghent https://youtu.be/GlVaMPCotzM Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II: In Front of your Eyes and Ears, Sept. 13th, 2020

0:16:29

Rock PrintRock Print

Der “Grand Prize for Innovative Collaboration” des STARTS Prize 2017 ging an Gramazio Kohler Research, ETH Zurich, und das Self-Assembly Lab, MIT für „Rock Print“. Speaker: Petrus Aejmelaeus-Lindström (SE) und Gergana Rusenova (BG). Nicht nur die Projekte, die beim STARTS Prize 2017 ausgezeichnet wurden, sollen im Rahmen der Ars Electronica 2017 vorgestellt werden, sondern auch die dahinter stehenden Menschen. Beim STARTS Prize Forum 2017 haben sie Gelegenheit, ihre Ansätze und Perspektiven, ihre Arbeitsweisen und die dabei erzielten Ergebnisse zu präsentieren. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/showmode/58582/ " STARTS Prize Forum, Ars Electronica Festival, 09.09.2017The “Grand Prize for Innovative Collaboration” of STARTS Prize 2017 was awarded to Gramazio Kohler Research, ETH Zurich, and the Self-Assembly Lab, MIT for „Rock Print“. Speaker: Petrus Aejmelaeus-Lindström (SE) and Gergana Rusenova (BG). Attention is not only focused on the prizewinning projects of the STARTS Prize 2017; Ars Electronica´s spotlight also shines on the people who produced them. At the STARTS Prize Forum 2017 they will have an opportunity to elaborate on their approach and point of view, their methodology and the results they have achieved with it. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/startsprize/showmode/58582/ " STARTS Prize Forum, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:09:37

AI x FeudalismAI x Feudalism

AI x Feudalism: Digital serfdom in the world of Big Data, between property rights, empowerment, and content control. Geführt von einer unsichtbaren Hand, ist die Auflösung des Gemeinguts im „Meatspace“ – also der Realität – ziemlich offensichtlich. Weniger sichtbar, aber ebenso umkämpft sind die Territorien des digitalen Raums. KI x Feudalismus untersucht, wie künstliche Intelligenz nicht nur die individuelle Datengleichheit vor den Pflug der feudalen Maschine spannt, sondern wie sie zu Widerspruch, informierter Zustimmung und einem Durst nach Gleichheit anregt, der ausnahmsweise niemanden zurücklässt. Speakers: Sophie Zhang (US), Renata Ávila (GT), Evgeny Morozov (BY/US). Moderation: Frederike Kaltheuner (DE). AI Lab Conference Day, AI x Feudalism Panel, Ars Electronica Festival, 11.09.2021AI x Feudalism: Digital serfdom in the world of Big Data, between property rights, empowerment, and content control. Guided by an invisible hand, the dissolution of commons in meatspace is pretty apparent. Less visibly but equally as contested are digital space territories. AI x Feudalism looks at how artificial intelligence doesn’t just yoke individual data equity to the plough of the feudal machine, but how it inspires dissent, informed consent and a thirst for equality that, for once, leaves no-one behind. Speakers: Sophie Zhang (US), Renata Ávila (GT), Evgeny Morozov (BY/US). Moderation: Frederike Kaltheuner (DE). AI Lab Conference Day, AI x Feudalism Panel, Ars Electronica Festival, Sept 11th, 2021

1:28:09

Tangible BitsTangible Bits

Betrachtet man den Schwarm als ein konzeptionelles, Gesellschaft durchdringendes Muster, eröffnet es ein neues Potenzial auf das sich die Spaxels Research Initiative fokussieren wird. Teilnehmende sind Industriepartner, Innovationslaboratorien und Start-up-Unternehmen, die mit Ars Electronica kollaborieren. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10.09.2017Considering the swarm as a conceptual pattern that will pervade society on various levels, a new potential on which the Spaxels Research Initiative is focusing emerges. Members include industrial partners, innovation labs and start-ups, which collaborate according to their specific field with Ars Electronica. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:12:08

Deep Learning for Distributed and Swarm IntelligenceDeep Learning for Distributed and Swarm Intelligence

Betrachtet man den Schwarm als ein konzeptionelles, Gesellschaft durchdringendes Muster, eröffnet es ein neues Potenzial auf das sich die Spaxels Research Initiative fokussieren wird. Ihre Herausforderungen sind zum einen die Entwicklung einer Spaxels-Sprache und zum anderen eine Verbesserung der Infrastruktur des Schwarmmediums. Teilnehmende sind Industriepartner, Innovationslaboratorien und Start-up-Unternehmen, die mit Ars Electronica kollaborieren. Vortrag von Sepp Hochreiter (AT), Head of Institute of Bioinformatics, Johannes Kepler University Linz. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10.09.2017Considering the swarm as a conceptual pattern that will pervade society on various levels, a new potential on which the Spaxels Research Initiative is focusing emerges. Its challenges are on one hand the development of a Spaxels language and, on the other hand, an enhancement of the swarm medium´s infrastructure. Members include industrial partners, innovation labs and start-ups, which collaborate according to their specific field with Ars Electronica. Lecture by Sepp Hochreiter (AT), Head of Institute of Bioinformatics, Johannes Kepler University Linz. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 2: Spaxels Research Initiative, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:13:58

Music as a Path-Guide to AnimateMusic as a Path-Guide to Animate

Teil des Panels: Hearing Colour Seeing Sound. Kann Musik visuell werden? Wie haben PionierInnen der visuellen Musik wie Oskar Fischinger und Mary Ellen Bute Melodie, Harmonie und Rhythmus in die Form der Animation übertragen? Und können bewegte Zeichnungen zu Musik werden? Wie können historische und / oder zeitgenössische Praktiken eine synästhetische Syntax demonstrieren? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II – Hearing Colour Seeing Sound, 12. 09. 2021Part of the Panel: Hearing Colour Seeing Sound. Can music become visual? How did pioneers of visual music such as Oskar Fischinger and Mary Ellen Bute translate melody, harmony and rhythm into the form of animation? And can moving drawings become music? How can historic and / or contemporary practice demonstrate synaesthetic syntax? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II – Hearing Colour Seeing Sound, Sept. 12th, 2021

0:20:09

The future of democracy in the age of AI - Panel discussionThe future of democracy in the age of AI - Panel discussion

Die Fortschritte in der KI werfen entscheidende Fragen auf, die bestehende demokratische Strukturen in Frage stellen. Von Transparenz und Rechenschaftspflicht bei Algorithmen über die Bekämpfung von Desinformation und politischer Polarisierung bis hin zur Sicherung der Integrität von Wahlen und des Datenschutzes sowie des Schutzes der Menschenrechte - Regierungen müssen sich weiterentwickeln, um mit der sich verändernden Landschaft Schritt zu halten. Wie können wir ethische Richtlinien für die KI-Entwicklung aufstellen und die Zukunft der demokratischen Regierungsführung sichern? Und wen brauchen wir dafür an Bord? Sprecher*Innen: Audrey Tang (TW), Claudia Chwalisz (FR), Meinhard Lukas (AT), Sarah Kreps (US) Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalAdvancements in AI pose crucial questions that challenge existing democratic structures. From transparency and accountability in algorithms, to combating disinformation and political polarization, to securing voting integrity and data privacy, to safeguarding human rights—governments have to evolve to keep up with the changing landscape. How can we establish ethical guidelines for AI development and secure the future of democratic governance? And who do we need on board to do so? Speaker: Audrey Tang (TW), Claudia Chwalisz (FR), Meinhard Lukas (AT), Sarah Kreps (US) Moderator: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

0:41:31

Amplifying Human Ingenuity with Intelligent TechnologyAmplifying Human Ingenuity with Intelligent Technology

Technologie und Wirtschaft stehen vor der wichtigen Aufgabe sicherzustellen, dass wir auf dem Weg von der Automatisierung zur Autonomisierung nicht unsere Menschlichkeit verlieren. In diesem Panel stellen wir die Frage, welchen Einfluss führende Entwickler darauf nehmen, KI-Systeme human, fair und verantwortungsbewusst zu gestalten. Dieses Panel ist Teil des European ARTificial Intelligence Lab, welches vom Creative Europe Programme der Europäischen Union kofinanziert wird. Talk von Harald Leitenmüller (AT), CTO of Microsoft Österreich Gmbh. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Humanizing AI Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Technology and the economy are presented with the important task of making sure that we won’t lose our humanity on our journey from automatization to autonomization. In this panel we dive into the debate of how the leading developers can make sure that AI systems stay humane, fair and responsible. The panel Humanizing AI is part of the European ARTificial Intelligence Lab, which is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Talk by Harald Leitenmüller (AT), CTO of Microsoft Österreich Gmbh. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Humanizing AI, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:08:27

Connecting Ideas 2 – Future Innovators Summit, Group CConnecting Ideas 2 – Future Innovators Summit, Group C

Von Ars Electronica und Hakuhodo entwickelt, versammelt der Future Innovators Summit junge EntrepreneurInnen, AktivistInnen, TechnikerInnen und WissenschafterInnen aus aller Welt an einem großen runden Tisch. Erste Kurzpräsentationen der Gruppe C: Future Resilience – What types of resilience should we develop?: Majar Smrekar (SI), Nadine Sinner (DE), Kimitaro Hattori (JP), Pamela Cajilig, Diego Trujillo Pisanty (MX), Stefan Mertl (AT). Connecting City Conference, Connecting Ideas 2, Ars Electronica Festival, 03.09.2015The Future Innovators Summit is a creative system which has been developed by Ars Electronica Futurelab and Hakuhodo and brings together inspiring artists, technologists, social activists and young entrepreneurs from all over the world. Introduction talks by Group C: Future Resilience – What types of resilience should we develop?: Majar Smrekar (SI), Nadine Sinner (DE), Kimitaro Hattori (JP), Pamela Cajilig, Diego Trujillo Pisanty (MX), Stefan Mertl (AT). Connecting City Conference, Connecting Ideas 2, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:26:17

25 Years On25 Years On

Im Panel TOPIA geht es ausschließlich um die Welt in 25 Jahren. Es sollen durchaus komplexe, schöpferische und gewagte Szenarien zu einer Vielzahl von künstlerisch, technologisch und gesellschaftlich relevanten Themen entworfen werden. Vortrag von Stewart Brand (US), Präsident von The Long Now Foundation und einer der Mitbegründer der All Species Inventory und der Long Bets Foundation. Weiters arbeitet er als Berater bei Global Business Network, Treuhänder des Santa Fe Institute und ist gelegentlicher Berater für Ecotrust. Timeshift Symposium IV - Topia, Ars Electronica Festival 04.09.2005The final panel, TOPIA, is specifically about the world in 25 years. It will present scenarios around a wide variety of topics relating to art, technology, and society. It is intended to be detailed, inventive, and audacious. Lecture by Stewart Brand (US), president of The Long Now Foundation and a co-founder of the All Species Inventory and the Long Bets Foundation. Also a continuing consultant with Global Business Network, serving as a trustee of the Santa Fe Institute, and occasionally consulting for Ecotrust. Timeshift Symposium IV - Topia, Ars Electronica Festival 4th Sept. 2005

0:22:28

AI x HumanityAI x Humanity

Ars Electronica x Amnesty International Maschinen können repetitive Aufgaben mit absoluter Präzision ausführen. Mit den jüngsten Fortschritten in der künstlichen Intelligenz erlangen sie zudem die Fähigkeit zu lernen, sich zu verbessern und autonome Entscheidungen zu treffen. Damit können sie Aufgaben erfüllen, von denen man bisher annahm, dass sie menschliches Fachwissen, Kreativität und Intuition erfordern. Das bedeutet, dass Algorithmen, künstliche Intelligenz, Maschinen und Robotik ein Potenzial bergen, dass unser heutiges Verständnis von Menschlichkeit in Frage stellt. Welche Herausforderungen und Chancen ergeben sich daraus? Wie kann künstliche Intelligenz eingesetzt werden, um die Menschenrechte zu schützen und zu stärken? Welche Verantwortung tragen Industrie, Forschung, Politik und Zivilgesellschaften? In Zusammenarbeit mit Amnesty International wird sich dieses Panel mit genau diesen Fragen befassen und mit ExpertInnen diskutieren. Moderation: Victoria Vesna (US) Speaker: Rasha Abdul-Rahim (UK), Adam Harvey (US/DE), Nye Thomson (UK) AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.Ars Electronica x Amnesty International Machines can accomplish repetitive tasks with absolute precision. With recent advances in artificial intelligence, they are also gaining the ability to learn, improve and make autonomous decisions, in order to fulfill that were previously thought to depend exclusively on human expertise, creativity and intuition. This means algorithms, artificial intelligence, machines and robotics hold potential that interrogates our current understanding of humanity. What challenges and opportunities does this entail? How can artificial intelligence be used to protect and increase human rights? What are the responsibilities of industry, research, politics and civil societies? In cooperation with Amnesty International, this panel will address precisely these questions and discuss them with experts. Moderation: Victoria Vesna (US) Speaker: Rasha Abdul-Rahim (UK), Adam Harvey (US/DE), Nye Thomson (UK) AI x Art & Society, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

1:31:28

BärBär

Pascal Floerks (DE) entdeckte seine Begeisterung für Animation schon früh, und machte seine ersten Filme bereits in seiner Kindheit. Nach dem erfolgreichen Abschluss eines Medien-Management Diplom an der Business and Information Technology School Iserlohn, wollte er sich mehr der kreativen Seite der Medienproduktion zuwenden und entschied, seine Ausbildung an der Filmakademie Baden-Württemberg fortzusetzen. In unzähligen Studenten Projekten und auch professionell sammelte er reichlich Erfahrung als Charakter TD, zuletzt als Haupt Charakter TD für den Oscar-nominierten Film Room on the Broom. Im März 2014 schloss er sein Studium an der Filmakademie mit der Fertigstellung seines Films Bär ab. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49141 Prix Forum I – Computer Animation / Film / VFX, Ars Electronica Festival, 04.09.2015.Pascal Floerks (DE) discovered his passion for animation early on, making his first films as a child. After successful completion of a media management degree at the Business and Information Technology School Iserlohn, he wanted to explore the creative side of media production and so decided to continue his education at the Filmakademie Baden-Württemberg. He gained plentiful experience as a character TD on numerous student projects and also professionally, most recently as lead character TD on the Oscar-nominated film Room on the Broom. In March 2014, Pascal concluded his studies at the Filmakademie with the completion of his film Bär. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49141 Prix Forum I – Computer Animation / Film / VFX, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:29:01

Museo de la Universidad Nacional de Tres de Febrero: Laboratory–Museum Space: an effective interaction place for Artists and ScientistsMuseo de la Universidad Nacional de Tres de Febrero: Laboratory–Museum Space: an effective interaction place for Artists and Scientists

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Mariano Sardón (AR) spricht über das Labor als Museumsraum. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Mariano Sardón (AR) talks about "Laboratory – Museum Space: an effective interaction place for Artists and Scientists at the Museo de la Universidad Nacional de Tres de Febrero". SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:08:17

MMF / Make Money FastMMF / Make Money Fast

Vortrag von Rolf Schmidt (US), Auszeichnung in der Kategorie .NET für "MMF / Make Money Fast". Künstlerforum.NET, Ars Electronica Festival, 12.09.1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31736Lecture by Rolf Schmidt (US), Award of Distinction in .NET for "MMF / Make Money Fast". Artists' Forum .NET, Ars Electronica Festival 12th September 1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31736

0:36:46

Biotechnologie & Gentechnik: Juridische und politische FragenBiotechnology & Genetic Engineering: Certain Issues For Law And Policy

R. V. Anuradha (IN), Expertin für Biodiversität und Co-Autorin von "Communities and Conservation - Natural Resource management in South and Central Asia" (1998), spricht über die Situation in Indien. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 6.9.1999.R.V. Anuradha (IN), Darwin Fellow, practising Lawyer in Delhi, expert in Biodiversity and co-editor of "Communities and Conservation - Natural Resource management in South and Central Asia" (1998) talks about the situation in India. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 6th september 1999.

0:32:10

Creating with Data: From Arts to EntrepreneurshipCreating with Data: From Arts to Entrepreneurship

Daten haben unser Leben in mehr als einer Hinsicht verändert, von der Art und Weise, wie wir online Kontakte knüpfen und Unternehmen führen bis hin zum Zugang zu öffentlichen Dienstleistungen und zur Wissenschaft. Sie wurden als der "Rohstoff" des digitalen Zeitalters bezeichnet, der Kreativität und Innovation antreibt. Und doch hat seine Nutzung auch Herausforderungen mit sich gebracht, darunter Datenschutz, Online-Polarisierung und digitale Ungleichheit. Diese Sitzung wird einige dieser Spannungen mit Künstlern und Unternehmern diskutieren. Die Veranstaltung wird von MediaFutures organisiert, einer dreijährigen Initiative, die von Horizont 2020 kofinanziert wird und ein Accelerator- und Residency Programm für Kunstschaffende anbietet, das sich mit den Gefahren von Falsch- und Desinformation im Internet befasst. STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, 09.09.2021Data has changed our lives in more than one way, from how we socialise online and run businesses to how we access public services and do science. It has been called the “raw material” of the digital age, fuelling creativity and innovation. And yet, its use has also raised challenges, including privacy, online polarisation, and digital inequality. This session will discuss some of these tensions with artists and entrepreneurs. The session is organised by MediaFutures, a three years initiative, co-funded through Horizon 2020, which delivers an accelerator and arts residency programme tackling the perils of mis- and disinformation online. STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, Sept. 9th, 2021

0:59:04

StringsStrings

Das Prix Forum Computer Animation 2019 ist Teil des Expanded Animation Symposiums. Speakers: Kalina Bertin (CA) – ManicVR / Golden Nica, Ruini Shi (CN) – Strings / Award of Distinction, Cindy Coutant (FR) – Undershoot, sensitive data: Cristiano / Award of Distinction. Moderation: Birgitta Hosea (SW/UK) – Jurymitglied. Vortrag von Ruini Shi (CN), Gewinnerin einer Auszeichnung in der Kategorie Computer Animation / Prix Ars Electronica 2019 mit ihrer Arbeit Strings. Prix Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/61640/ Expanded Animation 2019 Symposium, Prix Forum I – Computer Animation, Ars Electronica Festival, 06.09.2019.The 2019 Prix Forum Computer Animation is part of the Expanded Animation Symposium. Speakers: Kalina Bertin (CA) – ManicVR / Golden Nica, Ruini Shi (CN) – Strings / Award of Distinction, Cindy Coutant (FR) – Undershoot, sensitive data: Cristiano / Award of Distinction. Moderation: Birgitta Hosea (SW/UK) – Jury member. Talk by Ruini Shi (CN), who got an Award of Distinction in Prix Ars Electronica 2019, computer animation category for her work Strings. Prix Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/61640/ Expanded Animation 2019 Symposium, Prix Forum I – Computer Animation, Ars Electronica Festival, 6th September 2019.

0:24:37

At home with… Enrique TomásAt home with… Enrique Tomás

Mit „Zuhause mit…“ hat Home Delivery ein Programm zu lokalen Helden vorgestellt und den Begriff des Zuhauses in Frage gestellt: Gerade in den letzten Monaten hat das Zuhause eine besondere Bedeutung erlangt. Wir präsentieren Persönlichkeiten aus dem Umfeld von Ars Electronica, die in Linz und Umgebung leben und arbeiten. Enrique Tomás ist ein Klangkünstler und Forscher, der seine Zeit der Suche nach neuen Ausdrucksformen und dem Spiel mit Klang, Kunst und Technologie widmet. Seine Arbeit erforscht die Schnittstelle zwischen Klangkunst, Computermusik, ortsbezogenen Medien und Mensch-Maschine-Interaktion. Als Einzelkünstler konzentriert sich Tomás‘ Tätigkeit auf ultranoise.es und konzentriert sich auf Performances und Installationen mit extremen und immersiven Klängen und Umgebungen. Er hat in Festivalräumen, Museen und Galerien in ganz Europa und Lateinamerika ausgestellt und gespielt.With “At home with…”, Home Delivery has introduced a programme on local heroes and questions the concept of the home: in recent months in particular, the home has taken on a special significance. We present personalities from around Ars Electronica who live and work from Linz and the surrounding area. Enrique Tomás is a sound artist and researcher who dedicates his time to finding new ways of expression and play with sound, art and technology. His work explores the intersection between sound art, computer music, locative media and human-machine interaction. As an individual artist, Tomás’ activity is centered around ultranoise.es and focuses on performances and installations with extreme and immersive sounds and environments. He has exhibited and performed in spaces of festivals, museums and galleries throughout Europe and Latin America.

0:44:58

Alignment of Rhythms in Live Coded Audio-Visual PerformanceAlignment of Rhythms in Live Coded Audio-Visual Performance

Teil des Panels: In Front of Your Eyes and Ears. Wie können Animationen live aufgeführt werden, wenn die Zeit, die für die Erstellung von Animationen benötigt wird, und die Zeit, die für die Aufführung von Musik benötigt wird, nicht übereinstimmen? Was bringt das Schaffen in Echtzeit, das sofortige Erschaffen im gegenwärtigen Moment? Was bedeutet es für die „Lebendigkeit“, dies zu Hause über einen Bildschirm zu erleben, anstatt bei der Veranstaltung vollständig anwesend zu sein? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III – In Front of Your Eyes and Ears, 12. 09. 2021Part of the Panel: In Front of Your Eyes and Ears. With a perceived disparity between the slow time taken to create animation and the instant time taken to perform music, how can animation be performed live? What is gained from real-time, instant creation in the present moment? What does it mean for ‘liveness’ to experience this at home through a screen rather than being fully present at the event? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III – In Front of Your Eyes and Ears, Sept. 12th, 2021

0:20:07

Acoustic Time TravelAcoustic Time Travel

Bill Fontana (US), diesjähriger Gewinner des Prix Ars Electronica Collide@CERN Residency Award, präsentiert sein "Werk Acoustic Time Travel", das durch seine Residency in CERN, dem größten Teilchenphysik-Institut der Welt, inspiriert wurde. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 07.09.2013Bill Fontana (US), this year´s winner of the Prix Ars Electronica Collide@CERN Residency Award, presents his project "Acoustic Time Travel", inspired by his residency at CERN, the world´s largest particle physics institute. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 7th September 2013

0:11:15

S[edition]. An experimental marketplace for digital art - imagining the future of the art marketS[edition]. An experimental marketplace for digital art - imagining the future of the art market

In Anerkennung der neuen Formen und Verschiebungen der Kunstwirtschaft beschäftigt sich das „Media Art and the Art Market II“ Symposium mit den Kritiken und Stärken des Kunstmarktes, der als Ressource zur Unterstützung der künstlerischen Tätigkeit und der Entwicklung dieses Kulturfeldes gesehen wird. Vortrag von Ashley Lee Wong (CA), PhD researcher, City University of Hong Kong, Head of Programmes, Sedition, in der Session “New Methods and Formats”. Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 07.09.2017Acknowledging the new emerging forms and displacements of the art economy, Media Art and the Art Market II symposium faces the criticalities and strengths of the art market, seen as a resource for supporting the artists activity and the development of this cultural field. Lecture by Ashley Lee Wong (CA), PhD researcher, City University of Hong Kong, Head of Programmes, Sedition, in the session “New Methods and Formats”. Media Art and the Art Market II Symposium, Ars Electronica Festival, Linz, 7th September 2017

0:23:19

Toy StoryToy Story

Pete Docter (US), Animator für die Pixar Animation Studios, spricht stellvertretend für Pixar und John Lasseter über die mit einer Goldenen Nica ausgezeichnete Arbeit "Toy Story". "Toy Story" von John Lasseter / Pixar ist der erste abendfüllende Spielfilm, der ausschließlich im Computer hergestellt wurde - und der damit endgültig 3D-Animation als Werkzeug in der Filmproduktion etabliert hat. Prix Ars Electronica Forum - Computeranimation, Ars Electronica Festival, 05.09.1996. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#30455Peter Docter (US), animator for the Pixar Animation Studios, speaks about the awarded work "Toy Story" (Golden Nica) in place of John Lasseter and Pixar. "Toy Story" is the first full length feature film which was generated exclusively on computers by John Lasseter and his team at Pixar. With this film 3D animation as a tool in film production was finally fully accepted. Prix Ars Electronica Forum - Computer Animation, Ars Electronica Festival, 5th september 1996. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#30455

0:41:08

Art Thinking at EsproncedaArt Thinking at Espronceda

Alejandro Martín (ES), Art Thinking as Catalyst Panel. Art Thinking as Catalyst: Art Thinking umschreibt die Idee, dass künstlerische Ansätze und kreatives Denken angewandt werden können, um Strategien zur Lösung realer gesellschaftlicher Herausforderungen zu entwickeln. Vier ExpertInnen auf diesem Gebiet tauschen ihre unterschiedlichen Perspektiven aus und beleuchten das Potenzial des künstlerischen Denkens, einen anderen Zugang zu Ideenfindungs- und Innovationsprozessen zu fördern. Speakers: Camille Baker (CA/UK), Alejandro Martín (ES), Jurij Krpan (Si), Veronika Liebl (AT) Art Thinking as Catalyst, STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9.9.2020Talk by Alejandro Martín (ES) at Art Thinking as Catalyst Panel. Art Thinking as Catalyst Panel: Art Thinking encapsulates the notion that artistic approaches and creative thinking can be applied to tackling the development of strategies to solve real social challenges. Four experts in the field share their diverse perspectives and shine a light on the potential of art thinking to nurture a different approach to ideation and innovation processes. Speakers: Camille Baker (CA/UK), Alejandro Martín (ES), Jurij Krpan (SI), Veronika Liebl (AT) Art Thinking as Catalyst, STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9 September 2020

0:10:49

STUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Human being and “soft” technologiesSTUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Human being and “soft” technologies

Wird es in zehn Jahren keine Armut und keinen Hunger in der Welt mehr geben? Wird dieser Planet in zehn Jahren von Milliarden von gesunden und gebildeten Menschen bevölkert sein? Ist Komfort oder Autonomie wichtiger für das Wohlbefinden? Kann man bequem autonom sein? Diese Fragen wurden WissenschaftlerInnen gestellt, die sich bei einem Open Call zur Zusammenarbeit mit KünstlerInnen im Rahmen der STUDITOPIA-Residency beworben haben. Über einen Zeitraum von fast zwei Jahren werden KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen gemeinsam eine kreative Reise unternehmen, die sich mit diesen Fragen befasst und die nachhaltige Entwicklung in ganz Europa durch die konvergierenden Ansichten von Kunst und Wissenschaft erforscht. Die KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen werden ihre Zusammenarbeit beim Ars Electronica Festival mit einer Creative Question Challenge (CQC) beginnen. Das CQC ist ein neues Brainstorming-Format, bei dem Referierende in einem 30-minütigen Dialog kreative Fragen diskutieren und präsentieren. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Participants: Christiaan Zwanikken (NL), DM Hoyt (US), Emmanuel Grimaud (FR) Moderation: Raoul Frese (NL) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 11.9.2020.Will there be no poverty and zero hunger across the world in ten years? Is this planet to be populated in ten years by billions of healthy and educated humans? Is comfortability or autonomy more important to well-being? Can you be comfortably autonomus? These are the questions scientists were asked who applied to an open call to collaborate with artists in the STUDITOPIA residency program. Over the course of almost two years, artists and scientists will undertake a creative journey together that addresses these questions and explores sustainable development across Europe through the converging views of art and science. The artists and scientists will kick-off their collaboration at the Ars Electronica festival with a Creative Question Challenge (CQC). The CQC is a new brainstorming format in which speakers explore and present creative questions in a 30-minute dialogue. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Participants: Christiaan Zwanikken (NL), DM Hoyt (US), Emmanuel Grimaud (FR) Moderation: Raoul Frese (NL) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 11th September 2020

0:28:16

AIxMusic Panel III: Deep Journalism, Information and Misinformation in the age of Artificial IntelligenceAIxMusic Panel III: Deep Journalism, Information and Misinformation in the age of Artificial Intelligence

Welche Potentiale und Gefahren stecken in der zunehmenden Automatisierung und Verarbeitung von Informationsprozessen? Wie könnten sensible Strategien im Umgang mit unseren Daten in digitalen Raum aussehen? Walter Ötsch (AT) und Marta Peirano (ES) im Gespräch mit Renata Schmidtkunz (DE). Lokation: Sommerrefektorium, St. Florian. AIxMusic Panels, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 07.09.2019Which potentials and risks does the increasing automation and handling of information processes entail? Can we develop sensitive strategies for our data in digital space? Walter Ötsch (AT) and Marta Peirano (ES) in conversation with Renata Schmidtkunz (DE). Location: Sommerrefektorium, St. Florian. AIxMusic Panels, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 7th September 2019

0:52:08

Future Innovators Summit: Finale Präsentation - Gruppe EFuture Innovators Summit: Final Presentation - Group E

Gruppe E: Future Commons Abschlussfrage: “What platform is required to define AI commons in the future?” Vortragende: Magdalena Kovarik (AT/US), Christian Sahanek (AT), Liyuan Wang (CN), Mahir Yavuz (TR/US). Nicht auf der Bühne: Burcu Akinci (TR). Also on Stage: Fran Miller (JP; Facilitator) Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16.Group E: Future Commons “What platform is required to define AI commons in the future?” Speaking Members: Magdalena Kovarik (AT/US), Christian Sahanek (AT), Liyuan Wang (CN), Mahir Yavuz (TR/US). Not on stage: Burcu Akinci (TR). Also on Stage: Fran Miller (JP; Facilitator) Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th 2016.

0:14:44

TechnoSphereTechnoSphere

Vortrag von Gordon Selley (GB), Auszeichnung in der Kategorie .NET für "TechnoSphere". Künstlerforum.NET, Ars Electronica Festival, 12.09.1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31737Lecture by Gordon Selley (GB), Award of Distinction in .NET for "TechnoSphere". Artists' Forum .NET, Ars Electronica Festival 12th September 1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31737

0:35:32

Io und StillebenIo and Stilleben

Kaija Saariaho (FL), Gewinnerin der Goldenen Nica in der Kategorie Computermusik, stellt ihre Arbeiten "Io" und "Stillleben" vor, und spricht über Aspekte die für ihre Arbeiten wichtig sind. Prix Ars Electronica Künstlerforum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 14.09.1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22399Kaija Saariaho (FL), winner o fthe Golden Nica in the category Computermusic, presents her works "Io" and "Stilleben", and talks about issues that are important for her works. Ars Electronica Artists` Forum - Computermusic, Ars Electronica Festival, 14th september 1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22399

0:42:38

ESA–European Space AgencyESA–European Space Agency

The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network: Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem European Digital Art and Science Network werden präsentiert, das Künstlern und Künstlerinnen zwischen 2015 und 2017 Residencies bei führenden Forschungsinstitutionen – CERN, ESO, ESA und Fraunhofer MEVIS – sowie beim Ars Electronica Futurelab ermöglicht hat. Mit teilnehmenden KünstlerInnen, Jurymitgliedern sowie kulturellen und wissenschaftlichen Partnerorganisationen werden die Perspektiven der Zusammenarbeit zwischen Kunst und Wissenschaft diskutiert. Karen O´Flaherty (IE), EJR-Quartz /ESA, stellt in der Session "Art and Science Residencies – Just a Fly-by or really a Rendezvous?" die ESA–European Space Agency vor. The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10.09.2017The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network: Recent experiences and insights are presented from the European Digital Art and Science Network, which between 2015 and 2017 brought artists to residencies at leading research institutions—CERN, ESO, ESA, and Fraunhofer MEVIS—as well as at Ars Electronica Futurelab. Perspectives on collaborations between art and science are discussed with participating artists, jurors and experts from the cultural and scientific partners. Karen O´Flaherty (IE), EJR-Quartz /ESA, about ESA–European Space Agency, in the Session "Art and Science Residencies – Just a Fly-by or really a „Rendezvous?". The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:09:47

Wie man Kunst immer am falschen Ort suchtLooking for Art in All the Wrong Places

Im Rahmen des Ars Electronica Festivals "TAKEOVER - wer macht die Kunst von morgen" spricht Jon Ippolito (US) über die von der Internetkunst neu eröffneten Räume. Jon Ippolito ist Künstler, Schriftsteller und Kurator für Medienkunst im Guggenheim Museum. Ausgebildet als Astrophysiker, wandte er sich später der Ausübung bildender Kunst zu. Zusammen mit Janet Cohen und Keith Frank hat er Installationen, Bücher und Web-Projekte kreiert und in Gallerien wie jener von Sandra Gering/ New York und Barbara Krakow/ Boston ausgstellt. TAKEOVER Symposium part I, Ars Electronica Festival, 02.09.2001.As part of the Ars Electronica Festival "TAKEOVER - who´s doing the art of tomorrow", Jon Ippolito (US) talks about the new spaces, opened by the internet art. Jon Ippolito is artist, writer an assistant Curator of Media Arts at the Guggenheim. Trained as an astrophysicist, he later turned to the pursuit of visual art. Together with Janet Cohen and Keith Frank he has created installations, books, and Web projects, exhibited at galleries such as Sandra Gering/ New York and Barbara Krakow/ Boston. TAKEOVER Symposium part I, Ars Electronica Festival, 2nd september 2001

0:35:07

Das erste Restaurant von Geflüchteten für ÖsterreicherInnenThe first restaurant from refugees for Austrians

Arabische Gastfreundschaft trifft auf Wiener Schmäh, orientalische Küche auf österreichische Kulinarik. Das Restaurant „Habibi & Hawara“ bietet geflüchteten Menschen die Möglichkeit, von Bittstellern zu fair bezahlten Angestellten und im weiteren Schritt zu selbständigen UnternehmerInnen. Unter der Leitung erfahrener Entrepreneure und Gastronomen betreibt ein Team aus Geflüchteten gemeinsam mit österreichischen KollegInnen ein Restaurant im Herzen von Wien. Der Biobauer und Unternehmer Martin Rohla (AT) ist Mitinitiator des Restaurants „Habibi & Hawara“. 2. HelferInnenkonferenz: Themenblock „Arbeit“, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Arab hospitality meets Viennese charm, Oriental cuisine meets Austrian cuisine. The restaurant “Habibi & Hawara” provides displaced people with the opportunity to develop from petitioners to fairly paid employees and as a further step to independent entrepreneurs. Under the guidance of experienced entrepreneurs and restaurant owners a team of escapees operates a restaurant in the heart of Vienna together with Austrian colleagues. The organic farmer and entrepreneur Martin Rohla (AT) is co-founder of the restaurant “Habibi & Hawara”. 2nd Helpers Conference: Module “Work”, Ars Electronica Festival, Linz, 10th September 2016

0:18:14

Prix Forum Interactive Art +Prix Forum Interactive Art +

Das Prix Forum ist eine Plattform für den Austausch über innovative Kunstformen und ihre Rolle in der Gesellschaft durch Vorträge und Diskussionen der diesjährigen Gewinner des Prix Ars Electronica und der Jury. Inmitten einer weltweiten Abriegelung war die Jurysitzung 2020 die erste in der Geschichte des Prix Electronica, die vollständig online abgehalten wurde. Diese Erfahrung zwang die Jury, das Wesen der einzelnen Kategorien zu überdenken, und hatte einen erheblichen Einfluss auf die Juryentscheidungen. Beim diesjährigen Prix Forum werden die Preisträger und die Jury daher diese wesentlichen Punkte unter der folgenden Fragestellung vertieft diskutieren: Was ist das "+" der interaktiven Kunst im Zeitalter der Ungewissheit? Speakers: Lauren Lee McCarthy (US), SOMEONE – Golden Nica; Lynn Hershman Leeson (US), Shadow Stalker – Award of Distinction; Simon Weckert (DE), Google Maps Hacks – Award of Distinction; Vladan Joler (RS), Moderator – Jurymitglied Prix Foren, Ars Electronica Festival, 10.9.2020.The Prix Forum is a platform for sharing cutting-edge art forms and their role in society through talks and discussions by this year’s Prix Ars Electronica winning artists and the jury. In the midst of a global lock down, the Jury meeting 2020 was the first one in the history of Prix Electronica that has been held entirely online. The experience forced the jury to rethink the nature of each category and had a significant impact on the judging decisions. Therefore, at this year’s Prix Forum, the winners and jury will discuss these essential points more in-depth by asking the following question: What is “+” of Interactive Art in the Age of Uncertainty? Speakers: Lauren Lee McCarthy (US), SOMEONE – Golden Nica; Lynn Hershman Leeson (US), Shadow Stalker – Award of Distinction; Simon Weckert (DE), Google Maps Hacks – Award of Distinction; Vladan Joler (RS), Moderator – Jury Member Prix Foren, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

0:28:35

Brain OperaBrain Opera

Vortrag von Tod Machover (MIT Media Lab/ USA) zu seinem kollaborativen, interaktiven Sound- und Imageevent "Brain Opera". Prix Ars Electronica Forum, Ars Electronica Festival, 05.09.1996.Lecture by Tod Machover (MIT Media Lab/ USA) on his collaborative, interactive, sound and image event "Brain Opera". Prix Ars Electronica Forum, Ars Electronica Festival, 5th september 1996.

0:41:21

knowledge for humanity hub (k4h+)knowledge for humanity hub (k4h+)

Das Programm der Sonntagskonferenz konzentriert sich auf die Herausforderung, einen klaren europäischen Ansatz für die Gestaltung unserer Zukunft zu finden. Eveline Wandl-Vogt (AT) mit einem Vortrag über das Ars Electronica Research Institute: knowledge for humanity Hub (k4h+)". European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Bias Research Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019The Sunday conference program will concentrate on European challenges to find a distinctly European approach to shaping our future. Eveline Wandl-Vogt (AT) with a talk about the Ars Electronica Research Institute: knowledge for humanity Hub (k4h+)“. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Bias Research Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:10:04

AIxMusic Matinée: Pioneering the educational fieldAIxMusic Matinée: Pioneering the educational field

Künstliche Intelligenz verändert unser Verständnis von Musik. In einer Reihe von Vorträgen lädt die AIxMusic Matinée Universitäten und Institutionen ein, einen Überblick über die aktuelle Forschungsarbeit und Einblicke in die eigene Praxis zu geben. Andrew McPherson (UK) ist Teil der Forschungsgruppe "The Centre for Digital Music (C4DM)" an der Queen Mary University of London. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019Artificial intelligence is changing our understanding of music. Starting with a series of talks, the AIxMusic Matinée invites universities and institutions to share their research and present an overview about what it is happening today in those incubators. Andrew McPherson (UK) is part of the research group „The Centre for Digital Music (C4DM)“ at the Queen Mary University of London. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:13:30

Fashion. Technology. Sustainability. – 2Fashion. Technology. Sustainability. – 2

Das STARTS-Pilotprojekt Re-FREAM startet diese Session mit einer Keynote, in der unsere Einstellung zu der Kleidung, die wir tragen, hinterfragt wird und wie wir die Systeme und Bedingungen ihrer Herstellung überdenken können. Im Anschluss an die Keynote präsentieren drei KünstlerInnenteams die Ergebnisse und Prototypen, die in ihren Residencies im Rahmen von Re-FREAM realisiert wurden. Moderation: Christiane Luible-Bär (AT) Re-FREAM Co-Creation Teams: The co-creation team around the Yokais (AT), consistent of the Re-FREAM technologist partners Haratech, Profactor and EMPA,  developed a prototype for a one-stop-shop robot based manufacturing system for fashion. Co-Creation Team: Michael Wieser (Yokai Studios), Viktor Weichselbaumer (Yokai Studios), Sebastian Zambal (Profactor), Guillaume Clement (Haratech), Giulia Tomasello (Alma), Tommaso Busolo (Alma), Fraunhofer IZM, Fabio Molinas (LEBIU), Carmina Ferri (Care Applications), Belen Hinojosa (Care Applications) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9.9.2020.On Sept 9th 2020, STARTS Lighthouse pilot Re-FREAM kicks off this session with a keynote questioning our attitude to the clothes we wear and how we can rethink the systems and conditions of their production. The keynote is followed by three artist teams presenting the outcomes and prototypes realised within their residencies in the context of Re-FREAM. Moderation: Christiane Luible-Bär (AT) Re-FREAM Co-Creation Teams: The co-creation team around the Yokais (AT), consistent of the Re-FREAM technologist partners Haratech, Profactor and EMPA,  developed a prototype for a one-stop-shop robot based manufacturing system for fashion. Co-Creation Team: Michael Wieser (Yokai Studios), Viktor Weichselbaumer (Yokai Studios), Sebastian Zambal (Profactor), Guillaume Clement (Haratech), Giulia Tomasello (Alma), Tommaso Busolo (Alma), Fraunhofer IZM, Fabio Molinas (LEBIU), Carmina Ferri (Care Applications), Belen Hinojosa (Care Applications) STARTS Day, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:48:35

extrémités lointainesextrémités lointaines

Vortrag von Hans Tutschku (DE) zu "extrémités lontaines", Auszeichnung in der Kategorie Computermusik. Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival, 11.09.1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#32017Lecture by Hans Tutschku (DE) on "extrémités lontaines", Award of Distinction in computer music. Artists' Forum computer music, Ars Electronica Festival 11th September 1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#32017

0:39:19

Deep Fake or Rendering the TruthDeep Fake or Rendering the Truth

Biographie: Lauren Alexander (ZA/NL), Teil des Foundland Collective: Eine Sammlung von Social-Media-Erkenntnissen über den Konflikt in Syrien, die sich auf variable Interpretationen von Medien konzentriert und allgemein von der Annahme ausgeht, dass "Wahrheit" abhängig von Kontext, Rahmen und Absicht ist. Durch die Erforschung der materiellen Beweise aus den "Chemiewaffenangriffen" von 2018 nutzt Foundland subjektive Analysemethoden, um bestimmte Schlüsselbilder und -details zu verlangsamen und eine kritische Reflexion zu ermöglichen. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Lauren Alexander (ZA/NL), part of Foundland Collective: A collection of social media evidence related to the conflict in Syria, focussing on variable interpretations of media and generally assumed “truth” being dependent on context, framing and intention. By delving into material evidence from the 2018 “chemical weapon attacks”, Foundland uses subjective methods of analysis to slow down specific key images and details and allow for critical reflection. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:07:29

Ars Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio ArtArs Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio Art

Kyoko Kunoh spricht über ihr Schaffen am Ars Electronica History Day. Kyoko Kunoh (JP) ist Künstlerin und Forscherin des Ars Electronica Futurelab. Sie hat sich intensiv mit Kunstwerken im Bereich der interaktiven Kunst beschäftigt und war in einer Vielzahl von Bereichen tätig, wie z.B. Regieführung im öffentlichen und kommerziellen Raum, Design von Ausstellungsprodukten und gemeinsame Projekte mit Unternehmen und Universitäten. Ihre Projekte waren an vielen verschiedenen Orten im In- und Ausland zu sehen, darunter Ars Electronica (Österreich), SIGGRAPH (USA), Centre Pompidou (Frankreich) und Japan Media Arts Festival (Japan). Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Kyoko Kunoh talks about her work on Ars Electronica History Day. Kyoko Kunoh (JP) is an artist and a researcher of Ars Electronica Futurelab. She has created extensively on art works in the interactive art field, and has been active in a wide range of fields such as directing in the public and commercial space, design of exhibit products, and joint project with companies and universities. Her projects have been featured in many different locations both domestically and internationally including Ars Electronica (Austria), SIGGRAPH (USA), Centre Pompidou (France) and Japan Media Arts Festival (Japan). Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:07:37

The Practice of Art and AI - Interview (Teil 2)The Practice of Art and AI - Interview (part 2)

In Vorbereitung auf die Publikation „The Practice of Art and AI“ führt Andreas Hirsch Interviews mit Personen im Umfeld des European ARTificial Intelligence Lab (https://ars.electronica.art/ailab/en/). Zur Sprache kommen dabei unter anderem Themen wie "Können Maschinen erschaffen?", "Wo sehen Sie derzeit die relevantesten und interessantesten Fragestellungen in Bezug auf KI und Kunst?" und "Haben Sie Empfehlungen für Künstler, die in dieses Feld der Arbeit mit KI und maschinellem Lernen und Kunst einsteigen wollen?". Andreas Hirsch im Gespräch mit Anna Ridler (GB) und Caroline Sinders (US). Mai/Juni 2021.In preparation for the publication "The Practice of Art and AI", Andreas Hirsch conducts interviews with people in the context of the European ARTificial Intelligence Lab (https://ars.electronica.art/ailab/en/) . Among other things, topics such as „Can machines create“, „Where do you think and see the most relevant and interesting question regarding AI and art at the moment?“ and „Do you have recommendations for artists who wish to enter this field working with AI and machine learning and art?“ are discussed. Andreas Hirsch in conversation with Anna Ridler (GB) and Caroline Sinders (US). May/June 2021.

0:21:00

Corpus NilCorpus Nil

Marco Donnarumma (IT/DE), Gewinner der Auszeichnung des Prix Ars Electronica 2017 in der Kategorie „Digital Musics & Sound Art“ mit „Corpus Nil“. Bei den Prix-Foren treffen die BesucherInnen des Ars Electronica Festival auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2017Marco Donnarumma (IT/DE), winner of the Award of Distinction in 2017 Prix Ars Electronica in the category „Digital Musics & Sound Art“ with „Corpus Nil“. One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Chaired by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into the individual categories. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:20:45

The Practice of Art and AI - InterviewThe Practice of Art and AI - Interview

In Vorbereitung auf die Publikation „The Practice of Art and AI“ führt Andreas Hirsch Interviews mit Personen im Umfeld des European ARTificial Intelligence Lab (https://ars.electronica.art/ailab/en/). Zur Sprache kommen dabei unter anderem Themen wie "Können Maschinen erschaffen?", "Wo sehen Sie derzeit die relevantesten und interessantesten Fragestellungen in Bezug auf KI und Kunst?" und "Haben Sie Empfehlungen für Künstler, die in dieses Feld der Arbeit mit KI und maschinellem Lernen und Kunst einsteigen wollen?" Andreas Hirsch im Gespräch mit Jurij Krpan (SI). Mai/Juni 2021.In preparation for the publication "The Practice of Art and AI", Andreas Hirsch conducts interviews with people in the context of the European ARTificial Intelligence Lab (https://ars.electronica.art/ailab/en/) . Among other things, topics such as „Can machines create“, „Where do you think and see the most relevant and interesting question regarding AI and art at the moment?“ and „Do you have recommendations for artists who wish to enter this field working with AI and machine learning and art?“ are discussed. Andreas Hirsch in conversation with Jurij Krpan (SI). May/June 2021.

0:34:30

More than a feeling: an inquiry on game feelMore than a feeling: an inquiry on game feel

Was macht Videospiele zu einzigartigen Kunstformen? Diese immerwährende Frage wird in der Regel mit dem Verweis auf die multimediale Natur von Videospielen oder mit dem Hinweis auf ihre interaktive Natur beantwortet. In diesem Vortrag schlage ich einen alternativen Ansatz vor. Die einzigartige Ästhetik von Videospielen sollte in der Art und Weise gefunden werden, wie sie sich anfühlen. In Anlehnung an die Forschung im Bereich der Phänomenologie und des Interaktionsdesigns und in Anlehnung an die Arbeit von Wissenschaftlern wie Brendan Keogh werde ich in diesem Vortrag argumentieren, dass das Spielgefühl das einzigartige ästhetische Merkmal von Videospielen ist, das sie zu einer anderen Kunstform macht, die sich von anderen interaktiven digitalen Medien unterscheidet. Miguel Sicart (DK) ist außerordentlicher Professor am Zentrum für Computerspielforschung der IT-Universität Kopenhagen, wo er über digitales Spielen und Spieldesign forscht und lehrt. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Expanded Games, Ars Electronica Festival, 07.09.2019.What makes videogames unique art forms? This perennial question is usually answered appealing to the nature of videogames as multimedia works, or invoking their interactive nature. In this talk I propose an alternative approach. The unique aesthetics of videogames should be found in the way they feel. Following research on phenomenology and Interaction Design, and echoing the work of scholars like Brendan Keogh, in this talk I will argue that game feel is the unique aesthetic characteristic of videogames, what makes them a different art form, separate from other interactive digital media. Miguel Sicart (DK) is an associate professor at the Center for Computer Games Research, IT University of Copenhagen, where he researches and teaches about digital play and game design. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Expanded Games, Ars Electronica Festival, 7th September 2019.

0:44:44

Keynote: Sounding Together – Choreographing the UnpredictableKeynote: Sounding Together – Choreographing the Unpredictable

Angesichts des Themas wird sich diese Keynote mit der synästhetischen Paarung von Animation und Musik befassen. Rose Bond (CA/US) wird einen kursorischen Blick auf die experimentelle Kopplung von Klangvokabular und abstrakter Animation in Werken von Hans Richter und Viking Eggeling werfen, einen Sprung in Stan VanDerBeek’s erweitertes Kinozeitalter in den 60er und 70er Jahren machen und dann drei Beispiele für Klang-/Seh-Kollaborationen mit Sinfonien des 21.Jahrhunderts vorstellen. Ihr Ziel ist es, Fragen aufzuwerfen und einige Vorstellungen über die “experimentelle” und politische Natur des erweiterten Kinos zu entwickeln. Die zweite Hälfte dieses Vortrags wird sich mit der “Syntax” befassen, und sich auf eine neue Arbeit für Luciano Berios Sinfonia konzentrieren. Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Expanded Animation Festival, 13.9.2020Given the theme this keynote will address the synesthetic pairing of animation and music. Rose Bond (CA/US) will take a cursory look at the experimental coupling of sonic vocabulary and abstract animation in work by Hans Richter and Viking Eggeling, jump ahead to Stan VanDerBeek’s expanded cinema era in the 60s and 70s and then fast track to three 21st century sound/sight collaborations with symphonies. Her goal is to raise questions and evolve some notions about the ‘experimental’ and the political nature of expanded cinema. The latter half of this talk will address ‘syntax’, and will concentrate on a recent work for Luciano Berio’s Sinfonia. Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Expanded Animation Festival, 13th September 2020

0:32:02

My Breath My MusicMy Breath My Music

Vortrag von Ruud van der Wel (NL), Gründer der MyBreathMyMusic Foundation und Christian Gouweleeuw (NL) Die technischen Herausforderungen bei der Entwicklung von Musikinstrumenten für Menschen mit besonderen Bedürfnissen stehen im Mittelpunkt des ersten Panels am Sonntag. Neue Inputs und Konzepte ermöglichen eine völlig andere Herangehensweise an diese Aufgabe. AE Futurerlab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival, 02.09.2012Lecture by Ruud van der Wel (NL), founder of the MyBreathMyMusic Foundation und Christian Gouweleeuw (NL). The first panel on Sunday will focus on the technical challenges involved in designing musical instruments for people with special needs. Innovative input and concepts make possible completely new approaches to assignments of this type. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival, 2nd September 2012

0:24:03

Spotlight by Selina Neirok LeemSpotlight by Selina Neirok Leem

Gemeinden wie die der niedrig gelegenen Majōl (Republik Marshallinseln), einer ausgedehnten Kette von Inseln und Inselchen im Pazifischen Ozean, stehen an der Frontlinie des Klimawandels. Sie laufen Gefahr, alles zu verlieren, auch ihre Lebensweise – durch eine Krise, die sie nicht verursacht haben. Für die junge Klimakämpferin Selina Neirok Leem (MH) ist der Klimawandel keine ferne Bedrohung, über die in jahrzehntelangen Zeiträumen verhandelt wird. Er ist die Realität einer unmittelbaren Bedrohung für ihr Zuhause, ihre Freunde, ihre Familie und ihre Zukunft. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Communities like those of the the low-lying Majōl (Republic of Marshall Islands), a sprawling chain of islands and islets in the Pacific Ocean, are at the frontlines of climate change. They are at risk of losing everything including their very way of life – to a crisis they did not create. For the young climate warrior Selina Neirok Leem (MH), climate change is not a distant threat to be negotiated over decades-long timelines. It is the reality of imminent threat to her home, friends, family and future. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:16:40

From Virtualities to Embodiment - Interaktion in der MedienkunstFrom Virtualities to Embodiment - Interaction in Media Art

Vortrag von Christiane Paul (US) auf der "Interaction, Interactivity, Interactive Art - A Buzzword of New Media under Scrutiny" Konfernz des Ludwig Boltzmann Institutes Media.Art.Research. Die diesjährige Konferenz lädt ExpertInnen aus verschiedenen Disziplinen ein, die Konzepte, Erwartungen und Anwendungsfelder, die mit dem Begriff der Interaktivität verbunden sind, zu diskutieren. "Interaction, Interactivity, Interactive Art - A Buzzword of New Media under Scrutiny". Conference of the Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research., Ars Electronica Festival, 04.09.2008.Lecture by Christiane Paul (US) at the Conference "Interaction, Interactivity, Interactive Art - A Buzzword of New Media under Scrutiny" of the Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research. This year's conference invites experts from different disciplines to examine the origins and applications of the various concepts of interactivity. "Interaction, Interactivity, Interactive Art - A Buzzword of New Media under Scrutiny". Conference of the Ludwig Boltzmann Institute Media.Art.Research., Ars Electronica Festival, 4th september 2008.

0:33:12

Art & Science - what is it good for? Art & Science - what is it good for?

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Beim Ars Electronica Festival POST CITY gilt die Aufmerksamkeit dabei 2015 unter dem Motto Art & Science noch stärker als gewohnt dem Zusammenspiel und den Wechselwirkungen von Wissenschaft und Kunst. Michael Doser (AT/CH) ist Teilchenphysiker und arbeitet im CERN. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 05.09.2015At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. In accordance with the Art & Science motto, the proceedings at this year’s Ars Electronica Festival will focus on the interplay and reciprocal impact of science and art. Michael Doser (AT/CH) is a particle physicist working at CERN. Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:05:05

Le ProcessusLe Processus

Xavier De L'Hermuzière (FR) und Philippe Grammaticopoulos (FR) erzählen von der Entstehung ihres Films "Le Processus", der mit einer Golden Nica in der Kategorie Computer Animation / Visual Effects ausgezeichnet wurde. Prix Forum - Computer Animation / Visual Effects, Prix Ars Electronica, 04.09.2001. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#36447Xavier De L'Hermuzière (FR) and Philippe Grammaticopoulos (FR) tell of the origin of her film "Le processus", which has been awarded with the Golden Nica in the category Computer Animation / Visual Effects. Prix Forum - Computer Animation / Visual Effects, Prix Ars Electronica, 4th september 2001. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#36447

0:32:17

K-9_topologyK-9_topology

Maja Smrekar (SI), Gewinnerin der Goldenen Nica des Prix Ars Electronica 2017 in der Kategorie „Hybrid Art“ mit „ K-9_topology“. Bei den Prix-Foren treffen die BesucherInnen des Ars Electronica Festival auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55695/ " Prix Forum III – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2017Maja Smrekar (SI), winner of the Golden Nica in 2017 Prix Ars Electronica in the category “Hybrid Art” with “K-9_topology”. One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Chaired by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into the individual categories. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55695/ " Prix Forum III – Hybrid Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:22:20

Intelligent Machines That Learn: What Do They Know? Do They Know Things?? Let´s Find Out!Intelligent Machines That Learn: What Do They Know? Do They Know Things?? Let´s Find Out!

Session The Other Intelligence: Da sich unsere menschlichen Strategien für Lernen und Erkenntnis in den Entwürfen künstlicher Intelligenz spiegeln ist es notwendig, unsere eigenen Denkprozesse zu reflektieren: Wie setzt sich menschliches Denken zusammen? Arbeiten neuronale Netzwerke mit übertragenen Denk- und Lernprozessen, wird es fast unmöglich, die Arbeitsweisen dieser Maschinen von außen nachzuverfolgen. Memo Akten (TR/UK) fragt, ob intelligente Maschinen tatsächlich Dinge wissen. AI – das andere Ich Symposium, Session: The Other Intelligence, Ars Electronica Festival, 08.09.2017Session The Other Intelligence: In mirroring our human strategies for learning and recognition in the designs of artificial intelligence we are forced to reflect on our own thinking processes: How is human thinking constituted? When transferring thinking and learning processes to neural networks it becomes almost impossible to trace how these machines actually function. Memo Akten (TR/UK) asks if intelligent machine do actually know things. The Other I Symposium, Session: The Other Intelligence, Ars Electronica Festival, 8th September 2017.

0:26:22

Cooperative AestheticsCooperative Aesthetics

Die Hauptidee hinter dem Konzept von Cooperative Aesthetics ist es, einen immersiven, interaktiven Raum zu bauen, in dem die Benutzer eine kollaborative audio-visuelle ästhetische Erfahrung erzeugen können. Indem sie den gesamten Boden als Schnittstelle nutzen, können die Menschen durch ihre Positionen und Bewegungen das audiovisuelle Ergebnis beeinflussen und animieren. Ein wesentlicher Aspekt ist die Interaktion zwischen allen Nutzern, ihre Kommunikation und Zusammenarbeit. So hat das Konzept der Cooperative Aesthetics eine starke soziale Komponente, um Menschen zusammenzubringen. Cooperative Aesthetics ist das Ergebnis einer engen Kooperation zwischen Ars Electronica und dem Studiengang "Zeitbasierte und interaktive Medien" an der Kunstuniversität Linz, wo Studenten und ich die Möglichkeit haben, den Deep Space des Ars Electronica Centers mit seinem Laser-Tracking-System zu nutzen, das es erlaubt, die genaue Position von bis zu 25 Personen im Raum zu verfolgen. In meinem Vortrag werde ich einen systematischen Überblick über Interaktionskonzepte anhand der Positionen und Bewegungen der BenutzerInnen geben. Gerhard Funk (AT) ist Leiter des Bachelor-Studiengangs "Zeitbasierte und Interaktive Medien" an der Kunstuniversität Linz. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interaction in Motion, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.The main idea behind the concept of Cooperative Aesthetics is to build an immersive, interactive space in which the users can produce a collaborative audio-visual aesthetic experience. Using the whole floor as an interface, people can influence and animate the audio-visual outcome by their positions and movements. An essential aspect is the interaction between all users, their communication and collaboration. So the concept of Cooperative Aesthetics has a strong social component to bring people together. Cooperative Aesthetics is the result of a close cooperation between Ars Electronica and the study programme “Time-based and Interactive Media” at the Art University of Linz, where students and I have the opportunity to use the Deep Space of the Ars Electronica Center with its laser tracking system, which allows to track the exact position of up to 25 people in the space. In my talk I will present a systematic overview of interaction concepts using the users’ positions and motion. Gerhard Funk (AT) is the head of the bachelor’s degree program “Timebased and Interactive Media” at University of Art in Linz. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interaction in Motion, Ars Electronica Festival, 7th September 2018.

0:43:42

Argan Oil - Raising the standard of rural living in MaroccoArgan Oil - Raising the standard of rural living in Marocco

Zoubida Charrouf (MA) ist Professorin an der Faculty of Science an der University Mohammed V in Rabat und Präsidentin der Ibn Al Baytar Association in Marokko. Ihr Arbeitsgebiet ist die Phytochemie marokkanischer Heilpflanzen und ihre In-Wert-Setzung in der Kosmetik- und Lebensmittelproduktion. Charrouf lässt die Ergebnisse ihrer angewandten und Grundlagenforschung einer breiten Öffentlichkeit zu Gute kommen und hat die ersten marokkanischen Frauenkooperativen zur Herstellung und Vermarktung vin Arganöl gegründet. Damit trägt sie dazu bei, dass sich Frauen in ländlichen Gebieten eine Existenz schaffen können und die Biodiversität Marokkos erhalten bleibt. Sie ist die Autorin von über 100 Veröffentlichungen sowie mehr als 300 Konferenzbeiträgen und Präsentationen zu bzw. über Argan. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival 05.09.2014Zoubida Charrouf (MA) is Professor at the Faculty of Science at the University Mohammed V in Rabat and President of the Ibn Al Baytar Association in Morocco. Her field of research is the Phytochemistry of Moroccan medicinal plants and the valorization of their metabolites in cosmetics and nutraceuticals. In addition to fundamental and applied research, disseminates her research and creates income for the empowerment of the women in rural areas and for the conservation of the biodiversity. She has founded the first women’s cooperatives for the production and marketing of argan oil in Morocco and has contributed to the organization of argan oil chain value and its recognition as cosmetic ingredient as well as culinary and functionnel food in the word. Zoubida Charrouf is the author of more than 100 publications on argan and its derivatives and more than 300 papers conferences and presentations. Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival 5th Sept. 2014

0:20:40

How an institution dedicated to digital culture dealt with the crisis?How an institution dedicated to digital culture dealt with the crisis?

2020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL) Das Jahr 2020 begann mit einem Knall, der die Kunstindustrie beinahe über Nacht zwang, von ihren etablierten Verhaltenskodizes abzurücken. Infolgedessen gewann der Online-Raum als einzige Plattform für geschäftliche und kommerzielle Transaktionen noch mehr an Bedeutung, was selbst den Kunstbetrieb und seine jahrhundertealte Abhängigkeit von der persönlichen Interaktion beeinträchtigte. Im gesamten Netzwerk der Kunstindustrie – das Galerien, KünstlerInnen, Institutionen, Auktionshäuser und Biennalen umfasst – haben sich die Anpassungsfähigkeit und die Bereitschaft, die laufenden Iterationen zu verarbeiten, um eine maßgeschneiderte Antwort zu finden, dramatisch verändert. In dieser Konferenz werden namhafte Mitglieder der Kunstindustrie und ihre Einschätzungen der fortschreitenden Digitalisierung der Kunstwelt im vergangenen Jahr vorgestellt. Renger van Den Heuvel (NL) im Gespräch mit Sabine Himmelsbach (DE/CH) 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10.09.20202020 – Finally Digital?! Curators: Christina Steinbrecher-Pfandt (US), Renger van Den Heuvel (NL). 2020 started with a bang that made the art industry pivot away from its established codes of conduct almost overnight for sheer survival. As a result, the online space gained even more significance as the only platform for business and commercial transactions, affecting even the art industry and its age-old reliance on in-person interaction. However, across the art industry’s network of galleries, artists, institutions, auction houses, and biennials, the speed of adaptation and ability to process the ongoing iterations in order to find a customized response has varied dramatically. The conference will feature notable members of the art industry and their assessments of the art world’s digitization progress over the past year. Renger van Den Heuvel (NL) in conversation with Sabine Himmelsbach (DE/CH) 2020 – Finally Digital?!, Home Delivery Forum Day / Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10th September 2020

0:27:08

Abschlusspräsentation: Future Innovators Summit - Gruppe AFinal Presentation: Future Innovators Summit - Group A

Von Ars Electronica und Hakuhodo entwickelt, versammelt der Future Innovators Summit junge EntrepreneurInnen, AktivistInnen, TechnikerInnen und WissenschafterInnen aus aller Welt an einem großen runden Tisch. Abschlusspräsentation der Gruppe A: Informed Trust - In a world of autonomous machines: Fiona Zisch (AT/UK), Marcus Fiege (DE), Umut Gökcen Yilmaz (TR) und Matthias Danzmayr (AT). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 06.09.2015The Future Innovators Summit is a creative system which has been developed by Ars Electronica Futurelab and Hakuhodo and brings together inspiring artists, technologists, social activists and young entrepreneurs from all over the world. Final presentation by Group A: Informed Trust - In a world of autonomous machines: Fiona Zisch (AT/UK), Marcus Fiege (DE), Umut Gökcen Yilmaz (TR) and Matthias Danzmayr (AT). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 6th september 2015

0:14:08

Visual ThinkingVisual Thinking

Wie können wir eine anhaftende Kommunikation schaffen? Die Antwort ist ganz einfach - Visual Storytelling. Erstellen von intelligenten Bildern, die eine Idee sofort repräsentieren. In der Werbung zu arbeiten bedeutet, solche visuellen Geschichten für große Marken zu entwickeln. Wie findet man das richtige Visual für das richtige Projekt? Der Designprozess ist im Grunde immer eine Art Puzzle, das intelligente visuelle Ausdrücke herausfindet und eine überzeugende Idee zur Darstellung eines Produkts entwickelt. In der Regel sind viele verschiedene Faktoren beteiligt. Welche Strategien gibt es, um dieses Rätsel zu lösen? Was macht ein visuelles Potential aus? Inwiefern wird die persönliche Arbeit durch diese Art von Denken beeinflusst? Vortrag von Martina Stiftinger (UK/AT). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 09.09.2017How can we create sticking communication? The answer is quite simple - Visual Storytelling. Creating smart images which represent an idea right away. Working in advertising means developing those kinds of visual stories for big brands. How can you find the right visual for the right project? The design process is basically always kind of a puzzle—figuring out smart visual expressions, developing a convincing idea to represent a product. Usually lots of different factors are involved. What are some strategies to solve that puzzle? What makes a visual powerful? In which way is personal work affected by that kind of thinking? Lecture by Martina Stiftinger (UK/AT). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Art & Industry, Ars Electronica Festival, 9th September 2017

0:24:29

Nepal ProjectNepal Project

So wie die Ausstellung gleichen Namens wendet sich auch das Habitat 21-Symposium ebenso unterschiedlichen wie beispielhaften Mitteln und Wegen zu, um den Herausforderungen des 21. Jahrhunderts an die Urbanisierungsprozesse von morgen und übermorgen gerecht zu werden. Besonderes Augenmerk gilt dabei dem Wiederaufbau nepalesischer Städte und Siedlungen nach der Erdbebenkatastrophe, in den sich auch Michael Badics (Ars Electronica Solutions/AT) einbringt. Michael Badics (AT) leitet die AE Solutions, eine neuen Bereich von Ars Electronica, wo er für das Prototyping und die Umsetzung der Forschungsergebnisse aus dem Ars-Electronica-Kontext in Produktform verantwortlich ist. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 06.09.2015Just like the exhibition of the same name, the Habitat 21 symposium also focuses on various exemplary ways and means to successfully handle the challenges of the urbanization process in the 21st century. Particular emphasis will be on the reconstruction of Nepalese cities and villages following a horrendous earthquake; Michael Badics (Ars Electronica Solutions/AT) will have something to say on this subject. Michael Badics (AT) is senior director of AE Solutions, a new division of Ars Electronica, and is responsible for developing the most promising prototypes and research results of the Ars Electronica context into products ready for real-world implementation. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 6th September 2015

0:09:34

Family Tour - Mikrokosmos der ZellenFamily Tour - Mikrokosmos der Zellen

Hast du schon einmal durch ein Mikroskop geblickt? Mit einem Mikroskop kann man die kleinsten Dinge riesen groß unter die Lupe nehmen. Bei dieser Family Tour gehen wir in das BioLab des Ars Electronica Centers und sehen uns den Mikrokosmos der Zellen an. Alle Lebewesen bestehen aus Zellen. Sie sind die Bausteine aller Lebewesen. Während einige Lebewesen, wie die Urtierchen und die meisten Bakterien, nur aus einer einzigen Zelle bestehen, besteht der Mensch dagegen aus vielen Zellen, die sich die Arbeit teilen. Wir sehen uns die kleinen Fabriken des Lebens unter dem Mikroskop genauer an.Have you ever looked through a microscope? With a microscope you can examine the smallest things in a huge way. On this family tour we go to the BioLab of the Ars Electronica Center and look at the microcosm of cells. All living things are made up of cells. They are the building blocks of all living things. While some living things, such as protozoa and most bacteria, consist of just a single cell, humans consist of many cells that share the work. We take a closer look at the small factories of life under the microscope.

0:19:53

Einführung Academy of ERRORIntroduction Academy of ERROR

Biographie: Michael Doser (AT/CH) ist ein Forschungsphysiker am CERN, dem Europäischen Zentrum für Kernforschung in Genf, Schweiz, der sich auf die Arbeit mit Antimaterie spezialisiert hat, sei es als Werkzeug (um die starke Wechselwirkung zu untersuchen) oder als Studienobjekt selbst (Bildung von Anti-Atomen, Untersuchung der Materie-Antimaterie-Asymmetrie, Messung der gravitativen Wechselwirkung zwischen Materie und Antimaterie) und ist Sprecher des AEgIS-Experiments am CERN. Darüber hinaus hält er Vorträge über Antimaterie und ist Herausgeber der Physics Letters B und der Review of Particle Properties. Er ist auch an zahlreichen Outreach-Aktivitäten im In- und Ausland (Europa, Asien, USA) beteiligt und spricht ein breites Spektrum von Nicht-Fachpublikum an, vom Schulkind bis zum Entscheidungsträger, oft auch bei kunstbezogenen Veranstaltungen ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Michael Doser (AT/CH) is a research physicist at CERN, the European Center for Nuclear Research in Geneva, Switzerland, who has specialized in working with antimatter, using it either as a tool (to study the strong interaction), or as an object of study itself (formation of anti-atoms, study of matter-antimatter asymmetry, measurement of the gravitational interaction between matter and antimatter) and is the spokesperson of the AEgIS experiment at CERN. In addition, he lectures on antimatter, and is editor of Physics Letters B and of the Review of Particle Properties. He is also involved in numerous outreach activities, both locally and internationally (Europe, Asia, USA), speaking to a wide spectrum of non-specialist audiences, from school children to decision makers, often also at art-related events. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:07:14

Prix Forum Wrap-UpPrix Forum Wrap-Up

Die ModeratorInnen der drei verschiedenen Prix-Forum-Panels werden gemeinsam über die diesjährige Projektauswahl reflektieren. Besonderes Augenmerk wird darauf gerichtet, welche Schlüsselwörter in den Paneldiskussionen (wieder) auftauchten und welche Rückschlüsse aus den Themen der einzelnen Arbeiten im Bezug auf die allgegenwärtigen Frage „But How?“ gezogen werden können. Das Publikum ist eingeladen, sich in der zweiten Hälfte dieser Diskussion am Gespräch zu beteiligen, um das gegenseitige Verständnis dafür zu erweitern, wie die verschiedenen Projekte dazu beitragen können, Antworten auf kritische Fragen unserer Zeit zu finden (oder bessere Fragen zu formulieren). Mit: Sarah Kriesche (AT), Isabelle Arvers (FR), José-Carlos Mariátegui (PE), Thomas Gegenhuber (AT), Simon Weckert (DE). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022Together, chairs from the three different Prix Forum panels will reflect on this year’s project selection. Special attention will be payed to what keywords (re-)emerged during the panel discussions themselves and how the themes of each artists work pertain to the looming question of “But How?”. Audiences are invited to join the conversation during the second half of this discussion, to help broaden mutual understanding of how the various projects and highlighting them during Prix Forum may aid in finding answers (or formulating better questions) for critical issues of our time. With: Sarah Kriesche (AT), Isabelle Arvers (FR), José-Carlos Mariátegui (PE), Thomas Gegenhuber (AT), Simon Weckert (DE). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022

0:27:32

Get Inspired Presentations 3Get Inspired Presentations 3

Impulspräsentationen zu innovativen Best Practice-Beispielen aus der STARTUP-Szene. Etablierte, sich entwickelnde und neu gegründete Unternehmen sprechen über ihren Blickwinkel auf kreative Innovationsformen. Speaker: Hermann Erlach (AT) Chief Operating Officer (COO) & Digital Transformation Lead Microsoft Ö: WIR Digitalisieren Österreich; Kazuko Tanaka (JP) Founding member VoiceVision Inc., Founder of Hakuhodo: FIS Tokyo; Gianpaolo Barozzi (IT) Sr. Director Cisco: Human Networks: Beauty comes first; Johann Hoffelner (DE/AT) Chief Scientific Officer Linz Center of Mechatronics GmbH: Symbiotic Mechatronics; Chiaki Hayashi (JP) Co-Founder and Repr. Director Loftwork Inc: 100BANCH, U35initiative for future; Michael Mondria (AT) Ars Electronica Solutions. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 06.09.2018Impulse presentations on innovative best practice examples from the STARTUP scene. Established, developing and newly founded companies talk about their perspectives on creative forms of innovation. Speaker: Hermann Erlach (AT) Chief Operating Officer (COO) & Digital Transformation Lead Microsoft Ö: WIR Digitalisieren Österreich; Kazuko Tanaka (JP) Founding member VoiceVision Inc., Founder of Hakuhodo: FIS Tokyo; Gianpaolo Barozzi (IT) Sr. Director Cisco: Human Networks: Beauty comes first; Johann Hoffelner (DE/AT) Chief Scientific Officer Liny Center of Mechatronics GmbH: Symbiotic Mechatronics; Chiaki Hayashi (JP) Co-Founder and Repr. Director Loftwork Inc: 100BANCH, U35initiative for future; Michael Mondria (AT) Ars Electronica Solutions. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:22:14

Spotlight by Holly Herndon and Mathew DryhurstSpotlight by Holly Herndon and Mathew Dryhurst

Mit Holly+ haben die Künstler*innen Holly Herndon (UM) und Mathew Dryhurst (US) einen digitalen Zwilling geschaffen. Das Projekt besteht aus einer Reihe von Instrumenten und Werkzeugen, die es allen Nutzer*innen ermöglichen mit Herndons Stimme zu experimentieren, als Solostimme oder als Chorgesang. Es ist ein spannender neuer Weg abseits der Standards der Musikindustrie. Dezentralisierte und kollektive Zugänge zum Konzept des Urheberrechts wie auch konstruierte Identitäten werden durch Holly+ thematisiert. In diesem Spotlight, und im anschließenden Interview mit José Luis de Vicente (ES), gewähren sie Einblicke in ihre Entwicklungsprozesse und Perspektiven zum „identity play“. STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022With Holly+, artist Holly Herndon (UM) together with Mathew Dryhurst (US), have created her digital twin. The project is a series of instruments and tools that allows users to experiment with Herndon’s voice, as a solo voice or as choral vocals. It is a remarkable departure from the music industry standard. Decentralized and collective access regarding copyright as well as constructed identities are addressed through Holly+. In this spotlight, and in the interview with José Luis de Vicente (ES), they offer insights into their creative processes and views on “identity play.” STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:39:17

ZusammenHelfen Konferenz - EröffnungsworteZusammenHelfen Konferenz - Welcome

Am 8. September 2018 hat „ZusammenHelfen in Oberösterreich“ – die Anlaufstelle rund um das Thema „Gemeinsam für geflüchtete Menschen“ – eine Konferenz für alle Engagierten, Interessierten und Betroffenen im Bereich Flucht und Integration veranstaltet. Moderation: Claudia Woitsch. Begrüßung durch Integrations-Landesrat Rudi Anschober und durch Sefa Yetkin (AMS OÖ). Ebenfalls kurz auf der Bühne Kilian Kleinschmidt. ZusammenHelfen Konferenz - Tag der Ermutigung, Ars Electronica Festival, 08.09.2018On 8 September 2018, "ZusammenHelfen in Oberösterreich" - the focal point around the topic "Together for refugees" - organised a conference for all committed, interested and affected people in the field of flight and integration. Moderation: Claudia Woitsch. Welcome by integration state councillor Rudi Anschober and by Sefa Yetkin (AMS Upper Austria). Also briefly on stage Kilian Kleinschmidt. ZusammenHelfen Conference - day of encouragement, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:23:07

Umwelt & Ressourcen: Die Welt ist nicht genugUmwelt & Ressourcen: Die Welt ist nicht genug

Spuren der Menschheit findet man in allen Bereichen der Erde und sogar weit über unseren Planeten hinaus – Infotrainer Phil gibt in der Ausstellung „Global Shift“ einen Überblick. ------------------------------------------------------ Regie: Gregor Woschitz Schnitt: Gregor WoschitzTraces of humanity can be found in all areas of the earth and even far beyond our planet - info trainer Phil gives an overview in the exhibition "Global Shift". ------------------------------------------------------ Director: Gregor Woschitz Editing: Gregor Woschitz

0:03:25

Thinking the SexualThinking the Sexual

Marie Luise Angerer (AT): Professorin für Medien und Gender, Kunsthochschule für Medien in Köln; Publikationen unter anderem "Body options.Körper.Spuren.Medien.Bilder" und "The Body of Gender". Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 3.9.2000Marie Luise Angerer (AT): Professor of media & gender, Academy of Media Arts, Cologne; publications among others: "Body options.Körper.Spuren.Medien.Bilder" and "The Body of Gender". Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 3rd september 2000

0:19:26

Overcoming barriers to Climate ActionOvercoming barriers to Climate Action

Wissenschaftliche Ergebnisse sind die Bausteine dessen, was wir für die (aktuelle) Wahrheit halten. Angesichts der Komplexität und Raffinesse der Realität beziehen sich diese Bausteine in der Regel auf engere Bereiche und erfordern einen spezifischen Kontext, um verstanden zu werden. Für die breite Öffentlichkeit ist es oft sehr schwierig, diese Ergebnisse zu finden und sie mit ihrem Leben in Verbindung zu bringen. Die heute existierenden und neu entstehenden digitalen Technologien (ChatGPT und andere) haben das Potenzial, durch Identifizierung, Verknüpfung und Erläuterung zu helfen. Sprecher*Innen: Nandita Kumar (IN), Sahir Khan (AT; Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalScientific results are the building blocks of what we consider the (current) truth. In realizing the complexity and sophistication of reality, these building blocks tend to address narrower domains and require a specific context to be understood. For the general public it is often very difficult to find these results and relate them to their lives. Digital technologies existing and emerging today (ChatGPT and others) have the potential to assist by identifying, relating and explaining. Speaker: Nandita Kumar (IN), Sahir Khan (AT); Moderation: Vanessa Hannesschläger (AT) On Culture and Measurement: New Approaches for the Common Good -Outcome presentation of the CCI Thrive workshop and the Linz Center of Mechatronics Mechathon, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:10:48

Gallery Spaces Panel IV: Interdisciplinary Art – how becoming established? - Teil 3Gallery Spaces Panel IV: Interdisciplinary Art – how becoming established? - Part 3

Museen, Galerien, SammlerInnen, KuratorInnen, KritikerInnen beeinflussen die marktwirtschaftliche Dynamik. KünstlerInnen, die sich für interdisziplinäre Ansätze entscheiden, benötigen Ressourcen, Ausstellungen und einen aktiven Diskurs am gesamten Kunstmarkt, um Bewusstsein, Verständnis und die Wertschätzung für interdisziplinäres Arbeiten zu erhöhen. Welche Maßnahmen seitens aller Beteiligten sind notwendig, um die interdisziplinäre Arbeit auf eine repräsentative Ebene zu bringen? Redner: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Mitbegründerin von blockchain.art, St. Francisco / Daria Parkhomenko (RU), Kuratorin und Gründungsdirektorin von LABORATORIA Art&Science Space / Marko Peljhan (SI/US), Medienkünstler / Mariano Sardón (AR), Medienkünstler. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 07.09.2019The art market refers to the process of art distribution and sales. Museums, galleries, collectors, curators, critics are part of the active market participants influencing the dynamics. Artists to choose interdisciplinary approaches are in need of resources, display and active discourse with all industry participants to increase awareness, understanding and appreciation for interdisciplinary work. What is needed of all industry participants to propel interdisciplinary work to a representation established level? Speakers: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Co-founder of blockchain.art, St. Francisco / Daria Parkhomenko (RU), curator and founding director of LABORATORIA Art&Science Space / Marko Peljhan (SI/US), media artist / Mariano Sardón (AR), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:32:26

Hypermaten - CyberpunksHypermaten - Cyberpunks

Symposion Hypermaten - Cyberpunks: Die aktuelle Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Eine neue Form des menschlichen Agierens in einer virtuellen Welt mit dreidimensionalen "Cyber-Modellen". So fallen die letzten grenzen zwischen Wirklichkeit und Wunschvorstellung. Im Cyberanzug in den Cyberspace, vom Automat zum Hypermat. Die künstliche, digitale Wirklichkeitssimulation. Datenbanken, Datenhandschuh, Datenanzug, Datenwelt, Dataismus - eine neue Generation von Automaten. Vortrag von Jaron Lanier (US) (VPL Inc., Red Wood City, Cal.). Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Panel: Hypermaten - Cyberpunks, Ars Electronica Festival, 11.09.1990Symposion Hypermaten - Cyberpunks: Present-day interaction between Man and machine. A new shape of human action in a virtual world with three-dimensional "Cyber-models". Thus the last boundaries between reality and imagination's desires are torn down. Into cyberspace wearing a cyber-suit, from automaton to hypermaton. The artificial, digital simulation of reality. Databases, data gloves, data suits, data world, dataism. - a new generation of automata. "We are all naive hypermates". Lecture by Jaron Lanier (US) (VPL Inc., Red Wood City, Cal.). Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Panel: Hypermaten - Cyberpunks, Ars Electronica Festival, 11th september 1990.

0:28:04

Anatomy of an AI SystemAnatomy of an AI System

Vortrag von Vladan Joler (RS), Direktor der SHARE-Stiftung und Professor an der Abteilung für Neue Medien der Universität Novi Sad. Er leitet das SHARE Lab, ein Forschungs- und Datenuntersuchungslabor zur Erforschung verschiedener technischer und sozialer Aspekte der algorithmischen Transparenz, der digitalen Arbeitsausbeutung, unsichtbarer Infrastrukturen, Black Boxes und vieler anderer zeitgenössischer Phänomene an der Schnittstelle zwischen Technologie und Gesellschaft. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019Talk by Vladan Joler (RS), Director of SHARE Foundation and professor at the New Media department of the University of Novi Sad. He is leading SHARE Lab, a research and data investigation lab for exploring different technical and social aspects of algorithmic transparency, digital labour exploitation, invisible infrastructures, black boxes, and many other contemporary phenomena on the intersection between technology and society. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:12:19

Re-thinking knowledge productionRe-thinking knowledge production

Vortrag von Ulrike Felt (AT), Professorin für Wissenschaftsforschung, Universität Wien. Im Rahmen dieses Panels wird der aktuelle Forschungsparadigmenwechsel aus der Sicht von KünstlerInnen und ForscherInnen aus institutionalisierten Kontexten betrachtet, wobei vor allem die neue Verknüpfung von Wissenschaftssystemen und vormals abgegrenzten gesellschaftlichen Bereichen thematisiert wird. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 03.09.2011Lecture by Ulrike Felt, professor of science studies, University of Vienna. Panelists will consider the research paradigm shift going on right now from the point of view of artists and researchers working in an institutional context. The focus will be on the new link-up of scientific systems and previously excluded segments of society. AE Futurelab - Pixelspaces, Ars Electronica Festival 3rd September 2011

0:25:42

Temps Mort/ Idle TimesTemps Mort/ Idle Times

Alex Verhaest (BE) reiste während ihres MFA Jahrs nach China, wo sie die asiatische Hacker-Subkultur kennen lernte. Sie wurde zu einem sechsmonatigen Aufenthalt am island6 Arts Center in Shanghai eingeladen, wo sie dem ehemaligen Künstlerkollektiv „Plattform for Urban Investigations“ beitrat. 2009 entschied sie, sich mehr auf eigene Projekte zu konzentrieren. Im September 2013 eröffnete ihre Solo Ausstellung Temps Mort / Idle Times in der Grimm Gallery in Amsterdam. Kürzlich gewann sie den renommierten „Japan Media Arts New Face Award“. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49145 Prix Forum I – Computer Animation / Film / VFX, Ars Electronica Festival, 04.09.2015.During her MFA year, Alex Verhaest (BE) traveled to China where she discovered the Asian hacker subculture. She was invited to participate in a six-month residency at the island6 Arts Center in Shanghai where she joined the former artist collective Platform for Urban Investigations. In 2009 she decided to focus more on her own practice and to leave the collective. In September of 2013, her debut solo Temps Mort / Idle Times opened at Grimm Gallery, Amsterdam. She recently won the prestigious Japanese Media Arts New Face Award. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49145 Prix Forum I – Computer Animation / Film / VFX, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:18:43

What competences are people going to need to live in Smart CitiesWhat competences are people going to need to live in Smart Cities

Wie die künftige Smart City bestmöglich vom Phantasie- und Ideenreichtum ihrer BewohnerInnen zehren kann, untersucht Connecting Cities – Connecting Citizens aus verschiedenen Perspektiven. Dazu braucht es jedenfalls medienkompetente BürgerInnen, wie Divina Frau-Meigs (FR) weiß. Divina Frau-Meigs (FR) ist Professorin an der Université Paris 3- Sorbonne Nouvelle. POST CITY Symposium II: Connecting Cities – Connecting Citizens, Ars Electronica Festival, 04.09.2015Connecting Cities – Connecting Citizens will scrutinize from various perspectives how future Smart Cities can best draw upon the imagination and inventiveness of their inhabitants. Why a high level of media skills on the part of citizens constitutes a precondition for this will be explained by Divina Frau-Meigs (FR). Divina Frau-Meigs (FR) is Professor at the Université Paris 3- Sorbonne Nouvelle. POST CITY Symposium II: Connecting Cities – Connecting Citizens, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:21:16

Technologies of Engagement - 1Technologies of Engagement - 1

Andrew Pickering (UK) ist emeritierter Professor für Soziologie und Philosophie an der Universität Exeter, Großbritannien. Er ist eine führende Persönlichkeit auf dem Gebiet der Wissenschafts- und Technologiestudien und der Autor von Constructing Quarks, The Mangle of Practice und zuletzt The Cybernetic Brain: Skizzen einer anderen Zukunft. Seine aktuelle Forschung untersucht Fragen der Handlungsfähigkeit im Leben, der Kunst, des Umweltmanagements und der traditionellen chinesischen Philosophie. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Andrew Pickering (UK) is professor emeritus of sociology and philosophy at the University of Exeter, UK. He is a leading figure in the field of science and technology studies, and the author of Constructing Quarks, The Mangle of Practice and, most recently, The Cybernetic Brain: Sketches of Another Future. His current research explores questions of agency in life, art, environmental management and traditional Chinese philosophy. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:03:23

From Ocean to Outer Space: Re-evolution as the Interface in Generative AnimationFrom Ocean to Outer Space: Re-evolution as the Interface in Generative Animation

Seit den 1980er Jahren spielen Computer eine zentrale Rolle bei der Entwicklung neuer künstlerischer Werke und sogar neuer digitaler Leben. Die Pioniere der generativen Animation haben die Experimente der narrativen Strukturen in eine digitale Evolution verwandelt. Die erste Generation dieser animierten Werke wagte sich an die Erforschung geheimnisvoller Kreaturen im Meer. Vom Nachzeichnen von Modellen von Meeresorganismen (Aquarelles, Tom De Witt) bis hin zur 3D-Konstruktion digitaler Kreaturen (Growth Model, Yoichiro Kawaguchi) eröffnete die generative Animation neue Möglichkeiten, das Thema Evolution zu diskutieren. Die generative Animation bietet eine Gelegenheit, die Debatte über Kreationismus und Evolution abzuwägen, was auch einen großen Raum für die Vorstellung von der Vielfalt des Ökosystems im Weltall eröffnet. Chunning (Maggie) Guo (CN) lehrt Neue Medienkunst und Animation an der Renmin University of China. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Studies in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018.Since the 1980s, computers have been central to the development of new artistic works and even new digital lives. Pioneering generative animation artists have transformed the experiments of narrative structures into digital evolution. The first generation of these animated works ventured to explore mysterious creatures in the ocean. From tracing models of marine organisms (Aquarelles, Tom De Witt) to 3D construction of digital creatures (Growth Model, Yoichiro Kawaguchi), generative animation opened up new possibilities for discussing the topic of evolution. Generative animation provides an opportunity to weigh the debate of creationism and evolution, which also expands a large space for imagination of the diversity of the ecosystem in outer space. Chunning (Maggie) Guo (CN) teaches New Media Art and Animation at Renmin University of China. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Studies in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:31:41

AI x Digital HumanismAI x Digital Humanism

Als treibender Faktor des gesellschaftlichen Wandels muss die Digitalisierung verhandelt werden. Damit jedoch die „eigentliche Arbeit“ beginnen kann, ist ein universelles Engagement dafür, die soziale Dimension in den Mittelpunkt der technologischen Entwicklung und Digitalisierung zu stellen, ein Schlüsselfaktor. Unter dem Schirm des „Digitalen Humanismus“ diskutieren die PodiumsteilnehmerInnen, wie – durch die Kombination von kritischem künstlerischen Engagement und Zusammenarbeit zwischen wissenschaftlichen Disziplinen – digitale Technologien so gestaltet werden können, dass sie als Mittel zur Stärkung und Verbreitung humanistischer und sozialer Werte dienen. AI Lab Conference Day, AI x Digital Humanism Panel, Ars Electronica Festival, 11.09.2021As the driving factor of societal change, digitalization needs to be negotiated. However, in order for the “real work” to begin, a universal commitment to putting the social dimension at the core of technological development and digitalization is a key factor. Under the umbrella of Digital Humanism panelists come together to discuss how – through combining critical artistic engagement and collaboration across scientific disciplines – digital technologies can be shaped to serve as a means of strengthening and disseminating humanistic and social values. AI Lab Conference Day, AI x Digital Humanism Panel, Ars Electronica Festival, Sept 11th, 2021

1:31:29

Opening Words on The Next RenaissanceOpening Words on The Next Renaissance

Die Plattform Next Renaissance zielt darauf ab, eine globale transdisziplinäre Bewegung zu entwickeln, die die wissenschaftliche, technologische, kulturelle und künstlerische Konvergenz im Hinblick auf einen Paradigmenwechsel in der Art und Weise, wie wir denken, planen und handeln, fördert. Die Plattform setzt sich dafür ein, dass der Kreativ- und Kultursektor bei der Erarbeitung und Umsetzung von Lösungen für dringende globale Herausforderungen eine führende Rolle übernimmt, und versucht, an der Schnittstelle von Kultur und Kreativität Gemeinschaften aufzubauen, die die Notwendigkeit eines "großen Umdenkens" in Bezug auf Ethik, Werte und Prioritäten unserer Zeit unterstützen. 2024 wird die Plattform einen Aktionsplan für eine nachhaltigere, bereichernde Zukunft auf den Weg bringen, die von Kreativität und Zusammenarbeit sowie kultureller Wiedergeburt und Erneuerung geprägt ist. Sprecher*Innen: Veronika Liebl (AT), Bernd Fesl (DE) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica FestivalThe Next Renaissance platform aims to develop a global transdisciplinary movement that encourages scientific, technological, cultural and artistic convergence towards a paradigm shift in the ways we think, plan and act. Advocating for creative and cultural sectors to lead the imagination and implementation of solutions to pressing global challenges, the platform seeks to build communities at the nexus of culture and creativity that will support the need for a “great rethinking” of the ethics, values and priorities of our time. In 2024, the platform will launch an action plan towards a more sustainable, enriched future transformed by creativity and collaboration, and cultural rebirth and renewal. Speakers: Veronika Liebl (AT), Bernd Fesl (DE) The Next Renaissance Launch Event, 8.9.2023, Ars Electronica Festival

0:09:24

Creativity, Art & Education - DiskussionCreativity, Art & Education - Discussion

Ende des Talks "Cultural Institutions are the Battleground for the Future" von Rachel Goslins (US) beim Creativity, Art & Education Panel, sowie Abschlussrunde des Panels mit Joachim Sauter (DE), Lynn Hughes (CA), Hermann Vaske (DE) und Rachel Goslins (US). Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019End of the talk "Cultural Institutions are the Battleground for the Future" by Rachel Goslins (US) at the Creativity, Art & Education Panel, and final round of the panel with Joachim Sauter (DE), Lynn Hughes (CA), Hermann Vaske (DE) and Rachel Goslins (US) Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:04:40

Welcome to the FOUNDING LAB: IDSA startsWelcome to the FOUNDING LAB: IDSA starts

Das Institute of Digital Sciences Austria (IDSA) wurde im Juli 2022 von der österreichischen Regierung gegründet und wird sich in Forschung und Lehre der gesamten Dimension der Digitalisierung und ihren transformativen Auswirkungen auf Wissenschaft, Kunst, Gesellschaft und Wirtschaft widmen. Die Präsidentin des Gründungskonvents Claudia von der Linden (DE) und Gerfried Stocker (AT) werden das Publikum im Namen der neuen Universität begrüßen. Anschließend wird die Gründungspräsidentin Stefanie Lindstaedt (DE) die Konferenz mit der Vorstellung ihres Konzepts für die neue Technische Universität und deren grundsätzlich interdisziplinären Ansatz eröffnen. Sprecher*Innen: Katja Schechtner (AT), IDSA-Gründungskonvents und FoundingLab-Fellows (Darsha Hewitt (CAN), Gerhard Grimm (AT/AUS), Ariana Salazar Miranda (US), Roland van Dierendock (NL), Paolo Cirio (IT), Edwina Portocarrero (MX/US), Nan Zhao (US), Dietmar Offenhuber (AT/US), Jiabao Li (CHN), Barbara Lippe (AT), Luisa do Amaral (BR/KR), Martin Hitz (AT), David Michael McDonald (AUS), Ziv Green Epstein (US), Sarah Kriesche (AT), Julia Kloiber (AT), Alex Putzer (IT), Kamya Ramachandran (SG), Lukas Fuchs (AT/NL) A New University Starts - Ars Electronica x IDSA FOUNDING LAB, 6.9.2023, Ars Electronica FestivalThe Institute of Digital Sciences Austria (IDSA) was founded by the Austrian government in July 2022 and will dedicate its research and teaching to the entire dimension of digitalization and its transformative effects on science, art, society and the economy. The President of the Founding Convention Claudia von der Linden (DE) and Gerfried Stocker (AT) will welcome the audience on behalf of the new university. Founding President Stefanie Lindstaedt (DE) will then open the conference by presenting her concept for the new Technical University and its fundamentally interdisciplinary approach. Speakers: Katja Schechtner (AT), member of the IDSA Founding Convention and Founding Lab Fellows (Darsha Hewitt (CAN), Gerhard Grimm (AT/AUS), Ariana Salazar Miranda (US), Roland van Dierendock (NL), Paolo Cirio (IT), Edwina Portocarrero (MX/US), Nan Zhao (US), Dietmar Offenhuber (AT/US), Jiabao Li (CHN), Barbara Lippe (AT), Luisa do Amaral (BR/KR), Martin Hitz (AT), David Michael McDonald (AUS), Ziv Green Epstein (US), Sarah Kriesche (AT), Julia Kloiber (AT), Alex Putzer (IT), Kamya Ramachandran (SG), Lukas Fuchs (AT/NL) A New University Starts - Ars Electronica x IDSA FOUNDING LAB, 6.9.2023, Ars Electronica Festival

0:51:21

They solved artThey solved art

Der Komponist, Illustrator und Programmierer Devine Lu Linvega (CA) gibt eine Zusammenfassung seiner Gedanken und Experimente zur „procedural art“, ihrem Einfluss auf Design und den Wandel vom Urheber zum Kurator von morgen. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 05.09.2015.Devine Lu Linvega (CA): A summary of thoughts and experiments on procedural art, its implication on design and the transformation of the creator into the curator of tomorrow. I will go over inspiring examples of works where algorithms are used as mediums for artworks, and discuss the potential futures for artists in a world of generative art. I will also demonstrate a few techniques and tools used in my programming art research works. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 5th september 2015

0:38:28

AIxMusic Industry ResearchAIxMusic Industry Research

François Pachet (FR) ist Direktor des Spotify Creator Technology Research Lab, wo er die nächste Generation von KI-basierten Werkzeugen für Musiker entwirft. Titel seines Vortrags: "AI Tools for Music: 4 real world experiments". AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019François Pachet (FR) is director of the Spotify Creator Technology Research Lab, where he designs the next generation of AI-based tools for musicians. Title of his talk: „AI Tools for Music: 4 real world experiments“. AIxMusic Day, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:23:08

Head-mounted display projectHead-mounted display project

Symposion Virtuelle Welten - Künstliche Wirklichkeiten: Die aktuelle Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Eine neue Form des menschlichen Agierens in einer virtuellen Welt mit dreidimensionalen "Cyber-Modellen". So fallen die letzten Grenzen zwischen Wirklichkeit und Wunschvorstellung. Vortrag von Warren Robinett (US) (University of North Carolina Dptm. of Computer Science). Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Panel: Virtuelle Welten - Künstliche Wirklichkeiten, Bruckerhaus, Ars Electronica Festival, 10.09.1990Symposion Virtual Worlds - Artificial Realities: Present-day interaction between Man and machine. A new shape of human action in a virtual world with three-dimensional "Cyber-models". Thus the last boundaries between reality and imagination's desires are torn down. Ino cyberspace wearing a cyber-suit, from automaton to hypermaton. The artificial, digital simulation of reality. Databases, data gloves, data suits, data world, dataism . a new generation of automata. Lecture by Warren Robinett (US) (University of North Carolina Dptm. of Computer Science). Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Panel: Virtual Worlds - Artificial Realitiies, Brucknerhaus, Ars Electronica Festival, 10th september 1990

0:25:30

WOHNEN MIT ASYL – Wartberger Sozialfonds für Wohnungssuchende FlüchtlingeWOHNEN MIT ASYL – Social fund for apartment-hunting refugees.

Der bei der Pfarre Wartberg ob der Aist eingerichtete Fonds WOHNEN MIT ASYL unterstützt Flüchtlinge mit Asylstatus bei der Suche nach Wohnungen und im Bedarfsfall auch finanziell. Josef Bauer ist Mitglied des sozialfondsteams der Pfarre Wartberg ob der Aist und hat das Projekt Wohnen mit Asyl in Wartberg ob der Aist mitbegründet. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Chancen, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.Josef Bauer is a member of the social fund team of the parish of Wartberg ob der Aist and co-founded the project Living with Asylum in Wartberg ob der Aist. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Opportunities, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:21:40

Das Télécentre Communautaire Polyvalent in Timbuktu/MaliThe Timbuktu Multipurpose Community Telecentre

Themenblock "Plug-In III: Wiring Africa": Afrika auf dem Weg in die Informationsgesellschaft zwischen Emanzipation und Cyber-Kolonialismus. Vortrag von Birama Diallo (ML), verantwortlich für das Projekt “Télécentre Communautaire de Tombouctou”, das von der UNESCO ins Leben gerufen wurde, um die ländliche Entwicklung durch den Zugang zu neuen Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) zu stimulieren. Unplugged Symposium Plug-In III: Wiring Africa, Ars Electronica Festival, 09.09.2002.Africa between emancipation and cyber-colonialism on its way into the Information Society. Panel: "Plug-In III: Wiring Africa". Lecture by Birama Diallo (ML), responsible for the “Télécentre Communautaire de Tombouctou”, a project launched by UNESCO to stimulate rural development by facilitating access to new information and communication technologies (ICTs). Unplugged Symposium Plug-In III: Wiring Africa, Ars Electronica Festival, 9th september 2002.

0:22:28

The Other Face of Character AnimationThe Other Face of Character Animation

Animierte oder virtuelle Charaktere waren lange ein Teil der Film- oder Spielindustrie. In diesem Vortrag stellt Diana Arellano (ES/DE) die Frage, was passiert, wenn animierte Charaktere in anderen Gebieten, außerhalb der Unterhaltungsindustrie Anwendung finden. Insbesondere beschäftigt sie sich damit, wie und wo wir animierte Gestaltungen von Mimik („Facial Animation“) anwenden können, um andere Disziplinen nachhaltig zu beeinflussen und zu unterstützen. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 10.9.2016. Animated or virtual characters have belonged for a long time to the film or games industry. In this lecture Diana Arellano (ES/DE) asks what will happen when one wants to use animated characters in a different field than entertainment? Specifically, where and how can we use facial animation in a way that produces a bigger impact and supports other disciplines? These questions will be answered by presenting a number of interdisciplinary projects realized at the Institute of Animation, Filmakademie Baden-Württemberg like The Muses of Poetry and SARA—Stylized Animation for Research in Autism, which have been mostly focused on real-time facial animation. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 10th 2016.

0:39:50

Why is Society so VulnerableWhy is Society so Vulnerable

What Type of Crisis is This? Die COVID-19-Krise und die Verwundbarkeit der Gesellschaft. Ein Vortrag in vier Teilen von Walter Ötsch (AT). Teil 2. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9.9.2020What Type of Crisis is This? The COVID-19 Crisis and the Vulnerability of Society. A lecture in four parts by Walter Ötsch (AT). Part 2. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:16:26

a word fit for grandchildrena word fit for grandchildren

So wie die Ausstellung gleichen Namens wendet sich auch das Habitat 21-Symposium ebenso unterschiedlichen wie beispielhaften Mitteln und Wegen zu, um den Herausforderungen des 21. Jahrhunderts an die Urbanisierungsprozesse von morgen und übermorgen gerecht zu werden. Besonderes Augenmerk gilt dabei dem Wiederaufbau nepalesischer Städte und Siedlungen nach der Erdbebenkatastrophe, in den sich auch Hans Reitz (Grameen Creative Lab/DE) einbringt. Hans Reitz (DE) ist Kreativberater von Nobelpreisträger Muhammad Yunus, mit dem er The Grameen Creative Lab gegründet hat, um Yunus’ Sozialwirtschaftskonzept weltweit zu verbreiten. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 06.09.2015Just like the exhibition of the same name, the Habitat 21 symposium also focuses on various exemplary ways and means to successfully handle the challenges of the urbanization process in the 21st century. Particular emphasis will be on the reconstruction of Nepalese cities and villages following a horrendous earthquake; Hans Reitz, (Grameen Creative Lab/DE) will have something to say on this subject. Hans Reitz (DE) is the Creative Advisor to Nobel Laureate Muhammad Yunus. Together they founded The Grameen Creative Lab to spread Yunus’ concept of social business all over the world. POST CITY Symposium IV: Habitat 21, Ars Electronica Festival, 6th September 2015

0:15:04

STARTS WorkshopSTARTS Workshop

2016 lanciert die Europäische Kommission die Initiative STARTS, um Innovation an der Nahtstelle von Wissenschaft, Technologie und der Kunst zu fördern. Dort ergeben sich immer mehr Möglichkeit für eine transdisziplinäre Zusammenarbeit – umso mehr als auch eine wachsende Zahl von High-Tech-Unternehmen zum Schluss kommt, dass die kritischen Faktoren gelingender Innovation in Kreativität und der Fähigkeit liegen, die Gesellschaft als Ganzes in den Innovationsprozess einzubeziehen. Den Künsten kommt somit verstärkt die Rolle des Katalysators für die Umsetzung von wissenschaftlich-technischem Knowhow in neuartige Dienstleistungen, Prozesse und Produkte zu. Victoria Vesna (US), ist Künstlerin und Professorin am Department of Design|Media Arts an der UCLA sowie Leiterin des Art|Sci Center an der School of the Arts und des California Nanosystems Institute (CNSI). STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 03.09.2015In 2016, the European Commission will launch the STARTS initiative to promote innovation at the nexus of Science, Technology, and the ARTS. We begin to see opportunities for piloting such cross-sectorial collaboration as an increasing number of high tech companies, world-wide, assert that among the critical skills needed for innovation to happen and to be of value for society are skills such as creativity and capacity to involve all of society in the process of innovation. In this context, the Arts are gaining prominence as a catalyst for an efficient conversion of S&T knowledge into novel products and services. Victoria Vesna (US) is a well-known and important artist in the media art and professor at the UCLA Department of Design | Media Arts and Director of the Art|Sci center at the School of the Arts and California Nanosystems Institute (CNSI). STARTS Workshop: Linking S&T&Arts, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:04:30

MamavisorMamavisor

Mamavisor – Visual Effects Compositing and the Silver Linings of the COVID-19 Pandemic Q&A im Anschluss. Moderation: Alexander Wilhelm. Sabine Laimer (AT/NZ) ist Digital Compositor und Compositing Supervisor (Weta Digital) für Spielfilme und episodische Inhalte. Ursprünglich aus Oberösterreich stammend und Absolventin der FH Hagenberg und der Bournemouth University, hat Sabine seither für verschiedene Visual-Effects-Studios in Deutschland, Australien, Kanada, Großbritannien und Neuseeland gearbeitet, darunter ScanlineVFX München, Double Negative London und Weta Digital, Wellington. Sie lebt mit ihrem Mann und ihrer Tochter in Wellington. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, 10.-12.Sept. 2021Mamavisor – Visual Effects Compositing and the Silver Linings of the COVID-19 Pandemic Q&A afterwards. Moderation: Alexander Wilhelm. Sabine Laimer (AT/NZ), Compositing Supervisor at Weta Digital in Wellington, talks about how she found her way into Visual Effects, gives a brief overview of Weta and the compositing discipline and describes how the VFX landscape has transformed lately in her experience. On a more personal level, she gives insight into the difficulties of being a parent in a leading role, and the opportunities unlocked by working from home during the pandemic. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 10th – 12th, 2021

0:53:53

Earth4All – A Survival Guide for Humanity.Earth4All – A Survival Guide for Humanity.

Wo stehen wir jetzt und wie geht es auf lokaler Ebene weiter? In dem Bestreben, Systemwandel zu operationalisieren, hat das Earth4All-Projekt fünf Wege entwickelt, die die Menschheit vor einer ökologischen und sozialen Katastrophe bewahren. Die Podiumsteilnehmer werden die Anwendung der 5 Wege auf lokaler Ebene in Ländern oder Regionen diskutieren. Ein wirtschaftlicher Wandel wird notwendig sein, und es müssen neue wirtschaftliche Paradigmen geschaffen werden – wie kann der Wandel hin zu einer Wirtschaft des Wohlbefindens beschleunigt werden? Panelists: Jayati Ghosh (IN), Astrid Rössler (AT), Maria Langsenlehner (AT). Moderation: Friedrich Hinterberger (AT). Dieses Panel wird von Club of Rome kuratiert. Futurelab Day, Ars Electronica Festival, 08.09.2022Where are we now & how do we continue on a Local Level? Seeking to operationalize systems change, the Earth4All project developed 5 pathways that steer humanity away from ecological and social catastrophe. Panelists will discuss the application of the 5 pathways at the local level in countries or regions. An economic transformation will be necessary and new economic paradigms need to be established – how can the transformation towards wellbeing economics be accelerated? Panelists: Jayati Ghosh (IN), Astrid Rössler (AT), Maria Langsenlehner (AT). Moderation: Friedrich Hinterberger (AT). This panel is curated by Club of Rome. Futurelab Day, Ars Electronica Festival, 08.09.2022

0:48:05

Gallery Spaces Panel VII: Digital art going mainstream? - Teil 1Gallery Spaces Panel VII: Digital art going mainstream? - Part 1

Betrachtet man die Geschichte der digitalen Kunst von den 1960er-Jahre bis hin zu aktuellen immersiven digitalen Kunstinstallationen, die schnell eine enorme Fangemeinde generieren und als kommerziell erfolgreich gelten, stellt sich die Frage, ob die digitale Kunst zum Mainstream wurde. Das Panel diskutiert, was künstlerische Produktion digitaler Kunst für die KünstlerInnen selbst sowie Museen und SammlerInnen in Bezug auf Ausstellungsgestaltung, Sammlung und Archivierung bedeutet. Redner: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Mitbegründerin von blockchain.art, San Francisco / Sergiu Ardelean (RO/AT), Mitbegründerin, CEO, Artivive / Hemma Schmutz (AT), Direktorin Lentos Kunstmuseum Linz / Taihei Shii (JP), CEO Startbahn, Inc. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 08.09.2019With the history of digital art commencing in the 1960s to current immersive digital art installations, (meow wolf, artechouse Team Lab or GAN) generating an immense following quickly and quoted as commercially successfully – did digital art become mainstream? Marketplaces for native digital art mushroom in a battle for creators advertising a new way of experiencing, collecting and showing art. The conversation will try to unfold what artistic production of digital art means for the artists themselves, museums and collectors with regard to exhibition making, collecting and archiving. Speakers: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Co-founder of blockchain.art, San Francisco / Sergiu Ardelean (RO/AT), Co-founder, CEO, Artivive / Hemma Schmutz (AT), Director Lentos Kunstmuseum Linz / Taihei Shii (JP), CEO Startbahn, Inc.. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:30:32

Inside Futurelab: Oribotic InstumentsInside Futurelab: Oribotic Instuments

Oribotics, die Kombination aus Origami und Robotik, bietet faszinierende Möglichkeiten: von winzigen biomedizinischen Geräten bis hin zum Entfalten des riesigen James-Webb-Weltraumteleskops. Am Ars Electronica Futurelab entwickelt der Hauptforscher und Künstler Matthew Gardiner seit 2010 Oribotics. Gemeinsam mit seinem Team aus Künstlern und Forschern arbeitet er an der Suche nach neuen Materialien, Fertigungs- und Programmierprozessen sowie an der Schaffung selbstbewusster oribotischer Kunst. Im Jahr 2021 fand das Futurelab-Team eine spielerische Möglichkeit, Oribotics durch künstlerischen Ausdruck zu studieren: Oribotische Instrumente wurden geboren. Mit einem dreitägigen Workshop über die Erstellung, Herstellung und das Sounddesign von papierbasierten oribotischen Instrumenten wurde das Konzept in die Praxis umgesetzt. Viel Spaß! Gefördert durch den FWF, Österreichischer Wissenschaftsfonds, PEEK-ProgrammOribotics, the combination of origami and robotics, offers fascinating possibilities: from tiny biomedical devices to unfolding the enormous James Webb Space Telescope. At the Ars Electronica Futurelab, key researcher and artist Matthew Gardiner has been developing Oribotics since 2010. Together with his team of artists and researchers, he works on finding new materials, manufacturing and programming processes as well as creating self-aware oribotic art. In 2021, the Futurelab team found a playful way to study Oribotics through artistic expression: oribotic instruments were born. With a 3-day workshop about the creation, manufacturing, and sound design of paper-based oribotic instruments, the concept was put into practice. Enjoy! Funded through the FWF Austrian Science Fund, PEEK Program

0:11:01

Creativity versus MarketingCreativity versus Marketing

Der Fotograf und Künstler Oliviero Toscani (IT) gibt einen Überblick über seiner Arbeit. Ein Ausschnitt. Oliviero Toscani, geboren 1942, studierte Fotografie an der Kunstgewerbeschule Zürich. Seit seiner Zusammenarbeit mit Benetton 1982, eine Reihe von für das öffentliche Bewusstsein bahnbrechender Anzeigen, gewann er mehrere renommierte Auszeichnungen, darunter den Grand Prix d´Affichage, den Grand Prix der Unesco und den Award of Excellence des Art Director´s Clubs of New York; Derzeit ist er Art Director für das US-amerikanische Magazin talk. TAKEOVER Symposium Lecture Kunstuniversität Linz, Ars Electronica Festival, 04.09.2001The Photographer and artist Oliviero Toscani (IT) gives an overview of his work. An excerpt. Oliviero Toscani, born in 1942, studied photography at the Kunstgewerbeschule Zürich. Since his collaboration with Benetton in 1982, a series of path-breaking public awareness ads won him several prestigious accolades, including the Grand Prix d´Affichage, the Unesco Grand Prix and Art Director´s Club of New York´s Award for Excellence; Currently he is art director for the US based magazine "talk". TAKEOVER Symposium Lecture Kunstuniversität Linz, Ars Electronica Festival, 4th september 2001.

0:50:25

Key impulse talk on business issues around AI for cultureKey impulse talk on business issues around AI for culture

Dieser Vortrag, der von der CultTech Association mitveranstaltet wird - einer Bewegung, die sich auf die Förderung von Innovationen an der Schnittstelle von Kultur und Technologie konzentriert und sich zum Ziel gesetzt hat, Kultur zugänglicher und finanziell nachhaltiger zu machen - untersucht die verschiedenen Initiativen im Bereich der kulturellen Startups. Insbesondere wird untersucht, wie das Culttech Accelerator Program Kulturunternehmern hilft, sich auf Investitionen vorzubereiten, und wie der neu gegründete Fonds New Renaissance Ventures in die Kultur- und Kreativindustrie (KKI) investiert. Schließlich wird der Vortrag die Anwendungen von KI in den KKIs untersuchen und einige Beispiele aus dem CultTech-Ökosystem vorstellen. Sprecher*Innen: Samanta Peña (ES), Michael Mayboeck (AT); Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalCo-hosted by CultTech Association – a movement focused on advancing innovation at the intersection of culture and technology with the mission of making culture more accessible and financially sustainable – this talk explores the different initiatives in the cultural startup space. In particular, the talk will examine how the Culttech Accelerator Program helps cultural entrepreneurs prepare for investment, and how the newly launched Fund New Renaissance Ventures is investing in cultural and creative industries (CCIs). Finally, the talk will explore the applications of AI in the CCIs and showcase some examples from the CultTech ecosystem. Speaker: Samanta Peña (ES), Michael Mayboeck (AT); Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:11:13

Jenseits von Gut und BöseBeyond good and evil

Die Konturen eines neuen Menschenbildes, erläutert von Dr.phil Schmidt-Salomon (DE) - freischaffender Philosoph und Schriftsteller, Musiker und Sozialwissenschaftler, und Mitbegründer und Vorstandssprecher der Giordano Bruno Stiftung. Human Nature III Symposium, Ars Electronica Festival, 06.09.2009.The contoures of a new image of humanity, illustrated by Dr. phil Schmidt-Salomon (DE) - a freelance philosopher and writer, musician and social scientist, and co-founder and spokesman of the board of the Giordano Bruno Foundation. Human Nature III Symposium, Ars Electronica Festival, 6th september 2009.

0:34:04

Die Zukunft der Demokratie und der vier Grundprinzipien der ComputerkommunikationThe future of democracy and the four fundamentals of computer-mediated communication

Vortrag von Howard Rheingold (US), führende Autorität auf dem Gebiet der Virtuellen Realität und virtueller Gemeinschaften – sich rasch entwickelnder Technologien mit umfassenden Auswirkungen für die Wirtschaft. Er ist Verfasser der Bücher "Virtual Reality" (1991) und "Tools for Thought" (1984). Symposium Leben im Netz, Ars Electronica Festival, 21.06.1994Lecture by Howard Rheingold (US), one of the world's foremost authorities on the social implications of technology. Over the past twenty years he has traveled around the world, observing and writing about emerging trends in computing, communications, and culture. One of the creators and former founding executive editor of HotWired, he has served as editor of The Whole Earth Review, editor-in-chief of The Millennium Whole Earth Catalog, and on-line host for The Well. The author of several books, including The Virtual Community, Virtual Reality, and Tools for Thought, he lives in Mill Valley, California. Symposium Life in the Net, Ars Electronica Festival, 21st June 1994

0:29:50

100 Jahre Bauhaus: We are not alone100 Jahre Bauhaus: We are not alone

Lehrende verschiedener Disziplinen erklären Ansätze, die aus der Begegnung von Kunstpraxis und -theorie an Kunsthochschulen entwickelt wurden. Im Mittelpunkt stehen die Abenteuer und Visionen, die sich 100 Jahre nach der Euphorie der Bauhaus-Gründung manifestieren. Vortrag von Yvonne Volkart (CH), Dozentin für Kunst- und Medientheorie an der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW Basel. Dort leitet sie das Forschungsprojekt Ökodaten - Ökomedien - Ökoästhetik. Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Teachers from various disciplines will explain approaches developed from the encounter of art practice and theory at art colleges. The focus is on the adventures and visions that manifest themselves 100 years after the euphoria of the Bauhaus. Lecture by Yvonne Volkart (CH), lecturer in art and media theory at the Academy of Art and Design FHNW Basel. There she heads the research project Ecodata – Ecomedia – Ecoaesthetics. Ars Electronica History Day, 100 Jahre Bauhaus: We are not alone, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:15:52

Ist McLuhan noch tot? 25 Jahre später - Teil 2McLuhan still dead? 25 years later - part 2

Ein Sonderformat in der Ars Electronica – 2 1⁄2 Stunden, die ganz einem Sprecher und einem Thema gewidmet sind. McLuhans Werk verlor nach seinem Tod an Einfluss. Manche meinen, schon davor. Tatsache ist, dass es mit den Anfängen des Internet zu einer Renaissance seiner Theorien kam. Heute darf man McLuhan wieder zitieren. Er hat sogar ernst zu nehmende Kritiker.Was ist geschehen? Warum ist McLuhan heute lesenswerter denn je? Derrick de Kerckhove (CA) gibt einen umfassenden Überblick über McLuhans Vermächtnis (Teil 1) und zeigt auf, wohin sich seine Ideen entwickeln (Teil 2). Ein Ausschnitt. McLuhan still dead? 25 years later, Ars Electronica Festival, 05.09.2005A special-format presentation at Ars Electronica—2 1⁄2 hours devoted to a single speaker discussing a single topic. McLuhan’s reputation went crashing after he died. Some say even before. The fact is that it has been rising from the dead, so to speak, steadily since the early days of the web. It is OK to quote McLuhan now. He even has serious—as opposed to frivolous—detractors.What happened? What is happening still that makes reading McLuhan more rewarding than ever? Derrick de Kerckhove (CA) will attempt an overview of McLuhan’s legacy (part 1) and where the ideas are going today (part 2). An excerpt. McLuhan still dead? 25 years later, Ars Electronica Festival, 5th september 2005.

0:41:22

Now You Touch It, Now You Don´t: Experiments in Virtual InterfacesNow You Touch It, Now You Don´t: Experiments in Virtual Interfaces

In ihrem Vortrag berichtet die Media Design Professorin Anezka Sebek (ID/US) über 10 Projekte der Parsons School of Design, die therapeutische Effekte, benutzergesteuerte Geschichten und ungewöhnliche Perspektiven erkunden und infrage stellen, wie wir körperlich-virtuelle Realitäten wahrnehmen. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 04.09.2015Does the current state of head-mounted and projected virtual world technology extend or limit human experience? Using our eyes to navigate worlds, creating empathic emotions, challenging social behavior and cooperation in immersive virtual worlds are the critical questions that makers and educators of these forms of media are asking. In this talk, Anezka Sebek (ID/US), Associate Professor Media Design will review 10 Parsons School of Design projects that explore therapeutic effects, user-driven stories, and unusual perspectives that challenge how we experience physio-virtual realities. Expanded Animation – Deviations and Anomalies at the Intersection of Art and Technology 2015, Ars Electronica Festival, 4th september 2015.

0:37:25

RhizomeRhizome

Borris Labbé (FR), Gewinner der Goldenen Nica des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie “Computer Animation / Film / VFX”. Animation: “Rhizome”. Mit dem Prix-Forum bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Das Prix-Forum „Computer Animation / Film / VFX“ beschäftigt sich mit den Entwicklungen im Animationsbereich und findet bereits zum zweiten Mal im Rahmen von Expanded Animation statt. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52876 Prix Forum I Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 09.09.2016Borris Labbé (FR), Golden Nica winner of 2016 Prix Ars Electronica in the category “Computer Animation / Film / VFX”. Animation: “Rhizome”. The Prix Forum Computer Animation/Film/VFX furnishs an extraordinary opportunity to festivalgoers—a chance to meet the human beings behind the works of art. Here, you can enjoy up-close-and-personal encounters with the artists honored by the Prix Ars Electronica and the jurors who made the selections. In formal speeches and casual conversations, you can find out more about the works, the ideas behind them, and the challenges the artists responded to. The Computer Animation / Film / VFX Prix Forum deals with developments in the animation field. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52876 Prix Forum I Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, September 9th, 2016

0:24:57

Networked ArchivesNetworked Archives

Wir leben in einer Welt, in der wir zunehmend auf Online-Inhalte angewiesen sind, Medienkunstarchive und -plattformen sind dabei keine Ausnahme. Das Panel Networked Archives befasst sich mit deren Rolle bezüglich dem Online-Zugang zu Medienkunst und beleuchtet verschiedene Ansätze in diesem Bereich. Archive und Metadaten sind zentrale Themen und die Grundlage für digitale Inhalte, weshalb sie sich zu wichtigen Online-Wertschöpfungsketten entwickeln. Wie können Archive monetarisiert werden, zu den Entwicklungen auf den Medienkunstmärkten beitragen und die Grundlage für Online-Plattformen bilden? Nach kurzen Präsentationen der TeilnehmerInnen zu aktuellen Projekten und Überlegungen, werden Fragen zu Zugänglichkeit und Attraktivität, Mehrwert und notwendigen gemeinsamen Herangehensweisen erörtert. Speakers: Oliver Grau (DE), Dagmar Schink (AT), Christiane Paul (DE/US), Mariano Sardón (AR), Rafael Lozano-Hemmer (MX/CA). Moderation: Manuela Naveau (AT) Home Delivery Forum: Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10.9.2021.Networked Archives Panel: In a world in which we increasingly rely on online content, media art archives and platforms are no exception. The Networked Archives panel addresses their role in making media art accessible online and highlights various approaches to the field. As archives and metadata are central issues and the base for the digital content sector they are evolving into important online value chains. How can archives be monetized, contribute to the developments in the media art markets, and form a base for online platforms? Following short presentations of the panelists’ current projects and thoughts on the topic, these questions about accessibility and attractivity, added values, and joint efforts needed will be discussed. Speakers: Oliver Grau (DE), Dagmar Schink (AT), Christiane Paul (DE/US), Mariano Sardón (AR), Rafael Lozano-Hemmer (MX/CA). Moderation: Manuela Naveau (AT) Home Delivery Forum: Ars Electronica x Digital Cross Over, Ars Electronica Festival, 10th September 2021

1:15:24

STUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: The Organ of ConsciousnessSTUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: The Organ of Consciousness

Wird es in zehn Jahren keine Armut und keinen Hunger in der Welt mehr geben? Wird dieser Planet in zehn Jahren von Milliarden von gesunden und gebildeten Menschen bevölkert sein? Ist Komfort oder Autonomie wichtiger für das Wohlbefinden? Kann man bequem autonom sein? Diese Fragen wurden WissenschaftlerInnen gestellt, die sich bei einem Open Call zur Zusammenarbeit mit KünstlerInnen im Rahmen der STUDITOPIA-Residency beworben haben. Über einen Zeitraum von fast zwei Jahren werden KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen gemeinsam eine kreative Reise unternehmen, die sich mit diesen Fragen befasst und die nachhaltige Entwicklung in ganz Europa durch die konvergierenden Ansichten von Kunst und Wissenschaft erforscht. Die KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen werden ihre Zusammenarbeit beim Ars Electronica Festival mit einer Creative Question Challenge (CQC) beginnen. Das CQC ist ein neues Brainstorming-Format, bei dem Referierende in einem 30-minütigen Dialog kreative Fragen diskutieren und präsentieren. Project Credits / Acknowledgements: This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Participants: Oswaldo Maciá (CO/UK), Chris Bean (IE), Emilia Leszkowicz (PL) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 11.9.2020.Will there be no poverty and zero hunger across the world in ten years? Is this planet to be populated in ten years by billions of healthy and educated humans? Is comfortability or autonomy more important to well-being? Can you be comfortably autonomus? These are the questions scientists were asked who applied to an open call to collaborate with artists in the STUDITOPIA residency program. Over the course of almost two years, artists and scientists will undertake a creative journey together that addresses these questions and explores sustainable development across Europe through the converging views of art and science. The artists and scientists will kick-off their collaboration at the Ars Electronica festival with a Creative Question Challenge (CQC). The CQC is a new brainstorming format in which speakers explore and present creative questions in a 30-minute dialogue. Project Credits / Acknowledgements: This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Participants: Oswaldo Maciá (CO/UK), Chris Bean (IE), Emilia Leszkowicz (PL) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 11th September 2020

0:27:50

A Hypothesis-Based Approach to Visual Synthesizer DesignA Hypothesis-Based Approach to Visual Synthesizer Design

„Mit der Romantik und dem Aufkommen der Instrumentalmusik entwickelten die Komponisten eine Sprache, die es ihnen erlaubte, sich direkt mit dem menschlichen Gefühl zu verbinden, eine Sprache, in der eine Idee und ihr Ausdruck eins waren. Der Inhalt der Musik wird vollständig durch ihre klanglich bewegten Formen wahrgenommen“ (Herzog). Alle anderen Künste, allen voran die Malerei, teilten den Neid auf die Musik. Viele moderne KünstlerInnen schrieben spezifisch darüber, wie Malerei und Musik sich gegenseitig beeinflussen und ergänzen. In diesem Aufsatz beschreibe ich, wie ich Erkenntnisse von MalerInnen wie Paul Klee, Leopold Survage, Georgia O’Keefe und Karl Gerstner als Hypothesen verwende, um das Design eines visuellen Synthesizers zu leiten. Kandinsky schlug zum Beispiel vor, dass die Amplitude in der Musik mit der Dicke der Linie in der Malerei zusammenhängt. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III: The Kinaesthetics of Music and Vision, 13. 09. 2020“With Romanticism and the rise of instrumental music, composers developed a language that allowed them to connect directly with human emotion, one in which an idea and its expression were one. Music’s content is perceived entirely through its tonally moving forms.” (Herzog) All of the other arts, painting most of all, shared in an envy of music. Many modern artists wrote in specific terms about how painting and music inform and complement each other. In this paper, I describe how I use insights from painters such as Paul Klee, Leopold Survage, Georgia O’Keefe, and Karl Gerstner as hypotheses to guide the design of a visual synthesizer. Kandinsky, for example, proposed that amplitude in music relates to thickness of line in painting. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel III: The Kinaesthetics of Music and Vision, Sept. 13th, 2020

0:19:24

Nosaj Thing / Cold Stares ft. Chance The Rapper + The O'My'sNosaj Thing / Cold Stares ft. Chance The Rapper + The O'My's

Yuya Hanai (JP), Award of Distinction beim Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie “Computer Animation / Film / VFX”. Animation: “Nosaj Thing / Cold Stares ft. Chance The Rapper + The O'My's”. Credits: ELEVENPLAY, Daito Manabe, MIKIKO, Rhizomatiks Research, TAKCOM. Mit dem Prix-Forum bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Das Prix-Forum „Computer Animation / Film / VFX“ beschäftigt sich mit den Entwicklungen im Animationsbereich und findet bereits zum zweiten Mal im Rahmen von Expanded Animation statt. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52881 Prix Forum I Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 09.09.2016Yuya Hanai (JP), Award of Distinction winner 2016 Prix Ars Electronica in the category “Computer Animation / Film / VFX”. Animation: “Nosaj Thing / Cold Stares ft. Chance The Rapper + The O'My's”. Credits: ELEVENPLAY, Daito Manabe, MIKIKO, Rhizomatiks Research, TAKCOM. The Prix Forum Computer Animation/Film/VFX furnishs an extraordinary opportunity to festivalgoers—a chance to meet the human beings behind the works of art. Here, you can enjoy up-close-and-personal encounters with the artists honored by the Prix Ars Electronica and the jurors who made the selections. In formal speeches and casual conversations, you can find out more about the works, the ideas behind them, and the challenges the artists responded to. The Computer Animation / Film / VFX Prix Forum deals with developments in the animation field. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52881 Prix Forum I Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, September 9th, 2016

0:27:28

Ars Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio ArtArs Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio Art

Marta de Menezes spricht über ihr Schaffen am Ars Electronica History Day. Marta de Menezes (PT) ist eine portugiesische Künstlerin. Sie hat die Schnittstelle zwischen Kunst und Biologie erforscht und in Forschungslabors gearbeitet, um zu zeigen, dass neue biologische Technologien als neues Kunstmedium eingesetzt werden können. Derzeit ist sie künstlerische Leiterin von Ectopia, einem experimentellen Kunstlabor in Lissabon, und Direktorin von Cultivamos Cultura im Süden Portugals. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Marta de Menezes talks about her work on Ars Electronica History Day. Marta de Menezes (PT) is a Portuguese artist. She has been exploring the intersection between Art and Biology, working in research laboratories demonstrating that new biological technologies can be used as new art medium.She is currently the artistic director of Ectopia, an experimental art laboratory in Lisbon, and Director of Cultivamos Cultura in the South of Portugal. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:06:13

Gallery Spaces Panel II: Art & Science for Ecology – Teil 1Gallery Spaces Panel II: Art & Science for Ecology – Part 1

Seit seiner Gründung hat Quo Artis eine Reihe von Projekten in verschiedenen Größenordnungen entwickelt, die darauf abzielen, auf Klimadringlichkeit und Ökologie aufmerksam zu machen. Der Runde Tisch bietet die Gelegenheit, die Werke der Ausstellung Postnature. The Future is Present in einen Kontext zu stellen und gleichzeitig über das kreative Potenzial von Kunst und Wissenschaft nachzudenken, um eine Flucht in eine nachhaltigere Zukunft zu ermöglichen. Redner: Tatiana Kourochkina (RU), Mitbegründerin von QUO ARTIS / Joaquin Fargas (AR), Künstler, Gründer und Direktor des Exploratorio, Arts, Science and Technology Center in Buenos Aires / Daniel López del Rincón (ES), Doktor der Kunstgeschichte, Professor an der Universität Barcelona / Maja Smrekar (SI), Medienkünstlerin. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Since its creation, Quo Artis has developed a series of projects at different magnitudes that aim to reflect on our climate urgency and ecology. In this context and within the framework of Ars Electronica, Quo Artis presents the exhibition: “Postnature. The Future is Present”. The round table presents itself as an opportunity to put into context the works of the exhibition, while seeking to contemplate the creative potential of intersecting art and science, opening a line of escape towards a more ecological and sustainable future. Speakers: Tatiana Kourochkina (RU), Co-founder QUO ARTIS / Joaquin Fargas (AR), Artist, founder and director of the Exploratorio, Arts, Science and Technology Center in Buenos Aires / Daniel López del Rincón (ES), Doctor in Art History, professor at the University of Barcelona / Maja Smrekar (SI), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:26:56

Get Inspired Presentations 4Get Inspired Presentations 4

Impulspräsentationen zu innovativen Best Practice-Beispielen aus der STARTUP-Szene. Etablierte, sich entwickelnde und neu gegründete Unternehmen sprechen über ihren Blickwinkel auf kreative Innovationsformen. Speaker: Bernhard Lehner (AT) Co-Founder and Vorstand startup300: Startup300; Agnes Aistleitner (AT) Co-Founder Teenah: Teenah; Masha Sergeeva (RU) Director of Communications at .ART: The value object and its value of information; Aleksandra Smilek (FR) Creative Director of EP7: EP7 Connected Architecture; Horst Hörtner (AT) Ars Electronica Futurelab: SwarmOS. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 06.09.2018Impulse presentations on innovative best practice examples from the STARTUP scene. Established, developing and newly founded companies talk about their perspectives on creative forms of innovation. Speaker: Bernhard Lehner (AT) Co-Founder and Vorstand startup300: Startup300; Agnes Aistleitner (AT) Co-Founder Teenah: Teenah; Masha Sergeeva (RU) Director of Communications at .ART: The value object and its value of information; Aleksandra Smilek (FR) Creative Director of EP7: EP7 Connected Architecture; Horst Hörtner (AT) Ars Electronica Futurelab: SwarmOS. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:18:06

Through the MembraneThrough the Membrane

In diesem Vortrag geht es um das Hin- und Herspringen durch die Membran zwischen physischer und virtueller Welt. Wir werden die Beziehung zwischen traditionellen Kunstmedien wie Zeichnung, Animation und Skulptur und neuen Medien wie VR, AR und 3D-Druck/Scanning erkunden. Neue Technologien spritzen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit aus dem Feuerwehrschlauch. Auch wenn es manchmal verwirrend sein kann, glaube ich, dass diese neuen Formen reif für eine kreative Erkundung sind. Wie können wir sie nutzen, um uns auf bisher unvorstellbare Weise auszudrücken? James Paterson (CA) ist ein in Montreal ansässiger Künstler und kreativer Technologe, dessen Arbeit an der Schnittstelle von Zeichnung, Animation und Code angesiedelt ist. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018.This talk is about skipping back and forth through the membrane between physical and virtual worlds. We'll explore the relationship between traditional art mediums like drawing, animation and sculpture, and emerging ones like VR, AR and 3D printing/scanning. New technologies are spraying out of the firehose at breakneck speed. While it can feel bewildering at times I believe these new forms are ripe for creative exploration. How can we use them to express ourselves in ways previously unimaginable? James Paterson (CA) is a Montrealbased artist and creative technologist whose work hangs out at the intersection of drawing, animation and code. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:32:36

Leben, Tod und Verfall - Begegnungen zwischen Kunst und WissenschaftLife, finitude and decay - Encounters between art and sience

Vortrag der Anthropologin und Etoy-Agentin Maja Petrovic-Steger (UK). Petrovic-Steger ist Reserach Fellow am Peterhouse, unterrichtet für die Abteilung Sozialanthropologie und leitet Studien in Archäologie und Anthropologie für Peterhouse Studenten an der Universität Camebridge (UK). Ihr Forschung beschäftigt sich mit unterschiedlichen Zusammenhängen, in denen Körper - ob lebend, tot, oder in Form von medizinisch verwendbaren Überresten - Orte für wirtschaftlichen, rechtlichen, politischen, wissenschaftlichen und künstlerischen Aufmerksamkeit werden. Human Nature III Symposium, Ars Electronica Festival, 06.09.2009.Anthropologist Maja Petrovic-Steger (UK) is a Research Fellow at Peterhouse. She teaches for the Department of Social Anthropology, and directs studies in Archaeology and Anthropology for Peterhouse students at the University of Cambridge (UK). Her research explores various contexts where bodies – whether living; dead, or in the form of medically usable remains – become the sites of economic, legal, political, scientific and artistic attention. In 2007 she started working with etoy. Human Nature III Symposium, Ars Electronica Festival, 6th september 2009.

0:32:12

HelferInnenkonferenz 2017 - Abschluss und AusblickHelferInnenkonferenz 2017 - Closing and future perspectives

Der Abschluss der 3. HelferInnenkonferenz erfolgt durch Integrations-Landesrat Rudi Anschober. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Medien, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.The 3rd Helpers' Conference will be concluded by Rudi Anschober, State Councillor for Integration. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Media, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:12:50

Contemporary Artistic Perspectives on the Quest for the Gold of our Time and on the Impact of its “Elementary Hallucination(s)”Contemporary Artistic Perspectives on the Quest for the Gold of our Time and on the Impact of its “Elementary Hallucination(s)”

Im zweiten Panel des heurigen Themensymposiums wird die geschichtliche Entwicklung von alchemistischen Techniken bis hin zu aktuellen Strömungen besprochen. Die ExpertInnen gehen mit ihren Talks den Fragen auf den Grund, wer die AlchemistInnen unserer Zeit sind, an welchen Projekten sie arbeiten und welche Voraussetzungen und Rahmenbedingungen sie dafür benötigen. Die SprecherInnen zeigen und erforschen Konzepte, technische Herausforderungen sowie die Entwicklung von neuen Materialien und den daraus resultierenden Schnittstellen (Biotechnologie, Design, Ingenieurswesen, Architektur, Kunst,…). Sie stellen ihren kulturell-gesellschaftlichen Zugang und ihre kritische Analyse vor, mit spekulativen Szenarien geben sie einen Einblick in ihre/unsere Zukunft. Verena Kuni (DE) fragt nach den zeitgenössischen Perspektiven der Kunst auf die alchemistische Suche nach dem Gold der heutigen Zeit. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2016In the second panel of this year’s festival, there will be talks spanning the historical development of alchemists techniques to current trends. With their lectures, experts seek to answer questions about who the alchemists of our time are, on which projects they are focused on and what conditions they need to do so. The speakers present and explore concepts, technical challenges and developments of new materials uncovering intersecting points in biotechnology, design, engineering, architecture, art etc. They introduce their own cultural-social perspective and critical analysis and show speculative scenarios to give possible insight of our future. Verena Kuni (DE) will take a closer look at contemporary artistic perspectives on the quest for the gold of our time and on the impact of its “elementary hallucination(s)”. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, September 9th, 2016

0:25:39

Aktuelles - Lehre und Berufsschule für geflüchtete MenschenCurrent issues - Apprenticeship and vocational school for refugees

Integrations-Landesrat Rudi Anschober gibt eine Einführung zum Thema Lehre und Berufsschule für geflüchtete Menschen. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Chancen, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.State Councillor for Integration Rudi Anschober gives an introduction to the topic of apprenticeship and vocational school for refugees. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Opportunities, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:09:34

AIxMusic Dialogue IV: AI and Music ResearchAIxMusic Dialogue IV: AI and Music Research

Ludger Brümmer (DE) und Vittorio Loreto (IT) im Gespräch. Ludger Brümmer arbeitet als Komponist auf dem Gebiet der algorithmischen und medialen Computermusik sowie des Raumklangs. Seit April 2003 ist er Direktor des Instituts für Musik und Akustik und des Hertz-Labors am ZKM Karlsruhe und Professor für Komposition in Trossingen. Im Jahr 2009 wurde er an die Akademie der Künste Berlin berufen. Vittorio Loreto ist ordentlicher Professor für Physik komplexer Systeme an der Sapienza Universität Rom und Fakultät des Complexity Science Hub Wien. Gegenwärtig ist er von der Sapienza-Universität beurlaubt, um das SONY Computer Science Lab in Paris zu leiten, wo er auch das Team "Innovation, Kreativität und künstliche Intelligenz" leitet. AIxMusic Dialogues, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 07.09.2019Ludger Brümmer (DE) and Vittorio Loreto (IT) in conversation. Ludger Brümmer works as a composer in the field of algorithmic and medial computer music as well as spatial sound. Since April 2003 he has been director of the Institute for Music and Acoustics and the Hertz Laboratory at the ZKM Karlsruhe and professor of composition in Trossingen. In 2009 he was appointed to the Akademie der Künste Berlin. Vittorio Loreto is Full Professor of Physics of Complex Systems at Sapienza University of Rome and Faculty of the Complexity Science Hub Vienna. He is presently in leave of absence from Sapienza University to lead the SONY Computer Science Lab in Paris where he also leads the team of „Innovation, Creativity and Artificial Intelligence“ AIxMusic Dialogues, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 7th September 2019

0:25:19

Family Tour - Johannes KeplerFamily Tour - Johannes Kepler

Johannes Kepler war ein Himmelsforscher, der vor knapp 450 Jahren lebte und einen großen Teil seines Lebens in Linz verbrachte. Der Mathematiker und Astronom wurde für seine Lehre über die Himmelskörper bekannt, indem er mathematisch bewies, dass die Sonne im Mittelpunkt unseres Universums steht, und nicht die Erde und dass sich die Planeten um die Sonne bewegen, und nicht umgekehrt. Wenn du mehr über Johannes Kepler und seine Forschungsarbeit erfahren möchtest, bist du bei dieser Family Tour genau richtig!Johannes Kepler was an astronomer who lived almost 450 years ago and spent a large part of his life in Linz. The mathematician and astronomer became known for his teachings about celestial bodies by mathematically proving that the sun is at the center of our universe, not the earth, and that the planets move around the sun, not the other way around. If you want to learn more about Johannes Kepler and his research work, this family tour is just the thing for you!

0:28:31

Humanizing AI: The still important issue of diversityHumanizing AI: The still important issue of diversity

Technologie und Wirtschaft stehen vor der wichtigen Aufgabe sicherzustellen, dass wir auf dem Weg von der Automatisierung zur Autonomisierung nicht unsere Menschlichkeit verlieren. In diesem Panel stellen wir die Frage, welchen Einfluss führende Entwickler darauf nehmen, KI-Systeme human, fair und verantwortungsbewusst zu gestalten. Dieses Panel ist Teil des European ARTificial Intelligence Lab, welches vom Creative Europe Programme der Europäischen Union kofinanziert wird. Vortrag von Martina Mara (AT), seit April 2018 Professorin für Robopsychologie an der Johannes Kepler Universität Linz. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Humanizing AI Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Technology and the economy are presented with the important task of making sure that we won’t lose our humanity on our journey from automatization to autonomization. In this panel we dive into the debate of how the leading developers can make sure that AI systems stay humane, fair and responsible. The panel Humanizing AI is part of the European ARTificial Intelligence Lab, which is co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Talk by Martina Mara (AT), Professor of Robopsychology at the Johannes Kepler University Linz since April 2018. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Humanizing AI Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019

0:13:42

Cloud Intelligence - encouraging collaborationCloud Intelligence - encouraging collaboration

Vortrag von Stephen Downes (CA) zu den Mechanismen der Zusammenarbeit im Themenblock "Cloud Intelligence - “Those enable us and encourage us”. Downes arbeitet für das National Research Council of Canada als Senior Resarcher in Moncton, New Brunswick seit 2001. Angegliedert an die "Learning and Collabrorative Technology Group" am Institut für Informationstechnologie, ist Downes spezialisiert auf die Bereiche Online-Lernen, neue Medien, Pädagogik und Philosophie. Am bekanntesten ist vermutlich sein täglicher Newsletter OLDaily. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 05.09.2009Lecture by Stephen Downes (CA) on the subject of "The Cloud and Collaboration". Stephen Downes works for the National Research Council of Canada where he has served as a Senior Research, based in Moncton, New Brunswick, since 2001. Affiliated with the Learning and Collaborative Technologies Group, Institute for Information Technology, Downes specializes in the fields of online learning, new media, pedagogy and philosophy. Downes is perhaps best known for his daily newsletter, OLDaily. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 5th september 2009.

0:22:04

Virtual Environments, Personalsimulation und TelepräsenzVirtual environments, personal simulation and telepresence

"The Future goes to Virtual Reality", so lautet die Devise von neuen Firmen in Kalifornien. Heute noch wie futuristische Spielerei anmutend, könnte Virtual Reality schon bald die Zukunft revolutionieren. Vortrag von Scott S. Fisher (US) (Virtual Environments, Palo Alto). Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Panel: Cyberspace - Virtuelle Visionen, Ars Electronica Festival, 12.09.1990."The future goes to virtual reality" is the motto of new Californian companies. If Virtual Reality seams to belittle more than a futuristic play today, it very well could soon develop into a revolution of the future. Lecture by Scott S. Fisher (US) (Virtual Environments, Palo Alto). Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Panel: Cyberspace - Virtual Visions, Ars Electronica Festival, 12th september 1990.

0:54:42

Synaesthetic Syntax: Closing NoteSynaesthetic Syntax: Closing Note

Birgitta Hosea (SW/UK) ist eine Künstlerin, Filmemacherin und Forscherin im Bereich der erweiterten Animation. Jürgen Hagler (AT) arbeitet derzeit als Professor für Computeranimation und Animationsstudien in der Abteilung Digitale Medien am Campus Hagenberg der Fachhochschule Oberösterreich. Rose Bond (CA/US) produziert Arbeiten an der Schnittstelle von Expanded Cinema, experimenteller Animation und experimentellem Design. Ihre großformatigen Animationsinstallationen erforschen die Allegorien des Ortes und beleuchten den urbanen Raum. Zu ihren jüngsten Arbeiten gehören Multi-Screen-Projektionen für die Turangalîla-Symphonie von Olivier Messiaen und die Sinfonia von Luciano Berio, die von der Avantgarde komponiert wurden. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, 13. 09. 2020Birgitta Hosea (SW/UK) is an artist, filmmaker, and researcher in expanded animation. Jürgen Hagler (AT) currently works as a professor of Computer Animation and Animation Studies in the Digital Media department at the Hagenberg Campus of the University of Applied Sciences Upper Austria. Rose Bond (CA/US) produces work at the juncture of expanded cinema, experimental animation, and experiential design. Her large-scale animated installations navigate the allegories of place and illuminate urban space. Recent work includes multi-screen projections for avant-garde composers Olivier Messiaen‘s Turangalîla-Symphonie and Luciano Berio’s Sinfonia. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Sept. 13th, 2020

0:28:32

Art. Audience. Life.Art. Audience. Life.

Im zweiten Panel des heurigen Themensymposiums wird die geschichtliche Entwicklung von alchemistischen Techniken bis hin zu aktuellen Strömungen besprochen. Die ExpertInnen gehen mit ihren Talks den Fragen auf den Grund, wer die AlchemistInnen unserer Zeit sind, an welchen Projekten sie arbeiten und welche Voraussetzungen und Rahmenbedingungen sie dafür benötigen. Die SprecherInnen zeigen und erforschen Konzepte, technische Herausforderungen sowie die Entwicklung von neuen Materialien und den daraus resultierenden Schnittstellen (Biotechnologie, Design, Ingenieurswesen, Architektur, Kunst,…). Sie stellen ihren kulturell-gesellschaftlichen Zugang und ihre kritische Analyse vor, mit spekulativen Szenarien geben sie einen Einblick in ihre/unsere Zukunft. Fumio Nanjo (JP) beleuchtet neue Formen der Kunst, die sich weit über l’art-pour-l’art hinaus mit der alltäglichen Welt verbinden. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2016In the second panel of this year’s festival, there will be talks spanning the historical development of alchemists techniques to current trends. With their lectures, experts seek to answer questions about who the alchemists of our time are, on which projects they are focused on and what conditions they need to do so. The speakers present and explore concepts, technical challenges and developments of new materials uncovering intersecting points in biotechnology, design, engineering, architecture, art etc. They introduce their own cultural-social perspective and critical analysis and show speculative scenarios to give possible insight of our future. Fumio Nanjo (JP) deliberates on, how today, art relates to the landscape, nature, bio-tech, at the same time to audience and life. art is no more just painting and sculpture. art exists everywhere and art becomes norm of life. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, September 9th, 2016

0:31:30

SHE BONSHE BON

Sarah Petkus (US) ist eine Cyber-Künstlerin und Illustratorin, die mechanische und elektronische Geräte, Robotereinheiten und tragbare Körpervergrößerungen kreiert, welche die Art und Weise, wie Menschen mit Technologie umgehen, herausfordern. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Sarah Petkus (US) is a cyber artist and illustrator who creates mechanical and electronic devices, robotic entities, and wearable body augments which challenge the way humans relate to technology. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Trajectories Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:18:43

AIxMusic Matinée: Music Information & Music DataAIxMusic Matinée: Music Information & Music Data

Künstliche Intelligenz verändert unser Verständnis von Musik. In einer Reihe von Vorträgen lädt die AIxMusic Matinée Universitäten und Institutionen ein, einen Überblick über die aktuelle Forschungsarbeit und Einblicke in die eigene Praxis zu geben. Christine Bauer (AT) und Peter Knees (AT) beschäftigen sich in ihrem Vortrag mit „Music Information Retrieval“. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 08.09.2019Artificial intelligence is changing our understanding of music. Starting with a series of talks, the AIxMusic Matinée invites universities and institutions to share their research and present an overview about what it is happening today in those incubators. Christine Bauer (AT) and Peter Knees (AT) deal with "Music Information Retrieval" in their lecture. AIxMusic Day, AIxMusic Matinée, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 8th September 2019

0:24:35

error, culture & uncertaintyerror, culture & uncertainty

Biographie: Eveline Wandl-Vogt (AT) ist Experimentalistin, Netzwerk-Moderatorin, Kulturlexikographin und Gründerin sowie Koordinatorin des Explorationsraums (11.2017-), Arbeitsgruppe Methoden und Innovation an der Österreichischen Akademie der Wissenschaften, Österreichisches Zentrum für Digitale Geisteswissenschaften (ACDH). Eveline arbeitet als Forschungsmanagerin und Expertin in verschiedenen internationalen Initiativen, insbesondere im Bereich der technischen und sozialen Forschungsinfrastrukturen und 2018/19 als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Department for Romantic Language and Literatures. Eveline hat einen multidisziplinären Universitätshintergrund und Erfahrung in Wissensorganisation und -schöpfung, digitaler Transformation, Datenkuration, Design Thinking, Open Innovation in Science und Diversity Management. Sie ist Botschafterin für Open Science, Challenge based Innovation und Open Innovation in Science. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Eveline Wandl-Vogt (AT) is an experimentalist, network facilitator, cultural lexicographer and founder as well as coordinator of the Exploration Space (11.2017-), Methods and Innovation Working Group at the Austrian Academy of Sciences, Austrian Centre for Digital Humanities (ACDH). Eveline works as a research manager and expert in various international initiatives, especially in the field of technical and social research infrastructures and in 2018/19 as Research Affiliate at the Department for Romance Language and Literatures appointed. Eveline has a multidisciplinary university background and experience in Knowledge Organization and Knowledge Creation, Digital Transformation, Data Curation, Design Thinking, Open Innovation in Science and Diversity Management. She is an ambassador for Open Science, Challenge based Innovation and Open Innovation in Science. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:09:28

Berlin State Festival: Festival curation; creating an open meeting ground for science and the publicBerlin State Festival: Festival curation; creating an open meeting ground for science and the public

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Christian Rauch (DE) spricht über die Herausforderung, ein Festival so zu kuratieren, dass es zu einem offenen Treffpunkt für Wissenschaft und Öffentlichkeit wird. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Christian Rauch (DE) Berlin State Festival reflects on festival curation; creating an open meeting ground for science and the public. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:10:49

Biotechnologie und die MedienBiotechnology and Media

Dorothy Nelkin (US), Professorin für Soziologie, New York University, Institute for Law and Society. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 6.9.1999Dorothy Nelkin (US), Professor for Sociology, New York University, Institute for Law and Society. Symposium: LifeScience, Ars Electronica Festival, 6th September 1999

0:26:18

Informatik und künstliche IntelligenzComputer Science and Artificial Intelligence

Videokonferenz mit dem Mathematiker, Informatiker und Autor Marvin Minsky (US) am Ars Electronica Festival "Timeshift - Die Welt in 25 Jahren". Minsky ist einer der Pioniere der intelligenz-basierten mechanischen Robotik. 1951 baute den ersten neuronalen Netzwerksimulator, 1955 ein konfokales Rastermikroskop, und 1963 das erste am Kopf montierte graphische Display. Er ist Toshiba Professor of Media Arts and Schience am MIT und Mitbegründer des Artificial Intelligence laboratory am MIT. Timeshift Symposium III - Spirit, Ars Electronica Festival, 04.09.2004.Videokonferenz with the mathematician, computer scientist and author Marvin Minsky (US) at the Ars Electronica Festival "Timeshift - The World in 25 Years". Minsky is one of the pioneers of intelligence-based mechanical robotics. He built the first neural network simulator in 1951, a confocal scanning microsope in 1955 and the first head-mounted graphical display in 1963. He is Toshiba professor of Media Arts and Sciences at the Massachusetts Institute of Technology and Co-founder of MIT’s Artificial Intelligence Laboratory. Timeshift Symposium III - Spirit, Ars Electronica Festival, 4th september 2004.

0:23:12

Web BlogsWeb Blogs

Themenblock "Plug-In VII: Global Conflicts - Local Networks": Die Netz-Utopien haben sich in der Realität unserer Gesellschaft verflüchtigt. Dennoch gibt es Evidenz für die politische Kraft, die vernetzt agierende Communities entfalten können ... nicht perfekt, aber ein guter Anfang. Vortrag von Joichi Ito (JP), Gründer and CEO von "Neoteny", einer IT Investitions- und Betriebsgesellschaft. Ito hat zahlreiche Internet-Unternehmen, darunter "PSINet Japan", "Digital Garage" und "Infoseek Japan", kreiert. 2001 wählte ihn das World Economic Forum zu einem von 100 "Global Leaders of Tommorrow" für 2002 aus. Unplugged Symposium Plug-In VII, Ars Electronica Festival, 12.09.2002Themenblock "Plug-In VII: Global Conflicts - Local Networks": The Internet utopias have evaporated into the reality of our society. Nevertheless, there is evidence of the political power that actively network-linked communities can bring to bear ... not perfect, but a good start. Lecture by Joichi Ito (JP), founder and CEO of “Neoteny”, an IT investment and operating company. Ito has created numerous Internet companies including “PSINet Japan”, “Digital Garage” and “Infoseek Japan”. In 2001 the World Economic Forum chose him as one of the 100 “Global Leaders of Tomorrow” for 2002. Unplugged Symposium Plug-In VII, Ars Electronica Festival, 12th september 2002

0:30:46

European Digital Art and Science Network - Kapelica GalleryEuropean Digital Art and Science Network - Kapelica Gallery

Gemeinsam mit sieben renommierten Kunst- und Kultureinrichtungen startete Ars Electronica eine europaweite Initiative: Das European Digital Art and Science Network gibt KünstlerInnen die Chance auf mehrwöchige Aufenthalte bei der ESO und im CERN sowie einen daran anschließenden Besuch im Ars Electronica Futurelab. Die Ergebnisse der Residencies sowie eine Reihe an Ausstellungen und Konferenzen werden dann beim Ars Electronica Festival sowie an den Standorten aller Netzwerkpartner präsentiert. Die unterschiedlichen kulturellen und künstlerischen Positionen in Europa diskutieren im Rahmen dieses Network Meetings: Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) und Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 06.09.2015.Together with seven well-known artistic and cultural institutions, Ars Electronica launched the European Digital Art and Science Network, a Europe-wide initiative offering artists the chance to spend several weeks at the ESO or CERN followed by a stay at the Ars Electronica Futurelab. The results of the residencies as well as a series exhibitions and conferences are now being presented at the Ars Electronica Festival and subsequently at the facilities of all networks members. At this network conclave, attendees will discuss various cultural and artistic positions in Europe. The participants are Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) and Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 6th September 2015.

0:03:27

The Levi Montalcini VariationsThe Levi Montalcini Variations

Maryanne Amacher (US), Gewinnerin einer Auszeichnung in der Kategorie Computermusik, erzählt von Wahrnehmungserweiterung, Klang und Architektur, und ihrer Herangehensweise an das Stück "The Levi Montalcini Variations". Prix Ars Electronica Forum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 11.09.1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30954Maryanne Amacher (US), winner of an award of distinction in the category Computer Music, tells us more about expansion of perception, sound and architecture and her work "The Levi Montalcini Variations". Prix Ars Electronica Forum - Computer Music, Ars Electronica Festival, 11th september 1997. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#30954

0:42:06

Challenges and Opportunities of Virtual FilmmakingChallenges and Opportunities of Virtual Filmmaking

Die virtuelle Produktion ist ein Schwerpunkt des Research Labs, das in den Filmakademie Baden-Württembergcampus in Ludwigsburg (Deutschland) eingebettet ist. Der Vortrag behandelt vergangene und aktuelle Fortschritte in diesem Bereich, einschließlich der Forschung, die im Rahmen des EU-geförderten Projekts Dreamspace durchgeführt wurde und zu VPET (Virtual Production Editing Tools) führte. VPET ermöglicht den einfachen Zugriff auf Augmented Reality Features auf iOS-Geräten mit Unterstützung für etablierte (Film-)Produktionspipelines. Darüber hinaus werden wir besprechen, wie die Filmakademie ihre Studenten im Umgang mit diesen Technologien schult und sie ihre kreative Vision auf die oben genannten Herausforderungen vorbereiten lässt. Volker Helzle (DE) ist verantwortlich für Forschung & Entwicklung am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018.Virtual Production is one key focus of the Research Lab embedded in the Filmakademie Baden-Württembergcampus in Ludwigsburg, Germany. The presentation will cover past and recent advancements in this area including research carried out in the EU funded project Dreamspace that resulted in VPET (Virtual Production Editing Tools). VPET allows simple access to Augmented Reality features on iOS devices with support for established (film) production pipelines. Furthermore we will discuss how Filmakademie trains its students to work with these technologies and have them prepare their creative vision to the above mentioned challenges. Volker Helzle (DE) is in charge of Research & Development at the Animationsinstitut of the Filmakademie Baden-Württemberg. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:39:45

Communities mit ZukunftCommunities with Future

Communities-Guru Howard Rheingold (US), die GewinnerInnen der neuen Kategorie „Digital Communities“ – Wikipedia und TheWorldStartsWithMe – und ExpertInnen erörtern die kulturelle und gesellschaftspolitische Relevanz von „Digital Communities“. Was führt und hält digitale Gemeinschaften zusammen, was macht ihren Erfolg aus? Was sind die Voraussetzungen für kollaboratives Handeln? Welche Rolle spielen Communities und Weblogs beim Entstehen von „Digital Commons“? Diskussionsteilnehmer: Michael Eisenriegler (AT), Armin Medosch (AT), Dorothy Okello (Uganda), Howard Rheingold (US), Joichi Ito (JP), Nicole Oehlrich (DE), Jimmy Wales (US); Moderation: Ina Zwerger, Sonja Bettel (Ö1 Matrix). Ein Ausschnitt. Prix Forum V - Digital Communities, Ars Electronica Festival, 07.09.2004. Prix Online Archive: The World Starts With Me Prix Online Archive: WikipediaCommunities guru Howard Rheingold (US), the propagators of Wikipedia and TheWorldStartsWithMe—the prizewinners in the new Digital Communities category—and other experts discuss the cultural and sociopolitical relevance of digital communities. What brings and keeps their members together? What is the essence of their success? What are the prerequisites for collaborative action? What role are communities and weblogs playing in the emergence of the “digital commons”? Panelists: Michael Eisenriegler (AT), Armin Medosch (AT), Dorothy Okello (Uganda), Howard Rheingold (US), Joichi Ito (JP), Nicole Oehlrich (DE), Jimmy Wales (US); Moderation: Ina Zwerger, Sonja Bettel (Ö1 Matrix). An excerpt. Prix Forum V - Digital Communities, Ars Electronica Festival, 7th september 2004. Prix Online Archive: The World Starts With Me Prix Online Archive: Wikipedia

0:56:40

Animation and Artistic DiversityExpanded Animation - The Alchemy of Animation / Animation and Artistic Diversity

Reinhold Bidners (AT) künstlerisches Schaffen ist stets mit Animation in diversen Gebieten, irgendwo zwischen Medienkunst, (Roboter-) Performances, Spielen, und Augmented Reality, verbunden. Seine Projekte zielen darauf ab technologie mit sozialen und politischen Themen zu verbinden. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 9.9.2016.Reinhold Bidner´s (AT) artistic work is always at least cross-linked to animation in diverse fields, settled somewhere between Media Art, (robotic) performances, games, and Augmented Reality. These projects aim to combine technology with social or political topics. Animation, in all its variety, offers incredible potential for addressing social topics and visualizing their complex interrelations, particularly with the new tools and devices now available and artistic disciplines merging with each other. In reference to this, Reinhold will talk about some of his own diverse experiments and also about some other Austrian animation examples that he would consider “Expanded” Animation. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 9th 2016.

0:33:36

Not your data? Open relationship between culture and technologyNot your data? Open relationship between culture and technology

Beeinflusst der Besitz von Daten kreative Prozesse und Kreativität? Wie formen datenbasierte Kunstwerke und Inhalte unsere Perspektiven und Gedanken? Wie sollten kulturelle Inhalte zwischen kommerziellen Interessen und sozialen Bedürfnissen ausbalanciert werden? Taiwan, das sich in einem Informationssilo befindet, versucht, länderübergreifend zu verbinden, zu teilen und zusammenzuarbeiten. An diesem Gespräch nehmen Kulturschaffende, Forscher*Innen und der öffentliche Sektor teil, um Wege in der Kulturtechnologie zu erkunden. Moderation: Vivian Chen (TW), Sprecher*Innen: Zi Yin Chen (TW) & Hsiang Feng Chuang (TW), Hui-Ching KO (TW), Yen-Lin Huang (TW), Aurélien Dirler (FR), Hsin-Chien Huang (TW) Conferences & Lectures, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalDoes data ownership influence creative processes and creativity? How do data-based artworks and content shape our perspectives and thoughts? How should cultural content be balanced between commercial interests and social needs? Taiwan, in an information silo, attempts to connect, share and collaborate across countries. This conversation includes creators, researchers and public sectors to explore pathways in cultural tech. Moderation: Vivian Chen (TW), Speakers: Zi Yin Chen (TW) & Hsiang Feng Chuang (TW), Hui-Ching KO (TW), Yen-Lin Huang (TW), Aurélien Dirler (FR), Hsin-Chien Huang (TW) Conferences & Lectures, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

1:08:53

Stromatolite / Music Tech Fest: The Transdisciplinary LaboratoryStromatolite / Music Tech Fest: The Transdisciplinary Laboratory

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Michela Magas (UK/SE/HR ) spricht über das transdisziplinäre Labor. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.2016SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Michela Magas (UK/SE/HR) will be discussing the transdisciplinary laboratory. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:12:49

How Not To Win An OscarHow Not To Win An Oscar

Job, Joris & Marieke ist ein Animationsstudio aus den Niederlanden. Im Jahr 2015 wurde ihr Kurzfilm A Single Life für den Oscar für den besten Trickfilm nominiert. In ihrer Präsentation geben sie einen Blick hinter die Kulissen ihrer Kurzfilme und Musikvideos. Sie werden Anekdoten, Showmaking Offs und zusätzliches Bonusmaterial präsentieren. Darüber hinaus werden sie sich auch auf zwei Projekte konzentrieren, die mit einem 3D-Drucker erstellt wurden. Sie werden über die Herausforderungen, denen sie sich mit diesem neuen Medium gestellt haben, und die technischen Probleme, die sie überwunden haben, sprechen. Am Ende dieser Präsentation werden Sie genau wissen, was ein verletzter Zeh, ein imaginäres Entlein und Waterloo von Abba mit der Arbeit von Job, Joris & Marieke zu tun haben! Vortrag von Marieke Blaauw, von Job, Joris & Marieke (NL). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Artist position, Ars Electronica Festival, 08.09.2017Job, Joris & Marieke is an animation studio from the Netherlands. In 2015 their short film A Single Life was nominated for the Oscar for best animated short. In their presentation they’ll give a look behind the scenes of their short films and music videos. They will share anecdotes, show makings offs and extra bonus material. Next to that they will also focus on two projects that were created with a 3d printer. They’ll talk about the challenges they faced with this new medium and the technical issues they overcame. By the end of this presentation you will know exactly what an injured toe, an imaginary duckling and Waterloo by Abba have to do with the work of Job, Joris & Marieke! Lecture by Marieke Blaauw (NL) from Job, Joris & Marieke (NL). Expanded Animation - Hybrid Technologies in Animation, Artist position, Ars Electronica Festival, 8th September 2017

0:31:40

Visible Vibrations: Steven Woloshen’s Direct Animations and JazzVisible Vibrations: Steven Woloshen’s Direct Animations and Jazz

Vortrag im Panel: A Return to the Material. Gibt es im Zeitalter digitaler Synthese und bildschirmbasierter Verbindungen eine Sehnsucht nach einer Rückkehr zum Material? Sehnen wir uns nach haptischen Rückmeldungen und analogen Erfahrungen: das Berühren von Gitarrensaiten, das Gefühl von unter den Fingern verschmierter Kohle, das Schlagen einer Trommel, das Malen auf Film? Ist dies nur eine Form der Nostalgie oder kann man es auf neue Weise durchdenken? Wie kann man sie im audiovisuellen Bereich zusammenführen? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel I – A Return to the Material, 12. 09. 2021Talk in the Panel: A Return to the Material. In an age of digital synthesis and screen-based connections, is there a craving for a return to the material? Do we long for haptic feedback and analogue experience: the touch of guitar strings, the feel of charcoal smearing under the fingers, banging a drum, painting on film? Is this simply a form of nostalgia, or might it be thought through in new ways? How can it be brought together in the audio-visual? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel I – A Return to the Material, Sept. 12th, 2021

0:18:25

STUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Can unheard signals inspire change?STUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Can unheard signals inspire change?

Wird es in zehn Jahren keine Armut und keinen Hunger in der Welt mehr geben? Wird dieser Planet in zehn Jahren von Milliarden von gesunden und gebildeten Menschen bevölkert sein? Ist Komfort oder Autonomie wichtiger für das Wohlbefinden? Kann man bequem autonom sein? Diese Fragen wurden WissenschaftlerInnen gestellt, die sich bei einem Open Call zur Zusammenarbeit mit KünstlerInnen im Rahmen der STUDITOPIA-Residency beworben haben. Über einen Zeitraum von fast zwei Jahren werden KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen gemeinsam eine kreative Reise unternehmen, die sich mit diesen Fragen befasst und die nachhaltige Entwicklung in ganz Europa durch die konvergierenden Ansichten von Kunst und Wissenschaft erforscht. Die KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen werden ihre Zusammenarbeit beim Ars Electronica Festival mit einer Creative Question Challenge (CQC) beginnen. Das CQC ist ein neues Brainstorming-Format, bei dem Referierende in einem 30-minütigen Dialog kreative Fragen diskutieren und präsentieren. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Moderation: Adriaan Eeckels (BE) Speakers: Siobhán McDonald (IE), Chris Bean (IE) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 9.9.2020Will there be no poverty and zero hunger across the world in ten years? Is this planet to be populated in ten years by billions of healthy and educated humans? Is comfortability or autonomy more important to well-being? Can you be comfortably autonomus? These are the questions scientists were asked who applied to an open call to collaborate with artists in the STUDITOPIA residency program. Over the course of almost two years, artists and scientists will undertake a creative journey together that addresses these questions and explores sustainable development across Europe through the converging views of art and science. The artists and scientists will kick-off their collaboration at the Ars Electronica festival with a Creative Question Challenge (CQC). The CQC is a new brainstorming format in which speakers explore and present creative questions in a 30-minute dialogue. Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Moderation: Adriaan Eeckels (BE) Speakers: Siobhán McDonald (IE), Chris Bean (IE) Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:24:56

History Talk II - Teil 2History Talk II - part 2

Andy Cameron (UK), Derrick de Kerckhove (CA), etoy und Isaac Mao (RC) im History Talk. History Talks sind individuelle Blickpunkte, Erfahrungen und Erinnerungen von Protagonisten und Besuchern der Ars Electronica an Projekte und Geschehnisse. Die Gäste werden beispielsweise nach ihren Lieblingsprojekten gefragt, und anhand von Materialien aus dem Archiv des Festivals gebeten, näher auf die Umstände einzugehen, die für diesen Stellenwert im persönlichen Ranking den Ausschlag gaben. Moderation: Christine Schöpf. History Talk II, Ars Electronica Festival, 04.09.2009.History Talk with Andy Cameron (UK), Derrick de Kerckhove (CA), etoy and Isaac Mao (RC) . History Talks are get-togethers of Ars Electronica protagonists and will get into individual points of view, experiences and reminiscences having to do with content and events. For example, guests will be elaborating on their favorite projects and justifying their selections on the basis of material culled from the Festival Archive. Moderation: Christine Schöpf. History Talk II, Ars Electronica Festival, 4th september 2009.

0:28:05

Deep Fake or Rendering the TruthDeep Fake or Rendering the Truth

Biographie: Eliot Ward Higgins (UK) ist ein britischer Bürgerjournalist und Blogger, bekannt dafür, dass er offene Quellen und soziale Medien nutzt, um den syrischen Bürgerkrieg, die russische Militärintervention 2014-15 in der Ukraine und die Absage von Malaysia Airlines Flug 17 zu untersuchen. Er ist der Gründer von Bellingcat, einer Website für Bürgerjournalisten, die mit Hilfe von Open-Source-Informationen wie Videos, Karten und Bildern aktuelle Ereignisse untersucht. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Eliot Ward Higgins (UK) is a British citizen journalist and blogger, known for using open sources and social media to investigate the Syrian Civil War, 2014–15 Russian military intervention in Ukraine and the downing of Malaysia Airlines Flight 17. He first gained mainstream media attention by identifying weapons in uploaded videos from the Syrian conflict.[1][2] He is the founder of Bellingcat, a website for citizen journalists to investigate current events using open-source information such as videos, maps and pictures. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Deep Fake or Rendering the Truth, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:10:34

How to design for a sustainable mobility? 2. VortragHow to design for a sustainable mobility? 2nd lecture

Was Menschen bewegt: Mobilität ist das zentrale Schlagwort der globalen Gesellschaft, als Grundbedürfnis, als Wettbewerbsfaktor, als Ursache von Umweltbelastungen. Dieses Symposium beleuchtet die vielen Facetten von Mobilität, von den gesellschaftspolitischen Fragen bis zu den Herausforderungen für Design und Technologie. Eine Kooperation von Ars Electronica und den ÖBB. Vortrag von Lutz Pankow (DE) (HFBK Hamburg), Alexander Holtkamp (DE) und Leonhard Angerer (DE) im Themenblock "How to design for a sustainable mobility?" - Konzepte und Projekte von Stadtplanern, Industriedesignern und Künstlern für Fahrzeuge und Verkehrssysteme von morgen. Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electronica Festival, 03.09.2010.Was Menschen bewegt: Mobility is the essence of a globalized society—its basic requirement, the key to competitiveness, and a cause of environmental pollution. This symposium will shed light on numerous aspects of mobility including sociopolitical issues and the challenges posed by design and technology. Produced jointly by Ars Electronica and the ÖBB–Austrian Federal Railways. Lecture by Lutz Pankow (DE) (HFBK Hamburg), Alexander Holtkamp (DE) and Leonhard Angerer (DE) in the session "How to design for a sustainable mobility?". Repair Conference - Was Menschen bewegt, Ars Electroica Festival, 3rd september 2010.

0:19:51

Visualising the Invisible - Aesthetics of the Near FutureVisualising the Invisible - Aesthetics of the Near Future

FIELD arbeiten als Künstler, Designer und Berater in den Bereichen Branding, Bewegtbild und immersive Erlebnisse. Da immer komplexere Datensysteme, Algorithmen und intelligente Maschinen unser Leben bestimmen, konzentrieren sich FIELD auf die Schaffung neuer Metaphern, die Menschen, Marken und Institutionen dabei helfen, über die immateriellen Dinge in unserer Welt zu sprechen. In ihrem Vortrag wird Vera erzählen, wie FIELDs zehnjährige Geschichte im generativen Design ihren Fokus auf die "Visualisierung des Unsichtbaren" genährt hat, und warum sie glauben, dass die Ästhetik der Zukunft noch entwickelt werden muss. Vera-Maria Ghlan (DE) ist Mitbegründerin und Geschäftsführerin des digitalen Kunststudios FIELD, das sie zusammen mit Creative Director Marcus Wendt leitet. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Artist Position, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.FIELD work as artists, designers and consultants across branding, moving image, and immersive experiences. As ever-more complex data systems, algorithms and smart machines are driving our lives, FIELD focus on creating new metaphors that help people, brands and institutions talk about the most intangible things in our world. In her talk, Vera will share how FIELD’s ten-year history in generative design nourished their focus on “Visualising the Invisible”, and why they think the Aesthetics of the Future are yet to be developed. Vera-Maria Ghlan (DE) is cofounder and Managing Director of digital art studio FIELD, which she leads with Creative Director Marcus Wendt. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Artist Position, Ars Electronica Festival, 07.09.2018.

0:43:29

Theater der SchattenThéatre d'Ombres

Vortrag von François Bayle (FR), Gewinner einer Auszeichnung in der Kategorie Computermusik, spricht über Töne in Form von projezierten Bildern. Ein Ausschnitt. Bayle ist Leiter des von ihm begründeten INA/GRM in Paris. Er studierte bei Olivier Messiaen, Stockhausen und Pierre Schaeffer, produziert Konzerte, Radiosendungen und fördert die Entwicklung neuer Instrumente u.a. des SYTER. Prix Ars Electronica Künstlerforum - Computermusik, Ars Electronica Festival, 14.09.1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22405Lecture by François Bayle (FR), winner of an award of distinction in the category Computermusic, talks about sounds in the form of projected images. An excerpt. Bayle is founder and head of the INA/GRM in Paris. He studied under Olivier Messiaen, Stockhausen und Pierre Schaeffer, produces concerts, radio shows and promotes the development of new instruments, inter alia, the SYTER. Ars Electronica Artists` Forum - Computermusic, Ars Electronica Festival, 14th september 1989. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#22405

0:31:55

Light BarrierLight Barrier

Elliot Woods (UK) ist ein Künstler für digitale Medien aus Manchester. Er testet mögliche Zukünfte zwischen Menschen und visuellen Designtechnologien (z.B. Kameras, Projektoren, Berechnungen). Zu diesem Zweck gründete Elliot mit Mimi Son Kimchi and Chips, ein experimentelles Kunststudio in Seoul. Er wendet sein akademisches Studium der Physik an, um aus abstrakten Systemen sinnvolle Phänomene zu erzeugen. http://www.kimchiandchips.com/ Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55667/ Prix Forum I – Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 08.09.2017Elliot Woods (UK) is a digital media artist from Manchester. He tests possible futures between humans and visual design technologies (e.g. cameras, projectors, computation). Towards this goal, Elliot co-founded Kimchi and Chips, an experimental art studio based in Seoul with Mimi Son. He applies his academic studies in physics to produce sense-able phenomena from abstract systems. http://www.kimchiandchips.com/ Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55667/ Prix Forum I – Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 8th September 2017

0:23:00

Connecting Ideas 2 – Connected Intelligence Atelier, Group FConnecting Ideas 2 – Connected Intelligence Atelier, Group F

Das Connected Intelligence Atelier wurde von CTi- Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove und Maria Pia Rossignaud) entwickelt und basiert auf einem internationalen Netzwerk aus KünstlerInnen, AkademikerInnen und kreativen DenkerInnen, die gemeinsam an neuen Ideen und Lösungen arbeiten. Sprecher in Gruppe F: Strategies to elicit community involvement: Angela Oguntala (US/DK), Tamar Aslan (TR), Agnes Yun (KR); Derrick de Kerckhove (CA/IT). Connecting City Conference, Connecting Ideas 2, Ars Electronica Festival, 03.09.2015The Connected Intelligence Atelier has been developed by CTi – Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove and Maria Pia Rossignaud) and is based on an international network of artists, academics and creative thinkers who join forces to find new ways and solutions. Speakers in Group F: Strategies to elicit community involvement: Angela Oguntala (US/DK), Tamar Aslan (TR), Agnes Yun (KR); Derrick de Kerckhove (CA/IT). Connecting City Conference, Connecting Ideas 2, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:12:39

Hatching the Future of MuseumsHatching the Future of Museums

Neben den Herausforderungen und Chancen die die Digitalisierung für Museen bietet, beleuchtet diese Gesprächsrunde mögliche Digitalisierungsstrategien im Hinblick auf deren ökologische, ökonomische und gesellschaftliche Auswirkungen. Expert*innen und Akteur*innen aus der Kultur und Kreativwirtschaft treten in einen Dialog, um das gegenseitige Verständnis dessen zu erweitern, welche Schritte in eben jenen Bereichen möglich, notwendig und wünschenswert sind. Welche Rolle nehmen der Kultursektor, und im speziellen kulturelle Institutionen, ein, wenn es darum geht Wege in eine gerechtere und nachhaltigere Zukunft aufzuzeigen? Chair: Olga Tykhonova (UA/AT). Speakers: Michael John Gorman (IE), Merete Sanderhoff (DK), David Vuillaume (CH/DE), Johanna Eiramo (FI), Lauren Vargas (US/NL). STUDIOTOPIA Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2022In addition to the challenges and opportunities that digitization offers to museums in this context, this roundtable will examine possible digitization strategies in terms of their environmental, economic and social impact. Experts and actors from the cultural and creative industries will engage in a dialogue to broaden mutual understanding of what steps are possible, necessary and desirable in those very areas of museum digitization. Attention will also be paid to the role of the cultural sector, and cultural institutions in particular, in pointing the way to a more equitable and sustainable future. Chair: Olga Tykhonova (UA/AT). Speakers: Michael John Gorman (IE), Merete Sanderhoff (DK), David Vuillaume (CH/DE), Johanna Eiramo (FI), Lauren Vargas (US/NL). STUDIOTOPIA Day, Ars Electronica Festival, 10.09.2022

1:03:27

Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers - 1Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers - 1

Gerfried Stocker im Gespräch mit Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder, und Herbert W. Franke anlässlich 40 Jahre Ars Electronica. Herbert W. Franke (AT/DE) war er Mitbegründer der Ars Electronica in Linz. Hannes Leopldseder (AT) ist ein Mitbegründer von Ars Electronica und der Linzer Klangwolke, er hat 1987 den Prix Ars Electronica initiiert und 1991 die Idee zum ersten Ars Electronica Center entwickelt. Christine Schöpf (AT) leitete von 1981-2008 die Kultur-/Wissenschaftsberichterstattung im ORF-Landesstudio Oberösterreich. Seit 1979 war sie in zahlreichen Funktionen an der Entwicklung der Ars Electronica maßgeblich beteiligt: 1987-2003 Konzeption und Organisation des Prix Ars Electronica; seit 1996 künstlerische Co-Direktorin (gemeinsam mit Gerfried Stocker) des Festivals Ars Electronica. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Gerfried Stocker in conversation with Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder, and Herbert W. Franke on the occasion of 40 years of Ars Electronica. Herbert W. Franke (AT/DE) co-founded Ars Electronica in Linz. Hannes Leopldseder (AT) is a co-founder of Ars Electronica and the Linz Klangwolke. He initiated the Prix Ars Electronica in 1987 and developed the idea for the first Ars Electronica Center in 1991. Christine Schöpf (AT) was director of cultural/scientific reporting at the ORF – Austrian Broadcasting Company’s Upper Austria Regional Studio from 1981-2008. Serving in numerous capacities since 1979, she has played a key role in the development of Ars Electronica: 1987-2003, conception and organization of the Prix Ars Electronica; since 1996, artistic co-director (with Gerfried Stocker) of the Ars Electronica Festival. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 1 Pioneers, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:21:52

European Digital Art and Science Network - Science GalleryEuropean Digital Art and Science Network - Science Gallery

Gemeinsam mit sieben renommierten Kunst- und Kultureinrichtungen startete Ars Electronica eine europaweite Initiative: Das European Digital Art and Science Network gibt KünstlerInnen die Chance auf mehrwöchige Aufenthalte bei der ESO und im CERN sowie einen daran anschließenden Besuch im Ars Electronica Futurelab. Die Ergebnisse der Residencies sowie eine Reihe an Ausstellungen und Konferenzen werden dann beim Ars Electronica Festival sowie an den Standorten aller Netzwerkpartner präsentiert. Die unterschiedlichen kulturellen und künstlerischen Positionen in Europa diskutieren im Rahmen dieses Network Meetings: Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) und Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 06.09.2015.Together with seven well-known artistic and cultural institutions, Ars Electronica launched the European Digital Art and Science Network, a Europe-wide initiative offering artists the chance to spend several weeks at the ESO or CERN followed by a stay at the Ars Electronica Futurelab. The results of the residencies as well as a series exhibitions and conferences are now being presented at the Ars Electronica Festival and subsequently at the facilities of all networks members. At this network conclave, attendees will discuss various cultural and artistic positions in Europe. The participants are Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) and Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 6th September 2015.

0:09:23

Futures Studies & IdeationFutures Studies & Ideation

Der Mobilitätsbegriff dieses POST-CITY-Symposiums ist ein sehr weit gefasster: Er verbindet den spektakulären Forschungsprototyp für das autonome Auto mit einer Bestandsaufnahme urbaner Mobilität weltweit mit jener von Daten und all den Millionen Menschen, die sich auf den Weg in die Städte machen. Alexander Mankowsky (DE) gibt Einblick in die Autoforschung von Mercedes Benz. Alexander Mankowsky arbeitet seit 1989 bei der Daimler AG und hat sich ursprünglich auf gesellschaftliche Trends in Sachen Mobilität konzentriert. Seit 2001 befasst er sich auf dem Gebiet Ideation mit Zukunftsfragen. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 04.09.2015The concept of mobility used in this POST CITY Symposium is very broadly defined. It encompasses a spectacular R&D prototype of a self-driving car, a survey of urban mobility worldwide as well as the mobility of data, and all the millions of people who are now migrating to cities. Alexander Mankowsky (DE) will talk about the automotive R&D going on at Mercedes-Benz. Alexander Mankowsky has worked in the research unit at Daimler AG since 1989, initially focusing on societal trends in mobility. This led him in 2001 to his current field of work – ‘Futures Studies & Ideation’. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:29:35

Telecommunications Art / Robert Adrian XTelecommunications Art / Robert Adrian X

Telecommunications Art Panel am Ars Electronica History Day. Elisabeth Zimmermann im Gespräch mit Heidi Grundmann und Roberto Paci Dalò. Heidi Grundmann (AT) ist Dozentin, Kuratorin und Beraterin im Bereich der neuen Medien mit einem besonderen Schwerpunkt auf Radio- und Kommunikationskunst. Im Jahr 1987 gründete sie die Radiosendung "Kunstradio - Radiokunst" im ORF (Österreichischer Rundfunk). Elisabeth Zimmermann (AT) ist eine in Wien lebende Kulturmanagerin. Seit 1998 ist sie die Produzentin der Radiokunst-Sendung Radiokunst - Kunstradio (http://kunstradio.at) im Kulturkanal des ORF. Roberto Paci Dalò (IT) ist Ton- und Bildkünstler, Autor, Regisseur, Komponist und Musiker. Ars Electronica History Day, Telecommunications Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Telecommunications Art Panel at Ars Electronica History Day. Elisabeth Zimmerman in communication with Heidi Grundmann and Roberto Paci Dalò. Heidi Grundmann (AT) is a lecturer, curator, and consultant in the field of new media with a special focus on radio and communication arts. In 1987, she founded the radio program “Kunstradio – Radiokunst” on ORF. Elisabeth Zimmermann (AT) is a cultural manager living in Vienna. Since 1998, she has been the producer of the radio art program Radiokunst – Kunstradio (http://kunstradio.at) ) on the cultural channel of ORF. Roberto Paci Dalò (IT) is a sound and visual artist, author, director, composer and musician. Ars Electronica History Day, Telecommunications Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:15:55

Art & Science Residency @ ESA 2016/2017 – Aoife van Linden TolArt & Science Residency @ ESA 2016/2017 – Aoife van Linden Tol

European Digital Art & Science Network Panel: Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem European Digital Art and Science Network werden präsentiert, das Künstlern und Künstlerinnen zwischen 2015 und 2017 Residencies bei führenden Forschungsinstitutionen – CERN, ESO, ESA und Fraunhofer MEVIS – sowie beim Ars Electronica Futurelab ermöglicht hat. Claudia Mignone (IT), Vitrociset Belgium / ESA, und Aoife van Linden Tol (IE), Künstlerin, im Gespräch mit Andreas J. Hirsch (AT). Session: "Art and Science Residencies – Just a Fly-by or really a „Rendezvous?" The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10.09.2017European Digital Art & Science Network Panel: Recent experiences and insights are presented from the European Digital Art and Science Network, which between 2015 and 2017 brought artists to residencies at leading research institutions—CERN, ESO, ESA, and Fraunhofer MEVIS—as well as at Ars Electronica Futurelab. Claudia Mignone (IT), Vitrociset Belgium / ESA, and Aoife van Linden Tol (IE), artist, talking to Andreas J. Hirsch (AT). Session: "Art and Science Residencies – Just a Fly-by or really a „Rendezvous?" The Practice of Art & Science Symposium, Panel 3: European Digital Art & Science Network, Ars Electronica Festival, 10th September 2017

0:26:56

Stimuli and Killers of CreativityStimuli and Killers of Creativity

Hermann Vaske (DE) ist Regisseur, Autor und Produzent. Als Regisseur arbeitete er mit Schauspielern wie Dennis Hopper, Harvey Keitel, Udo Kier und John Cleese zusammen. Als Produzent filmte er mit außergewöhnlichen Menschen wie Nelson Mandela, Stephen Hawking und dem Dalai Lama. Seine Filme wurden in Cannes, Toronto und Palm Springs gezeigt. Sein neuester Film "Why Are We Creative" hatte seine Premiere bei den Filmfestspielen von Venedig. Seine Ausstellung "Why Are You Creative" mit Kunstwerken von Marina Abramovic bis David Bowie wurde in Frankfurt und Berlin gezeigt. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Hermann Vaske (DE) is a director, author and producer. As a director he worked with actors such like Dennis Hopper, Harvey Keitel, Udo Kier and John Cleese. As a producer he filmed with extraordinary human beings like Nelson Mandela, Stephen Hawking and the Dalai Lama. His films were shown in Cannes, Toronto and Palm Springs. His latest film „Why Are We Creative“ premiered at the Venice Film Festival. His „Why Are You Creative“ exhibition featuring artworks from Marina Abramovic to David Bowie was shown in Frankfurt and Berlin. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:19:18

Prix Forum Computer AnimationPrix Forum Computer Animation

Das Prix Forum ist eine Plattform für den Austausch über innovative Kunstformen und ihre Rolle in der Gesellschaft durch Vorträge und Diskussionen der diesjährigen Gewinner des Prix Ars Electronica und der Jury. Inmitten einer weltweiten Abriegelung war die Jurysitzung 2020 die erste in der Geschichte des Prix Electronica, die vollständig online abgehalten wurde. Diese Erfahrung zwang die Jury, das Wesen der einzelnen Kategorien zu überdenken, und hatte einen erheblichen Einfluss auf die Juryentscheidungen. Beim diesjährigen Prix Forum werden die Preisträger und die Jury daher diese wesentlichen Punkte unter der folgenden Fragestellung vertiefen: Was ist "Animation"? Wie "animiert" Ihr das Werk? Speakers: Miwa Matreyek (US) Infinitely Yours – Golden Nica; Randa Maroufi (FR) BAB SEBTA – Award of Distinction; Maja Gehrig (CH) Average Happiness – Award of Distinction; Peter Burr (US) Moderator – Jury Member Prix Foren, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.The Prix Forum is a platform for sharing cutting-edge art forms and their role in society through talks and discussions by this year’s Prix Ars Electronica winning artists and the jury. In the midst of a global lock down, the Jury meeting 2020 was the first one in the history of Prix Electronica that has been held entirely online. The experience forced the jury to rethink the nature of each category and had a significant impact on the judging decisions. Therefore, at this year’s Prix Forum, the winners and jury will discuss these essential points more in-depth by asking the following question: What is “Animation”? How do you “Animate” the work ? Speakers: Miwa Matreyek (US) Infinitely Yours – Golden Nica; Randa Maroufi (FR) BAB SEBTA – Award of Distinction; Maja Gehrig (CH); Average Happiness – Award of Distinction; Peter Burr (US) Moderator – Jury Member Prix Foren, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:29:00

Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New EraPublic Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era

"Die anhaltenden Aufstände im arabischen Raum trugen und tragen weltweit zu einer stark veränderten Wahrnehmung der Rolle sozialer Medien bei. Zehn Jahre nach dem damals verfrühten Hype um eine neue vernetzte Form demokratischer Partizipation sind wir nun tatsächlich ZeugInnen der Entstehung neuer Formen der gesellschaftlichen Emanzipation und politischen Beteiligung. Erst jetzt, nachdem der Reiz des Neuen verflogen ist, können sie sinnvoll genutzt werden." Einleitung zum Symposium "Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era", kuratiert von David Sasaki (US) und Isaac Mao (CN). Ars Electronica Festival, 04.09.2011."The „uprisings“ occurring throughout the world in 2011 have not only amazed amateur politicians, but also radically changed the global perception of the role of global social media in times of radical social change. Ten years after the premature hype of a „networked democracy“, we are indeed witnessing the emergence of new possibilities of participation, which have only become possible now that the tools themselves have lost their original novelty." Introduction to "Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era", a symposium curated by David Sasaki (US) and Isaac Mao (CN). Ars Electronica Festival, 4th september 2011.

0:14:08

realtimerealtime

Vortrag von Gerfried Stocker und Roberto Paci Dalo, Auszeichnung in der Kategorie Interaktive Kunst für "realtime". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 22.06.1994 http://archive.aec.at/#29103Lecture by Gerfried Stocker and Roberto Paci Dalo, award of distinction for interactive art for "realtime". Artists' Forum, Ars Electronica Festival 22nd June 1994 http://archive.aec.at/#29103

0:42:21

Average Happiness (Artist Talk)Average Happiness (Artist Talk)

Artist Talk von Maja Gehrig (CH) über ihr Projekt "Average Happiness", das im Rahmen des Prix Ars Electronica 2020 in der Kategorie Computer Animation eine Auszeichnung bekam. Die KünstlerInnen des Prix Forum Computer Animation waren zudem eingeladen, über folgende Fragen zu sprechen: Was ist "Animation"? und Wie "belebt" man das Werk? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12.9.2020Artist Talk by Maja Gehrig (CH) about her project ‘Average Happiness’ which won the Award of Distinction in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020. The artists of the Prix Forum Computer Animation were also invited to talk about the follwing questions: What is “Animation”? and How do you “Animate” the work? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:13:00

Connecting Ideas 1 – Connected Intelligence Atelier, Group DConnecting Ideas 1 – Connected Intelligence Atelier, Group D

Das Connected Intelligence Atelier wurde von CTi- Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove und Maria Pia Rossignaud) entwickelt und basiert auf einem internationalen Netzwerk aus KünstlerInnen, AkademikerInnen und kreativen DenkerInnen, die gemeinsam an neuen Ideen und Lösungen arbeiten. Sprecher in Gruppe D: “Publicy” – the transformation of private and public: Agnes Aistleitner (AT), Yasuaki Kakehi (JP), Gary Schwartz (CA), Anton Dunzendorfer (AT), Mark Federman (CA). Connecting City Conference, Connecting Ideas 1, Ars Electronica Festival, 03.09.2015The Connected Intelligence Atelier has been developed by CTi – Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove and Maria Pia Rossignaud) and is based on an international network of artists, academics and creative thinkers who join forces to find new ways and solutions. Speakers in Group D: “Publicy” – the transformation of private and public: Agnes Aistleitner (AT), Yasuaki Kakehi (JP), Gary Schwartz (CA), Anton Dunzendorfer (AT), Mark Federman (CA). Connecting City Conference, Connecting Ideas 1, Ars Electronica Festival, 3rd september 2015

0:23:03

Horizontal RadioHorizontal Radio

Vortrag von Gerfried Stocker (AT) zu "Horizontal Radio", ein telematisches 24h Live Multimededia Radio-Netzwerk-Projekt. Künstlerforum, Ars Electronica Festival, 22.06.1995Lecture by Gerfried Stocker (AT) on "Horizontal Radio", a 24 hour live multi-media telematic radio / network project. Artists' Forum World Wide Web, Ars Electronica Festival 22th June 1995

0:11:00

Towards a “Live Synaesthetic Visualisation”? Considerations in Artistically Visualised SoundTowards a “Live Synaesthetic Visualisation”? Considerations in Artistically Visualised Sound

In diesem Vortrag wird Umut Eldem das Problem der „Live Synaesthetic Visualisation“ vorstellen – eine mögliche Methode der Live-Visualisierung, welche die synästhetische Syntax und cross-modale Korrespondenzen als Ausgangspunkt für die Übersetzung multipler Modalitäten musikalischer Information nimmt, als Alternative zur Abbildung singulärer mathematischer Korrespondenzen. Eine solche Live-Visualisierung ist sowohl bei vordefinierten als auch bei improvisierten audiovisuellen Darbietungen wertvoll, da sich die Spontaneität der MusikerInnen in der visuellen Reaktion widerspiegelt. Der Vortragende wird Beispiele historischer Visualisierungsmethoden von der Entwicklung der Farborgeln bis zur aktuellen Software vorgestellen. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II: In Front of your Eyes and Ears, 13. 09. 2020In this lecture Umut Eldem will introduce the problem of “Live Synaesthetic Visualisation”—a possible live visualisation method that would take the synaesthetic syntax and cross-modal correspondences as a starting point of translating multiple modalities of musical information, as an alternative to mapping singular mathematical correspondences. Such a live visualisation is valuable both in prepared and improvised audiovisual performances, as the spontaneity of the musician is reflected in the visual response. The lecture will introduce examples of historical visualisation methods from the development of colour organs to current software. Expanded Animation 2020, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II: In Front of your Eyes and Ears, Sept. 13th, 2020

0:22:38

P2P FoundationP2P Foundation

Stacco Troncoso (ES) von der P2P Foundation, Goldene Nica des Prix Ars Electronica 2016 in der Kategorie “Digital Communities”. Mit den Prix-Foren bietet sich den BesucherInnen des Ars Electronica Festival eine ganz besondere Gelegenheit: Hier treffen sie auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Das Prix-Forum „Digital Communities“ widmet sich den gesellschaftlichen Auswirkungen der digitalen Vernetzung der Welt. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52914 Prix Forum II Digital Communities, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016Stacco Troncoso (ES) from the P2P Foundation, Golden Nica of 2016 Prix Ars Electronica in the Digital Communities category. The Prix Forums furnish an extraordinary opportunity to festivalgoers—a chance to meet the human beings behind the works of art. Here, you can enjoy up-close-and-personal encounters with the artists honored by the Prix Ars Electronica and the jurors who made the selections. In formal speeches and casual conversations, you can find out more about the works, the ideas behind them, and the challenges the artists responded to. The Digital Communities Forum is dedicated to the social consequences of global interconnection via digital networks. Prix Online Archive:http://archive.aec.at/prix/#52914 Prix Forum II Digital Communities, Ars Electronica Festival, Linz, September 10th 2016

0:20:58

A Plantless Planet: Art and Science as a Tool for Plant ResistanceA Plantless Planet: Art and Science as a Tool for Plant Resistance

Da die Krise der biologischen Vielfalt und der Klimanotstand das Leben auf der Erde unerträglich zu machen drohen, haben Praktiken, Ansätze und Ästhetik aus Kunst und Wissenschaft das Potenzial, einen neuen Rahmen für die Entwicklung von Werkzeugen und Strategien gegen die Krise der biologischen Vielfalt zu schaffen. Entstanden aus dem Creative Europe Projekt „Roots & Seeds: Biodiversitätskrise und pflanzlicher Widerstand“ wird ein internationales Gremium aus Künstlern, Wissenschaftlern und Forschern, deren Praxis sich um Kunst und Wissenschaft dreht, dem Publikum ihre Ergebnisse und Emotionen in Bezug auf den Notstand, in dem wir derzeit leben, mitteilen. Mit: Claudia Schnugg (AT), Ekaterina Nikitina (RU), Gabino Carballo (ES), Tatiana Kourotchkina (RU), Zackery Denfeld (US). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022As the biodiversity crisis and the climate emergency are threatening to make life on Earth unbearable, art and science practices, approaches, and aesthetics have the potential to create a new framework to develop tools and strategies against biodiversity crisis. Stemming from the Creative Europe Project “Roots & Seeds: Biodiversity Crisis and Plant Resistance”, an international panel comprised of artists, scientists and researchers whose practice revolves around art and science will share with the audience their outcomes and emotions regarding the emergency we are currently living in. With: Claudia Schnugg (AT), Ekaterina Nikitina (RU), Gabino Carballo (ES), Tatiana Kourotchkina (RU), Zackery Denfeld (US). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022

0:59:10

own projects in Art & Scienceown projects in Art & Science

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Beim Ars Electronica Festival POST CITY gilt die Aufmerksamkeit dabei 2015 unter dem Motto Art & Science noch stärker als gewohnt dem Zusammenspiel und den Wechselwirkungen von Wissenschaft und Kunst. Victoria Vesna (US), ist Künstlerin und Professorin am Department of Design|Media Arts an der UCLA sowie Leiterin des Art|Sci Center an der School of the Arts und des California Nanosystems Institute (CNSI). Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 05.09.2015At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. In accordance with the Art & Science motto, the proceedings at this year’s Ars Electronica Festival will focus on the interplay and reciprocal impact of science and art. Victoria Vesna (US) is a well-known and important artist in the media art and professor at the UCLA Department of Design | Media Arts and Director of the Art|Sci center at the School of the Arts and California Nanosystems Institute (CNSI). Prix Forum VI – Art & Science Round Table, Ars Electronica Festival, 5th September 2015

0:11:33

Strings & ShadowsStrings & Shadows

Vortrag von Ake Parmerud (SE), Auszeichnung in der Kategorie Computermusik für "Strings & Shadows". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 24.06.1994 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29267Lecture by Ake Parmerud (SE), award of distinction for computer music for "Strings & Shadows". Artists' Forum, Ars Electronica Festival 24th June 1994 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29267

0:37:35

Natur umgestaltenRedesigning Nature

Marta de Menezes (PT) ist Landwirtin und spricht über Kunst durch die Gestaltung der Muster von Schmetterlingsflügel. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4.9.2000Marta de Menezes (Portugal)is speaking about art through the manipulation of butterfly wing-patterns. Symposium: Next Sex, Ars Electronica Festival, 4th september 2000

0:08:42

When are we? Adventures in the Machine Readable SelfWhen are we? Adventures in the Machine Readable Self

Biographie: Chris Salter (CA) ist Künstler, University Research Chair in New Media, Technology and the Senses an der Concordia University und Co-Direktor des Hexagramm-Netzwerks für Research-Creation in Media Arts, Design, Technology and Digital Culture, in Montreal. Salters Performances, Installationen, Forschungen und Publikationen wurden auf zahlreichen Festivals, Ausstellungen und Konferenzen auf der ganzen Welt präsentiert. Er ist der Autor von Entangled (2010) und Alien Agency (2015), beide von MIT Press. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Chris Salter (CA) is an artist, University Research Chair in New Media, Technology and the Senses at Concordia University and Co-Director of the Hexagram network for Research-Creation in Media Arts, Design, Technology and Digital Culture, in Montreal. Salter’s performances, installations, research and publications have been presented at numerous festivals, exhibition and conferences around the world. He is the author of Entangled (2010) and Alien Agency (2015) both from MIT Press. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:15:10

Wizards of Data: Embodied Cognition and Animated VisualizationsWizards of Data: Embodied Cognition and Animated Visualizations

Dynamische – beispielsweise animierte – Visualisationen sind eine höchst allgegenwärtige Art von Bewegtbildern die zunehmend in verschiedenen akademischen Teilgebieten, im Journalismus und in der Bildung genutzt werden. Während viele Visualisationen versuchen komplexe Phänomene zu veranschaulichen, führen andere unbeabsichtigt in die Irre oder täuschen sogar absichtliche falsche Tatsachen vor. Erwin Feyersinger (AT/DE) behauptet, dass zugrundeliegende Bildschemata gleichwohl das Verständnis, wie auch das Missverständnis von Visualisationen beeinflusst. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, 10.9.2016.Dynamic, i.e. animated, visualizations are a highly pervasive form of moving images, increasingly used in various academic disciplines, in journalism, and in education. While many visualizations foster meaning-making of complex phenomena, others achieve quite the opposite by being unintentionally misleading or even intentionally deceptive. Erwin Feyersinger (AT/DE) argues that embodied image schemata strongly influence both the understanding and misunderstanding of visualizations. Ars Electronica Animation Festival 2016 / Expanded Animation - The Alchemy of Animation, Linz, September 10th, 2016.

0:31:18

Deep Space LIVE: Seltene Perlen des Deep Space 8K mit Christoph KremerDeep Space LIVE: Seltene Perlen des Deep Space 8K mit Christoph Kremer

Museumsleiter des Ars Electronica Centers, Christoph Kremer, präsentiert selten gezeigte Projekte aus dem reichhaltigen Deep Space Fundus. Weltkarten aus verschiedenen Epochen, beeindruckende Medienkunstwerke und faszinierende Blicke in den menschlichen Körper zeigen die vielen Möglichkeiten dieses einzigartigen Präsentationsraumes.The director of the Ars Electronica Center, Christoph Kremer, presents rarely shown projects from the rich Deep Space collection. World maps from different eras, impressive media art works and fascinating glimpses into the human body show the many possibilities of this unique presentation space.

0:38:43

Europa: Flüchtlingskrise oder Solidaritätskrise?Europe: Refugee crisis or solidarity crisis?

Flüchtlinge haben über die letzten Monate in Österreich die öffentliche Diskussion wie kein anderes Thema geprägt. Bei vielen Menschen ist der Eindruck entstanden, dass alle Flüchtlinge nach Europa wollen. Doch die Zahlen sprechen eine andere Sprache: Von über 65 Millionen Vertriebenen überquerten 2015 rund eine Million das Mittelmeer in Richtung Europa. Obwohl seit dem Zweiten Weltkrieg nicht mehr so viele Flüchtlinge nach Europa gekommen sind, macht das nicht mehr als 0,2 Prozent der EU-Bevölkerung aus. Christoph Pinter (AT) – Leiter von UNHCR Österreich – ist Jurist und seit 2011 Leiter des UNHCR Österreich. Seit 2004 ist er zudem Lehrbeauftragter an der Karl-Franzens-Universität Graz für die Lehrveranstaltung „Flüchtlings- und Asylrecht – die ‚Grazer Refugee Law Clinic‘“. 2. HelferInnenkonferenz: Themenblock „Gesellschaft“, Ars Electronica Festival, Linz, 10.09.2016In the past months refugees have dominated public discussion like no other topic. Many people have got the impression that all refugees want to come to Europe but the figures tell a different story: In 2015 out of over 65 million displaced people about one million crossed the Mediterranean Sea heading for Europe. Even though this is the highest number of refugees entering Europe since World War II, this number only represents 0.2 percent of the EU population. Christoph Pinter (AT) – Head of UNHCR Austria – studied law and has headed the UNHCR branch office in Austria since 2011. In addition he has been a lecturer at Karl-Franzens-Universität Graz of the “legislation on refugees and asylum – the so-called Grazer Refugee Law Clinic“. 2nd Helpers Conference: Module “Society”, Ars Electronica Festival, Linz, September 10th, 2016

0:14:57

Welcome to Get InspiredWelcome to Get Inspired

Im Rahmen der Standortpartnerschaft von WKO Oberösterreich und Ars Electronica wird das Ars Electronica Festival heuer erstmals mit dem international hochkarätig besetzten Innovationsforum eröffnet. Vorträge, Präsentationen, Workshops und thematische Schwerpunkt-Führungen: „Get Inspired by Ars Electronica“ lädt Wirtschaftstreibende aus Oberösterreich ein, sich mit verschiedenen Aspekten von Normabweichungen, dem Innovationspotential von Fehlern und konstruktiven Fehlerkulturen zu befassen. Gemeinsam von der Wirtschaftskammer Oberösterreich und Ars Electronica entwickelt, findet das Innovationsforum dieses Jahr zum ersten Mal statt. Eröffnungsworte durch Angelika Sery-Froschauer (AT), Vizepräsidentin der Wirtschaftskammer OÖ. Innovation Forum Get Inspired – Welcome to Get Inspired, Ars Electronica Festival, 06.09.2018As part of the location partnership between the Upper Austrian Chamber of Commerce and Ars Electronica, the Ars Electronica Festival will open this year for the first time with the international Innovation Forum. Lectures, presentations, workshops and thematic focus tours: “Get Inspired by Ars Electronica” invites businesspeople from Upper Austria to work on various aspects of deviations, the innovation potential of mistakes and constructive error cultures. Developed jointly by the Upper Austrian Chamber of Commerce (Wirtschaftskammer Oberösterreich) and Ars Electronica, the Innovation Forum will take place for the first time this year. Welcome to Get Inspired by Angelika Sery-Froschauer (AT), Vice-President of the Upper Austrian Chamber of Commerce. Innovation Forum Get Inspired – Welcome to Get Inspired, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:03:20

SimplexitySimplexity

Gesprächsrunde zum Thema "Wie sich der Wunsch nach Entschleunigung und Vereinfachung in Handel, Kultur und Religion manifestiert" im Sommerrefektorium des Augustiner Chorherrenstiftes St. Florian. Ein Ausschnitt. Teilnehmer von links nach rechts: Artur Bölderl (AT), Philosoph und Universitätsdozent in Linz und Klagenfurt, Thomas Macho (DE), Professor für Kulturgeschichte an der Humboldt-Universität Berlin, und Peter Wippermann (DE), Informationsdesigner, Kommunikationsdesigner und Trendforscher; Moderation: Andreas Hirsch (AT). Going to the Country - St. Florian, Eine Landpartie auf der Suche nach Simplicity, Ars Electronica Festival, 02.09.2006.Round Table on "How the wish for deceleration and simplification is manifesting itself in commerce, culture and religion" at the "Sommerrefektorium" of the St. Florian Monastery of the Canons Regular of St. Augustine. An excerpt. Participants from left to right: Artur Bölderl (AT), philosopher and university professor in Linz and Klagenfurt, Thomas Macho (DE), Professor of Cultural History at the Humboldt University of Berlin, and Peter Wippermann (DE), desinger für information and communication and trend researcher; Moderation: Andreas Hirsch (A). Going to the Country - St. Florian, Eine Landpartie auf der Suche nach Simplicity, Ars Electronica Festival, 2nd september 2006.

0:30:50

Prix Forum: Interactive Art +Prix Forum: Interactive Art +

Das Prix Forum – Interactive Art + ist eine offene Diskussion zwischen den drei Preisträger*innen des Prix Ars Electronica 2022 und einem Jurymitglied. Jung Hsu (TW), Natalia Rivera (CO) (Golden Nica/Bi0film.net: Resist like bacteria), Christhian Avila (PE) (Award of Distinction/ The Eternal Return, pre-Hispanic Interactions) und Tega Brain (AU), Sam Lavigne (US) (Award of Distinction/ Perfect Sleep) werden auf dem Podium sitzen, während Juror José-Carlos Mariategui (PE/GB) die Sitzung leitet. Übersetzerin für Cristhian Avila: Yuriko Tanaka. Moderation gesamt: Sarah Kriesche (AT). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022The Prix Forum – Interactive Art + is an open discussion between the top three winners of Prix Ars Electronica 2022 and a jury member. Jung Hsu (TW), Natalia Rivera (CO) (Golden Nica/Bi0film.net: Resist like bacteria), Christhian Avila (PE) (Award of Distinction / The Eternal Return, pre-Hispanic Interactions), and Tega Brain (AU), Sam Lavigne (US) (Award of Distinction / Perfect Sleep) will be on the panel, while juror José-Carlos Mariategui (PE/GB) will chair the session. Translator for Cristhian Avila: Yuriko Tanaka. Overall moderation: Sarah Kriesche (AT). PRIX Day, Ars Electronica Festival, 11.09.2022

1:05:50

European Digital Art and Science Network - LaboralEuropean Digital Art and Science Network - Laboral

Gemeinsam mit sieben renommierten Kunst- und Kultureinrichtungen startete Ars Electronica eine europaweite Initiative: Das European Digital Art and Science Network gibt KünstlerInnen die Chance auf mehrwöchige Aufenthalte bei der ESO und im CERN sowie einen daran anschließenden Besuch im Ars Electronica Futurelab. Die Ergebnisse der Residencies sowie eine Reihe an Ausstellungen und Konferenzen werden dann beim Ars Electronica Festival sowie an den Standorten aller Netzwerkpartner präsentiert. Die unterschiedlichen kulturellen und künstlerischen Positionen in Europa diskutieren im Rahmen dieses Network Meetings: Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) und Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 06.09.2015.Together with seven well-known artistic and cultural institutions, Ars Electronica launched the European Digital Art and Science Network, a Europe-wide initiative offering artists the chance to spend several weeks at the ESO or CERN followed by a stay at the Ars Electronica Futurelab. The results of the residencies as well as a series exhibitions and conferences are now being presented at the Ars Electronica Festival and subsequently at the facilities of all networks members. At this network conclave, attendees will discuss various cultural and artistic positions in Europe. The participants are Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) and Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 6th September 2015.

0:12:24

Gamelan WizardGamelan Wizard

Lucas Abela (AU), gemeinsam mit Senyawa (Wukir Suryadi and Rully Shabara) Gewinner der Auszeichnung des Prix Ars Electronica 2017 in der Kategorie „Digital Musics & Sound Art“ mit „Gamelan Wizard“. Bei den Prix-Foren treffen die BesucherInnen des Ars Electronica Festival auf die Menschen hinter den Kunstwerken, sie kommen in Kontakt mit den prämierten KünstlerInnen des Prix Ars Electronica, aber auch mit den JurorInnen, und erfahren in ihren Vorträgen und Gesprächen mehr über die Arbeiten, Ideen und den dahinterliegenden Herausforderungen. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 09.09.2017Lucas Abela (AU), together with Senyawa (Wukir Suryadi and Rully Shabara) winner of the Award of Distinction in 2017 Prix Ars Electronica in the category „Digital Musics & Sound Art“ with „Gamelan Wizard“. One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prizewinners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Chaired by Prix Ars Electronica jurors, these discussions provide fascinating insights into the individual categories. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55681/” Prix Forum II – Digital Musics and Sound Art, Ars Electronica Festival, 9th September 2017.

0:15:15

The Hidden Life of an Amazon UserThe Hidden Life of an Amazon User

Vortrag von Joana Moll (ES), einer in Barcelona lebende Künstlerin und Forscherin. In ihrer Arbeit setzt sie sich kritisch mit der Art und Weise auseinander, wie postkapitalistische Erzählungen die Alphabetisierung von Maschinen, Menschen und Ökosystemen beeinflussen. Zu ihren Hauptforschungsthemen gehören Materialität des Internets, Überwachung, soziales Profiling und Schnittstellen. Sie ist Mitbegründerin der Forschungsgruppe "Kritische Schnittstelle Politik" an der HANGAR und derzeit Gastdozentin an der Universität Potsdam. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019Talk by Joana Moll (ES), a Barcelona based artist and researcher. Her work critically explores the way post-capitalist narratives affect the alphabetization of machines, humans and ecosystems. Her main research topics include Internet materiality, surveillance, social profiling and interfaces She is the co-founder of the Critical Interface Politics Research Group at HANGAR and currently a visiting lecturer at Universität Potsdam. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Inclusive AI Applied Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:05:43

The Third Culture: How AI is changing our consciousness - KeynoteThe Third Culture: How AI is changing our consciousness - Keynote

In der Präsentation wird von Stefan Brunnhuber (DE) eine "Dritte Kultur" jenseits von Geisteswissenschaften und Wissenschaft vorgestellt. Diese neue digitale Technologie (KI und ihre Ableger) kann nicht nur die Wissenschaft und die Geisteswissenschaften verändern, sondern auch unser Bewusstsein und unsere Gesellschaft als Ganzes. Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica FestivalThe presentation by Stefan Brunnhuber (DE) will introduce a “Third culture” beyond humanities and science. It is this new digital technology (AI and its spin offs) that can provide the properties not only to change science and humanities, but our consciousness and our society as a whole. Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: End of Truth? - An EU DigitalDeal Conference, 9.9.2023, Ars Electronica Festival

0:21:37

There is no AI Ethics: Five Reasons Not to Other AIThere is no AI Ethics: Five Reasons Not to Other AI

Session Ethics, Philosophy and Spirituality: Welche soziokulturellen, philosophischen und ethischen Auswirkungen hat unsere zunehmende Abhängigkeit von digitaler Technik? Der gegenwärtige Diskurs zum Thema künstliche Intelligenz erstreckt sich weit über rein technologische und ökonomische Horizonte hinaus. Joanna J. Bryson (US) spricht über AI Ethik. AI – das andere Ich Symposium, Session: Ethics, Philosophy and Spirituality, 08.09.2017Session Ethics, Philosophy and Spirituality: What are the sociocultural, philosophical and ethical implications of intensifying our reliance on digital technology? The contemporary discourse on and around AI developments extends well beyond the technological and economic horizon. Joanna J. Bryson (US) about AI Ethik. The Other I Symposium, Session: Ethics, Philosophy and Spirituality, Ars Electronica Festival, 8th September 2017.

0:27:29

RD Text ButtonsRD Text Buttons

Andrew Witkin (US) und Michael Kass (US), Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Computergraphik, präsentieren ihr Projekt "RD Text Buttons", das als Meilenstein einer Technik-Ästhetik gewertet werden kann. Künstlerforum Computergraphik, Ars Electronica Festival 25.06.1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#25399Andrew Witkin (US) and Michael Kass (US), winners of the Golden Nica, present their work "RD Text Buttons", which is considered to be a milestone in technique-aesthetics. Artists' Forum computer graphics, Ars Electronica Festival 25th June 1992 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#25399

0:34:33

Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Teil 1Gallery Spaces Panel VI: Paradoxes and obstacles in maintaining and staging alive biomedia art - Part 1

Dieses Panel mit prominenten VertreterInnen der Biomedienkunst diskutiert die beispiellosen Herausforderungen an Präsentation, Transport, Konservierung und das Sammeln von Kunst, die sich die unterschiedlichsten Technologien der Biowissenschaften aneignet. Der Übergang von der organischen Repräsentation oder Simulation zur tatsächlichen biologischen Manipulation führt zu technischen, institutionellen, regulatorischen, rechtlichen, ethischen, bürokratischen, philosophischen und ästhetischen Fragen. Redner: Jens Hauser (DE/FR/DK), Medienwissenschaftler, Kunstkurator / Paul Vanouse (US), Medienkünstler. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 08.09.2019This panel with prominent protagonists involved in the field of biomedia art discusses the unprecedented challenges to stage, transport, conserve and collect art that appropriates and subverts the most diverse technologies of the life sciences. The shift from organic representation or simulation to actual biological manipulation results in technical, institutional, regulatory, legal, ethical, bureaucratic, philosophical and aesthetical issues. Speakers: Jens Hauser (DE/FR/DK), media studies scholar, art curator / Paul Vanouse (US), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:36:08

Vom Psychodelikum zur KybernetikVom Psychodelikum zur Kybernetik

So unwahrscheinlich es scheinen mag, der ehemalige Harvard-Psychologe und LSD-Guru mischt jetzt in der Computerwelt mit. Er gilt als Vaterfigur und geistlicher Berater für viele der Hacker und Cyberpunks von heute – jener verschrobenen Eigenbrötler, die, wie wir uns ins Gedächtnis rufen müssen, oft die Avantgarde im Bereich der innovativen Technologie darstellen. Symposion: Digitale Träume - Virtuelle Welten, Ars Electronica Festival, 12.09.1990.Unlikely as it seems, this former Harvard psychologist and LSD guru is a player in the computer world. He is considered a fatherfigure and spiritual advisor to many of today's hackers and cyberpunks – those nerdy misfits who, as we need to remind ourselves, are often the vanguard of innovative technology. Symposion: Digital Dreams - Virtual Worlds, Ars Electronica Festival, 12th september 1990.

0:34:02

Computerkunst - Ende der Kreativität oder Neubeginn der KünsteComputer Culture - The End of Creativity or a Renaissance of Arts?

Ein wissenschaftliches Streitgepräch. Es diskutieren Klaus Haefner (DE) und Joseph Weizenbaum (DE). Für Klaus Haefner, Professor für angewandte Informatik an der Universität Bremen, ist die Computerisierung der Gesellschaft die notwendige Fortsetzung der Evolution; für Joseph Weizenbaum, Professor für Computer Science am M.I.T. in Boston, ist sie eine Bedrohung der Menschheit. Moderator: Franz Kreuzer. Ein Ausschnitt. Prix Ars Electronica Hearing 1987, Computerkunst - Ende der Kreativität oder Neubeginn der Künste, Ars Electronica Festival, 19.09.1987.A scientific dispute Discussion by Klaus Haefner (DE) (University of Bremen) and Joseph Weizenbaum (DE) (M.I.T.). Moderator: Franz Kreuzer. An expcert. Prix Ars Electronica Hearing 1987, Computer Culture - The End of Creativity or a Renaissance of Arts?, Ars Electronica Festival, 19th september 1987.

0:58:06

Open KnowledgeOpen Knowledge

Symposium - Software & Art I: Was bewegt Künstler dazu, mit Software zu arbeiten, wann und zu welchem Zweck nutzen sie Computerprogramme in ihrer Arbeit? Was zeichnet Software als Instrument künstlerischen Schaffens aus; Welche Perspektiven ergeben sich aus heutiger Sicht für den künstlerischen Einsatz von Codes? Vortrag von Golan Levin (US) und Zachary Lieberman (US). Die Arbeit "Messa di Voce" wurde am Festival gezeigt, und erhielt ein Jahr später eine Auszeichnung in der Kategorie Interactive Art am Prix Ars Electronica. Symposium - Software & Art I, Ars Electronica Festival, 10.09.2003. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#134Symposium - Software & Art I: What motivates artists to work with software; when and for what purposes do they utilize computer programs in their work? What outstanding characteristics are displayed by software as an instrument of artistic creativity; What are the prospects for the artistic use of code in the future? Lecture by Golan Levin (US) and Zachary Lieberman (US). Their work "Messa di Voce" was shown at the festival, and a year later received an award of distiction in the category Interative Art at Prix Ars Electronica. Symposium - Software & Art I, Ars Electronica Festival, 10th september 2003. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#134

0:16:53

Future Innovators Summit: Finale Präsentation - Gruppe DFuture Innovators Summit: Final Presentation - Group D

Gruppe D: Future Commons Abschlussfrage: “What is sense of human being in the future? Vortragende: Ali Panahi (IR), Genta Kondo (JP), Kathrin Passig (DE), Hey Yeon Nam (KR), Manuel Laber (AT) Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16.Group D: Future Commons Final Question: “What is sense of human being in the future? Speaking Members: Ali Panahi (IR), Genta Kondo (JP), Kathrin Passig (DE), Hey Yeon Nam (KR), Manuel Laber (AT) Future Innovators Summit, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th 2016.

0:12:28

TADAEX: Collaborations between artistic & scientific streams[CL1] in TehranTADAEX: Collaborations between artistic & scientific streams[CL1] in Tehran

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Ali Panahi (IR) und Ehsan Rasoulof (IR) gehen auf die Entstehung von Kooperationen zwischen künstlerischen und wissenschaftlichen Strömungen in Teheran ein. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.16SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Ali Panahi (IR) & Ehsan Rasoulof (IR) TADAEX highlight the emergence of collaborations between artistic & scientific streams in Tehran. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:08:56

HypertextHypertext

Vortrag von Mike Sendall (GB), stellvertretend für Tim Berners-Lee, Ehren-Nica in der Kategorie Interaktive Kunst für "Hypertext". Künstlerforum Interaktive Kunst, Ars Electronica Festival, 22.06.1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29874Lecture by Mike Sendall (GB), in place of Tim Berners-Lee, Honorary Golden Nica in Interractive Art for "Hypertext". Artists' Forum Interactive Art, Ars Electronica Festival 22th June 1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29874

0:19:30

Künstlerische Gestaltung mit dem Heimcomputer - Teil 2Artist design with the home computer - part 2

Dr. Helmut von Falser (DE) stellt erstmalig im europäischen Raum den von der Firma Texas Instruments entwickelten Heimcomputer vor. Es handelt sich um einen "Dialogrechner", also um ein Datenverarbeitungssystem, mit dem man in einer Art ständiger Kommunikation arbeitet. Dabei werden die Fragen und Anweisungen an den Computer über eine Tastatur gegeben, wogegen als Ausgabemedium ein normales Farb-Fernsehgerät dient. Moderator: Herbert W. Franke. Teil 2: Präsentation der Programme. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21.09.1979.For the first time in Europe Dr. Helmut von Falser (DE) presents a homecomputer developed by the Texas Instruments company. Presenter: Herbert W. Franke. Part 2: presentation of the programs. Symposium "Von der Computergrafik bis zur Videoart", Ars Electronica Festival, 21st september 1979.

0:15:03

Error, Norm, Dogma & Radical AtomsError, Norm, Dogma & Radical Atoms

Biographie: Hiroshi Ishii (US/JP) ist der Jerome B. Wiesner Professor für Medienkunst und -wissenschaften am MIT Media Lab. Er kam 1995 zum MIT Media Lab und gründete die Tangible Media Group, die er derzeit leitet. Hiroshi's Forschung konzentriert sich auf das Design nahtloser Schnittstellen zwischen Mensch, digitaler Information und der physischen Umgebung. Sein Team versucht, die "painted bits" von GUIs in "tangible bits" zu verwandeln, indem es digitalen Informationen physische Form verleiht. Im Jahr 2012 präsentierte er die neue Vision Radical Atoms, um einen Sprung über die greifbaren Bits hinaus zu wagen, indem er eine hypothetische Generation von Materialien annahm, die Form und Aussehen dynamisch verändern können und so rekonfigurierbar werden wie Pixel auf einem Bildschirm. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 09.09.2018Biography: Hiroshi Ishii (US/JP) is the Jerome B. Wiesner Professor of Media Arts and Sciences, at the MIT Media Lab. He joined the MIT Media Lab in 1995, and founded the Tangible Media Group, which he currently directs. Hiroshi’s research focuses upon the design of seamless interfaces between humans, digital information and the physical environment. His team seeks to change the “painted bits” of GUIs to “tangible bits” by giving physical form to digital information. In 2012, he presented the new vision Radical Atoms to take a leap beyond Tangible Bits by assuming a hypothetical generation of materials that can change form and appearance dynamically, becoming as reconfigurable as pixels on a screen. ERROR – The Art of Imperfection Conference II – Academy of ERROR, Ars Electronica Festival, 9th September 2018

0:10:40

They taste differentlyThey taste differently

Als jemand, der einen Hintergrund im Animationsfilmbereich hat und sich nun mit der Entwicklung von Videospielen beschäftigt, werde ich oft nach dem Unterschied zwischen den beiden gefragt. Es gibt einen Unterschied in der Form, im Entstehungsprozess, in der Art der Präsentation und in der Art der Einbeziehung des Publikums. Die beste Antwort, die ich bis jetzt erhalten habe, war: "Sie schmecken anders." Wenn ich mit Filmemachern über Interaktivität spreche, kommen sie oft zu folgendem Schluss: Filme sind linear, während Spiele nicht-linear sind. Wir können uns "interaktive Filme" so vorstellen, dass sie eine verzweigte Struktur haben und die Interaktion selbst der Akt der Entscheidungsfindung ist. Es kann ziemlich unbefriedigend sein, einfach nur eine Entscheidung für die Geschichte zu treffen - denn jede Entscheidung für etwas stellt sich als Entscheidung gegen die Alternative heraus. Was ich viel befriedigender finde, ist das nicht greifbare, taktile Gefühl, das man bei der Interaktion erlebt. Die Materialität einer virtuellen Welt offenbart sich erst durch die Interaktionen des Spielers. Wenn Animation die Illusion von Leben vermittelt, gibt Interaktivität die Illusion von Wahlmöglichkeiten. Die "Interaktive Animation" verbindet beides. Michael Frei (CH), geboren in der Schweiz (1987), ist Filmemacher und Künstler. Seine interaktiven Projekte "Plug & Play" (2015) und "KIDS" (2019) wurden zu Internet-Phänomenen. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Expanded Games, Ars Electronica Festival, 07.09.2019.As someone with a background in animated filmmaking who is getting into designing video games, I'm often asked about the difference between the two. There is a difference in form, in the process of creating it, in how it is presented and in how the audience is involved. The best answer I came across so far was: “They taste differently.” When talking to filmmakers about interactivity, they often make the following conclusion: film is linear while games are non-linear. We might imagine “interactive films” as having a branching structure and the interaction itself as the act of making decisions. It can be rather unsatisfying to just make a story decision - because every decision for something turns out to be a decision against its alternative. What I find much more satisfying, is the intangible, tactile sensation experienced when interacting. How the materiality of a virtual world reveals itself only through the interactions of a player. If animation gives you the illusion of life, interactivity gives you the illusion of choice. “Interactive Animation” combines the two. Michael Frei (CH), born in Switzerland (1987), is a filmmaker and artist. His interactive projects “Plug & Play” (2015) and “KIDS” (2019) became internet phenomena. Expanded Animation 2019 – Out of the Box, Expanded Games, Ars Electronica Festival, 7th September 2019.

0:33:45

On Roots and Fruits (Panel Discussion)On Roots and Fruits (Panel Discussion)

Diese Podiumsdiskussion ist eine Sammlung von Vorträgen einiger der Gründungsmitglieder von FEMeeting über die Auswirkungen der Konferenzen und anderer Gemeinschaftsaktivitäten sowie über ihre Sicht der zukünftigen Entwicklung von Frauen in Kunst, Wissenschaft und Technologie. Teilnehmerinnen: Marta de Menezes (PT), Dalila Honorato (PT/GR), Victoria Vesna (US), Kathy High (US), Maria Antonia Gonzalez Valerio (MX), Laura Beloff (FI/DK), Ionat Zurr (AU), Jo Wie (CN), Ebru Yetiskin (TK) FEMeeting – Women in Art, Science and Technology, Ars Electronica Festival, 13.9.2020.This panel is a collection of talks from some of the founding members of FEMeeting regarding the impact of the conferences and other community activities, as well as their perspective on the future development of women in art, science and technology. Participants: Marta de Menezes (PT), Dalila Honorato (PT/GR), Victoria Vesna (US), Kathy High (US), Maria Antonia Gonzalez Valerio (MX), Laura Beloff (FI/DK), Ionat Zurr (AU), Jo Wie (CN), Ebru Yetiskin (TK) FEMeeting – Women in Art, Science and Technology, Ars Electronica Festival, 13th September 2020

0:30:22

Die Tunesische Revolution - Eine Internet Revolution?Tunisian Revolution - An Internet Revolution?

Lina Ben Mhenni (TN) ist Dozentin an der Universität Tunis und Autorin. Sie spricht über die Rolle der Social Media in der Revolution Tunesiens und dem danach. Symposium Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era. Ars Electronica Festival, 04.09. 2011.Lina Ben Mhenni (TN) is an academic and the author of the popular blog A Tunisian Girl. Based in Tunis, she reported from all over her country during the ongoing social upheaval. Symposium Public Square Squared - How Social Fabric Is Weaving A New Era. Ars Electronica Festival, 4th september 2011.

0:15:15

OrchisoidOrchisoid

Vortrag von Masaki Fujihata (JP) zu "Orchisoid". AE Futurelab - Pixelspaces - Transfer, Ars Electronica Festival 04.09.2004Lecture by Masaki Fujihata (JP) on "Orchisoid". AE Futurelab - Pixelspaces - Transfer, Ars Electronica Festival 4th September 2004

0:21:19

The Path Forward: Best practices for an AI-powered EuropeThe Path Forward: Best practices for an AI-powered Europe

In dieser Sitzung werden fünf der erfolgreichsten Bemühungen um den Aufbau von KI-Datenmodellen, -Tools und -Datensätzen mit einem starken Engagement für Transparenz und Datensouveränität vorgestellt. Erfahren Sie, wie Masakhane die NLP-Forschung dekolonialisiert und Sprachmodelle entwickelt, die von Mitgliedern der Sprachgemeinschaft erstellt wurden; wie OpenGPT-X ein weltweit wettbewerbsfähiges Sprachmodell entwickelt, das auf europäische Bedürfnisse zugeschnitten ist; und wie AI4Europeana zu einer Drehscheibe für die Anwendung von Technologien der künstlichen Intelligenz im Bereich des europäischen Kulturerbes wird! Sprecher*Innen: Christoph Schuhmann (DE), Giada Pistilli (IT), Ndapewa Onyothi (NA), Chelsea John (IN), José Eduardo Cejudo Grano de Oro (ES); Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalThis session will present five of the most successful efforts to build AI data models, tools and datasets with a strong commitment to transparency and data sovereignty. Learn how Masakhane is decolonizing NLP research and developing language models created by members of the language community; how OpenGPT-X is developing a globally competitive language model tailored to European needs; and how AI4Europeana is becoming a hub for the application of artificial intelligence technologies in the field of European cultural heritage! Speakers: Christoph Schuhmann (DE), Giada Pistilli (IT), Ndapewa Onyothi (NA), Chelsea John (IN), José Eduardo Cejudo Grano de Oro (ES); Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:38:57

Der Gestaltete KörperThe Designed Body

Gunther von Hagens (DE), Wissenschaftlicher Direktor des Institutes für Plastination, Heidelberg, gibt Einblicke in seine Arbeit. Life Science Symposium, Ars Electronica Festival, 06.09.1999Gunther von Hagens (DE), scientific director of the Institute for Plastination, Heidelberg, provides an insight into his work. Life Science Symposium, Ars Electronica Festival, 06th September 1999

0:48:42

Rethinking Firmitas. Design processes from the bottom up and back (Artist Talk)Rethinking Firmitas. Design processes from the bottom up and back (Artist Talk)

Andrea Ling (CA), Gewinnerin des diesjährigen Grand Prize für Artistic Exploration (künstlerische Erforschung), stellt ihr Siegerprojekt Design by Decay, Decay by Design vor, eine Reihe von Artefakten, die gestalteten Verfall zeigen, entwickelt für die Ginkgo Bioworks Creative Residency 2019. Sie stellt vor, wie man eine Welt ohne Verschwendung gestalten kann und spricht über ihren künstlerischen und kreativen Prozess. STARTS Prize Forum, Ars Electronica Festival, 9.9.2020Andrea Ling (CA), winner of this year’s Grand Prize for Artistic Exploration, introduces her winning project “Design by Decay, Decay by Design”, a series of artifacts that exhibit designed decay developed for the 2019 Ginkgo Bioworks Creative Residency on how to design a world without waste and talks about her artistic and creative process.´ STARTS Prize Forum, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:18:55

Infinitely Yours (Artist Talk)Infinitely Yours (Artist Talk)

Künstlergespräch von Miwa Matreyek (US) über ihr Projekt "Infinitely Yours", das die Goldene Nica in der Kategorie Computer Animation des Prix Ars Electronica 2020 gewonnen hat. Die KünstlerInnen des Prix Forum Computer Animation waren zudem eingeladen, über folgende Fragen zu sprechen: Was ist "Animation"? und Wie "belebt" man das Werk? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12.9.2020Artist Talk by Miwa Matreyek (US) about her project ‘Infinitely Yours’ which won the Golden Nica in the Computer Animation category of the Prix Ars Electronica 2020. The artists of the Prix Forum Computer Animation were also invited to talk about the follwing questions: What is “Animation”? and How do you “Animate” the work? Prix Foren, Prix Forum Computer Animation, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:10:01

Inside Futurelab: Deep VirtualInside Futurelab: Deep Virtual

Das aufwändige Videoproduktionssystem Deep Virtual des Ars Electronica Futurelab ermöglicht die Echtzeit-Verschmelzung und -Übertragung gemischter Realitäten – virtuell und real. Mit Deep Virtual hat das Ars Electronica Futurelab den Prototypen eines einzigartigen neuen virtuellen Produktionssystems entwickelt, das die Position und Bewegung einer Filmkamera präzise verfolgt und virtuelle Inhalte in Echtzeit platziert. In ihrer immersiven Umgebung können Protagonisten so mit virtuellen Inhalten interagieren, die nahtlos mit realen Personen und Objekten verschmelzen. Die 2D-Videos vermitteln ein völlig neues Gefühl räumlicher Tiefe, ohne dass eine 3D-Brille erforderlich wäre.Ars Electronica Futurelab's elaborate video production system Deep Virtual enables the real time merge and transmission of mixed realities – virtual and real. With Deep Virtual, the Ars Electronica Futurelab has developed the prototype of a unique new virtual production system that precisely tracks the position and movement of a film camera and places virtual content in real time. In their immersive environment, protagonists can thus interact with virtual content that seamlessly merges with real people and objects. The 2D videos convey a completely new sense of spatial depth without the need for 3D glasses.

0:02:42

Tongues of FireTongues of Fire

Vortrag von Trevor Wishart (GB), Goldene Nica in der Kategorie Computermusik für "Tongues of Fire". Künstlerforum Computermusik, Ars Electronica Festival, 22.06.1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29862Lecture by Trevor Wishart (GB), Golden Nica in computer music for "Tongues of Fire". Artists' Forum computer music, Ars Electronica Festival 22th June 1995 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#29862

0:11:41

Connecting Cities Conference - Welcome AddressConnecting Cities Conference - Welcome Address

Das Connecting Cities Network (CCN) ist eine weltumspannende Initiative von Städten und Medienkunstorganisationen. Im Zuge eines vierjährigen künstlerischen Forschungsprogrammes tauschen die ProjektpartnerInnen seit 2012 ihre Arbeitsergebnisse ebenso aus wie verschiedene künstlerische Aktivitäten, um das Kreativpotenzial urbaner Screens und Medienfassaden zu untersuchen. Europäische urbane Identitäten, gesellschaftliche Veränderungen und die Partizipation der BürgerInnen stehen im Mittelpunkt des ersten Symposiums des Festivals 2015. Susa Pop (DE) lebt als Stadtmedienkuratorin in Berlin. Gerfried Stocker (AT) ist künstlerischer Leiter der Ars Electronica. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival, 03.09.2015 The Connecting Cities Network (CCN) is a worldwide initiative of cities and institutions in the field of media art and new media. Within the framework of a 4-year artistic research program, the CCN partners link their research and diverse artistic activities since 2012 to investigate the creative potential of urban screens and media façades. European urban identities, social changes and citizen participation occupy the focal point of the first symposium at the 2015 Festival. Susa Pop (DE) is an urban media curator and producer based in Berlin. Gerfried Stocker (AT) is artistic director of Ars Electronica. Connecting City Conference, Ars Electronica Festival,3rd september 2015

0:10:58

Residency. But How?Residency. But How?

Residency. But How? konzentriert sich auf das Potenzial von Residencies als wirksame Instrumente für den Wandel hin zu einer gerechteren und nachhaltigeren Zukunft, indem sie die Sichtweisen von Wissenschaft, Kunst und Technologie zusammenführen und die Zusammenarbeit in Forschung und Praxis erleichtern. Chair: Christian Rauch (DE). Speakers: Aimee Van Wynsberghe (CA), Irakli Sabekia (GE), Marjan Žitnik (HR), Robertina Šebjanič (SI). STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Residency. But How? focuses on the potential of residency programs as powerful tools in transitioning towards a more just and sustainable future, by converging views of science, arts and technology and facilitating collaborative research and action. Chair: Christian Rauch (DE). Speakers: Aimee Van Wynsberghe (CA), Irakli Sabekia (GE), Marjan Žitnik (HR), Robertina Šebjanič (SI). STARTS Day, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

0:58:59

Einleitung - Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media ArtIntroduction - Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media Art

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Gewinner der Goldenen Nica in der Kategorie Visionary Pioneers of Media Art ist 2015 Jeffrey Shaw. Erkki Huhtamo (FI/US) mit einer Einführung. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49205 Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2015.At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. Winner of the Golden Nica in the category Visionary Pioneers of Media Art 2015 is Jeffrey Shaw. Introduction talk by Erkki Huhtamo (FI/US). Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49205 Prix Forum II – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2015.

0:05:51

Digital Musics & Sound Art: A Pandemic Didn’t Stop the SoundDigital Musics & Sound Art: A Pandemic Didn’t Stop the Sound

Das Prix Forum – Digital Musics & Sound Art ist eine offene Diskussion zwischen den drei Preisträgern des Prix Ars Electronica 2021 und der Jury. Alexander Schubert (DE)(Goldene Nica / Convergence), Rashin Fahandej (US)(Award of Distinction / A Father’s Lullaby) und Douglas McCausland (US)(Award of Distinction / Convergence) werden an der Diskussion teilnehmen. Juror Cedrik Fermont (CD/BE/DE) wird die Sitzung moderieren. Im Online Archiv: https://archive.aec.at/prix/showmode/67735/, https://archive.aec.at/prix/showmode/68440/, https://archive.aec.at/prix/showmode/66389/ Prix Foren, Prix Forum – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 12.09.2021The Prix Forum – Digital Musics & Sound Art is an open discussion between the top three winners of Prix Ars Electronica 2021 and the jury. Alexander Schubert (DE)(Golden Nica/ Convergence), Rashin Fahandej (US)(Award of Distinction / A Father’s Lullaby), and Douglas McCausland (US) (Award of Distinction / Convergence) will be on the panel. Juror Cedrik Fermont (CD/BE/DE) will moderate the session. Works in the Online Archive: https://archive.aec.at/prix/showmode/67735/, https://archive.aec.at/prix/showmode/68440/, https://archive.aec.at/prix/showmode/66389/ Prix Foren, Prix Forum – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, Sept 12th, 2021

0:46:08

They RuleThey Rule

"They Rule" ist ein Projekt von Josh On (NZ / US), das er gemeinsam mit Amy Franceschini (US) umgesetzt hat, und das in der Kategorie Net Excellence mit der Goldenen Nica ausgezeichnet wurde. Das Projekt versucht, die Beziehungen zwischen einigen der einflußreichsten wirtschaftlichen Führungskräfte Amerikas aufzuzeigen, indem gezeigt wird, mit welchen Firmen sie verbunden sind, und wie diese Firmen davon profitieren könnten. Prix Forum - Net Vision / Net Excellence, Prix Ars Electronica, 12.09.2002. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#37575"The Rule" is a project by Josh On (NZ / US), which won the Golden Nica in the category Net Excellence. The presentation is made by Amy Franceschini (US), who accompanied the project. The project attempts to demonstrate the relationships between some of America's most powerful corporate executives by visually showing you which companies they are involved with, and how these companies might gain from such a relationship. Prix Forum - Net Vision / Net Excellence, Prix Ars Electronica, 12th september 2002. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#37575

0:20:04

Key Note: Neri OxmanKey Note: Neri Oxman

Als multidisziplinäre Designerin gründete Oxman 2010 die Mediated Matter Group am Massachusetts Institute of Technology, wo sie das Gebiet der Materialökologie etablierte. Sie verbindet Technologie und Biologie miteinander, um Entwürfe zu liefern, die den Prinzipien der ökologischen Nachhaltigkeit entsprechen. Seit 2017 ist Oxman ordentliche Professorin am MIT. Neben über 150 wissenschaftlichen Publikationen und Entwicklungen ist Oxmans Arbeit in den Sammlungen führender internationaler Museen vertreten. Ihre Arbeit wurde vom Weltwirtschaftsforum anerkannt, wo sie 2016 zum Cultural Leader ernannt wurde und Mitglied des Expertennetzwerks ist. Im Jahr 2018 wurde Oxman mit dem Cooper Hewitt National Design Award und der London Design Innovation Medal geehrt. Im Jahr 2019 erhielt Oxman ein Ehrenstipendium des Royal Institute of British Architects und den Contemporary Vision Award des SFMOMA. Night Key Notes, Ars Electronica Festival, 9.9.2020.A multi-disciplinary designer, Oxman founded The Mediated Matter Group at the Massachusetts Institute of Technology in 2010 where she established and pioneered the field of Material Ecology, fusing technology and biology to deliver designs that align with principles of ecological sustainability. Oxman became a tenured professor at MIT in 2017. In addition to over 150 scientific publications and inventions, Oxman’s work is included in the permanent collections of leading international museums. Her work has been recognized at the World Economic Forum, where she was named a Cultural Leader in 2016 and is a member of the Expert Network. In 2018, Oxman was honored with the Cooper Hewitt National Design Award and the London Design Innovation Medal. In 2019, Oxman received an Honorary Fellowship by the Royal Institute of British Architects and the Contemporary Vision Award by SFMOMA. Night Key Notes, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:55:00

Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art / DiskussionPrix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art / Discussion

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Jens Hauser moderiert das Q&A mit Paul Vanouse (US), Špela Petrič (SI) und Adam Harvey (US). Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Jens Hauser moderating the Q&A mit Paul Vanouse (US), Špela Petrič (SI), Adam Harvey (US). Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:17:32

Cloud Intelligence SymposiumCloud Intelligence Symposium

Nach vierzig Jahren Entwicklung vermittelt das Internet den Menschen wieder einen Sinn für das Soziale. Wir stehen am Beginn einer neuen Epoche, die auf Offenheit, Verbundenheit und Vernetzung basiert und im Zeichen der Wolke – der Cloud – steht. Diese Cloud umfasst die drei einander ergänzenden Ebenen Cloud Computing, Cloud-Aktivismus und Cloud Intelligence. David Sasaki (US) gibt eine historische Einführung zu Cloud Computing und Cloud Intelligence. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 05.09.2009.After 40 years of evolution, the Internet now gives more social meaning to human beings. Based on a foundation of openness, linking and connecting, we now see the emergence of a new Cloud epoch. The Cloud includes Cloud Computing, Cloud Activism and Cloud Intelligence as three layers, but these layers support each other. Short introduction from David Sasaki (US) to cloud computing and cloud intelligence. Cloud Intelligence Symposium, Ars Electronica Festival, 5th september 2009.

0:24:04

Gallery Spaces Panel IV: Interdisciplinary Art – how becoming established? - Teil 2Gallery Spaces Panel IV: Interdisciplinary Art – how becoming established? - Part 2

Museen, Galerien, SammlerInnen, KuratorInnen, KritikerInnen beeinflussen die marktwirtschaftliche Dynamik. KünstlerInnen, die sich für interdisziplinäre Ansätze entscheiden, benötigen Ressourcen, Ausstellungen und einen aktiven Diskurs am gesamten Kunstmarkt, um Bewusstsein, Verständnis und die Wertschätzung für interdisziplinäres Arbeiten zu erhöhen. Welche Maßnahmen seitens aller Beteiligten sind notwendig, um die interdisziplinäre Arbeit auf eine repräsentative Ebene zu bringen? Redner: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Mitbegründerin von blockchain.art, St. Francisco / Daria Parkhomenko (RU), Kuratorin und Gründungsdirektorin von LABORATORIA Art&Science Space / Marko Peljhan (SI/US), Medienkünstler / Mariano Sardón (AR), Medienkünstler. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 07.09.2019The art market refers to the process of art distribution and sales. Museums, galleries, collectors, curators, critics are part of the active market participants influencing the dynamics. Artists to choose interdisciplinary approaches are in need of resources, display and active discourse with all industry participants to increase awareness, understanding and appreciation for interdisciplinary work. What is needed of all industry participants to propel interdisciplinary work to a representation established level? Speakers: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Co-founder of blockchain.art, St. Francisco / Daria Parkhomenko (RU), curator and founding director of LABORATORIA Art&Science Space / Marko Peljhan (SI/US), media artist / Mariano Sardón (AR), media artist. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:32:44

Remote Kaffee mit Dalibor Truhlar, dem erfolgreichsten YouTuber der Welt für Funny CommercialsRemote Kaffee mit Dalibor Truhlar, dem erfolgreichsten YouTuber der Welt für Funny Commercials

@DaliborTruhlar‬ ist mit seinen Compilationvideos lustiger Werbefilme weltweit die Nummer 1 in der Kategorie Funny Commercials. In unserem Video erzählt der Oberösterreicher, wie er dazu kam und wie man es auf YouTube schafft, von Österreich aus Menschen in den USA, Indien und anderen Ländern zum Lachen zu bringen. Er verrät, wie man Erfolg als YouTuber*in hat, gibt praktische Tipps und spricht offen über Abonnent*innen, Aufrufe, Likes, Watch Time, empfohlene Videos, Influencer*innen, Monetarisierung und die damit verbundenen Probleme wie Copyright und Urheberrechte. Er erzählt, wie man ein Video richtig zusammenstellt, von der Auswahl des Materials über Titel und Description bis zu Thumbnails, Keywords und Tags. Zusätzlich diskutiert er mit Christoph Kremer Statistiken über Zuschauer*innen, woher sie kommen, wie lange sie bleiben und was er als Nächstes plant. Das Gespräch führte Christoph Kremer, Managing Director des Ars Electronica Center in Linz. Da sich Dalibor und Christoph aufgrund von COVID-19, Corona und dem Lockdown nicht persönlich treffen konnten kam Dalibor zum Remote Kaffee einfach per Bot angefahren, dem Double 3, einem selbstfahrenden, zweirädrigen Videokonferenzroboter von Double Robotics: https://www.doublerobotics.com Es ist übrigens das erste Mal, das wir im Ars Electronica Center diesen Roboter für ein Interview im Einsatz hatten. Was haltet ihr von dieser Technologie? ------------------------------------------------------ Videokonferenzroboter von Doublerobotics: https://www.doublerobotics.com/ Dalibor Truhlar und seine Funny Commercials: / dalibortruhlar https://www.dalibortruhlar.com/@DaliborTruhlar is number 1 worldwide in the Funny Commercials category with his compilation videos of funny commercials. In our video, the Upper Austrian explains how he got into it and how he manages to make people in the USA, India and other countries laugh on YouTube from Austria. He reveals how to be successful as a YouTuber, gives practical tips and speaks openly about subscribers, views, likes, watch time, recommended videos, influencers, monetization and the associated problems such as copyright and intellectual property rights. He explains how to put together a video correctly, from selecting the material to titles and descriptions to thumbnails, keywords and tags. In addition, he discusses with Christoph Kremer statistics about viewers, where they come from, how long they stay and what he plans to do next. The interview was conducted by Christoph Kremer, Managing Director of the Ars Electronica Center in Linz. Since Dalibor and Christoph could not meet in person due to COVID-19, Corona and the lockdown, Dalibor simply came to the remote coffee by bot, the Double 3, a self-driving, two-wheeled video conference robot from Double Robotics: https://www.doublerobotics.com Incidentally, this is the first time that we have used this robot for an interview at the Ars Electronica Center. What do you think of this technology? ------------------------------------------------------ Video conference robot from Doublerobotics: https://www.doublerobotics.com/ Dalibor Truhlar and his funny commercials: / dalibortruhlar https://www.dalibortruhlar.com/

0:41:03

The SitterThe Sitter

Vortrag von Liang-Yuan Wang, Goldene Nica in der Kategorie Computeranimation für "The Sitter". Künstlerforum Computeranimation, Ars Electronica Festival, 10.09.1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#32160Lecture by Liang-Yuan Wang, Golden Nica in computer animation for "The Sitter". Artists' Forum computer animation, Ars Electronica Festival 10th September 1998 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#32160

0:17:24

ChijikinkutsuChijikinkutsu

Bei den Prix Ars Electronica Foren kommen die GewinnerInnen des Prix Ars Electronica 2015 persönlich über ihre Arbeiten, Motive und Motivationen zu Wort. Nelo Akamatsu (JP) spricht über seine Arbeit “Chijikinkutsu”. Der Titel der Arbeit ist eine Wortkreation aus “chijiki” and “suikinkutsu”: “chijiki” bedeutet Magnetismus, “suikinkutsu“ bezeichnet eine Sound Installation für traditionelle japanische Gärten. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49169 Prix Forum III – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2015.At the Prix Ars Electronica Forums, 2015 honorees will talk about their works, motifs and motivations. Nelo Akamatsu (JP) about his work: “Chijikinkutsu”. Chijikinkutsu is a coinage especially created for the title of this work by combining two Japanese words: “chijiki” and “suikinkutsu”. Chijiki means geomagnetism, and a “suikinkutsu” is a sound installation for Japanese traditional gardens. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/#49169 Prix Forum III – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2015.

0:23:45

Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art / EinführungPrix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art / Introduction

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Jens Hauser (DE/FR/DK), Jurymitglied der Artificial Intelligence & Life Art Kategorie mit Ausführungen zu dieser erstmals stattfindenden Kategorie, den Gedanken der Jury, und den Unterschieden zur vorangegangenen Hybrid Art Kategorie. Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Jens Hauser (DE/FR/DK), member of the jury of the Artificial Intelligence & Life Art category 2019 with explanations about this first-time category, the thoughts of the jury, and the differences to the previous Hybrid Art category. Prix Foren, Prix Forum III – Artificial Intelligence & Life Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:11:15

Experiential AI: Entanglements – Fair, Moral and Transparent AI / Current PracticeExperiential AI: Entanglements – Fair, Moral and Transparent AI / Current Practice

"Experiential AI: Verstrickungen - Faire, moralische und transparente KI" wird präsentiert von der Experiential AI group des Edinburgh Futures Institute. Die Themen dieses Practice Teils sind: Drew Hemment (GB): Aktuelle Kunstlandschaft, unsere erste Ausstellung; Dave Murray-Rust (UK): Konfigurationen zwischen Menschen und Algorithmen; Larissa Pschetz (DE): Neugestaltung unserer Beziehungen zu Algorithmen; Drew Hemment (UK): Forschung über Kunst und Innovation; Vaishak Belle (IN): Entwicklungen in der ethischen KI. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Experiential AI Panel, Ars Electronica Festival, 08.09.2019„Experiential AI: Entanglements – Fair, Moral and Transparent AI“, is presented by the Experiential AI group of the Edinburgh Futures Institute. The topics of this Practice part are: Drew Hemment (UK): Current art landscape, our first exhibition; Dave Murray-Rust (UK): Configurations between people and algorithms; Larissa Pschetz (DE): Redesigning our relationships to algorithms; Drew Hemment (UK): Research on art and innovation; Vaishak Belle (IN): Developments in ethical AI. European Platform for Digital Humanism - A conference by the European ARTificial Intelligence Lab, Experiential AI Panel, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:42:23

S+T+ARTS PRIZE 2023: Presentation of the Grand Prize Winners S+T+ARTS PRIZE 2023: Presentation of the Grand Prize Winners

Wissenschaft, Technologie und Kunst (kurz: S+T+ARTS) bergen ein außerordentlich hohes Innovationspotenzial - und Innovation ist genau das, was wir brauchen, um die sozialen, ökologischen und wirtschaftlichen Herausforderungen zu meistern, denen wir uns in naher Zukunft stellen müssen. Alexandra Daisy Ginsberg (GB) und Richard Mosse (IE) haben den Großen Preis 2023 für künstlerische Erkundung bzw. für innovative Zusammenarbeit gewonnen. Die Künstler*Innen werden uns durch ihre Werke führen.; Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023Science, technology and arts (S+T+ARTS for short) yield an extraordinarily high potential for innovation—and innovation is precisely what is called for if we are to master the social, ecological and economic challenges that we will be facing in the near future. Alexandra Daisy Ginsberg (GB) and Richard Mosse (IE) won the 2023 Grand Prize for Artistic Exploration and for Innovative Collaboration respectively. The artists will guide us through their works.; Moderation: AC Coppens (FR) Ars Electronica Theme Symposium: (Un)Earthing the Truth – Ownership and Narratives about the Planet / A More-than-Planet Conference, Ars Electronica Festival, 8.9.2023

0:31:35

European Digital Art and Science Network - GV ArtEuropean Digital Art and Science Network - GV Art

Gemeinsam mit sieben renommierten Kunst- und Kultureinrichtungen startete Ars Electronica eine europaweite Initiative: Das European Digital Art and Science Network gibt KünstlerInnen die Chance auf mehrwöchige Aufenthalte bei der ESO und im CERN sowie einen daran anschließenden Besuch im Ars Electronica Futurelab. Die Ergebnisse der Residencies sowie eine Reihe an Ausstellungen und Konferenzen werden dann beim Ars Electronica Festival sowie an den Standorten aller Netzwerkpartner präsentiert. Die unterschiedlichen kulturellen und künstlerischen Positionen in Europa diskutieren im Rahmen dieses Network Meetings: Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) und Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 06.09.2015. Together with seven well-known artistic and cultural institutions, Ars Electronica launched the European Digital Art and Science Network, a Europe-wide initiative offering artists the chance to spend several weeks at the ESO or CERN followed by a stay at the Ars Electronica Futurelab. The results of the residencies as well as a series exhibitions and conferences are now being presented at the Ars Electronica Festival and subsequently at the facilities of all networks members. At this network conclave, attendees will discuss various cultural and artistic positions in Europe. The participants are Lale Eric Dobrivoje (Center for the promotion of science/SR), Richard Kitta (DIG Gallery/SK), José Carlos Arnal (Zaragoza City of Knowledge Foundation/ES), Jurij Krpan (Kapelica Gallery/Kersnikova, SI), Robert Devcic (GV Art/UK) Lucía García (Laboral/ES) and Ian Brunswick (Science Gallery/IE). European Digital Art and Science Network Meeting, Ars Electronica Festival, 6th September 2015.

0:07:59

Beach Animals / StrandbeestenBeach Animals / Strandbeesten

Theo Jansen - Artist Lecture: Theo Jansen (NL), von der Jury der Kategorie Interactive Art mit einem Sonderpreis ausgezeichnet, beschreibt anhand von Modellen und Filmen die Konstruktionsmechanismen, Funktionsweisen und Antriebe seiner „Strandbeesten“. Der Vortrag bietet einen einmaligen Einblick in sein zugleich technisches und künstlerisches Arbeiten und die Entstehung der faszinierenden „Lebewesen“. Prix Forum I - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 04.09.2005. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#3531Theo Jansen - Artist Lecture: Theo Jansen (NL), awared with a special prize by the jury of the category Interactive Art, will use models and films as visual aids to describe the construction mechanisms, functional modes and propulsion systems of his “beach beasts”. This speech offers a unique opportunity to gain insights into a body of work that is technical and artistic in equal measure and into the origins of these fascinating “creatures”. Prix Forum I - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 4th september 2005. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#3531

0:26:57

New Technologies for Preserving, Collecting and Storing Media ArtNew Technologies for Preserving, Collecting and Storing Media Art

Am Samstag sprechen die Teilnehmer über neue Technologien zur Präsentation, Sammlung und Speicherung von Medienkunst. Teilnehmer: Henning Lohner (DE), Oren Moshe (IL). Moderation: Andreas J. Hirsch (AT) Media Art and the Art Market II Round Table - New Technologies for Preserving, Collecting and Storing Media Art, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017On Saturday, the participants talk about new technologies for presenting, collecting and storing media art. Participants: Henning Lohner (DE), Oren Moshe (IL). Chair: Andreas J. Hirsch (AT) Media Art and the Art Market II Round Table - New Technologies for Preserving, Collecting and Storing Media Art, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017

0:57:53

STUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Examining organic and digital ecosystemsSTUDIOTOPIA - Creative Question Challenge: Examining organic and digital ecosystems

Wird es in zehn Jahren keine Armut und keinen Hunger in der Welt mehr geben? Wird dieser Planet in zehn Jahren von Milliarden von gesunden und gebildeten Menschen bevölkert sein? Ist Komfort oder Autonomie wichtiger für das Wohlbefinden? Kann man bequem autonom sein? Diese Fragen wurden WissenschaftlerInnen gestellt, die sich bei einem Open Call zur Zusammenarbeit mit KünstlerInnen im Rahmen der STUDITOPIA-Residency beworben haben. Über einen Zeitraum von fast zwei Jahren werden KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen gemeinsam eine kreative Reise unternehmen, die sich mit diesen Fragen befasst und die nachhaltige Entwicklung in ganz Europa durch die konvergierenden Ansichten von Kunst und Wissenschaft erforscht. Die KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen werden ihre Zusammenarbeit beim Ars Electronica Festival mit einer Creative Question Challenge (CQC) beginnen. Das CQC ist ein neues Brainstorming-Format, bei dem Referierende in einem 30-minütigen Dialog kreative Fragen diskutieren und präsentieren. Participants: Hypercomf (GR), Markos Digenis (GR), Christos Carras (GR/UK) Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12.9.2020.Will there be no poverty and zero hunger across the world in ten years? Is this planet to be populated in ten years by billions of healthy and educated humans? Is comfortability or autonomy more important to well-being? Can you be comfortably autonomus? These are the questions scientists were asked who applied to an open call to collaborate with artists in the STUDITOPIA residency program. Over the course of almost two years, artists and scientists will undertake a creative journey together that addresses these questions and explores sustainable development across Europe through the converging views of art and science. The artists and scientists will kick-off their collaboration at the Ars Electronica festival with a Creative Question Challenge (CQC). The CQC is a new brainstorming format in which speakers explore and present creative questions in a 30-minute dialogue. Participants: Hypercomf (GR), Markos Digenis (GR), Christos Carras (GR/UK) Project Credits / Acknowledgements This project is presented in the framework of STUDIOTOPIA and co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. Creative Question Challenge, Ars Electronica Festival, 12th September 2020

0:28:02

Cultural Institutions are the Battleground for the FutureCultural Institutions are the Battleground for the Future

Rachel Goslins (US) ist die Direktorin des Arts & Industries Building der Smithsonian Institution. Sie bringt mehr als 20 Jahre vielfältige Erfahrung in den Bereichen Kreativwirtschaft, soziale Auswirkungen, Programmmanagement, Recht sowie internationale und nationale öffentliche Politik in diese Position ein. Vor ihrer Ernennung war Rachel von 2009 bis Ende 2015 Exekutivdirektorin des President's Committee on the Arts and the Humanities, einem Beratungsausschuss des Weißen Hauses für Kulturpolitik. das Ende ihres Talks finden Sie im Video "Creativity, Art & Education - Diskussion". Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Rachel Goslins (US) is the Director of the Arts & Industries Building at the Smithsonian Institution. She brings over 20 years of diverse experience in the creative industries, social impact, program management, law and international and domestic public policy to the position. Prior to her appointment, Rachel served as Executive Director of the President’s Committee on the Arts and the Humanities, an advisory committee to the White House on cultural policy, from 2009 until late 2015. You can find the end of her talk in the video "Creativity, Art & Education - Discussion". Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Creativity, Art & Education Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:14:28

MESOMESO

Symposium - Software & Art I: Was bewegt Künstler dazu, mit Software zu arbeiten, wann und zu welchem Zweck nutzen sie Computerprogramme in ihrer Arbeit? Was zeichnet Software als Instrument künstlerischen Schaffens aus; was macht diese Materie einzigartig und in welcher Beziehung ähnlich oder gleich in seiner Beschaffenheit gegenüber anderen Materialien. Welche Perspektiven ergeben sich aus heutiger Sicht für den künstlerischen Einsatz von Codes? Vortrag von Sebastian Oschatz (DE), Lehrer für Interaktionsdesign und Neue Medien; Plattenveröffentlichungen und Videoarbeiten mit der Gruppe Oval; Entwicklung des Echtzeit-Video-Synthese Toolkit vvvv bei meso. Symposium - Software and Art I, Ars Electronica Festival, 10.09.2003.Symposium - Software & Art I: What motivates artists to work with software; when and for what purposes do they utilize computer programs in their work? What outstanding characteristics are displayed by software as an instrument of artistic creativity; what makes this material unique and in what respect is its makeup similar or identical to that of other materials? What are the prospects for the artistic use of code in the future? Lecture by Sebastian Oschatz (DE), teacher for interaction design and new media; record releases and video works with group Oval; development of the real time video synthesis toolkit vvvv at meso. Symposium - Software and Art I, Ars Electronica Festival, 10.09.2003.

0:20:38

Data to the People – The Path Away from Digital FeudalismData to the People – The Path Away from Digital Feudalism

Biographie: Ernst Hafen (CH) ist Genetiker und Befürworter, dass die Bürger die Kontrolle über die Verwendung ihrer personenbezogenen Daten erlangen. Unsere medizinischen und anderen persönlichen Daten werden in inkompatiblen Silos gespeichert, und die Bürger werden zunehmend abhängig von multinationalen Datenfirmen (digitaler Feudalismus). Ernst meint, dass die Bürger in die Lage versetzt werden sollten, die Weitergabe ihrer personenbezogenen Daten in bürgerlichen gemeinnützigen Datengenossenschaften zu speichern, zu sammeln und zu kontrollieren. Er ist Mitbegründer und Präsident der MIDATA-Genossenschaft in der Schweiz. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Ernst Hafen (CH) is a geneticist and an advocate for citizens to gain control over the use of their personal data. Our medical and other personal data are locked in incompatible silos and citizens become increasingly dependent on multinational data companies (digital feudalism). Ernst posits the citizens should be enabled to store, aggregate and control sharing of their personal data in citizen-owned non-profit data cooperatives. He is the co-founder and president of the MIDATA cooperative in Switzerland. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:17:30

“Future is Merely a Part of the Past Which Has Been Forgotten”: Art in Zones of Conflict - Panel discussion“Future is Merely a Part of the Past Which Has Been Forgotten”: Art in Zones of Conflict - Panel discussion

Von der Neupositionierung alltäglicher Überlebensakte als radikale Praktiken des Widerstands bis hin zur Auseinandersetzung mit der Langlebigkeit kolonialer Gewalt - der kreative Widerstand von Künstler*Innen gegen Unterdrückung verleiht globalen Themen die notwendige Sichtbarkeit, auch wenn die Möglichkeit ihrer Arbeit durch repressive Regime in Frage gestellt wird. Dieses Gespräch wird die Bedrohung der kreativen Freiheit auf der ganzen Welt beleuchten und aufzeigen, wie Künstlerinnen und Künstler ausharren und Stimmen und Erfahrungen Gehör verschaffen, die andernfalls vielleicht ungehört und ungesehen blieben. Sprecher*Innen: Alevtina Kakhidze (UA), Mahsa Aleph (IR), Christoph Thun Hohenstein (AT), Leila Nachawati Rego (ES/SY); Moderation: Leila Nachawati Rego (ES/SY) State of the Art(ist), 7.9.2023, Ars Electronica FestivalFrom repositioning everyday acts of survival as radical practices of resistance to reckoning with the longevity of colonial violence, artists’ creative resistance to oppression grants necessary visibility to global issues, even as the possibility of their work is thrown into uncertainty by repressive regimes. This conversation will shed light on threats against creative freedom around the world, as well as the ways in which artists persevere, amplifying voices and experiences that might otherwise go unheard and unseen. Speakers: Alevtina Kakhidze (UA), Mahsa Aleph (IR), Christoph Thun Hohenstein (AT); Moderation: Leila Nachawati Rego (ES/SY) State of the Art(ist), 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:40:04

AIxMusic Panel I: Homo DeusAIxMusic Panel I: Homo Deus

Viele Jahrhunderte lang war die Wissenschaft in Europa nur im Dienste der Religion und in Übereinstimmung mit der kirchlichen Lehre denkbar. Im Industriezeitalter wurden Technologie und Wissenschaft ganz der Rationalität der Wirtschaft untergeordnet. Mit der Einführung von ML und KI tauchten plötzlich erneut ethische und moralische Aspekte auf. Wie kann/sollte die KI-Forschung und -Entwicklung damit umgehen? Sophie Wennerscheid (DE) und Josef Penninger (AT) im Gespräch mit Renate Schmidtkunz (DE). Lokation: Sommerrefektorium, St. Florian. AIxMusic Panels, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 07.09.2019For many centuries science in Europe was conceivable only in the service of religion and in accordance with the doctrine of the Church. In the industrial age, technology and science were entirely subordinated to the rational of economy. With the introduction of ML and AI, ethical and moral aspects suddenly reappeared. How can/shall AI research and development deal with this? Sophie Wennerscheid (DE) and Josef Penninger (AT) in conversation with Renate Schmidtkunz (DE). Location: Sommerrefektorium, St. Florian. AIxMusic Panels, Ars Electronica Festival / AIxMusic Festival, 7th September 2019

0:48:20

A Look at the Good From the Bad!A Look at the Good From the Bad!

A Look at the Good from the Bad! How the Covid-19 Pandemic Positively Changed Work Life For Women in Animation. Q&A im Anschluss. Moderation: Alexander Wilhelm. Annegret Richter (DE) ist Geschäftsführerin der AG Animationsfilm und Gründungsmitglied der Initiative Frauen im deutschen Animationsfilm. Sie ist außerdem Kuratorin für Animations-, Kurz- und Dokumentarfilm-Festivals weltweit und hält Vorträge und unterrichtet an verschiedenen Film- und Medienhochschulen in Deutschland. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, 10.-12.Sept. 2021A Look at the Good from the Bad! How the Covid-19 Pandemic Positively Changed Work Life For Women in Animation. Q&A afterwards. Moderation: Alexander Wilhelm. The presentation by Annegret Richter (DE) has a closer look at how the animation industry in Germany adapted to the new situation during the pandemic lockdown and how it accelerated positive developments for people in the industry and especially for women. Expanded Animation 2021: Tectonic Shift, Tectonic Shift Panel, Ars Electronica Animation Festival, Sept. 10th – 12th, 2021

0:32:33

AccessAccess

Themenblock "Plug-In I: Who is unplugged?": Eine zentrale Frage bei der Beurteilung der Globalisierung ist die Hierarchie der Sichtweisen. Wer setzt die Standards für die Anschlussbedingungen? Vortrag des amerikanischen Soziologen und Ökonomen Jeremy Rifkin (US). Unplugged Symposium Plug-In I, Ars Electronica Festival, 08.09.2002.A key question in assessing globalization is the hierarchy of ways of looking at things. Whose standards establish the preconditions for getting connected? Panel "Plug-In I: Who is umplugged". Lecture by Jeremy Rifkin (US), author and futurist, who works on the impact of scientific and technological changes on the economy, the workforce, society and the environment. Unplugged Symposium Plug-In I, Ars Electronica Festival, 8th september 2002.

0:57:17

Computer und der menschliche GeistComputer and the Human Spirit

Im Rahmen des diesjährigen Ars Electronica-Symposiums wird es vier Diskussionsrunden rund um „TIMESHIFT – Die Welt in 25 Jahren" gehen. Sherry Turkle spricht (US) in ihrem Vortrag über Computer die Dinge für uns tun (instrumental computers) und Computer die Dinge mit uns tun (subjective computers). Sherry Turkle ist Professorin der Sozialwissenschaften für Wissenschaft und Technologie am MIT, Gründerin und Direktorin der Initiative "Technology and Self" am MIT, Autorin zahlreicher Artikel zu Psychoanalyse und Kultur, sie promovierte in Soziologie und Persönlichkeitspsychologie und besitzt eine Zulassung als klinische Psychologin. Timeshift Symposium III - Spirit, Ars Electronica Festival, 04.09.2004.This year’s Ars Electronica Symposium features four panels around the theme of “TIMESHIFT—The World in 25 Years." In her lecture Sherry Turkle (US) speaks about instrumental computers that does things for us and subjective computers that does things to us. Sherry Turkle is Abby Rockefeller Mauzé Professor of the Social Studies of Science and Technology at MIT, founder and director of the MIT Initiative on Technology and Self, author of numerous articles on psychoanalysis and culture, received a joint doctorate in sociology and personality psychology, and is a licensed clinical psychologist. Timeshift Symposium III - Spirit, Ars Electronica Festival, 4th september 2004.

0:31:54

Adobe SystemsAdobe Systems

Symposium - Collective Creativity: Wie bestimmt Software unsere kollektive Kreativität? Wie beeinflussen neue Kommunikationsmöglichkeiten den Austausch von Ideen in und zwischen Gesellschaften? Wie werden sich die Ansätze Open Source und Open Standards auf die Weiterentwicklung und den Fortschritt der kollektiven Kreativität auswirken? Vortrag von John Warnock (US), Mitbegründer von Adobe Systems und einer der einflussreichsten Innovatoren auf dem Gebiet der Computer-Software. Symposium - Collective Creativity, Ars Electronica Festival, 08.09.2003.Symposium - Collective Creativity: How does software determine our collective creativity? How do the new possibilities of communication influence the exchange of ideas within and among societies? What effects will the new Open Source and Open Standards approaches have on the further development and progress of collective creativity? Lecture by John Warnock (US), co-founder of Adobe Systems and one of the most influential innovators in the field of computer software. Symposium - Collective Creativity, Ars Electronica Festival, 8th september 2003.

0:16:51

Update: Growing Patterns, Living Pigments. – Julia MoserUpdate: Growing Patterns, Living Pigments. – Julia Moser

Die textile Bakterienfärbung mit lebendigen Organismen stellt eine äußerst nachhaltige und ressourcenschonende Färbemethode dar, für die keine schädlichen Chemikalien benötigt werden. Die Bakterienstämme vermehren sich auf kleinstem Raum und erfordern keine großen Landflächen oder den Einsatz von Pestiziden oder großen Wasserressourcen. Nach dem Färbevorgang bleiben fast 100% der Pigmente im Stoff. Damit liefert die Bakterienfärbung überzeugende Vorteile gegenüber Färbemethoden, die synthetische oder natürliche Farbstoffe einsetzen. Um diese Technik jedoch auch auf ästhetischer Ebene konkurrenzfähig mit anderen Färbe- und Druckverfahren zu machen, setzt sich dieses Projekt zum Ziel, die Bakterien durch verschiedene Einflussfaktoren in ihrem Wachstum zu navigieren, um definierte textile Musterungen zu erhalten. Durch die Kombination der Bakterienfärbung mit traditionellen sowie neuen Technologien werden innovative Möglichkeiten zur textilen Musterentwicklung mit Bakterien präsentiert. ------------------------------------------------------ Project Credits: Vienna Textile Lab Erich Schopf https://www.livingpigments.com/ https://www.julia-moser.com/Textile bacterial dyeing with living organisms is an extremely sustainable and resource-saving dyeing method that does not require any harmful chemicals. The bacterial strains multiply in a very small space and do not require large areas of land or the use of pesticides or large water resources. After the dyeing process, almost 100% of the pigments remain in the fabric. Bacterial dyeing therefore offers convincing advantages over dyeing methods that use synthetic or natural dyes. In order to make this technique competitive with other dyeing and printing processes on an aesthetic level, this project aims to navigate the bacteria through various influencing factors in their growth in order to obtain defined textile patterns. By combining bacterial dyeing with traditional and new technologies, innovative possibilities for textile pattern development with bacteria are presented. ------------------------------------------------------ Project Credits: Vienna Textile Lab Erich Schopf https://www.livingpigments.com/ https://www.julia-moser.com/

0:10:00

Looking to the FutureLooking to the Future

What Type of Crisis is This? Die COVID-19-Krise und die Verwundbarkeit der Gesellschaft. Ein Vortrag in vier Teilen von Walter Ötsch (AT). Teil 4. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9.9.2020What Type of Crisis is This? The COVID-19 Crisis and the Vulnerability of Society. A lecture in four parts by Walter Ötsch (AT). Part 4. What Type of Crisis is This?, Ars Electronica Festival, 9th September 2020

0:24:14

Future Robotics Technology CenterFuture Robotics Technology Center

Der Mobilitätsbegriff dieses POST-CITY-Symposiums ist ein sehr weit gefasster: Er verbindet den spektakulären Forschungsprototyp für das autonome Auto mit einer Bestandsaufnahme urbaner Mobilität weltweit mit jener von Daten und all den Millionen Menschen, die sich auf den Weg in die Städte machen. Shunji Yamanaka (JP) und Takayuki Furuta (JP) vom Future Robotics Technology Center stellen ihre jüngsten Roboter vor. Takayuki Furuta leitet das Roboterentwicklungsprogramm der Japan Science and Technology Agency. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 04.09.2015The concept of mobility used in this POST CITY Symposium is very broadly defined. It encompasses a spectacular R&D prototype of a self-driving car, a survey of urban mobility worldwide as well as the mobility of data, and all the millions of people who are now migrating to cities. Shunji Yamanaka (JP) and Takayuki Furuta (JP) of the Future Robotics Technology Center will present their latest robots. Takayuki Furuta is general manager of Future Robotics Technology Center (fuRo) at Chiba Institute of Technology. POST CITY Symposium I: Future Mobility - A Challenge For Art And Science, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:10:20

Die Kattunfabrik – das CutureLabThe Kattunfabrik – the CutureLab

„Die Kattunfabrik – das Cuturelab“ bietet ein Tutorium für Textilarbeitende mit Fluchterfahrung an. Ziel ist es, dass die Leute den Kompetenz Check des AMS, der WKO oder der Innung fachlich, theoretisch und praktisch bestehen – das ist die Voraussetzung, um sich als TextilarbeiterIn in Österreich qualifizieren lassen zu können. Derzeit begleitet die Kattunfabrik 51 Übende an drei Standorten. Wir wollen mit unserem Input einen Einblick in die Arbeitsweise geben, über Probleme sprechen und Lösungswege zeigen, die auch für andere Organisationen hilfreich sein können. Jimmy F. Nagy ist Tutor bei der Kattunfabrik – dem Cuturelab, das Tutorien für Textilarbeitende mit Fluchterfahrungen anbietet. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Modul Chancen, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2017.Jimmy F. Nagy is a tutor at Kattunfabrik - the Cuturelab, which offers tutorials for textile workers with escape experience. 3. Helferinnenkonferenz – Gemeinsam für geflüchtete Menschen, Module Opportunities, Ars Electronica Festival, Linz, 9th September 2017.

0:09:37

Expanded Critical AnimersionExpanded Critical Animersion

Expanded Critical Animersion: A Locked-Down Experience of Collaborative, Oulipian Animation and Textuality. Teil des Panels: Hearing Colour Seeing Sound. Kann Musik visuell werden? Wie haben PionierInnen der visuellen Musik wie Oskar Fischinger und Mary Ellen Bute Melodie, Harmonie und Rhythmus in die Form der Animation übertragen? Und können bewegte Zeichnungen zu Musik werden? Wie können historische und / oder zeitgenössische Praktiken eine synästhetische Syntax demonstrieren? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II – Hearing Colour Seeing Sound, 12. 09. 2021Expanded Critical Animersion: A Locked-Down Experience of Collaborative, Oulipian Animation and Textuality. Part of the Panel: Hearing Colour Seeing Sound. Can music become visual? How did pioneers of visual music such as Oskar Fischinger and Mary Ellen Bute translate melody, harmony and rhythm into the form of animation? And can moving drawings become music? How can historic and / or contemporary practice demonstrate synaesthetic syntax? Expanded Animation 2021, Synaesthetic Syntax: Sounding Animation / Visualising Audio, Panel II – Hearing Colour Seeing Sound, Sept. 12th, 2021

0:14:26

Co-Creation as a way to hack the status quoCo-Creation as a way to hack the status quo

Wie die künftige Smart City bestmöglich vom Phantasie- und Ideenreichtum ihrer BewohnerInnen zehren kann, untersucht Connecting Cities – Connecting Citizens aus verschiedenen Perspektiven. Was Co-Kreation bedeutet und wie sie gelingt, vermittelt Joana Varon (BR) vom Hackerinnenkollektiv Deep Lab. Joana Varon (BR) vom Hackerinnenkollektiv Deep Lab ist eine brasilianische Forscherin und Menschenrechtsaktivistin und Gründerin von Coding Rights. POST CITY Symposium II: Connecting Cities – Connecting Citizens, Ars Electronica Festival, 04.09.2015Connecting Cities – Connecting Citizens will scrutinize from various perspectives how future Smart Cities can best draw upon the imagination and inventiveness of their inhabitants. Joana Varon (BR) of the Deep Lab hacker collective elucidates successful co-creation. Joana Varon (BR) member of Deep Lab female hacker collective and Founder Director of Coding Rights. POST CITY Symposium II: Connecting Cities – Connecting Citizens, Ars Electronica Festival, 4th September 2015.

0:16:25

Designing New MythologiesDesigning New Mythologies

Biographie: Sputniko! (JP) kreiert Film- und multimediale Installationsarbeiten, die die sozialen und ethischen Auswirkungen neuer Technologien untersuchen. Seit 2017 ist Sputniko! Associate Professor an der University of Tokyo, wo sie ihre Arbeit mit dem Royal College of Art - IIS Design Lab - fortsetzt. Von 2013 bis 2017 war Sputniko! Assistant Professor am MIT Media Lab, wo sie die Forschungsgruppe Design Fiction leitete. Bis heute hat sie Werke in die Sammlungen von Museen wie dem V&A und dem 21st Century Museum of Contemporary Art, Kanazawa. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Sputniko! (JP) creates film and multi-media installation works which explore the social and ethical implications of emerging technologies. From 2017, Sputniko! is an Associate Professor at the University of Tokyo where she is furthering her work with the Royal College of Art – IIS Design Lab. From 2013 to 2017, Sputniko! was an Assistant Professor at the MIT Media Lab, where she directed the Design Fiction research group. To date, she has had pieces included in the collections of museums such as the V&A and the 21st Century Museum of Contemporary Art, Kanazawa. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – AI in Art & Science, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:17:15

Inside Futurelab: RicercarInside Futurelab: Ricercar

Futurelab Key Researcher & Artist Ali Nikrang präsentiert das Projekt „Ricercar“, ein interaktives KI-basiertes Musikkompositionssystem. Das Wort Ricercar bezieht sich auf eine Musikform des Barock und der Renaissance und bedeutet in seinem italienischen Ursprung „aufspüren“. Komponisten verwendeten diesen Begriff für Stücke, in denen sie mit einem Thema oder einer musikalischen Idee experimentierten und deren Qualitäten wie Permutations- und Variationsmöglichkeiten sowie ihr harmonisches Potenzial entdeckten. „Ricercar: Ein KI-basierter musikalischer Begleiter“ verfolgt eine ähnliche Idee. Ziel ist die Schaffung einer intuitiven Schnittstelle zwischen menschlichen Künstlern und einem KI-basierten Kompositionssystem, bei der menschliche Benutzer und das KI-System das Potenzial einer musikalischen Idee (die dem System von den Benutzern gegeben oder vom System selbst initialisiert wurde) auf kollaborative Weise entdecken können. Die Interaktion nutzt die Vorteile künstlicher Kreativität zusammen mit der Fähigkeit, die Ausgabe des Systems durch menschliche Benutzer zu steuern und zu personalisieren.Futurelab Key Researcher & Artist Ali Nikrang presents the project 'Ricercar', an interactive AI-based music composition system. The word Ricercar refers to a musical form of the Baroque and Renaissance and means “to search out” in its Italian origin. Composers used this term for pieces in which they experimented with a theme or musical idea and discovered its qualities such as permutation and variation possibilities as well as its harmonic potential. 'Ricercar: An AI-based Musical Companion' follows a similar idea. It aims to create an intuitive interface between human artists and an AI-based composition system, where human users and the AI system can discover the potential of a musical idea (given to the system by the users or initialized by the system itself) in a collaborative way. The interaction takes advantage of the benefits of artificial creativity, together with the ability to control and personalize the output of the system by human users.

0:15:19

AI and the Very Old World OrderAI and the Very Old World Order

Während der europäische Kolonialismus durch die gewaltsame Eroberung von Land, die Ausbeutung von Ressourcen und Menschen zur wirtschaftlichen Bereicherung des erobernden Landes gekennzeichnet war, setzt die KI-Industrie nun noch heimtückischere Mittel ein, um unser Verhalten zu erfassen, unsere Daten zu extrahieren und unsere Arbeitskraft auszubeuten, um die Reichen und Mächtigen auf Kosten der Armen zu bereichern. In diesem Vortrag wird nur eine Dimension dieses KI-Kolonialismus eingehend beleuchtet: die Ausbeutung von Arbeitskräften. Die KI-Industrie ist seit langem erfolgreich mit ihrem Modell, milliardenschwere Produkte mit Hilfe einer riesigen, wirtschaftlich prekären Belegschaft zu entwickeln. Jetzt verfeinert sie ihr Modell, indem sie Arbeiter*Innen in Krisenländern auswählt, um die Arbeitskosten noch weiter zu senken. Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica FestivalWhile European colonialism was characterized by the violent capture of land, extraction of resources and exploitation of people for the economic enrichment of the conquering country, the AI industry is now using more insidious means to capture our behaviors, extract our data and exploit our labor for enriching the wealthy and powerful at the great expense of the poor. This talk will take an in-depth look at just one dimension of this AI colonialism: labor exploitation. The AI industry has long thrived with its model of building billion-dollar products using a vast economically precarious workforce. Now it is refining its playbook, seeking out workers in countries of crisis to drive down labor costs even more. Moderation: Frederike Kaltheuner (DE) Ars Electronica Theme Symposium: The Next Renaissance - A S+T+ARTS Day Conference, 7.9.2023, Ars Electronica Festival

0:25:00

Laudatio für Leonardo / ISASTLaudatory speech for Leonardo / ISAST

Visionäre PionierInnen haben mit ihrem künstlerischen Schaffen die Grundsteine für die Medienkunst unserer Zeit gelegt. Die vierte Goldene Nica, die in der 2014 eingeführten Kategorie vergeben wird, geht in diesem Jahr erstmals an eine Community: an Leonardo/The International Society for the Arts, Sciences and Technology (Leonardo/ISAST). Die Laudatio hält Derrick de Kerchhvoe (CA). Prix Forums & Art Talks, Prix Forum IV – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 08.09.2018Visionary pioneers have laid the foundations for the media art of our time with their artistic work. The 4th Golden Nica in this category, which has been awarded since 2014, is going for the first time to a community this year: to the journal and international network Leonardo/The International Society for the Arts, Sciences and Technology (Leonardo/ISAST). Laudatory Speech held by Derrick de Kerchhvoe (CA). Prix Forums & Art Talks, Prix Forum IV – Visionary Pioneers of Media Art, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:09:04

Code und Musik: Technik und Kreativität beim KomponierenCode and Music: Technology and Creativity in Composing

Symposium - Tangible Code: Das Grundverständnis von Programmierung könnte künftig mehr sein als ein linearer und von vornherein determinierter Ansatz – es könnte sich dabei eher um einen interaktiven Echtzeit-Prozess handeln. Jonathan Norton (US) arbeitet in Computer-basierter Musiktheorie am Center for Computer Research in Music and Acoustics an der Standford Universität. Er schafft Werke für Tanz, akustische Instrumente, Tapes, Soundtracks, etc. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 09.09.2003.Symposium - The essence of programming could be more than a linear, predetermined approach; it could well become more of an interactive, real-time process. Jonathan Norton (US) works in computer-based music theory at the Center for Computer Research in Music and Acoustics at Stanford University; he creates works for dance, acoustic instruments, tape, soundtracks, etc. Symposium - Tangible Code, Ars Electronica Festival, 9th september 2003.

0:20:40

Future Possibilities of Astrobiological HorticultureFuture Possibilities of Astrobiological Horticulture

Im zweiten Panel des heurigen Themensymposiums wird die geschichtliche Entwicklung von alchemistischen Techniken bis hin zu aktuellen Strömungen besprochen. Die ExpertInnen gehen mit ihren Talks den Fragen auf den Grund, wer die AlchemistInnen unserer Zeit sind, an welchen Projekten sie arbeiten und welche Voraussetzungen und Rahmenbedingungen sie dafür benötigen. Die SprecherInnen zeigen und erforschen Konzepte, technische Herausforderungen sowie die Entwicklung von neuen Materialien und den daraus resultierenden Schnittstellen (Biotechnologie, Design, Ingenieurswesen, Architektur, Kunst,…). Sie stellen ihren kulturell-gesellschaftlichen Zugang und ihre kritische Analyse vor, mit spekulativen Szenarien geben sie einen Einblick in ihre/unsere Zukunft. Joe Davis (US) widmet sich der Zukunftsvision von gezüchteten Organismen, die auch am Mars überleben könnten. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, 09.09.2016In the second panel of this year’s festival, there will be talks spanning the historical development of alchemists techniques to current trends. With their lectures, experts seek to answer questions about who the alchemists of our time are, on which projects they are focused on and what conditions they need to do so. The speakers present and explore concepts, technical challenges and developments of new materials uncovering intersecting points in biotechnology, design, engineering, architecture, art etc. They introduce their own cultural-social perspective and critical analysis and show speculative scenarios to give possible insight of our future. Joe Davis (US) focuses on the future possibilities of Astrobiological Horticulture. SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME, Ars Electronica Festival, Linz, September 9th, 2016

0:34:52

Chowberry Chowberry

SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt. Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen. Oscar Ekponimo (NG) spricht über Digital Communities in Nigeria und sein neuestes Projekt, das sich um die Übersetzung von Körpersignalen in Sprache dreht. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, 11.09.2016SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS: When we consider the history of new media technology and art, the concept of the lab has played a significant role as a symbol expressing the experimental nature of media art and as a provider of infrastructure and expertise for these cutting-edge developments. Ever since the MIT Media Lab was founded in 1985 or in the early years of Art+Com in Berlin (1988), the expression “lab” has also become synonymous with the encounters and exchanges between art and creativity on one hand and engineering and science on the other. The 1990s saw the propagation of this idea beyond universities and corporate R&D departments; artist-run labs like x-space in Graz (1990) and the Ars Electronica Futurelab (1995) were among these early adopters. The Speakers in the third part of the Symposium discuss the future of the “Laboratory” in Art, Science and its intersections. Oscar Ekponimos (NG) talk is about Digital Communities in Nigeria and his newest project, which focuses on translating body sound to language. SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK, SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS, Ars Electronica Festival, Linz, September 11th, 2016

0:08:38

Out of ExileOut of Exile

Jonathan Yomayuza (US) ist VR Technical Director, und während seiner Zeit bei Emblematic hat er an der Realisierung mehrerer VR-Projekte für den Vive mitgewirkt, von denen zwei bei Sundance und eines beim United States Congress gezeigt wurden. Mit zehn Jahren Erfahrung in der Videospielindustrie beherrscht er Programme wie Unity, Unreal, Z-brush, die es ihm ermöglicht haben, die Grenzen der VR innerhalb der Emblematic Group kontinuierlich zu erweitern. Jonathan ist auch ein Experte und Pionier in der Photogrammetrie - einer revolutionären Technik, die den Weg für den VR der Zukunft ebnet, und er ist der leitende Designer dieser Abteilung bei Emblematic. http://emblematicgroup.com/ Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55663/ Prix Forum I – Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 08.09.2017Jonathan Yomayuza (US) is a VR Technical Director, and while at Emblematic, he has helped deliver multiple VR projects for the Vive, two of which have been screened at Sundance and another that was presented to the United States Congress. With ten years of experience in the video game industry, he has mastered programs like Unity, Unreal, Z-brush which have allowed him to continually push the boundaries of VR within Emblematic Group. Jonathan is also an expert and pioneer in photogrammetry - a revolutionary technique that is paving the way for the VR of the future, and he is the lead designer of this department at Emblematic. http://emblematicgroup.com/ Prix Online Archive: http://archive.aec.at/prix/showmode/55663/ Prix Forum I – Computer Animation/Film/VFX, Ars Electronica Festival, 8th September 2017

0:23:53

Get Inspired Presentations 2Get Inspired Presentations 2

Impulspräsentationen zu innovativen Best Practice-Beispielen aus der STARTUP-Szene. Etablierte, sich entwickelnde und neu gegründete Unternehmen sprechen über ihren Blickwinkel auf kreative Innovationsformen. Speaker: George Cave (UK/AT), Senior Creative Technologist at KISKA: Designing for 250 KPH; Lindsay Saunders (US), Chief Innovation Officer Mozilla: Open Innvoation; Alexander Ronacher (AT), Head of Innovation Technology and Knowledge Management in Rosenbauer: UAV Research Overview; Christoph Guger (AT), CEO at g.tec: Brain-Computer Interface; Wolfgang Freiseisen (AT), CEO at RISC: Upper Austria – AI Strategy. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 06.09.2018Impulse presentations on innovative best practice examples from the STARTUP scene. Established, developing and newly founded companies talk about their perspectives on creative forms of innovation. Speaker: George Cave (UK/AT), Senior Creative Technologist at KISKA: Designing for 250 KPH; Lindsay Saunders (US), Chief Innovation Officer Mozilla: Open Innvoation; Alexander Ronacher (AT), Head of Innovation Technology and Knowledge Management in Rosenbauer: UAV Research Overview; Christoph Guger (AT), CEO at g.tec: Brain-Computer Interface; Wolfgang Freiseisen (AT), CEO at RISC: Upper Austria – AI Strategy. Innovation Forum Get Inspired – Get Inspired Presentations, Ars Electronica Festival, 6th September 2018

0:18:16

Videokonferenz INFOWARvideo conference INFOWAR

Paul Virilio (FR) Gründer der école d´architecture spéciale, Medientheoretiker und Autor unter anderem von "Pure War", "Speed and Politics" and "Desert Screen"; im Gespräch über Videokonferenz mit: Derrick de Kerckhove (CA) Direktor des McLuhan Institute of Culture and Technology an der University of Toronto. Video conference INFOWAR, Ars Electronica Festival, 08.09.1998Paul Virilio (FR) Founder of école d´architecture spéciale, media theorist and author of works including "Pure War", "Speed and Politics" and "Desert Screen"; in conversation via video conference with: Derrick de Kerckhove (CA) Director of the McLuhan Institute of Culture and Technology at the University of Toronto. Video conference INFOWAR, Ars Electronica Festival, 08.09.1998

0:28:22

Der Künstler im Jahr 2019The artist in 2019

In 35 Jahren, also im Jahre 2019, werden die heuer, 1984, Geborenen in der Mitte Ihres Lebens stehen. Wie werden sie leben? Was werden ihre Lebensziele, was ihre Lebensbedingungen sein? Wie werden sie denken, wohnen, arbeiten, ihre Freizeit gestalten? Mit dieser Thematik befassen sich anläßlich des Interdisziplinären Symposions "Die Zukunft Österreichs - Das Leben im Jahr 2019" nahmhafte Persönlichkeiten. Arnulf Rainer (AT) ist mit seinem Vortrag im Themenkreis "Kultur, Kunst" angesiedelt, und macht sich Gedanken zum Künstler im Jahr 2019. Symposium "Die Zukunft Österreichs - Leben im Jahr 2019", Ars Electronica Festival, 13.09.2013.Lecture by artist Arnulf Rainer (AT), thinking about the artist in 2019, in "Art and Culture". Symposium "Die Zukunft Österreichs - Leben im Jahr 2019", Ars Electronica Festival, 13th september 2013.

0:03:08

Seriously Fun: Opportunities and Considerations for Artists Contributing to Medical and Serious Gaming Virtual RealitySeriously Fun: Opportunities and Considerations for Artists Contributing to Medical and Serious Gaming Virtual Reality

In diesem Beitrag möchte ich die Vorarbeiten für die Bereitstellung von Virtual-Reality-Kunstpaketen für kreative und künstlerische Menschen erörtern, die andernfalls aufgrund von schweren Mobilitätsproblemen und der starken Abhängigkeit von Pflegekräften an den Rand gedrängt würden, um Zugang zu ihrer eigenen Kunst zu erhalten. Kann VR genutzt werden, um jedem die Freude an kreativer Kunst zu vermitteln, die durch diese neue und sich entwickelnde Schnittstelle von den Zwängen der physischen Welt befreit wird? Ein Aufruf an alle Künstler, das macht wirklich Spaß! Sophie Mobbs (UK) ist außerordentliche Professorin in der Abteilung für Spieleentwicklung an der Inland Norway University of Applied Sciences. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 08.09.2018.In this paper I shall discuss preliminary work of bringing virtual reality art packages to creative and artistic individuals who would otherwise be marginalised by severe mobility issues and heavy reliance on carers to access the creation of their own art. Can VR be used to bring the joy of creative art to everyone, liberated from the constraints of the physical world, through this new and evolving interface? Calling all artists, seriously fun! Sophie Mobbs (UK) is an associate professor in the Department of Game Development at Inland Norway University of Applied Sciences. Expanded Animation 2018 - Interfaces in Motion, Interfaces in Motion, Ars Electronica Festival, 8th September 2018.

0:45:29

Ars Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio ArtArs Electronica History Summit / Interaktive Art & Bio Art

Eduardo Kac spricht über sein Schaffen am Ars Electronica History Day. Eduardo Kac (BR/US) ist international anerkannt für seine bahnbrechende Telepräsenz und Biokunst. Seine Arbeiten befinden sich unter anderem in den ständigen Sammlungen des Museum of Modern Art in New York, der Tate, London, des Victoria & Albert Museum, London, des Museum of Modern Art in Valencia, Spanien, des ZKM-Museums, Karlsruhe, Deutschland, des Art Center Nabi, Seoul, und der Frac Occitanie im Les Abattoirs-Museum of Modern and Contemporary Art, Toulouse, Frankreich. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 05.09.2019Eduardo Kac talks about his work on the Ars Electronica History Day. Eduardo Kac (BR/US) is internationally recognized for his pioneering telepresence and bio art. His work is in the permanent collections of the Museum of Modern Art in New York; the Tate, London; the Victoria & Albert Museum, London; the Museum of Modern Art of Valencia, Spain; the ZKM Museum, Karlsruhe, Germany; Art Center Nabi, Seoul; and Frac Occitanie at Les Abattoirs—Museum of Modern and Contemporary Art, Toulouse, France, among others. Ars Electronica History Day, Ars Electronica History Summit: Part 2 Media Art around the World, Interaktive Art & Bio Art, Ars Electronica Festival, 5th September 2019

0:05:36

STARTS Talk: In Conversation with Territorial AgencySTARTS Talk: In Conversation with Territorial Agency

In der Vormittagssitzung beschäftigen sich Lucas Evers (NL) und Territorial Agency (John Palmesino und Ann-Sofi Rönnskog) mit Oceans in Transformation, dem diesjährigen Grand Prize for Artistic Exploration. Oceans in Transformation ist ein groß angelegtes künstlerisches Projekt, das sich mit den Herausforderungen im Zusammenhang mit multiskalaren, multitemporalen und dynamischen Umweltdaten befasst und die Auswirkungen menschlicher Aktivitäten auf unsere Ozeane durch Datenvisualisierung, Ausstellungen, Workshops und Programme zum Aufbau von Kapazitäten untersucht. Online Archive: https://archive.aec.at/startsprize/showmode/66392/ STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, 09.09.2021In this session Lucas Evers (NL) and Territorial Agency (John Palmesino and Ann-Sofi Rönnskog) dive into Oceans In Transformation, this years Grand Prize for Artistic Exploration. Oceans in Transformation is a large scale artistic project that addresses the challenges linked to multi-scalar, multi-temporal and dynamic environmental data, and investigates the impact of human activities on our oceans through data visualization, exhibitions, workshops and capacity building programmes. Online Archive: https://archive.aec.at/startsprize/showmode/66392/ STARTS Day, Morning Session, Ars Electronica Festival, Sept. 9th, 2021

0:32:54

Compassionate Conversational SystemsCompassionate Conversational Systems

Die letzten Jahre waren von vielen sehr dynamischen technischen und wissenschaftlichen Entwicklungen geprägt, die allesamt das Potenzial haben, unsere Welt, die Art und Weise, wie wir denken, arbeiten und Geschäfte machen, zu verändern. Das neue Programm der Ars Electronica Future in a Nutshell bietet die einzigartige Gelegenheit, sich einen Überblick über diese wegweisenden neuen Technologien zu verschaffen – verständlich präsentiert von ausgewiesenen Experten aus den jeweiligen Gebieten. Vortrag von Rama Akkiraju (US) zum Thema "soziale Roboter und digitale Assistenten". Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11.09.2017Recent years have been marked by very many dynamic technical and scientific developments, all of them with a high potential to change our world, the way we think, the way we work, the way we do business. The new Ars Electronica program Future in a Nutshell is a special and unique opportunity to get an introduction and overview of these game-changing new technologies—understandable to everybody yet presented by selected experts from these fields. Lecture by Rama Akkiraju (US) about social robots and digital assistants. Future in a Nutshell Symposium, Österreichische Tourismustage 2017, Ars Electronica Festival, 11th September 2017

0:30:45

AI x Civil SocietyAI x Civil Society

AI x Civil Society: How AI infrastructures can advance the public good. KI-Infrastrukturen werden entwickelt und schon eingesetzt. Im Gleichschritt mit ihrer Umsetzung wächst unsere Abhängigkeit von digitalen Systemen. Das Panel wendet sich an ExpertInnen aus den Bereichen Wissenschaft, Kunst und Technologie, um die prägenden Prozesse zu erkennen, die durch die digitale Technologie in Gang gesetzt werden und die unser Zusammenleben gestalten. Auf globaler Ebene hat die Gesellschaft im Rahmen von „A New Deal“ ein schlechtes Blatt bekommen. Das Panel wird Konzepten, Projekten und einzelnen AkteurInnen eine Plattform geben, die sich aktiv für eine Veränderung dieses Umstandes einsetzen. Speakers: Caroline Sinders (US), Kilian Kleinschmidt (DE), Glacier Kwong (HK), Simon Weckert (DE). Moderation: Julia Kloiber (AT). AI Lab Conference Day, AI x Civil Society Panel, Ars Electronica Festival, 11.09.2021AI x Civil Society: How AI infrastructures can advance the public good AI infrastructures are being developed and deployed. In cadence with their implementation, our dependency on digital systems grows. The panel turns to experts in the fields of science, art and technology to help recognize the formative processes, made rampant by digital technology, that shape our living together. On a global scale, society has been dealt a foul hand within the parameters of “A New Deal”. The panel will give a platform to concepts, projects and individual actors who take an active role in changing that fact. Speakers: Caroline Sinders (US), Kilian Kleinschmidt (DE), Glacier Kwong (HK), Simon Weckert (DE). Moderation: Julia Kloiber (AT). AI Lab Conference Day, AI x Civil Society Panel, Ars Electronica Festival, Sept 11th, 2021

1:30:46

ORIGIN - wie alles begannORIGIN - how did every thing begin?

Der zweite Tag des ORIGIN Symposiums beginnt mit Humberto Maturana (CL), dem Begründer der Autopoeisis, der aber auch an den Konzepten des radikalen Konstruktivismus mitgewirkt hat. Er behandelt die Frage nach den Voraussetzungen und Bedingungen für das Entstehen von Neuem als Neurobiologe und Philosoph. Humberto Maturana ist Biologe und Philosoph. Er wird der zweiten Generation der KybernetikerInnen zugerechnet und ist vor allem für seine Theorie der Autopoiesis über das Wesen reflexiver Rückkoppelungskontrollen in lebenden Systemen bekannt. Origin Symposium III, Ars Electronica Festival, 03.09.2011.Day 2 of the ORIGIN Symposium gets underway with Humberto Maturana (CL), the man who developed the theory of autopoeisis and a key collaborator on the concepts of radical constructivism. In his capacity as neurobiologist and philosopher, he will treat the question of the preconditions for innovation to occur. Humberto Maturana is a biologist and philosopher. He is considered a member of the second wave of cybernetics, known for developing a theory of autopoiesis about the nature of reflexive feedback control in living systems. Origin Symposium III, Ars Electronica Festival, 3rd september 2011.

0:59:24

Funky TowelFunky Towel

Vortrag von Nina Rappaport (US), Produzentin von "Funky Towel" (Auszeichnung für Chris Wedge in der Kategorie Computeranimation). Künstlerforum Computeranimation, Ars Electronica Festival, 12.09.1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31181Lecture by Nina Rappaport (US), producer of "Funky Towel" (Award Of Distinction for Chris Wegde in computer animation). Artists' Forum inetractive art, Ars Electronica Festival 12th September 1997 Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#31181

0:25:33

The Camp as Labo(u)ratoryThe Camp as Labo(u)ratory

Biographie: Ariana Dongus (DE) ist Forscherin und Autorin mit Sitz in Berlin. Indem sie die Schnittstelle von Biometrie, kolonialer Vergangenheit, neuen Arbeitsformen und maschineller Intelligenz untersucht, trägt sie zu einer Kritik an den heutigen digitalen Ökonomien bei. Zu ihren jüngsten Veröffentlichungen gehören journalistische Berichte und Essays sowie Film und Fotografie. Sie ist Doktorandin an der Hochschule für Gestaltung Karlsruhe, wo sie Mitglied der KIM ist, einer Forschungsgruppe für kritische Studien zur maschinellen Intelligenz. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Ariana Dongus (DE) is a researcher and writer based in Berlin. In exploring the intersection of biometrics, colonial pasts, new forms of work and machine intelligence, she contributes to a critique of today’s digital economies. Her recent publications include journalistic reports and essays as well as film and photography. She is a PhD candidate at Hochschule für Gestaltung Karlsruhe where she is a member of KIM, a research group for critical studies in machine intelligence. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:20:01

The International Environmental and Climate Court: Case Water – 1The International Environmental and Climate Court: Case Water – 1

Schon vor Beginn des Festivals haben 200 Studierende aus über 70 Ländern bei der Festival University von Ars Electronica und der JKU vier Wochen lang ihre Zeit mit Wissenschaftler*innen der JKU, mit den Künstler*innen der Ars Electronica und mit vielen weiteren hochrangigen Expert*innen aus allen Bereichen von Kunst, Technologie, Wissenschaft und Gesellschaft verbracht. Sie präsentieren die Ideen und Erkenntnisse, die sie auf der Suche nach einer internationalen Verfassung für Klimaschutz gewinnen konnten, bei der realitätsnahen Simulation eines Internationalen Gerichtshofs („The International Environmental and Climate Court“). Der IECC tagt am 9. Sept., 10. Sept. und 11. Sept. auf der Festival University Stage in KEPLER’S GARDENS und stellt Petitionen zu Wasser, Migration und Energie in den Mittelpunkt. Festival University, Ars Electronica Festival, 09.09.2022Even before the festival began, 200 students from over 70 countries spent four weeks at the Festival University of Ars Electronica with JKU scientists, artists, and many other high-ranking experts from all areas of art, technology, science, and society. They develop strategies and solutions and experience the complexity of one of the most significant challenges of our time in a fictitious international environmental court simulation (“The International Environmental and Climate Court”). The IECC will meet on Sept. 9, Sept. 10 and Sept. 11 at the Festival University Stage in KEPLER’S GARDENS and center petitions on water, climate migration and energy. Festival University, Ars Electronica Festival, 09.09.2022

1:57:33

Everyone is Wrong on the Internet – Saving democratic debate from social mediaEveryone is Wrong on the Internet – Saving democratic debate from social media

Biographie: Regina Rini (US/CA) lehrt an der York University in Toronto, wo sie am Canada Research Chair in Philosophy of Moral and Social Cognition tätig ist. Sie schreibt über Themen an der Schnittstelle von Philosophie und Technologie, darunter KI-Ethik, Gentechnik und die Rolle von Social Media in der demokratischen Debatte. Ihr Buch über die Ethik der Mikroaggression wird 2019 veröffentlicht. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 07.09.2018Biography: Regina Rini (US/CA) teaches at York University in Toronto, where she is the Canada Research Chair in Philosophy of Moral and Social Cognition. She writes on topics at the intersection of philosophy and technology, including AI ethics, genetic engineering, and the role of social media in democratic debate. Her book on the ethics of microaggression will be published in 2019. ERROR – The Art of Imperfection Conference I – Fakes Responsibilities and Strategies, Ars Electronica Festival, 7th September 2018

0:19:27

Exe.cut[up]able statements: Das Drängen des Codes an die NutzeroberflächenExe.cut[up]able statements: The Insistence of Code

Symposium - Social Code: Soziales Handeln ist geprägt durch Codes. Wenn die neuen, für die Verständigung von technischen Interfaces gedachten Codes unser soziales und kollektives Handeln verändern oder sogar zur Entwicklung neuer Arten sozialer Interaktion beitragen, wie verläuft dieser Prozess? Inwiefern spielt in diesem Zusammenhang das Design elektronischer Geräte eine Rolle? Werden Vernetzung und Mobilität kollektives Handeln ermöglichen? Vortrag von Florian Cramer (DE), wissenschaftlicher Mitarbeiter der FU Berlin am Institut für Allgmeine und Vergleichende Literaturwissenschaft; arbeitet zu den Themen Computer, freie Software, Code Poesie und Software Kunst. Symposium - Social Code, Ars Electronica Festival, 08.09.2003.Symposium - Social Code: Social activity is characterized by codes. If the new codes that have been designed and developed for interaction with technical interfaces change our social and collective actions or even contribute to the development of new types of social intercourse, then how will this process be played out? To what extent does the design of electronic devices play a role in this connection? Are network linkages and mobility enhancing collective action? Lecture by Florian Cramer (DE), member of the scientific staff of the FU Berlin’s Department of General and Comparative Literature; works on computers, free software, code poetry and software art. Symposium - Social Code, Ars Electronica Festival, 08.09.2003.

0:28:46

Überwachungskapitalismus und Freiheitsideologie. Kritik der theoretischen Grundlagen fehlender Regulierungensurveillance capitalism and freedom ideology. Criticism of the theoretical basis of missing regulations

Walter Ötsch (AT) ist Wirtschaftswissenschaftler und arbeitete zuvor an der Johannes Kepler Universität Linz, wo er das Institut für Umfassende Wirtschaftsanalyse gründete und leitete. Seit 2015 ist er Professor für Wirtschafts- und Kulturgeschichte an der Cusanus Hochschule Bernkastel-Kues. Seine Fachgebiete sind die Kulturgeschichte der Wirtschaftstheorie und Fragen der politischen Kommunikation. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – Themenkonferenz, Welcome to the Midlife Crisis Panel, Ars Electronica Festival, 06.09.2019Walter Ötsch (AT) is an economist and previously worked at the Johannes Kepler University Linz, where he established and led the Institute for Comprehensive Analysis of the Economy. Since 2015 he has been Professor of Economics and Cultural History at the Cusanus Hochschule Bernkastel-Kues. His areas of expertise are the cultural history of economic theory and questions of political communication. Innovationsforum GET.Inspired / Midlife Crisis of the Digital Revolution – theme conference, Welcome to the Midlife Crisis Panel, Ars Electronica Festival, 6th September 2019

0:27:44

Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art / DiskussionPrix Forum II – Digital Musics & Sound Art / Discussion

Zweifelsohne ein Highlight jeder Ars Electronica ist die Möglichkeit, den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica zu begegnen und den Ausführungen über ihre Arbeit und aktuelle Projekte im Rahmen des Prix Forums zu verfolgen. Shilla Strelka (AT) moderiert ein Q&A mit Tomomi Adachi (JP), Andreas Dzialocha (DE) und Peter Kutin (AT). Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 07.09.2019One of the absolute highlights of every Ars Electronica is the opportunity to meet Prix Ars Electronica prize-winners and to attend Prix forums to hear the artists elaborate on their oeuvre and current work. Shilla Strelka (AT) moderating the Q&A with Tomomi Adachi (JP), Andreas Dzialocha (DE) and Peter Kutin (AT). Prix Foren, Prix Forum II – Digital Musics & Sound Art, Ars Electronica Festival, 7th September 2019

0:19:23

Gallery Spaces Panel VII: Digital art going mainstream? - Teil 2Gallery Spaces Panel VII: Digital art going mainstream? - Part 2

Betrachtet man die Geschichte der digitalen Kunst von den 1960er-Jahre bis hin zu aktuellen immersiven digitalen Kunstinstallationen, die schnell eine enorme Fangemeinde generieren und als kommerziell erfolgreich gelten, stellt sich die Frage, ob die digitale Kunst zum Mainstream wurde. Das Panel diskutiert, was künstlerische Produktion digitaler Kunst für die KünstlerInnen selbst sowie Museen und SammlerInnen in Bezug auf Ausstellungsgestaltung, Sammlung und Archivierung bedeutet. Redner: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Mitbegründerin von blockchain.art, San Francisco / Sergiu Ardelean (RO/AT), Mitbegründerin, CEO, Artivive / Hemma Schmutz (AT), Direktorin Lentos Kunstmuseum Linz / Taihei Shii (JP), CEO Startbahn, Inc. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 08.09.2019With the history of digital art commencing in the 1960s to current immersive digital art installations, (meow wolf, artechouse Team Lab or GAN) generating an immense following quickly and quoted as commercially successfully – did digital art become mainstream? Marketplaces for native digital art mushroom in a battle for creators advertising a new way of experiencing, collecting and showing art. The conversation will try to unfold what artistic production of digital art means for the artists themselves, museums and collectors with regard to exhibition making, collecting and archiving. Speakers: Christina Steinbrecher-Pfandt (DE/US), Co-founder of blockchain.art, San Francisco / Sergiu Ardelean (RO/AT), Co-founder, CEO, Artivive / Hemma Schmutz (AT), Director Lentos Kunstmuseum Linz / Taihei Shii (JP), CEO Startbahn, Inc.. Gallery Spaces Panels, Ars Electronica Festival, 8th September 2019

0:26:42

Audience ParticipationAudience Participation

Ars Electronica 1994 : Electronic Party am Linzer Hauptplatz. "Audience Participation" ist eine Eröffnung der Ars nicht nur für Publikum, sondern auch durch das Publikum. Es gestaltet mit Hilfe von Laser, Spiegelfolien, elektronischen Medien und einer gigantischen Projektionswand, mit Tänzern, Clowns und Sängern das Fest. Der Hauptplatz wird durch Loren und Rachel Carpenter und Stadtwerkstatt in ein intelligentes Ambiente verwandelt.Ars Electronica 1994: Electronic party at the main square of Linz. "Audience participation" is an opening of Ars not only for the audience, but by the audience. It creates the festival with the help of lasers, mirror foil, electronic media and a gigantic projection screen, with dancers, clowns and singers. Loren and Rachel Carpenter and Stadtwerkstatt turn the main square into an intelligent environment.

0:21:39

Urban dataUrban data

Sowohl der öffentliche Raum als auch die Sphäre des Persönlichen und Privaten haben sich in den letzten Jahren und Jahrzehnten grundlegend verändert – online wie offline. Dieser Wandel ist noch lange nicht abgeschlossen und stellt auch StadtplanerInnen und ArchitekturgestalterInnen vor eine große Herausforderung, gilt es die neuen Verschränkungen des vormals Öffentlichen und des vormals Privaten auch baulich und stadträumlich zu fassen. Carlo Ratti (IT/US) interpretiert ‘public space’ als Teil bzw. Ort einer (nicht mehr ganz) neuen Arbeitswelt, in welcher u.a. der Außenraum als Bürofläche nutzbar geworden ist. Carlo Ratti (IT/US) ist Leiter des MIT Senseable City Lab. POST CITY Symposium III: Post Public, Post Private, Ars Electronica Festival, 06.09.2015Both the public sphere as well as the private, personal sphere have changed fundamentally in recent decades—both online and offline. The process of change, which is far from complete, confronts city planners and architectural designers with a tremendous challenge in their efforts to manifest in the form of buildings and urban designs the new interrelationships among what used to be discrete public and private spheres. Carlo Ratti (IT/US) interprets “public space” as a part of a zone (no longer all-encompassing) of a new world of work in which, among other things, exterior space is being used as office space. Carlo Ratti (IT/US) is director of MIT Senseable City Lab. POST CITY Symposium III: Post Public, Post Private, Ars Electronica Festival, 6th September 2015

0:36:45

Abschlusspräsentation: Connected Intelligence Atelier - Gruppe EFinal Presentation: Connected Intelligence Atelier - Group E

Das Connected Intelligence Atelier wurde von CTi- Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove und Maria Pia Rossignaud) entwickelt und basiert auf einem internationalen Netzwerk aus KünstlerInnen, AkademikerInnen und kreativen DenkerInnen, die gemeinsam an neuen Ideen und Lösungen arbeiten. Abschlusspräsentation Gruppe E: Smart Democracy: Maria Pia Rossignaud (IT), Sankyu Rho (KR), So Kanno (JP). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 06.09.2015The Connected Intelligence Atelier has been developed by CTi – Culture and Technology International (Derrick de Kerckhove and Maria Pia Rossignaud) and is based on an international network of artists, academics and creative thinkers who join forces to find new ways and solutions. Final Presentation by Group E: Smart Democracy: Maria Pia Rossignaud (IT), Sankyu Rho (KR), So Kanno (JP). Future Catalyst Program / Post City Kit, Ars Electronica Festival, 6th september 2015

0:05:36

Ars Electronica Throwback: TeleGardenArs Electronica Throwback: TeleGarden

Ars Electronica Throwback präsentiert ehemalige Kunstausstellungen, die in den Jahren seit der Gründung des Ars Electronica Center auf großes Interesse gestoßen sind. Diese ehemaligen Besuchermagneten haben aufgrund ihrer zeitlosen Relevanz eine große Bedeutung und werden in dieser Mini-Dokumentation hinsichtlich ihrer heutigen Relevanz untersucht. Episode Eins präsentiert das TeleGarden-Projekt des amerikanischen Künstlers, Schriftstellers, Erfinders und Robotikforschers Ken Goldberg. Der Telegarden bestand aus einem Roboterarm, der sich im Zentrum eines kreisförmigen Gartens befand. Eine zugehörige Website ermöglichte es virtuellen BesucherInnen des Ars Electronica Center, sich im Telegarden zu bewegen. Eine am Roboterarm angebrachte Kamera übertrug Bilddaten des Gartens – trockene Bereiche konnten bewässert werden, besonders fleißige GärtnerInnen durften auf freien Flächen Samen pflanzen. Neben diesen physischen Interaktionsmöglichkeiten war die Funktion des vorhandenen Chatrooms als sozialer Treffpunkt und Plattform für digitale Gesprächskultur wesentlich. Mit der heutigen Nutzung von Social-Media-Plattformen auf allen privaten Geräten scheint diese thematische Relevanz in Zeiten von Internetcafés heutzutage eher antiquiert. Dennoch bietet der Telegarten spannende Anknüpfungspunkte an die Erfahrungen von sozialer Distanz, die wir in Zeiten der Corona-Lockdowns gemacht haben. Inwiefern bietet der Telegarten konzeptionelle Lösungen an der Schnittstelle von ständiger digitaler Interaktion in sozialen Medien und dem menschlichen Grundbedürfnis nach physischer Präsenz und analoger Wirkung? In dieser Folge werfen wir einen Blick auf diesen Robotergarten, was Besucher*innen damit anstellen könnten und teilen lustige Anekdoten aus dem Museumsalltag. Außerdem wird uns Ken Goldberg, der Erfinder des Telegartens, von seinen Visionen des Telegartens erzählen. Andreas Bauer, damals begeisterter Telegärtner, heute Museumsdirektor des Ars Electronica Center, führt uns durch diese spannende Folge.Ars Electronica Throwback presents former art exhibits that have generated a great deal of interest in the years since the Ars Electronica Center’s inception. These former visitor magnets have major significance because of their timeless relevance and are examined in this mini-documentary with regard to their relevance today. Episode One presents the TeleGarden project by American artist, writer, inventor and robotics researcher, Ken Goldberg. The Telegarden consisted of a robotic arm located in the center of a circular garden. An associated website enabled virtual visitors to the Ars Electronica Center to navigate the Telegarden. A camera mounted on the robot arm transmitted image data of the garden – it was possible to water dry areas, and particularly diligent gardeners were allowed to plant seeds in free areas. In addition to these physical interaction opportunities, the function of the existing chat room as a social meeting place and platform for digital conversation culture was essential. With today’s use of social media platforms on all private devices, this thematic relevance in times of Internet cafes, seems rather antique these days. Nevertheless, the Telegarden offers exciting points of connection to the experiences of social distance that we have had in times of Corona Lockdowns. To what extent does the Telegarden offer conceptual solutions at the intersection of constant digital interaction on social media and the basic human need for physical presence and analog impact? In this episode, we take a look at this robotic garden, what visitors could do with it, and share fun anecdotes from everyday museum life. In addition, Ken Goldberg, the creator of the TeleGarden, will tell us about his visions of the telegarden. Andreas Bauer, an enthusiastic telegardener at that time, now Museum Director of the Ars Electronica Center, will guide us through this exciting episode.

0:16:14

Life Support Systems - VandaLife Support Systems - Vanda

Der Künstler, Dramaturg, Performer und Programmierer Mateusz Herczka (NL), Gewinner einer Auszeichnung in der Kategorie Interactive Art, stellt eigene Arbeiten vor und präsentiert sein Gewinnerprojekt. Moderator: Scott deLahunta (NL). Prix Forum I - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 04.09.2005. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#3538Artist, dramaturg, performer and programmer Mateusz Herczka (NL), winner of an award of distinction in the category Interactive Art, talks about own works and presents his winning project. Moderator: Scott deLahunta (NL). Prix Forum I - Interactive Art, Ars Electronica Festival, 4th september 2005. Prix Online Archive: http://archive.aec.at/#3538

0:16:35

Welcome and Integration of Refugees in Europe (WIR)Welcome and Integration of Refugees in Europe (WIR)

Am 8. September 2018 hat „ZusammenHelfen in Oberösterreich“ – die Anlaufstelle rund um das Thema „Gemeinsam für geflüchtete Menschen“ – eine Konferenz für alle Engagierten, Interessierten und Betroffenen im Bereich Flucht und Integration veranstaltet. Moderation: Claudia Woitsch. Vortrag von Laura Avanzi & Anders Fridén. Laura Avanzi (Italien) und Anders Fridén (Schweden) sind Projektverantwortliche von WIR. Beim EU-Projekt "WIR", das zur Zeit der Konferenz in Linz zum Thema "Zivilgesellschaft" tagt, kooperieren zehn PartnerInnen aus sieben europäischen Nationen. ZusammenHelfen Konferenz - Tag der Ermutigung, Ars Electronica Festival, 08.09.2018On 8 September 2018, "ZusammenHelfen in Oberösterreich" - the focal point around the topic "Together for refugees" - organised a conference for all committed, interested and affected people in the field of flight and integration. Moderation: Claudia Woitsch. Lecture by Laura Avanzi & Anders Fridén. Laura Avanzi (Italy) and Anders Fridén (Sweden) are WIR project managers. Ten partners from seven European nations are cooperating in the EU project "WIR", which is currently meeting in Linz on the topic of "Civil Society". ZusammenHelfen Conference - day of encouragement, Ars Electronica Festival, 8th September 2018

0:09:06